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android服务器源码

发布时间: 2022-05-29 12:54:46

❶ android怎么修改源码

在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。

这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。

1.首先完成界面显示效果。

需要修改文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java,仿照mBatteryIcon等icon的添加方式添加自定义的icon,图片名称指定就好了。另外还要记得修改./frameworks/base/core/res/res/values/arrays.xml,这里定义了icon的slot,并且决定了icon的摆放顺序。

这样,你需要的icon按键就可以显示在系统的status bar上面了。

2.判断touch event是否按动了某个icon

需要修改的文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarView.java

首先在onTouchEvent函数中,获取当前event的坐标,然后比较是否在某个按键范围之内。由于系统对于statusBar的范围已经有了定义,所以这里只需要比较横坐标就可以了。

其次,也是这一步最关键的,怎么获取具体某一个icon的左右边界坐标呢?系统的status bar左边显示的图标都是notification, 右边显示的是系统icon. 也就是说左边icon属于mNotificationIcons,右边的icon属于mStatusIcons. 在文件StatusBarView.java中出现的offset = getViewOffset(mStatusIcons),得到mStatusIcons的最左边的icon的left横坐标。用N = mStatusIcons.getChildCount()得到共有几个系统icon,其中包含visibility为false的icons.用mStatusIcons.getChildAt(N-i)得到的是从右边数第i个的icon view. 这个view的getLeft()+offset就是这第i个icon的左边横坐标,对应的getRight()+offset就是这第i个icon的右边横坐标。本例中home键是右边第2个icon.

3.定义icon响应事件

这里使用的方法是在StatusBarView.java中向

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java发送一个Broadcast,让StatusBarPolicy来完成具体的事件操作。这里需要注意的是不仅要在./frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中定义intent,还要在StatusBarPolicy的构造函数中添加该intent的过滤动作,即filter.addAction(Intent.ACTION_BACKICON_CHANGED).例如,按动了back键,如果当前事件为action_up,就向系统发送一个keyEvent,keyCode为KeyEvent.KEYCODE_BACK. 这里借用的是./frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java中的sendKeyEvent函数,直接拷贝过来,按照需要稍微修改一下形参就可以了,过程不要修改。

需要说明的是,当点击statusBar可以拉出来一个notification列表,当这个列表显示出来的时候,这三个back, menu, home键的响应速度会非常慢,所以这时不响应事件并隐藏这三个键。具体做法是在StatusBarView的onTouchEvent()中判断mService.mExpanded或者 mService.mTracking为真时就不做响应。mService是StatusBarService对象。隐藏三个键也是用Broadcast来做的,但这个intent是由StatusBarServie发出来的,当mExpandedVisible = false时显示,当mExpandedVisible = true时隐藏。

这里还同时完成了highlight换图的动作,也是用Broadcast来做得,处理过程一样,就是需要区分action_down和action_up就可以了。

4.调整status bar的高度

如果你需要显示较大的屏幕尺寸,同时statusBar的高度要拉大,上面的icon的size也需要调大。为了协调一致,显示时间的字体和notification显示的日期的字体也需要调大。具体做法如下:

a.调节status bar icon的size: 只调节status_bar.xml的textSize标签似乎不起作用,同时又修改了./base/services/java/com/android/server/status/StatusBarIcon.java的t.setTextSize(32);语句才成功。不知道修改status_bar.xml的<com.android.server.status.AnimatedImageView>标签下的layout_height值是不是必须的,反正我是一起都给改了。

b.调节status bar height: ./base/core/res/res/values/dimens.xml 找得我好辛苦!不知道还需不需要修改./base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值,反正我也给改了。

c.调节notification显示日期字体的大小,修改status_bar.xml的<com.android.server.status.DateView>的textSize值。

到这里,就完成了所有工作,看看效果吧。

❷ Android使用POST访问服务器上的PHP文件 得到结果后为什么显示的是源码而不是执行PHP程序 怎么解决 谢谢啦

这种原因出现是PHP服务器端返回的值不对!
出现这种情况,可能是以下原因。移动端(请求端)所传参数不符合PHP端要求或者PHP逻辑不够严谨,没有考虑你所传这种参数的情况(你俩商量谁改比较好)。

