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android调用线程

发布时间: 2022-06-02 21:47:14

1. 简述android多线程机制

Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞。每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue)。如果在创建Handler时不指定与其绑定的Looper对象,系统默认会将当前线程的Looper绑定到该Handler上。在主线程中,可以直接使用newHandler()创建Handler对象,其将自动与主线程的Looper对象绑定;在非主线程中直接这样创建Handler则会报错,因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。这种情况下,需先在该线程中手动开启Looper(Looper.prepare()-->Looper.loop()),然后将其绑定到Handler对象上;或者通过Looper.getMainLooper(),获得主线程的Looper,将其绑定到此Handler对象上。Handler发送的消息都会加入到Looper的MessageQueue中。一说Handler包含两个队列:线程队列和消息队列;使用Handler.post()可以将线程对象加入到线程队列中;使用Handler.sendMessage()可以将消息对象加入到消息队列中。通过源码分析证实,Handler只有一个消息队列,即MessageQueue。通过post()传进去的线程对象将会被封装成消息对象后传入MessageQueue。使用post()将线程对象放到消息队列中后,当Looper轮询到该线程执行时,实际上并不会单独开启一个新线程,而仍然在当前Looper绑定的线程中执行,Handler只是调用了该线程对象的run()而已。如,在子线程中定义了更新UI的指令,若直接开启将该线程执行,则会报错;而通过post()将其加入到主线程的Looper中并执行,就可以实现UI的更新。使用sendMessage()将消息对象加入到消息队列后,当Looper轮询到该消息时,就会调用Handler的handleMessage()来对其进行处理。再以更新UI为例,使用这种方法的话,就先将主线程的Looper绑定在Handler对象上,重载handleMessage()来处理UI更新,然后向其发送消息就可以了。

2. Android中线程与线程,进程与进程之间如何通信

使用handler发送message,消息队列排队

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。
进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。
线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定。线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。

3. Android开发中如何使用多线程

handler其实就是消息处理机制。首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。

那么子线程工作完了就要发消息了,比如:
run(){
data = getDataFromInternet();//耗时工作
Message msg = handler.obtainMessage(0, data);//通过handler得到消息,该消息的标识为0,消息内容是data
handler.sendMessage(msg);//发送
}
然后handler在主线程就负责接收:
public Handler handler = new Handler(){//处理UI绘制

@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
data = (List<Map<String, Object>>) msg.obj;
if(data == null){
Toast.makeText(AllMovieActivity.this, "网络连接失败,获取不到影片信息", 1).show();
}else {

adapter = new HotMoviedapter(AllMovieActivity.this, data, R.layout.allmovielist_item,
new String[] { "picurl", "chname", "director", "leadrole",
"fshowtime", "country" }, new int[] { R.id.picurl,
R.id.chname, R.id.director, R.id.leadrole,
R.id.fshowtime, R.id.country },mListView);
TextView v = new TextView(AllMovieActivity.this);
v.setHeight(80);
v.setSelectAllOnFocus(false);
mListView.addFooterView(v);
mListView.setAdapter(adapter);
}
break;

default:
break;
}
}
};

4. Android里有哪些方法启动线程

其实Android启动线程和java一样有两种方式,一种是直接Thread类的start方法,也就是一般写一个自己的类来继承Thread类。另外一种方式其实和这个差不多啊! 那就是Runnable接口,然后把Runnable的子类对象传递给Thread类再创建Thread对象.总之都是需要创建Thread对象,然后调用Thread类的start方法启动线程。区别就是,一个是直接创建Thread对象,另外一个是需要implement了Runnable接口对象作为创建Thread对象的参数。Runnable其实我们称为线程任务。
第一种方式一般是这样用:
Class MyThread extends Thread{
public void run(){
//你要实现的代码
}
}
在主线程中启动这个线程:
public class Test{
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();//启动了我们的线程了
}
}
2,第二种方式一般是这样用:
public class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
//你需要实现的代码
}
}
在主线程中启动这个线程:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Thread t=new Thread(new MyRunnable());//这里比第一种创建线程对象多了个任务对象
t.start();
}
}
这里我想说的是可能你问这个问题是接触到了Android中的Handler概念:
其实Handler并不是开辟新线程的概念,Android主要的考虑到更新界面的问题,一般情况下,更新界面(Activity)都是在主线程中更新的,这样就遇到了一个问题,比方说:在下载文件时候我们需要进度条显示下载进度,界面需要更新(数据是不断变的,也就是下载的大小是不断变的,要是直接在主线程中更新,就会造成程序的堵塞,程序很容易崩溃,通常这样联网耗时的工作需要开辟另外一个线程的,这样就不会影响主程序了),好了,到这里联网操作一般都需要开辟新线程了吧。。
接下来就来说Handler了,刚刚我说了Handler不是开辟新线程,在我看来,Handler更像是主线程的秘书,是一个触发器,负责管理从子线程中得到更新的数据,然后在主线程中更新界面。简单说下进度条的那个:
下载了多少的数据都是在子线程中得到的,在子线程中通过Handler的sendMessage()方法发送得到的下载的数据,当你调用了sendMessage方法后,Handler就会回调(也就是自动调用)Handler中的 HandlerMessage方法。
我很认真写了,希望分给我! 要是还有不懂的,可以追问,总之Handler不是开辟线程,开辟线程的方式就和JAVA一样的! 千万不要被Android中的Handler混淆。

5. android 能在线程中通过context调用主线程的方法吗

可以。你这个问题是,android 能不能在 非主activity的 类B中,调用activity A的方法。
在B做一个activity的 变量。在B构造函数中 对context参数 保存,记得要对context 强制转换类型 变为主线程的 activity。之后在B中就能靠activity变量调用 A的方法。
不过你这个是多线程,要用synchronize做好共享数据保护工作。

6. Android 怎么启动一个工作线程及线程如何与UI线程交互

启动线程就调用start方法,跟UI交互的话可以借助Handler

7. android中如何使用线程

线程类和Runnable是延续了java 的风格,但由于android对线程安全的考虑,在sdk中加入了handler类,在其它线程与主线程交互的时候,该类可以通过发送消息管理线程,或者直接post()某个runnable,对runnable进行管理。具体内容,请查api。

8. android AsyncTask的方法在哪几个线程中调用

这个简单,
一般要覆盖三个方法,
1、onPreExecute(),
高负载代码执行之前调用
,通常用来显示一个进度条,在主线程中执行
2、doInBackGround()

onPreExecute()
执行完后调用,此方法通常就是放高负载代码的,比如远程请求,巨大数据载入等,你不用新建线程来包装此方法
AsyncTask(或子类)会自动在新线程中调用此方法
3、onPostExecute(Result),
在doInBackground完成之后调用,一般是设置结果,取消第一个方法显示的进度条。
onProgressUpdate()
一般用来更新第一个方法显示的进度条,什么下载了50%
51%
。。。
总之,子类化AsyncTask
你不用顾及线程问题,
主线程中直接new
AsyncTask的子类,并调用execute就行了,一定要在主线程中调execute。
还有,这些是AsyncTask的生命周期方法,你自己不要调用。

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