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k5源码

发布时间: 2025-08-13 01:58:07

Ⅰ 通达信选股指标公式

通达信选股公式1、多方炮TJ1:=COANDC=HAND(C-REF(C,1))REF(C,1)100=5;TJ2:=VOLTJ4:=EVERY(MAX(C,O)MA(C,7),3)ANDCAPITAL10000007;TJ3:=COANDC=H;XG:TJ1ANDREF(TJ2,1)ANDREF(TJ3,2)ANDTJ4;

通达信选股公式2、向上跳空缺口三天不回补选股公式:XSTK:=LOWREF(HIGH,1);TT1:=BARSLAST(XSTK)+1;HH:=REF(HIGH,TT1);不回补:=TT1=3ANDCOUNT(XSTK,TT1)=1ANDLOWHHANDLOW=HH1.01ANDNOT(EXIST(CROSS(HH,LOW),TT1));COUNT(LOWREF(HIGH,1),3)0AND不回补;

通达信选股公式3、向上跳空缺口当天不回补选股公式:XSTK:=LOWREF(HIGH,1);TT1:=BARSLAST(XSTK)+1;HH:=REF(HIGH,TT1);不回补:=TT1=1ANDCOUNT(XSTK,TT1)=1ANDLOWHHANDLOW=HH1.001ANDNOT(EXIST(CROSS(HH,LOW),TT1));缺口:=LOW=HH1.001;去ST:=IF(NAMELIKE('ST'),0,1)ANDIF(NAMELIKE('S'),0,1)ANDIF(DYNAINFO(9)=0,0,1){停牌};未补:COUNT(LOWREF(C,1),3)0AND不回补AND去ST;

通达信选股公式4、锤子线选股公式B:=IF(CO,O,C);B1:=IF(CO,C,O);锤子线选股:if((B-L)ABS(C-O)=2and(H-B1)ABS(C-O)1andco,1,0);

通达信选股公式5、启明星+选股预警公式{启明星}VARF1:=TROUGHBARS(3,15,1)4;DRAWTEXT(FILTER(VARF1=1,3),48.8,'启明星'),COLORRED;空:=EMA((CLOSE-MA((2CLOSE+HIGH+LOW)4,30))MA((2CLOSE+HIGH+LOW)4,30)100,3),COLORWHITE;STICKLINE(FILTER(VARF1=1,5)AND多空-10,60,0,3,0),COLORF00FF0;STICKLINE(FILTER(VARF1=1,5),60,0,1,0),COLORYELLOW。

通达信选股公式6、选股预警公式:VARF1:=TROUGHBARS(3,15,1)4;启明星:FILTER(VARF1=1,3);

通达信选股公式7、平头底部形态的选股公式K1:=ABS(LOW-REF(LOW,1))0.02;K2:=ABS(LOW-REF(LOW,2))0.02;K3:=ABS(LOW-REF(LOW,3))0.02;K4:=ABS(LOW-REF(LOW,4))0.02;K5:=ABS(LOW-LLV(LOW,5))0.02;K1ORK2ORK3ORK4ANDK5;20均线之上出现的平底(强势股)K1:=ABS(LOW-REF(LOW,1))0.02;K2:=ABS(LOW-REF(LOW,2))0.02;K3:=ABS(LOW-REF(LOW,3))0.02;K4:=ABS(LOW-REF(LOW,4))0.02;K5:=LOWMA(C,20)ANDABS(LOW-LLV(LOW,5))0.02;K1ORK2ORK3ORK4ANDK5;用这个通达信选股公式选出来的股票,最好是回撤到前头部止跌的,是绝对强势,成功率极高。

拓展资料
通达信选股公式1.公式类型说明:调出公式管理器:功能à专家系统à公式管理器公式类型分为四大类:技术指标公式、条件选股公式、交易系统公式、五彩K线公式。

通达信选股公式1.1技术指标公式:我们在技术分析界面中见到的指标为技术指标公式,比如KDJ,MACD等;通过公式管理器编写技术指标公式,在公式管理器界面选择技术指标公式,点击右边的“新建”就可进入技术指标公式编辑区。通达信选股公式编写?在指标公式编辑区,可以通过“引入指标公式”,在已有指标的基础上修改指标公式,也可以通过插入函数来实现指标公式的编写。

