聊天交友源码
A. 求一个交友网源码 简单的就好
如果你是要做专业的交友运营平台,可以推荐你一个解决方案,
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可以采用OECMS做资讯 OELOVE 做婚恋交友平台,包括会员个人主页,相册等,还有爱情测试,同时也有在线聊天功能,也可以整IM即时通信工具,整合DISCUZX 可以实现论坛贴吧,也有相册及会员互动功能。
OECMS+OELVE+DZX 2.0+IM(即时通信)。
具体可以到相关的官方站去了解吧!
B. 有没有当前最好用开源的聊天室源码
实在是抱歉的,当天来说真的是没有最好用的开源的聊天室源码
C. 一对一交友源码多少钱
2W左右的,主要是看你需要的功能,功能不同价格也会不同的。
D. 一套完整的视频直播聊天室源码怎么开发
视频直播聊天室源码怎么开发?首先,我们将其分为五部分:采集、编码,传输, 服务器处理,解码,渲染。
1、采集:采集就是我们平时“开摄像头录像”的部分,用户通过摄像头将视频传递到网络上,这里是比较简单的一部分,只是适配起来会比较麻烦,毕竟手机种类众多,但本身的技术要求和其他模块比起来还是简单很多的。
2、前处理:前处理阶段是视频直播聊天室源码在将视频传输到服务器之前要做好的处理工作,包括美颜算法、视频模糊、添加水印等,都在这一环节做成
3、编码:为什么要将视频进行编码呢?因为原音视频文件是很大的,会占用很大的带宽,只有在编码完成后,视频文件才会变得小一些,这样会更节省带宽。
难点在于:分辨率,帧率,码率,GOP等参数的平衡,视频直播聊天室源码如何使音视频文件又小又清晰,这是个问题
4、传输:将主播端文件传输给服务器
5、服务器处理:在服务器完成对文件的检测(包括鉴黄等)后,将文件通过CDN发送到观众的手机端。
6、解码和渲染:交给用户自己的手机吧。
这是一个视频直播聊天室源码的工作步骤,我们需要回避很多坑才能做好视频直播聊天室源码的开发,如有需要帮助的地方,可以追问我。

E. 一对一交友源码开发平台建设多少钱
您好!根据我们的开发经验,一套运营级的完整一对一交友源码价格在2~3万,功能主要包含一对一视频聊天、主播列表、主播介绍详情及个人中心系统设置等,而且源码是完全开源的,您可以随意进行二次开发。
F. 哪里有语音聊天室PHP源码下载
一般开源的应用github上比较多,还有国内的开源中国。
G. 速求用java语言写聊天室的源代码
【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo 
{
 //声明客户端Socket对象socket
 Socket socket = null;
 
 //声明客户器端数据输入输出流
    DataInputStream in;
    DataOutputStream out;
    
    //声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息
    String response[];
    //执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745
 public ClientSocketDemo()   
 {   
  try
  {
   //创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745
   socket = new Socket("localhost",10745);
   
   //创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            
            //获取客户端地址及端口号
            String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
            String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
            
            //向服务器发送数据
            out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
            out.writeUTF(ip);
            out.writeUTF(port);
            
            //从服务器接收数据
            response = new String[3];
            for (int i = 0; i < response.length; i++) 
            {
             response[i] = in.readUTF();
                System.out.println(response[i]);    
   }     
  }
  catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
  catch(IOException e){e.printStackTrace();}
 }
 
 //执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745
 public ClientSocketDemo(String hostname)
 {
  try
  {
   //创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745
   socket = new Socket(hostname,10745);
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            
            String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
            String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
            
            out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
            out.writeUTF(ip);
            out.writeUTF(port);
            
            response = new String[3];
            for (int i = 0; i < response.length; i++) 
            {
             response[i] = in.readUTF();
                System.out.println(response[i]);    
   } 
  }
  catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
  catch(IOException e){e.printStackTrace();}
 }
 
 //执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址
 //第一个参数serverPort指定服务器端口号
 public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
 {
  try
  {
   socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            
            String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
            String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
            
            out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
            out.writeUTF(ip);
            out.writeUTF(port);
            
            response = new String[3];
            for (int i = 0; i < response.length; i++) 
            {
             response[i] = in.readUTF();
                System.out.println(response[i]);    
   } 
  }
  catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
  catch(IOException e){e.printStackTrace();}
 }
 
 public static void main(String[] args) 
 {
  String comd[] = args;
  if(comd.length == 0)
  {
   System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
   ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(); 
  }
  else if(comd.length == 1)
  {
   System.out.println("Use default port");
   ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]); 
  }
  else if(comd.length == 2)
  {
   System.out.println("Hostname and port are named by user");
   ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]); 
  }
  else System.out.println("ERROR");
 }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo 
{
 //声明ServerSocket类对象
    ServerSocket serverSocket;
    
