android设置属性
Ⅰ android studio怎么设置插件属性
android studio怎么设置插件属性
方法/步骤
点击菜单栏的“File“->“Settings”,打开Settings窗口。
点击“IDE Settings”下面的“File and Code Templates”,然后选中Templates里面的Class。
然后选中Includes tab下面的File Header。
在最右边的输入框中就可以输入我们想要设置的注释模板了。比如我们输入:
/**
* 作者:${USER} on ${DATE} ${HOUR}:${MINUTE}
* 邮箱:[email protected]
*/
然后点击ok。
然后在android studio中新建一个类Test,可以看到自动添加了注释。
Ⅱ Android MPAndroidChart 折线图设置哪些属性
在org.achartengine.renderer这个包里有一个类BasicStroke,可以改变线型(实线、虚线、点线),而折线图中用的是XYMultipleSeriesRenderer这个类,它继承自DefaultRenderer,这个与BasicStroke是一个包里的子类,DefaultRenderer有一个方法是setShowGridY(boolean showGrid),感觉在这个方法里肯定有设置线型的语句,但是我现在没找到AChartEngine的具体五毛源码,不知道这个方法具体是怎样的,只能提供给你一个思路……我几个月前也捣鼓过AChartEngine
Ⅲ android 自定义控件 属性怎么用
自定义属性设置
public class lei extends RelativeLayout {
private TextView tv1
public lei(Context context) {
super(context);
}
public lei(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item,this);
tv1 = findViewById(R.id.tv1);
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.lei);
String str1 = (String) array.getText(R.styleable.lei_settitle);
int str2 = array.getColor(R.styleable.lei_setbackgroudcolor,Color.BLACK);
tv1.setText(str1);
tv1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(getContext(), "toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
array.recycle();
}
}
布局控件
<com.example.administrator.myapplication.lei
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
cs:setbackgroudcolor="#158616"
cs:settitle="这个是标题"
cs:settitletextcolor="#FFFFFF"
cs:settextrcolor="#FFFFFF"
>
</com.example.administrator.myapplication.lei>
属性设置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="lei" >
<attr name="setbackgroudcolor" format="color|reference"/>
<attr name="settitle" format="string|reference"/>
<attr name="settextrcolor" format="color"/>
<attr name="settitletextcolor" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
Ⅳ android screenOrientation属性
在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换。只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。
android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示,
android:screenOrientation="portrait"是限制此页面数竖屏显示。
[html] view plain
android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示,
android:screenOrientation="portrait"是限制此页面数竖屏显示。
android:screenOrientation设定该活动的方向,该值可以是任何一个下面的字符串:
"unspecified"
- 默认值. 由系统选择显示方向. 在不同的设备可能会有所不同.
"landscape"
- 横向
"portrait"
- 纵向
"user"
- 用户当前的首选方向
"behind"
- 与在活动堆栈下的活动相同方向
"sensor"
- 根据物理方向传感器确定方向. 取决于用户手持的方向, 当用户转动设备, 它跟随改变.
"nosensor"
- 不经物理方向传感器确定方向. 该传感器被忽略, 所以当用户转动设备, 显示不会跟随改变. 除了这个区别,系统选择使用相同的政策取向对于“未指定”设置. 系统根据“未指定”("unspecified")设定选择相同显示方向.
