android监听回调
A. android怎么实现后台对按键事件的监控
遥控器按键事件这个不是在Android源码的bootable下面ircon.c配置的么。比如:
{ .scancode = 0x0b, .mask = 0xaa0087ee,
.keycode = KEY_UP, .spec = IRCON_KEYCODE_NORMAL | IRCON_KEYCODE_LONGPRESS | IRCON_KEYCODE_MOUSEMD },
遥控器按键编号是“ 0x0b”,给他的响应是“KEY_UP”,就是方向键的下,这个是在源码里边配置的。你必须要有遥控器的书名数,知道遥控器每个按键的编号,然后对应给他相应的响应才可以。
但是你要操控手机,你的手机必须要能接受遥控器信号,这个也是要硬件支持的,一般的手机貌似都没有这个。
这个遥控的响应操作是驱动层做的,和应用层没什么关系,主要是驱动和硬件的支持。
B. Android 如何监听一个线程的开始和结束
方法一:轮询
比如主线程要等子线程在得到变量“val”值的时候开始用“val”的值来进行工作,这个比较简单。
方法二,回调
回调就是调用别的对象的方法时把“自己”传进去,然后别的对象在某个时候调用“自己的方法”
java">publicinterfaceThreadCallback{
voidthreadStartLisener();
voidthreadEndLisener();
}{
;
publicSubRunnable(ThreadCallbackthreadCallback){
this.mThreadCallback=threadCallback;
}
@Override
publicvoidrun(){
mThreadCallback.threadStartLisener();
for(inti=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"dosomething"+i);
}
mThreadCallback.threadEndLisener();
}
}{
=newThreadCallbackTest();
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始");
newThread(newSubRunnable(mThreadCallbackTest)).start();
}
@Override
publicvoidthreadStartLisener(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,知道SubRunnable线程开始执行任务了");
}
@Override
publicvoidthreadEndLisener(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,知道SubRunnable线程任务执行结束了");
}
}
C. 请简述什么是android事件处理,并分析两种android事件处理机制的实现过程和区别
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。
对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行。
一 基于监听器的事件处理
相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式。在监听器模型中,主要涉及三类对象:
1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。
2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。
3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。
基于监听器的事件处理机制是一种委派式Delegation的事件处理方式,事件源将整个事件委托给事件监听器,由监听器对事件进行响应处理。这种处理方式将事件源和事件监听器分离,有利于提供程序的可维护性。
举例:
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(不需要传递事件)
[java] view plainprint?
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(需要传递事件MotionEvent)
[java] view plainprint?
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
二 基于回调的事件处理
相比基于监听器的事件处理模型,基于回调的事件处理模型要简单些,该模型中,事件源和事件监听器是合一的,也就是说没有独立的事件监听器存在。当用户在GUI组件上触发某事件时,由该组件自身特定的函数负责处理该事件。通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。
举例:
View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。
[java] view plainprint?
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
三 比对
基于监听器的事件模型符合单一职责原则,事件源和事件监听器分开实现;
Android的事件处理机制保证基于监听器的事件处理会优先于基于回调的事件处理被触发;
某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好的提高程序的内聚性。
四 基于自定义监听器的事件处理流程
在实际项目开发中,我们经常需要自定义监听器来实现自定义业务流程的处理,而且一般都不是基于GUI界面作为事件源的。这里以常见的app自动更新为例进行说明,在自动更新过程中,会存在两个状态:下载中和下载完成,而我们的程序需要在这两个状态做不同的事情,“下载中”需要在UI界面上实时显示软件包下载的进度,“下载完成”后,取消进度条的显示。这里进行一个模拟,重点在说明自定义监听器的事件处理流程。
4.1)定义事件监听器如下:
D. 在android中怎样给整个页面设置监听事件
您可以类似这样,先实例化子页面中的Button控件,然后将实例化后的控件绑定监听事件 View view=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.abc_action_bar_view_list_nav_layout,null); Button button= (Button) view.findViewById(R.id.action_bar); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //写上点击后要执行的事件 } }); 当然了,您要在不同页面实现不同的功能的话,您可以将以上代码写在viewPager.setOnPageChangeListener的滚动回调方法当中进行页面滚动的判断,从而执行不同的点击事件。希望能帮到您,如果还有什么问题,欢迎您继续追问。谢谢。
E. android 回调和监听的区别
事件监听的处理方法也有没返回值的,比如OnClick();就没有返回这,有的话,就和回调的方式处理一样,根据返回值来判断是否扩散!
