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在线聊天室源码

发布时间: 2025-08-31 01:10:33

❶ 求一个用java socket编写的聊天室程序,能运行的附带源码,有客户端和服务器端

也不知道怎么说怎么用,我写的代码,很久了,用的是awt,感觉Java在应用程序上没前景所以就没在深入了……现在主攻J2ee,代码给你,你自己感觉吧
服务端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class ChatServer {
boolean started = false;
ServerSocket ss = null;
List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
public void start() {
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口使用中....");
System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
while(started) {
Socket s = ss.accept();
Client c = new Client(s);
System.out.println("a client connected!");
new Thread(c).start();
clients.add(c);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

class Client implements Runnable {
private Socket s;
private DataInputStream dis = null;
private DataOutputStream dos = null;
private boolean bConnected = false;

public Client(Socket s) {
this.s = s;
try {
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
bConnected = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void send(String str) {
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
for(int i=0; i<clients.size(); i++) {
Client c = clients.get(i);
c.send(str);
}
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("Client closed!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(dis != null) dis.close();
if(dos != null) dos.close();
if(s != null) {
s.close();
//s = null;
}
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}

}
}
客户端,开两个就能聊了……
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class ChatClient extends Frame {
Socket s = null;
DataOutputStream dos = null;
DataInputStream dis = null;
private boolean bConnected = false;
TextField tfTxt = new TextField();
TextArea taContent = new TextArea();
Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launchFrame();
}

public void launchFrame() {
setLocation(400, 300);
this.setSize(300, 300);
add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
add(taContent, BorderLayout.NORTH);
pack();
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
disconnect();
System.exit(0);
}

});
tfTxt.addActionListener(new TFListener());
setVisible(true);
connect();

tRecv.start();
}

public void connect() {
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println("connected!");
bConnected = true;
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

public void disconnect() {
try {
dos.close();
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

private class TFListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = tfTxt.getText().trim();
tfTxt.setText("");

try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}

}

}

private class RecvThread implements Runnable {

public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();

taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');
}
} catch (SocketException e) {
System.out.println("�˳��ˣ�bye!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

}
}

❷ 语音聊天系统源码的实现,离不开这些功能

语音聊天系统源码的实现,首先离不开的是它的基础功能——语音通话。

1、创建用户界面

根据场景的需要,为项目创建语音通话的用户界面。

2、获取设备权限

调用 checkSelfPermission 方法,在开启 Activity 时检查并获取 Android 移动设备的麦克风使用权限。

3、 初始化 RtcEngine

在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 RtcEngine 对象。

将获取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一栏。调用 create 方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。

你还根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如远端用户下线或静音回调。注意不要在这些回调中进行 UI 操作。

语音聊天室平台源码还要覆盖社交、 娱乐 、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景

语音聊天室平台源码可按需搭建直播系统,尤其是语音直播,是当下比较流行的直播产品,语音直播与其他直播不同点在于语音直播是通过声音传递,而无需出现在画面里,并且听众也不需要占用时间,可以边听直播边做其他,更加解放了双手双眼。语音聊天室平台源码的实时音视频能力保证了用户在房间内播放音乐的同时,实时语音沟通依旧流畅,同时提供包括耳返、变声的趣味化能力,保证最佳的K歌 娱乐 体验。

各类直播源码都少不了的社交动态

2、社交话题:语音社交系统源码用户在发布动态时,可以添加话题提高曝光度,也可以通过话题获取更多动态内容。

以上这些功能都是语音聊天系统源码需要实现的功能,在基础的语音聊天功能之上,还加入了互动和 娱乐 成分,带给用户丰富的体验。

❸ java 聊天室 源代码

最简单的聊天室

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