通达信选股公式1.2条件选股公式:利用条件选股公式可以把符合一定技术形态的个股选出来,首先在公式管理器中建立条件选股公式,再通过“条件选股”调用条件选股公式。

java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;
public class calculator
{
String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全
String str2="0"; //运算数2
String fh="+"; //运算符
String jg="";//结果
//状态开关 重要
int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2
int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算
int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0
int k4=1;//开关4 str2 同上
int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉
JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键
Vector vt=new Vector(20,10);
JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");
JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列
JButton clear_Button=new JButton("清除");
JButton button0=new JButton("0");
JButton button1=new JButton("1");
JButton button2=new JButton("2");
JButton button3=new JButton("3");
JButton button4=new JButton("4");
JButton button5=new JButton("5");
JButton button6=new JButton("6");
JButton button7=new JButton("7");
JButton button8=new JButton("8");
JButton button9=new JButton("9");
JButton button_Dian=new JButton(".");
JButton button_jia=new JButton("+");
JButton button_jian=new JButton("-");
JButton button_cheng=new JButton("*");
JButton button_chu=new JButton("/");
JButton button_dy=new JButton("=");
public static void main(String[] args)
{
calculator calculator=new calculator();
}
calculator()
{
jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐
JPanel pan=new JPanel();
pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_cheng);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_dy);
pan.add(button_jia);
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距
JPanel pan2=new JPanel();
pan2.add(jg_TextField);
JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小
pan3.setLayout(new FlowLayout());
pan3.add(clear_Button);
//clear_Button.setSize(10,10);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!
frame.setLocation(300, 200); //主窗口 出现在位置
frame.setResizable(false); //不能调大小
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//以上是 控件 和 布局
//下面是事件处理 程 序
//--------------- 数 字 键 ----------------
class JianTing implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1;//还原开关k5状态
}
str1=str1+ss;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
}

//--------符 号-----------
class JianTing_fh implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k2==1)
{
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
fh=ss2;
k2=k2+1;//按符号键的次数
}
else
{
int a=vt.size();
JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))
{
yuns();
str1=jg;
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
k4=1;
fh=ss2;
} k2=k2+1;
}
}
}
//--------清除-------
class JianTing_clear implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
k5=1;
k2=1;
k1=1;
k3=1;
k4=1;
str1="0";
str2="0";
fh="";
jg="";
jg_TextField.setText(jg);
vt.clear();
}
}
//----------------等 于 ---------------------
class JianTing_dy implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
yuns();
k1=1; //还原开关k1状态
//str1=jg;
k2=1;
k3=1;//还原开关k3状态
k4=1; //还原开关k4状态
str1=jg; //为7+5=12 +5=17 这种计算做准备
}
}
//----------------小数点 ---------------------
class JianTing_xiaos implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k5==1)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str1=str1+ss2;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss2;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
k5=k5+1;
}
}
//注册 监听器
JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();
JianTing jt= new JianTing();//临听数字键
JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键
JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键
JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键
button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
button_chu.addActionListener(jt_fh);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button_cheng.addActionListener(jt_fh);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button_jian.addActionListener(jt_fh);
button0.addActionListener(jt);
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
button_dy.addActionListener(jt_dy);
button_jia.addActionListener(jt_fh);
clear_Button.addActionListener(jt_c);
//关闭事件处理程序
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//---------------计 算------------------
public void yuns()
{
double a2,b2;//运算数1,2
String c=fh;// 运算符
double jg2=0 ;//结果
if (c.equals(""))
{
//System.out.println("请输入运算符");
jg_TextField.setText("请输入运算符");
}
else
{
System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用
System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用
System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用
if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转
str1="0.0";
if (str2.equals("."))
str2="0.0";
a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();
System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用
System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用
if (c.equals("+"))
{
jg2=a2+b2;
}
if (c.equals("-"))
{
jg2=a2-b2;
}
if (c.equals("*"))
{
jg2=a2*b2;
}
if (c.equals("/"))
{
if(b2==0)
{
jg2=0;//0000000000000 by 0 cu!
}
else
{
jg2=a2/b2;
}
}
System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);
System.out.println();
jg=((new Double(jg2)).toString());
jg_TextField.setText(jg);
}
}
}

Ⅲ des算法加密解密的实现

本文介绍了一种国际上通用的加密算法—DES算法的原理,并给出了在VC++6.0语言环境下实现的源代码。最后给出一个示例,以供参考。
关键字:DES算法、明文、密文、密钥、VC;