❸ java代码实现Android的视频 那服务器的代码的代码是

{
/**
*.
*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);

RelativeLayoutrl=newRelativeLayout(this);
//创建TextView1
TextViewtv1=newTextView(this);
tv1.setText("111111111111111111111111111");
tv1.setTextSize(20);
//设定tv1的id,后面规则要用到
tv1.setId(1);
//将tv1加入布局
rl.addView(tv1);
//创建TextView2
TextViewtv2=newTextView(this);
tv2.setText("2222222222222222222222222222");
tv2.setTextSize(20);
//创建RelativeLayout.LayoutParams
RelativeLayout.LayoutParamsparams=newRelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
//添加规则1为tv1的id
params.addRule(RelativeLayout.BELOW,1);
//将tv2加入布局传入参数params
rl.addView(tv2,params);

setContentView(rl);
}

❹ 求带有客户端和服务器端的Android应用程序源代码(能运行的),谢谢

这是我个人的一个项目,客户端,服务端以及数据库都有。

❺ 如何部署android服务器端的java代码

Java平台般三版本:Java ME(微型版用于某些手机)、Java SE(标准版用于台式电脑)、Java EE(企业版用于服务器端应用)谈Java我通指Java SE版本包含虚拟机编译

首先Java代码编译称字节码间格式字节码目标电脑运行虚拟机快速解析目标电脑硬件操作系统所需要本机格式

除发者提供编写处运行优势Java能通垃圾收器(GC)实现自内存管理发者免手代码释放用象内存虽功能非用且降低代码引入内存问题风险增加运行销需要停执行垃圾收进程

本文比较Java SE用于Android发Java间差异首先我介绍发者习惯Java
SE语言结构及何Android运行其我介绍何优化AndroidJava代码何优化内存配及何恰处理线程

比较AndroidDalvik JavaJava SE

虽远Android现前发者能用Java编程语言移设备编写应用程序Java功能极限版本称Java
ME(微型版)同移设备需编写同代码写应用程序能支持Java
ME任何手机运行几乎能外由于存线商店应用发布程极其复杂

Android问世发者提供构建智能手机强应用机发者需用Java编程语言及熟知标准Java
API编写代码尽管Android发者仍使用Java SE编译器编译应用程序发现James
Gosling发JavaAndroid设备Java存许同处

Android设备运行VM(虚拟机)称Dalvik初由谷歌Dan
Bornstein发适用于CPU内存受限移设备Java SEDalvik Java存些差异主要体现虚拟机Java
SE使用栈机设计Dalvik设计基于寄存器机器Android SDKdx工具Java
SE栈机器字节码转换基于寄存器Dalvik机器字节码该转换步骤由IDE自完

基于栈虚拟机基于寄存器虚拟机定义及差异列入我讨论范围由于历史原Android使用基于寄存器虚拟机虽基于寄存器虚拟机比基于栈虚拟机快32%限于执行解释字节码虚拟机(说解释型虚拟机)Android
2.2版本(称Froyo)前Dalvik虚拟机都纯解释型Froyo版本引入JIT编译器(即编译)Java
SE早优势

JIT编译称态翻译执行前字节码翻译本机代码(图1所示)主要两处首先消除些纯解释型虚拟机销;其能本机代码执行优化通静态编译代码做例JIT编译器运行CPU选择合适优化根据应用程序输入析代码何运行便进行步优化

图1Android JavaJava SE翻译步骤

虽AndroidDalvik JIT编译器发展前景要达Java SEJIT编译器般稳定、熟度尚需段间Dalvik JIT现Android提供巨性能优势且断改善

JAVA
SE虚拟机Dalvik虚拟机另区别者进行优化运行同机器实例机启叫做zygote进程该进程创建第Dalvik实例由实例创建所其实例应用程序启zygote进程收创建新虚拟机实例请求并给该应用程序创建新进程(图2所示)发者已习惯于Java