如果要使Activity的View界面全屏,只需要将最上面的信号栏和Activity的Title栏隐藏掉即可,隐藏Title栏的代码:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
配置文件里代码:
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
隐藏信号栏的代码:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
其它使用:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR, WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR);
Ⅳ 如何设置Android 系统的属性,Build.prop,defualt.prop
用re管理器进入/system进去后会看到build.prop长按出来的选项中选择文本编辑器打开,如果打不开,看右上角的权限是否是读写,不是的话改一下权限就好了。编辑好后按菜单键会有保存选项,选择保存,就好了。改动前请先备份。如果出问题了再替换回来。
Ⅵ Android如何多个控件设置一个属性
通过设置公共style的方式对同一个属性进行统一设置
1、res/values文件夹下新建一个xml文件
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--定义一个叫et1的style-->
<stylename="et1"parent="@android:style/Widget.EditText">
<!--设置控件的背景色-->
<itemname="android:background">#1A4EA4</item>
</style>
</resources>
2、组件中使用
<EditTextandroid:layout_width="fill_parent"android:id="@+id/et2"
android:text="自定义样式一"android:layout_height="wrap_content"style="@style/et1"></EditText><!--设置style为et1,需要设置同样属性的其他组件可以都设置成同一个style-->
Ⅶ 如何使用Android系统属性
1. 在system.prop里面添加需要使用的系统属性,添加完后需要编译生成system.img
2. 在native层,使用property_set(...)和property_get(...)来存取系统属性
3. 在java层, 使用SystemProperties.set(...)和SystemProperties.get(...)来存取系统属性
4. 在adb shell命令行,使用getprop和setprop来存取系统属性
Ⅷ 属性android:inputType用于设置文本输入类型,其属性值可以设置为以下哪些值
android:inputType="none"//输入普通字符
android:inputType="text"//输入普通字符
android:inputType="textCapCharacters"//输入普通字符
android:inputType="textCapWords"//单词首字母大小
android:inputType="textCapSentences"//仅第一个字母大小
android:inputType="textAutoCorrect"//前两个自动完成
android:inputType="textAutoComplete"//前两个自动完成
android:inputType="textMultiLine"//多行输入
android:inputType="textImeMultiLine"//输入法多行(不一定支持)
android:inputType="textNoSuggestions"//不提示
android:inputType="textUri"//URI格式
android:inputType="textEmailAddress"//电子邮件地址格式
android:inputType="textEmailSubject"//邮件主题格式
android:inputType="textShortMessage"//短消息格式
android:inputType="textLongMessage"//长消息格式
android:inputType="textPersonName"//人名格式
android:inputType="textPostalAddress"//邮政格式
android:inputType="textPassword"//密码格式
android:inputType="textVisiblePassword"//密码可见格式
android:inputType="textWebEditText"//作为网页表单的文本格式
android:inputType="textFilter"//文本筛选格式
android:inputType="textPhonetic"//拼音输入格式
//数值类型
android:inputType="number"//数字格式
android:inputType="numberSigned"//有符号数字格式
android:inputType="numberDecimal"//可以带小数点的浮点格式
android:inputType="phone"//拨号键盘
android:inputType="datetime"//日期+时间格式
android:inputType="date"//日期键盘
android:inputType="time"//时间键盘
Ⅸ android的Activity控件标题栏的属性怎么设置啊
Activity的标题栏,叫ActionBar,ActionBar位于Activity的顶部,可用来显示activity的标题、Icon、Actions和一些用于交互的View。它也可被用于应用的导航。
ActionBar
标题栏常用属性:
showAsAction属性用来定义每个Action是如何显示的
always表示永远显示在ActionBar中,如果屏幕空间不够则无法显示
ifRoom表示屏幕空间够的情况下显示在ActionBar中,不够的话就显示在overflow中
never则表示永远显示在overflow中
Ⅹ 如何提升APP权限去修改android系统属性
Systemproperties类在android.os下,但这个类是隐藏的, 上层程序开发无法直接使用。其实用java的反射机制是可以使用这个类。何谓java反射机制,请自行研究学习,在此不做介绍,放到后续文章中。用JNI 的方式,可以绕过Systemproperties这个类,直接本地调用来实现创建、获取及修改系统属性。在此也不做介绍,也放到后续文章中。
创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下: 前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀 ,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限,
如何将android程序的权限提升到system权限?方法是这样的:
1、在AndroidManifest.xml中,在manifest添加android:sharedUserId="android.uid.system "。
2、在Android.mk中,将LOCAL_CERTIFICATE := XXX修改成LOCAL_CERTIFICATE := platform 。
经过以上两步就可以把ap的权限提升到system权限了。 但是用这种方法提升权限有两个弊端,如下:
1、程序的拥有都必须有程序的源码;
2、程序的拥有都还必须有android开发环境,就是说自己能make整个android系统。
一般能做这两点的,基本上都是开发人员!