F. android单例中的监听如何回调
1) OnClickListener 接口
此接口处理的是单击事件,例如,在 View 上进行单击动作,在 View 获得焦点的情况下单击“确定”按钮或者单击轨迹球都会触发该事件。
当单击事件发生时,OnClickListener 接口会回调 public void onClick(View v) 方法对事件进行处理。其中参数 v 指的是发生单击事件的 View 组件。
2) OnLongClickListener 接口
此接口处理的是长按事件,当长时间按住某个 View 组件时触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onLongClick(View v),当返回 true 时,表示已经处理完此事件,若事件未处理完,则返回 false,该事件还可以继续被其他监听器捕获并处理。
3) OnFocusChangeListener 接口
此接口用于处理 View 组件焦点改变事件。当 View 组件失去或获得焦点时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中参数 v 表示产生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的状态,即是否获得焦点。
4) OnKeyListener 接口
此接口用于对手机键盘事件进行监听,当View获得焦点并且键盘被敲击时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。
G. 如何在android 中service后台监听按键,比如监听音量键
为了实现键盘的监控,从新开发一个输入法是不现实的,一般的操作就是在系统的输入法机制中添加接口回调。我们知道,再应用程序中拿到按键的回调一般是监听onKeyDown的接口,如下所示:publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)开发者就可以根据回调方法中的参数,keyCode与KeyEvent来判断具体事件。但是,由于事件的回调机制在其的沙箱中运行,在其他应用中是无法拿到当前应用事件回调的。那么我们就从上到下,具体的看看事件的传递机制。如下图所示,用户点击后,软键盘或物理按键的输入驱动就会产生一个中断,且向/dev/input/event*中写入一个相应的信号量。Android操作系统则会循环的读取其中的事件,再分发给WindowManagerServer。由WindowManagerServer根据事件的来源分发到各个不同的ViewGroup与View中,从而产生不同的OnClick、OnKeyDown和OnTouch等事件。这个时候很自然的想到,黑客们希望做键盘监控,一定会向Linux底层增加自定义的事件。这里我们使用的是Linux中的getevent获得/dev/input/eventX设备汇报的事件,这个命令还会输出所有event设备的基本信息。包括触屏、按键、耳机插入等等。其基本用法如下:Usage:getevent[-t][-n][-sswitchmask][-S][-v[mask]][-d][-p][-i][-l][-q][-ccount][-r][device]-t:showtimestamps-n:don'tprintnewlines-s:printswitchstatesforgivenbits-S:printallswitchstates-v:verbositymask(errs=1,dev=2,name=4,info=8,vers=16,pos.events=32,props=64)-d:showHIDdescriptor,ifavailable-p:showpossibleevents(errs,dev,name,pos.events)-i:-l:-q:quiet(clearverbositymask)-c:-r:printrateeventsarereceived键入getevent后,我们能够看到设备中的一些列输入硬件驱动信息,同样下面会出现很多输入指令信号,通常情况下,这些信号量都在刷屏,如下图所示:这些信号量的表示我们无法直接看懂,输入getevent–l加入Label我们能够看到一些添加的标签,如下所示:其实这些Lable已经在其input.h头文件中定义好,其中type的定义如下:/**Eventtypes*/#defineEV_SYN0x00#defineEV_KEY0x01#defineEV_REL0x02#defineEV_ABS0x03#defineEV_MSC0x04#defineEV_SW0x05#defineEV_LED0x11#defineEV_SND0x12#defineEV_REP0x14#defineEV_FF0x15#defineEV_PWR0x16#defineEV_FF_STATUS0x17#defineEV_MAX0x1f#defineEV_CNT(EV_MAX+1)一般来说,常用的是EV_KEY、EV_REL、EV_ABS、EV_SYN,分别对应键盘按键、相对坐标、绝对坐标、同步事件。EV_SYN则表示一组完整事件已经完成,需要处理,EV_SYN的code定义事件分发的类型。
H. android实现监听
Android设置按钮监听,方法如下:
方法1:在xml布局文件中配置onClick属性,例如:android:onClick="onBtnClick",在对应的Activity中加入如下代码:
publicvoidonBtnClick(Viewview){
switch(view.getId()){
//若有多个按钮的onClick都为onBtnClick,则可以通过id判断
}
}
方法2:在Activity中使用findViewById后setOnClickListener,该类必须实现View.OnClickListener接
.OnClickListener{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
}
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//在这里处理id为R.id.button的点击事件,多个按钮可以通过id判断
}
}
方法3:实例化一个OnClickListener
{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(onClickListener);
}
View.=newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//在这里处理id为R.id.button的点击事件,多个按钮可以通过id判断
}
};