SE发设计能看起切实际优势避免由应用程序运行失败导致Dalvik虚拟机崩溃继引发应用程序崩溃

图2Android启新Dalvik虚拟机实例

AndroidJava
SE除运行虚拟机同外实现API式Android属于javajavax包API都自Apache
Harmony(源项目旨重新实现Java SE软件栈该项目201111月再维护)发面些APIJava
SE包类似存些差别例谷歌HttpUrlConnection类进行Java SE版本所没重升级

外Android平台移除Java
SE关API例Swing/AWT包完全移除Android使用同UI框架其移除APIRMI、CORBA、ImageIOJMX或者替换特定Android版本(android包空间内)或者些实际原根本存

优化AndroidJava代码

经改进Java
SE具备些简化编写复杂代码结构新特性其些特性让整流程变更简单发者需要解何及何确使用另外由于Java

SE用于服务器端发(使用Java企业版API)发员专门服务器端Java代码进行优化注解Java虚拟机脚本语言支持服务器端发进行优化例证虽些工具构建端发强发Android客户端代码些特性作用甚至起反作用Java发者已经习惯于限量RAMCPUAndroid发需要密切关注性能内存配简单说发者需要使用稍微同待Android端发

随着Android首发布情况所改变曾经些Android尽量用Java规范重新推荐主要Android目前JIT编译器解决些规范导致性能问题

本文讨论编写Android应用程序需要解Java代码我深究Java编程语言细节重点关注Android发重要东西发者仍需解数适用于Java SE规则建议同适用于AndroidDalvik虚拟机

Android类型安全枚举

Java SE 5.0新增许便发者新特性其值期待引入类型安全枚举枚举代码用表示属于某组几选择早期版本Java用整型量解决问题虽技术行容易错请看面代码:
public class Machine {
public static final int STOPPED = 10;
public static final int INITIALIZING = 20;
public static final int STARTING = 30;
public static final int RUNNING = 40;
public static final int STOPPING = 50;
public static final int CRASHED = 60;
private int mState;

public Machine() {
mState = STOPPED;
}

public int getState() {
return mState;
}

public void setState(int state) {
mState = state;
}
}

问题虽些量期望没机制保证setState()接收同值要设置添加检查旦非预期值发者需要处理错误发者所需要编译检查非赋值类型安全枚举解决问题所示:
public class Machine {
public enum State {
STOPPED, INITIALIZING, STARTING, RUNNING, STOPPING, CRASHED
}
private State mState;

public Machine() {
mState = State.STOPPED;
}

public State getState() {
return mState;
}

public void setState(State state) {
mState = state;
}
}

注意声明同类型安全值新加内部枚举类编译解决非赋值问题所代码更容易错

Dalvik虚拟机没JIT编译器优化代码建议Android平台使用枚举类型使用整型量相比种设计带内存性能损失更些版本Android

API存整型量原今更强JIT编译器及断改进Dalvik虚拟机发者必再担问题放胆使用类型安全枚举即

仍存些情况使用整型量更选择像intJava基本类型增加GC销外Android SDK许已API仍依赖基本类型比Handler类——种情况没太选择

Android增强版for循环

Java SE 5.0引入增强版for循环提供通用缩写表达式遍历集合数组首先比较五种:
void loopOne(String[] names) {
int size = names.length;
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names[i]);
}
}

void loopTwo(String[] names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}

void loopThree(Collection names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}

void loopFour(Collection names) {
Iterator iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
printName(iterator.next());
}
}

// 要ArrayList使用增强版for循环
void loopFive(ArrayList names) {
int size = names.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names.get(i));
}
}

面显示四种同遍历集合数组式前面两种着相同性能所读取元素放数组使用增强版for循环Collection象说增强版for循环使用迭代器遍历元素着相同性能ArrayList象应避免使用增强版for循环

仅需要遍历元素且需要元素位置定要使用数组或者ArrayList所其Collection类些情况更慢

般情况读取元素几乎变数据集性能要求高建议使用规数组数组固定添加数据影响性能所编写代码要考虑所素

队列、同步锁

通情况应用程序线程产数据另线程使用见例线程获取网络数据另线程(操作UI主线程)些数据展现给用户种模式称产者/消费者模式面向象编程课程发者用算实现该模式能要花几面介绍些简化产者/消费者模式实现现类

