F0的源码
㈠ 原码与补码的转换
1、首先要知道,换算规则:原码转换为反码:符号位不变,数值位分别“按位取反” 。
㈡ 用C语言来编进退法的搜索区间
用C语言来编进退法的搜索区间的源代码如下:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[20],x,i,start,end;
printf("input 20 numbers: ");
for(i=0;i<20;i++) scanf("%d",&a[i]);
printf("please enter the number: ");
scanf("%d",&x);
for(start=0,end=19;start<=end;)
{
i=start+(end-start)/2;
if (x==a[i])
{
printf("%d",i+1);
getch();
return;
}
else if (x>a[i]) end = i-1;
else start=i+1;
}
(2)F0的源码扩展阅读
1、C语言查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算,例如编译程序中符号表的查找。
2、其实二分查找、插值查找以及斐波那契查找都可以归为一类——插值查找。插值查找和斐波那契查找是在二分查找的基础上的优化查找算法。
㈢ C语言简易文字冒险游戏源代码
记忆游戏
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#defineN10
intmain()
{inti,k,n,a[N],b[N],f=0;
srand(time(NULL));
printf("按1开始 按0退出:_");
scanf("%d",&n);
system("cls");
while(n!=0)
{for(k=0;k<N;k++)a[k]=rand()%N;
printf(" [请您牢记看到颜色的顺序] ");
for(k=0;k<N;k++)
{switch(a[k])
{case0:system("color90");printf("0:淡蓝色 ");break;//淡蓝色
case1:system("colorf0");printf("1:白色 ");break;//白色
case2:system("colorc0");printf("2:淡红色 ");break;//淡红色
case3:system("colord0");printf("3:淡紫色 ");break;//淡紫色
case4:system("color80");printf("4:灰色 ");break;//灰色
case5:system("colore0");printf("5:黄色 ");break;//黄色
case6:system("color10");printf("6:蓝色 ");break;//蓝色
case7:system("color20");printf("7:绿色 ");break;//绿色
case8:system("color30");printf("8:浅绿色 ");break;//浅绿色
case9:system("color40");printf("9:红色 ");break;//红色
}
Sleep(1500);
system("colorf");//单个控制文字颜色
Sleep(100);
}
system("cls");
printf("0:淡蓝色,1:白色,2:淡红色,3:淡紫色,4:灰色,5:黄色,6:蓝色7:绿色,8:浅绿色,9:红色 ");
printf(" 请输入颜色的顺序:");
for(k=0;k<N;k++)scanf("%d",&b[k]);
for(k=0;k<N;k++)if(a[k]==b[k])f++;
if(f==0)printf("你的记忆弱爆了0 ");
elseif(f==1)printf("你的记忆有点弱1 ");
elseif(f<5)printf("你的记忆一般<5 ");
elseprintf("你的记忆力很强! ");
Sleep(2000);
system("cls");
printf(" 按0退出 按任意键继续游戏: ");
scanf("%d",&n);
system("cls");
}
return0;
}
注:DEVc++运行通过,每输入一个数字要加入一个空格。