本文程序运行效果图如下:

正文:
当今社会是信息化的社会。为了适应社会对计算机数据安全保密越来越高的要求,美国国家标准局(NBS)于1997年公布了一个由IBM公司研制的一种加密算法,并且确定为非机要部门使用的数据加密标准,简称DES(Data Encrypton Standard)。自公布之日起,DES算法作为国际上商用保密通信和计算机通信的最常用算法,一直活跃在国际保密通信的舞台上,扮演了十分突出的角色。现将DES算法简单介绍一下,并给出实现DES算法的VC源代码。
DES算法由加密、解密和子密钥的生成三部分组成。

一.加密

DES算法处理的数据对象是一组64比特的明文串。设该明文串为m=m1m2…m64 (mi=0或1)。明文串经过64比特的密钥K来加密,最后生成长度为64比特的密文E。其加密过程图示如下:

DES算法加密过程
对DES算法加密过程图示的说明如下:待加密的64比特明文串m,经过IP置换后,得到的比特串的下标列表如下:

IP 58 50 42 34 26 18 10 2
60 52 44 36 28 20 12 4
62 54 46 38 30 22 14 6
64 56 48 40 32 24 16 8
57 49 41 33 25 17 9 1
59 51 43 35 27 19 11 3
61 53 45 37 29 21 13 5
63 55 47 39 31 23 15 7

该比特串被分为32位的L0和32位的R0两部分。R0子密钥K1(子密钥的生成将在后面讲)经过变换f(R0,K1)(f变换将在下面讲)输出32位的比特串f1,f1与L0做不进位的二进制加法运算。运算规则为:

f1与L0做不进位的二进制加法运算后的结果赋给R1,R0则原封不动的赋给L1。L1与R0又做与以上完全相同的运算,生成L2,R2…… 一共经过16次运算。最后生成R16和L16。其中R16为L15与f(R15,K16)做不进位二进制加法运算的结果,L16是R15的直接赋值。

R16与L16合并成64位的比特串。值得注意的是R16一定要排在L16前面。R16与L16合并后成的比特串,经过置换IP-1后所得比特串的下标列表如下:
IP-1 40 8 48 16 56 24 64 32
39 7 47 15 55 23 63 31
38 6 46 14 54 22 62 30
37 5 45 13 53 21 61 29
36 4 44 12 52 20 60 28
35 3 43 11 51 19 59 27
34 2 42 10 50 18 58 26
33 1 41 9 49 17 57 25

经过置换IP-1后生成的比特串就是密文e.。
下面再讲一下变换f(Ri-1,Ki)。
它的功能是将32比特的输入再转化为32比特的输出。其过程如图所示:

对f变换说明如下:输入Ri-1(32比特)经过变换E后,膨胀为48比特。膨胀后的比特串的下标列表如下:

E: 32 1 2 3 4 5
4 5 6 7 8 9
8 9 10 11 12 13
12 13 14 15 16 17
16 17 18 19 20 21
20 21 22 23 24 25
24 25 26 27 28 29
28 29 30 31 32 31

膨胀后的比特串分为8组,每组6比特。各组经过各自的S盒后,又变为4比特(具体过程见后),合并后又成为32比特。该32比特经过P变换后,其下标列表如下:

P: 16 7 20 21
29 12 28 17
1 15 23 26
5 18 31 10
2 8 24 14
32 27 3 9
19 13 30 6
22 11 4 25

经过P变换后输出的比特串才是32比特的f (Ri-1,Ki)。
下面再讲一下S盒的变换过程。任取一S盒。见图:

在其输入b1,b2,b3,b4,b5,b6中,计算出x=b1*2+b6, y=b5+b4*2+b3*4+b2*8,再从Si表中查出x 行,y 列的值Sxy。将Sxy化为二进制,即得Si盒的输出。(S表如图所示)