    //声明并初始化服务器端监听端口号常量
    public static final int PORT = 10745;
    
    //声明服务器端数据输入输出流
    DataInputStream in;
    DataOutputStream out;
    
    //声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息
    InetAddress ip = null; 
    
    //声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息
    String request[];
    
 public ServerSocketDemo()
 {
  request = new String[3]; //初始化字符串数组
        try
        {
         //获取本地服务器地址信息
      ip = InetAddress.getLocalHost();
      
      //以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接
            serverSocket = new ServerSocket(PORT);
            
            //创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);
            
            //创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            
            //接收客户端发送来的数据信息,并显示
            request[0] = in.readUTF();
            request[1] = in.readUTF();
            request[2] = in.readUTF();
            System.out.println("Received messages form client is:");
            System.out.println(request[0]);
            System.out.println(request[1]);
            System.out.println(request[2]);
            
            //向客户端发送数据
            out.writeUTF("Hello client!");
            out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
            out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
        }
        catch(IOException e){e.printStackTrace();}
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
 }
}
H. 速求用JAVA语言写聊天室的源代码。 提示:使用Swing图形用户界面、多线程、网络编程等技术。
还不是很完善的
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.net.InetAddress;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.DatagramPacket;
public class ChatRoom{
 public static void main(String []args){
  JFrame f=new JFrame();
  f.setSize(700,600);
  f.setTitle("聊天室");
  f.setLayout(null);
//创建文本域:
  final JTextArea textshow=new JTextArea();
  textshow.setBounds(0,0,700,300);
  textshow.setEditable(false);//不可编辑
  f.add(textshow);
//创建标签1;
  JLabel lab1=new JLabel();
  lab1.setBounds(100,320,80,20);
  lab1.setText("IP地址:");
  f.add(lab1);
//ip地址文本框:
  final JTextField text=new JTextField();
  text.setBounds(190,320,100,20);
  text.setText("127.0.0.1");
  f.add(text);
//标签2:
  JLabel lab2=new JLabel();
  lab2.setBounds(310,320,80,20);
  lab2.setText("端口号:");
  f.add(lab2);
//端口 文本框
  final JTextField textport=new JTextField();
  textport.setBounds(400,320,100,20);
  textport.setText("8888");
  textport.setEditable(false);
  f.add(textport);
//输入文本域:
  final JTextArea textsend=new JTextArea();
  textsend.setBounds(0,360,700,160);  
  f.add(textsend);
//发送按钮:
  JButton btn1=new JButton();
  btn1.setText("发送信息");
  btn1.setBounds(590,530,100,30);
  f.add(btn1);
  btn1.addActionListener(new ActionListener(){
  
   public void actionPerformed(ActionEvent e){
    String userIp=text.getText();
    String userPort=textport.getText();
    String usertext=textsend.getText();
try
    {
     InetAddress add=InetAddress.getByName(userIp);
     int port=new Integer(userPort);
     byte []bs=usertext.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bs,bs.length,add,port);
     DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
     ds.send(dp);
     textsend.setText("");
     textsend.requestFocus();
    }
    catch (Exception ex)
    {
    }
}
  });
new Thread(){
   public void run(){   
    try
    {
     DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);
     while (true)
     {
      
      byte []bs=new byte[1024];
      DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bs,1024);
      ds.receive(dp);
      String str=new String(bs);
      str=str.trim();
      if (textshow.getText().equals(""))
      {
       textshow.setText(str);
       continue;
      }
      textshow.setText(textshow.getText()+"\r\n"+str);
     }
     
    }
    catch (Exception ex)
    {
    }   
   }  
  
  }.start();
f.setLocationRelativeTo(null);
  f.setVisible(true);
}
}
I. 一对一直播交友源码平台多少钱
您好!根据我们的开发经验,一套运营级的完整一对一直播源码价格在2~3万,功能主要包含一对一视频聊天、主播列表、主播介绍详情及个人中心系统设置等,而且源码是完全开源的,您可以随意进行二次开发。
J. 语音聊天室的源代码分析
我分析过这几个类的源代码,不得不佩服它的作者,每个类的源代码都很精炼,大家可以自己分析一下。好了下面就给大家讲讲这几个类,并且将它们用到的Java Sound API中的类和函数等一并做个简单介绍,让大家对Java Sound API中常用的类也有个大致的了解。由于Java Sound API中的类比较多。限于篇幅无法对所有用到的类做详尽的解释,以下内容只是简单提及了各个类的用途和使用规范,有关Java Sound API中类的具体介绍请大家访问这里[url=http://java./j2se/1.4.2/docs/api/]查找javax.sound.sampled的相关内容。
以下的提到几个文件是从Answer Machine 演示程序的源代码中提取出来的,由于是开放源代码的程序,大家在使用的时候请注意相关的