1. 更智能队列

虽已现类并能用更少代码实现该功能许Java发者仍选择使用LinkedList及同步块实现队列功能发者java.util.concurrent包找同步相关类外本包包含信号量、锁及单变量进行原操作类考虑面使用标准LinkedList实现线程安全队列代码
public class ThreadSafeQueue {
private LinkedList mList = new LinkedList();
private final Object mLock = new Object();

public void offer(String value) {
synchronized (mLock) {
mList.offer(value);
mLock.notifyAll();
}
}

public synchronized String poll() {
synchronized (mLock) {
while (mList.isEmpty()) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
//简洁起见忽略异处理
}
}
return mList.poll();
}
}
}

虽段代码确并能考试满实现测试段代码浪费间实际所前面代码用面行代替
LinkedBlockingQueue blockingQueue =
new LinkedBlockingQueue();

面行代码能像前面例提供相同类型阻塞队列甚至能提供额外线程安全操作java.util.concurrent包含许选队列及并发映射类所般情况建议使用像前示例使用更代码

2. 更智能锁

Java提供synchronized关键字允许发者创建线程安全代码块synchronized关键字易于使用容易滥用性能造负面影响需要区读数据写数据synchronized关键字并效幸java.util.concurrent.locks包工具类种情况提供支持
public class ReadWriteLockDemo {
private final ReentrantReadWriteLock mLock;
private String mName;
private int mAge;
private String mAddress;

public ReadWriteLockDemo() {
mLock = new ReentrantReadWriteLock();
}

public void setPersonData(String name, int age, String address) {
ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = mLock.writeLock();
try {
writeLock.lock();
mName = name;
mAge = age;
mAddress = address;
} finally {
writeLock.unlock();
}
}

public String getName() {
ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = mLock.readLock();
try {
readLock.lock();
return mName;
} finally {
readLock.unlock();
}
}

// 重复代码再赘述
}

面代码展示使用ReentrantReadWriteLock允许并发线程数据进行读访问并确保同间线程写入相同数据

代码使用synchronized关键字仍处理锁问题效论何种情况都要考虑ReentrantReadWriteLock否

❻ 如何导入与配置从网上下载的android源代码及服务器端源代码

将Android项目导入import进Eclipse。 注意SDK版本是否匹配 。 服务器部署到Tomcat下。 你得在数据库中将这个点菜系统的数据库和表建好,或者导入。在服务器的代码中修改好你的数据库名和密码。

❼ 需求:一个android设备通过服务器远程控制一个linux设备,求源码或者技术框架思路

我觉得你来错地方了。。。但是我可以给你提供一个粗略的解决方案。

  1. 需要设备:android设备,服务器,以及接受控制放的PC或者工作站

  2. 需要编写的软件:android客户端,服务器服务端,以及接受控制方linux设备客户端。

  3. 其实基本上就跟即时通信软件差不多,需要你的android客户端向服务器发送一个指令,告诉服务器你要对哪台电脑进行何种操作;服务器接收到指令以后便向linux客户端转发指令;linux客户端接收到指令以后响应指令。

  4. 全程通信使用socket连接。

希望能够帮到你!