至此,DES算法加密原理讲完了。在VC++6.0下的程序源代码为:

for(i=1;i<=64;i++)
m1[i]=m[ip[i-1]];//64位明文串输入,经过IP置换。

下面进行迭代。由于各次迭代的方法相同只是输入输出不同,因此只给出其中一次。以第八次为例://进行第八次迭代。首先进行S盒的运算,输入32位比特串。
for(i=1;i<=48;i++)//经过E变换扩充,由32位变为48位
RE1[i]=R7[E[i-1]];
for(i=1;i<=48;i++)//与K8按位作不进位加法运算
RE1[i]=RE1[i]+K8[i];
for(i=1;i<=48;i++)
{
if(RE1[i]==2)
RE1[i]=0;
}
for(i=1;i<7;i++)//48位分成8组
{
s11[i]=RE1[i];
s21[i]=RE1[i+6];
s31[i]=RE1[i+12];
s41[i]=RE1[i+18];
s51[i]=RE1[i+24];
s61[i]=RE1[i+30];
s71[i]=RE1[i+36];
s81[i]=RE1[i+42];
}//下面经过S盒,得到8个数。S1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8分别为S表
s[1]=s1[s11[6]+s11[1]*2][s11[5]+s11[4]*2+s11[3]*4+s11[2]*8];
s[2]=s2[s21[6]+s21[1]*2][s21[5]+s21[4]*2+s21[3]*4+s21[2]*8];
s[3]=s3[s31[6]+s31[1]*2][s31[5]+s31[4]*2+s31[3]*4+s31[2]*8];
s[4]=s4[s41[6]+s41[1]*2][s41[5]+s41[4]*2+s41[3]*4+s41[2]*8];
s[5]=s5[s51[6]+s51[1]*2][s51[5]+s51[4]*2+s51[3]*4+s51[2]*8];
s[6]=s6[s61[6]+s61[1]*2][s61[5]+s61[4]*2+s61[3]*4+s61[2]*8];
s[7]=s7[s71[6]+s71[1]*2][s71[5]+s71[4]*2+s71[3]*4+s71[2]*8];
s[8]=s8[s81[6]+s81[1]*2][s81[5]+s81[4]*2+s81[3]*4+s81[2]*8];
for(i=0;i<8;i++)//8个数变换输出二进制
{
for(j=1;j<5;j++)
{
temp[j]=s[i+1]%2;
s[i+1]=s[i+1]/2;
}
for(j=1;j<5;j++)
f[4*i+j]=temp[5-j];
}
for(i=1;i<33;i++)//经过P变换
frk[i]=f[P[i-1]];//S盒运算完成
for(i=1;i<33;i++)//左右交换
L8[i]=R7[i];
for(i=1;i<33;i++)//R8为L7与f(R,K)进行不进位二进制加法运算结果
{
R8[i]=L7[i]+frk[i];
if(R8[i]==2)
R8[i]=0;
}

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DES算法及其在VC++6.0下的实现(下)
作者:航天医学工程研究所四室 朱彦军

在《DES算法及其在VC++6.0下的实现(上)》中主要介绍了DES算法的基本原理,下面让我们继续:

二.子密钥的生成
64比特的密钥生成16个48比特的子密钥。其生成过程见图:

子密钥生成过程具体解释如下:
64比特的密钥K,经过PC-1后,生成56比特的串。其下标如表所示:

PC-1 57 49 41 33 25 17 9
1 58 50 42 34 26 18
10 2 59 51 43 35 27
19 11 3 60 52 44 36
63 55 47 39 31 23 15
7 62 54 46 38 30 22
14 6 61 53 45 37 29
21 13 5 28 20 12 4

该比特串分为长度相等的比特串C0和D0。然后C0和D0分别循环左移1位,得到C1和D1。C1和D1合并起来生成C1D1。C1D1经过PC-2变换后即生成48比特的K1。K1的下标列表为:

PC-2 14 17 11 24 1 5
3 28 15 6 21 10
23 19 12 4 26 8
16 7 27 20 13 2
41 52 31 37 47 55
30 40 51 45 33 48
44 49 39 56 34 53
46 42 50 36 29 32

C1、D1分别循环左移LS2位,再合并,经过PC-2,生成子密钥K2……依次类推直至生成子密钥K16。
注意:Lsi (I =1,2,….16)的数值是不同的。具体见下表:

迭代顺序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
左移位数 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1

生成子密钥的VC程序源代码如下:

for(i=1;i<57;i++)//输入64位K,经过PC-1变为56位 k0[i]=k[PC_1[i-1]];

