最佳适配算法
㈠ 最差适配的平均查找长度
n个节点的二叉排序树在最坏的情况下的平均查找长度为(n+1)/2。
二叉排序树每个结点的C(i)为该结点的层次数。最坏情况下,当先后插入的关键字有序时,构成的二叉排序树蜕变为单支树,树的深度为其平均查找长度(n+1)/2(和顺序查找相同),最好的情况是二叉排序树的形态和折半查找的判定树相同,其平均查找长度和log 2 (n)成正比。
计算方法
最差适应算法(Worst Fit)为适应此算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按大小从大到小进行排序,自表头开始查找到第一个满足要求的自由分区分配。该算法保留小的空闲区,尽量减少小的碎片产生。
最差适应算法,也称最差适配算法,它从全部空闲区中找出能满足作业要求的、且大小最大的空闲分区,从而使链表中的结点大小趋于均匀,适用于请求分配的内存大小范围较窄的系统。
㈡ ssl协议支持哪几个加密算法
客户端和服务器确实不支持一般ssl协议或加密套件。
HTTPS作为站点安全的最佳实践之一,已经得到了最广泛的支持。然而在实际生产过程中,由TLS/SSL握手失败引起的连接异常问题依然十分常见。
ssl协议支持哪几个加密算法:
1、RSA
RSA作为一种国际通用算法,是建立在大整数因子分解的假设基础上的。假定没有整数分解的有效算法,则认为RSA密文的完全解密是不可行的。用户创建并发布RSA的两个大质数的乘积和作为其公钥的次要值。关键要素必须保密。每个人都可以使用公钥加密信息,但是只有理解关键要素的人才能对信息进行解码。现在基本每款SSL证书都支持RSA算法。
2、ECC
ECC算法于2004年投入使用,ECC算法是在有限域上,椭圆曲线密码学依赖于椭圆曲线的代数结构。假定发现随机椭圆曲线元素与公知基点有关的离散对数是不现实的。与RSA算法相比,ECC算法的优势在于密钥较小,提高了速度和安全性。不利之处是,并非所有服务和应用程序都能与基于ECC的轿绝SSL证书进行互操作。
ECC算法成为了新一代算法趋势主流,加密速度更快,效率更高,更安全,抗攻击性更强,但在兼容性上不及RSA广泛。
㈢ 堆内存分配
malloc的实现:为了每次分配内存不进行系统调用(系统调用比较耗时),运行库会通过系统调用一次性分配一大块内存,然后零售给程序。
可以用来分配堆内存的两个系统调用:
在数据段和共享库之间的区域都可以用来分配堆空间。linux 2.6之后共享库的加载地址被放在了0xbf000000处,可以占用大约2.9G左右的空间,不过还是要受内存大小+虚拟内存空间大小的限制。
堆分配算法:
空闲区域由链表链接在一起,分配时首先查找可以容纳请求大小的一个空闲块,然后将这个块分成两部分,一部分为程序请求的区域,一部分为剩余空间,再把剩余空间放回链表。如果剩余空间为0,则将其从链表中删除。
分配给程序的内存块通常增加4个字节存储内存块的大小,方便释放。
将堆内存分为相同大小的块,用户申请内存时,分配整数个块给用户,已分配区域的一个块为头,其余的称为body。一个块的状态为,head/body/free三种状态,可以用两位来表示。
对应的位图为:
缺点是:分配必须是块大小的整数倍,容易产生浪费
堆分配算法往往是复合的,小于64字节采用对象池,大于512字节采用最佳适配算法,64到512字节采用最佳折中策略。
㈣ 什么是帧生成
帧生成是一种通过算法在帧间动态生成新帧的技术,旨在提升画面的流畅度和帧率,为用户带来更好的视觉体验。这种技术常见于视频、VR、电脑游戏等领域,尤其是近年来在手游领域的应用也逐渐增多。帧生成技术通过人工智能计算或特定的算法,利用现有帧的信息来预测并生成新的帧,从而在不增加硬件负担的情况下提高画面的帧率。
在实际应用中,帧生成技术可以显着提升游戏的帧速,减少画面卡顿和延迟,使游戏画面更加流畅自然。例如,在GeForce RTX 4070 Ti等高端显卡中,DLSS 3技术就包含了帧生成功能,通过这一功能,游戏玩家可以在不牺牲画质的前提下,享受到更高的帧速和更流畅的游戏体验。
需要注意的是,帧生成技术的实现需要依赖强大的计算能力和先进的算法支持,以确保生成的帧与原始帧在视觉上保持一致性和连贯性。同时,该技术也需要在软件和硬件层面进行深度优化和适配,以实现最佳的性能表现。