❽ androidpn服务端源码修改后怎么编译

1.服务器:
ConfigManager--配置信息加载类,
Config--配置信息管理类,可以得到配置文件中指定属性的值;
CopyMessageUtil--将IQ中的id得到赋值给回执对象;
AuthManager--提供用户认证的相关功能;
IQAuthHandler--接收并处理命名空间为“jabber:iq:auth”的消息请求,用于处理用户验证业务;
IQRegisterHandler--接收并处理命名空间为 "jabber:iq:register"的消息请求,用于处理用户注册业务;
IQRosterHandler--接收处理命名空间为"jabber:iq:roster"的消息请求,用于处理用户获取花名册业务;--未提供实现,如需此功能需要扩展;
PresenceUpdateHandler--接收处理用户的状态变更请求信息;
Connection--一个XMPP连接服务器的实例,提供发送消息及得到服务器连接相关信息;
ConnectionCloseListener--客户端与服务器之间的连接断开监听器;
StanzaHandler--一个消息处理类,处理传入的XML节,把接收到的消息转换成一个XML的对象;
XmppIoHandler--继承于MINA中的IOHandler,用于从MINA中接收消息,并把消息交给StanzaHandler类处理;
PresenceManager--用于管理用户的在线状态;
NotificationManager--消息通知发送管理类,提供了发送消息给客户端的功能:
A.sendBroadcast--给所有在线用户发送消息;
B.sendNotifcationToUser--给指定用户发送消息 ;
C.sendNotifications--给指定的多个或一个用户发送消息;
D.sendOfflineNotification--发送离线消息;
IQRouter--IQ请求路由类,继承了IQHandler的IQ消息处理类需要在IQRouter类中注册,IQRounter就会跟命名空间把消息路由到相应的处理类中去处理;
MessageRouter--Message消息路由类;
PresenceRouter--Presence消息路由类;
PacketDeliverer--发送到连接的会话;
PacketRouter--Packet路由类,在这个类里有IQRouter、PresenceRouter、MessageRouter三个类的对象,可以对三种类型的消息都可以进行处理路由;
ClientSession--代表一个客户端与服务器之间的连接;从这个连接中可以得到这个连接的相关信息,如用户名,状态等;
SessionManager--管理所有与服务器之间的连接;

服务器端接收客户端消息处理流程:

2.Android端:
NotificationService类--后台运行并响应来自服务器的事件推送通知服务;
ServiceManager类--加载客户端中的配置信息,并管理NotifactionService服务的启动与关闭;
XmppManager类--管理客户端和服务器之间的连接,向服务器发送连接、注册、登陆请求任务;
NotificationDetailsActivity --用于终端接收到的通知详细视图显示;
NotificationIQ--通知实体;
NotificationIQProvider--一个xml的处理类,负责把一个xml结构的消息内容转换成一个NotificationIQ通知实体对象;
NotificationPacketListener---接收从服务器端推送过来的Packet;
NotificationSettingsActivity--设置信息;
NotificationReceiver--推送通知消息的广播接收器;
PersistentConnectionListener--监控客户端与服务器之间的连接关闭和重新连接事件;
PhoneStateChangeListener--监听手机状态;
ConnectivityReceiver--网络变化广播接收器;

PacketReader--从MINA中读取推送过来的信息;
PacketWriter--向MINA中写入回执信息;

接收消息处理流程:

PacketReader
init():
readerThread = new Thread() {
public void run() {
parsePackets(this);
}
};
-》parsePackets
-》processPacket
-》NotificationPacketListener
-》NotificationIQProvider
-》NotificatioIQ
-》Intent
-》发送回执、发出接收到消息的广播
-》点击消息的时候,再次给服务端发送一个查看请求,修改服务器中消息的状态;

如果服务端发送一个message类型的消息到客户端后,客户端是无法处理的。
也就是说客户端可以发送不同类型的消息到服务端,但是却不能处理服务端发回的除IQ认证消息以外的其他类型的消息。
如果需要扩展,需要在NotificationPacketListener类中加入处理逻辑,并提供相应的Provider、消息实体及后续处理逻辑。

❾ 求助,开发android客户端如何搭建服务器用自己的电脑当服务器,java,tomcat,mysql.能提供份源码吗

android 可以在客户端用 HttpURLConnection 连接服务器,数据可以通过json

❿ android 编译服务器大概需要什么配置 5

工欲善其事,必先利其器”,要想提高团队整体的开发效率,尽可能的提前完成开发任务,必须要配备一套配置给力的开发设备。源码编译服务器硬件配置的高低,直接影响着系统固件升级和ROM版本发布的速度和效率。

由于目前Google发布的最新版本的Android系统源码体积越来越大,因此,越是定制高版本的系统,对编译服务器的硬件配置要求就越高,这里根据调研,给出目前Android
6.0及以下版本源码定制开发的基本配置,供大家参考。

首先进行一波企业级android源码编译服务器的推荐,这类推荐网上绝无仅有,这还是我进行了很久的调研,询问很多朋友【其中包括不乏6年以上系统开发的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多资料才挑选出来,提出需求后让上级审批,目前上一级已经认可比审批,等待领导签字。给力。

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