56位的K0,均分为28位的C0,D0。C0,D0生成K1和C1,D1。以下几次迭代方法相同,仅以生成K8为例。 for(i=1;i<27;i++)//循环左移两位
{
C8[i]=C7[i+2];
D8[i]=D7[i+2];
}
C8[27]=C7[1];
D8[27]=D7[1];
C8[28]=C7[2];
D8[28]=D7[2];
for(i=1;i<=28;i++)
{
C[i]=C8[i];
C[i+28]=D8[i];
}
for(i=1;i<=48;i++)
K8[i]=C[PC_2[i-1]];//生成子密钥k8

注意:生成的子密钥不同,所需循环左移的位数也不同。源程序中以生成子密钥 K8为例,所以循环左移了两位。但在编程中,生成不同的子密钥应以Lsi表为准。

三.解密

DES的解密过程和DES的加密过程完全类似,只不过将16圈的子密钥序列K1,K2……K16的顺序倒过来。即第一圈用第16个子密钥K16,第二圈用K15,其余类推。
第一圈:

加密后的结果

L=R15, R=L15⊕f(R15,K16)⊕f(R15,K16)=L15
同理R15=L14⊕f(R14,K15), L15=R14。
同理类推:
得 L=R0, R=L0。
其程序源代码与加密相同。在此就不重写。

四.示例
例如:已知明文m=learning, 密钥 k=computer。
明文m的ASCII二进制表示:

m= 01101100 01100101 01100001 01110010
01101110 01101001 01101110 01100111

密钥k的ASCII二进制表示:

k=01100011 01101111 01101101 01110000
01110101 01110100 01100101 01110010

明文m经过IP置换后,得:

11111111 00001000 11010011 10100110 00000000 11111111 01110001 11011000

等分为左右两段:

L0=11111111 00001000 11010011 10100110 R0=00000000 11111111 01110001 11011000

经过16次迭代后,所得结果为:

L1=00000000 11111111 01110001 11011000 R1=00110101 00110001 00111011 10100101
L2=00110101 00110001 00111011 10100101 R2=00010111 11100010 10111010 10000111
L3=00010111 11100010 10111010 10000111 R3=00111110 10110001 00001011 10000100
L4= R4=
L5= R5=
L6= R6=
L7= R7=
L8= R8=
L9= R9=
L10= R10=
L11= R11=
L12= R12=
L13= R13=
L14= R14=
L15= R15=
L16= R16=

其中,f函数的结果为:

f1= f2=
f3= f4=
f5= f6=
f7= f8=
f9= f10=
f11= f12=
f13= f14=
f15= f16=

16个子密钥为:

K1= K2=
K3= K4=
K5= K6=
K7= K8=
K9= K10=
K11= K12=
K13= K14=
K15= K16=

S盒中,16次运算时,每次的8 个结果为:
第一次:5,11,4,1,0,3,13,9;
第二次:7,13,15,8,12,12,13,1;
第三次:8,0,0,4,8,1,9,12;
第四次:0,7,4,1,7,6,12,4;
第五次:8,1,0,11,5,0,14,14;
第六次:14,12,13,2,7,15,14,10;
第七次:12,15,15,1,9,14,0,4;
第八次:15,8,8,3,2,3,14,5;
第九次:8,14,5,2,1,15,5,12;
第十次:2,8,13,1,9,2,10,2;
第十一次:10,15,8,2,1,12,12,3;
第十二次:5,4,4,0,14,10,7,4;
第十三次:2,13,10,9,2,4,3,13;
第十四次:13,7,14,9,15,0,1,3;
第十五次:3,1,15,5,11,9,11,4;
第十六次:12,3,4,6,9,3,3,0;

子密钥生成过程中,生成的数值为:

C0=0000000011111111111111111011 D0=1000001101110110000001101000
C1=0000000111111111111111110110 D1=0000011011101100000011010001
C2=0000001111111111111111101100 D2=0000110111011000000110100010
C3=0000111111111111111110110000 D3=0011011101100000011010001000
C4=0011111111111111111011000000 D4=1101110110000001101000100000
C5=1111111111111111101100000000 D5=0111011000000110100010000011
C6=1111111111111110110000000011 D6=1101100000011010001000001101
C7=1111111111111011000000001111 D7=0110000001101000100000110111
C8=1111111111101100000000111111 D8=1000000110100010000011011101
C9=1111111111011000000001111111 D9=0000001101000100000110111011
C10=1111111101100000000111111111 D10=0000110100010000011011101100
C11=1111110110000000011111111111 D11=0011010001000001101110110000
C12=1111011000000001111111111111 D12=1101000100000110111011000000
C13=1101100000000111111111111111 D13=0100010000011011101100000011
C14=0110000000011111111111111111 D14=0001000001101110110000001101
C15=1000000001111111111111111101 D15=0100000110111011000000110100
C16=0000000011111111111111111011 D16=1000001101110110000001101000

解密过程与加密过程相反,所得的数据的顺序恰好相反。在此就不赘述。

参考书目:
《计算机系统安全》 重庆出版社 卢开澄等编着
《计算机密码应用基础》 科学出版社 朱文余等编着
《Visual C++ 6.0 编程实例与技巧》 机械工业出版社 王华等编着

Ⅳ 如何编译一个内核

一、 下载新内核的源代码

目前,在Internet上提供linux源代码的站点有很多,读者可以选择一个速度较快的站点下载。笔者是从站点www.kernelnotes.org上下载了Linux的最新开发版内核2.3.14的源代码,全部代码被压缩到一个名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。

二、 释放内核源代码

由于源代码放在一个压缩文件中,因此在配置内核之前,要先将源代码释放到指定的目录下。首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-2.2.5的子目录。该目录下存放着内核2.2.5的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中。

(一)、用tar命令释放内核源代码

# cd /usr/src

# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz

文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。

(二)、将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。

# cd /usr/include

# rm -Rf asm linux

# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm

# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux

# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi

(三)、删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。

# cd /usr/src/linux

# make mrproper

三、 配置内核

(一)、启动内核配置程序。

# cd /usr/src/linux

# make config

除了上面的命令,用户还可以使用make menuconfig命令启动一个菜单模式的配置界面。如果用户安装了X window系统,还可以执行make xconfig命令启动X window下的内核配置程序。

(二)、配置内核

Linux的
内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内
核;"m"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载 模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;"n"表示内核不提供相应特性或驱动程序
的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。

1、Code maturity level options(代码成熟度选项)

Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。

1、 Processor type and features(处理器类型和特色)

(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。

(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 内核支持的最大内存数,缺省为1G。

(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 协处理器仿真,缺省为不仿真。

(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]

选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供X server使用。

(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持对称多处理器。

2、 Loadable mole support(可加载模块支持)

(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持加载模块。

(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。

3、 General setup(一般设置)

(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供网络支持。

(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供PCI支持。

(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。

(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持平行口。

4、 Plug and Play configuration(即插即用设备支持)

(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。

(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。

5、 Block devices(块设备)

(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对软盘的支持。

(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。

6、 Networking options(网络选项)

(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。

(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持防火墙。

(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。

(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持IPX协议。

(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持Appletalk DDP协议。

8、SCSI support(SCSI支持)

如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。

9、Network device support(网络设备支持)

Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。

10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M以太网)

在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(Wireless LAN)的支持。

11、Character devices(字符设备)

(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持虚拟终端。

(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]

选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。

(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持串行口。

(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]

选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。

12、Mice(鼠标)

PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。

13、Filesystems(文件系统)

(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持磁盘限额。

(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动 mount远程文件系统。

(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持DOS FAT文件系统。

(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持ISO 9660 CDROM文件系统。

(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]

选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。

(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。

(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。

14、Network File Systems(网络文件系统)

(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将支持NFS文件系统。

(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)

选择“y”,内核将支持SMB文件系统。

(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)

选择“y”,内核将支持NCP文件系统。

15、Partition Types(分区类型)

该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。

16、Console drivers(控制台驱动)

VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。

17、Sound(声音)

Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。

18、Kernel hacking(内核监视)

Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。

四、 编译内核

(一)、建立编译时所需的从属文件

# cd /usr/src/linux

# make dep

(二)、清除内核编译的目标文件

# make clean

(三)、编译内核

# make zImage

内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用make bzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。

(四)、编译可加载模块

如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。

# make moles

# make modelus_install

编译成功后,系统会在/lib/moles目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。

五、 启动新内核

(一)、将新内核和System.map文件拷贝到/boot目录下

# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14

# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14

# cd /boot

# rm -f System.map

# ln -s System.map-2.3.14 System.map

(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在该文件中加入下面几行:

default=linux-2.3.14

image=/boot/vmlinuz-2.3.14

label=linux-2.3.14

root=/dev/hda1

read-only

(三)、使新配置生效

# /sbin/lilo

(四)、重新启动系统

# /sbin/reboot

新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。

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