android开发需要
‘壹’ android开发 需要学习什么
Android开发简单来说,就是在安卓系统的手机上制作APP,现在安卓手机市场份额大,对人才的需求也是很高的
Android开发,需要掌握以下知识:
android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。
android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。
计算机网络基本知识。
Linux命令、C编程基础、Android Java编程、Google Android Linux操作系统具体操作等
课 工 场的Android开发教学系统非常完备,如果有这方面的学习需求,可以点 击 头 像试听课程了解一下。
‘贰’ 安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:网络—android开发
‘叁’ 安卓开发工程师都需要会什么求指导
各阶段的Android工程师掌握的专业技术:
初级安卓开发工程师
掌握扎实的java基础,了解各种设计模式,熟练掌握Android UI控件、Android Java层API的相关使用。往中级层次发展时,继续深入学习java编程技术,掌握更多Android开发需要的库,还要精通ml、json解析,会做socket
c/s端的程序。
中级安卓开发工程师
除了上面提到的必备技能外,中级开发人员需要延伸到精通NDK JNI方式的开发,熟悉Android framework,会移植类似Fmpeg、Mplayer这样的开源项目,并在Android上运行。
高级安卓开发工程师
作为高级app开发工程师,你只需了解,并不需要亲自操作初级和中级工程师的工作流程,但是,你需要有一个整体知识构架,安卓开发各方面所涉及的知识你都有要了解,并有自己独到的见解。需要熟练掌握Linux驱动开发,并对Linux内核结构很精通,掌握Android移植,包括硬件移植。
‘肆’ 安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析sql数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
(4)android开发需要扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
‘伍’ Android开发需要具备哪些技能
Android项目有大有小。微信软件,手机QQ,支付宝等都有Android版本或以Android版本为主。想开发Android项目,先从系统环境开始,熟悉基本项目架构,做小项目,然后积累经验,多学习别人的经验,就可以逐渐做大。不同的项目有不同的要求。有的需要网络知识、有的需要数据库知识等,具体技能跟项目要求相关。
‘陆’ 开发安卓需要怎样的java基础
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以需要有扎实的Java基础知识。首先熟悉java基本语法,然后熟悉设计模式等。
a) Java基础语法:看下面的《Java知识点列表》
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多(设计模式大概有28种,具体请看设计模式系列 ),一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,理解android容易很多。有了这些知识,然后再来学习Android开发,一定会事半功倍。
《Java知识点列表》:
开发环境:
1 Java SDK 下载和安装
2 环境变量的配置(path和classpath)
编程基础
3. 标识符命名规范
4 Java数据类型
5 运算符
6 分支语句(if,switch)
7 循环语句(for,while)
8 函数的定义方法
只要是个程序员,都懂。语言之间可以融会贯通。
面向对象基础
向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态
9. 面向对象与面向过程语言之间的区别
10 面向对象基本思想(封装)
封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
11 类的定义方法
12 对象和类的关系
13 对象的创建方法
14 通过对象使用成员变量和成员函数的方法
15 构造函数的作用
16 函数的重载
17 static 的作用
18 this的作用
面向对象高级:
19 面向对象基本思想(继承)
继承: 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展
20 继承的作用
21 继承的语法特点
22 super的使用方法
23 面向对象基本思想(多态)
多态:是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式:覆盖,重载
24 对象的向上转型和向下转型
25 final关键字的作用:不能被继承,也没有子类
26 抽象类和接口的定义方法
27 接口和抽象类的语法特征
28 抽象类和接口在面向对象编程当中的地位和意义
29 设计模式(工厂方法模式)
30 Java当中异常的定义
31 异常的分类以及各自的特点
32 try…catch…finally 结构的处理方法
33 throw和throws 的使用方法
深入理解java异常处理机制
34 自定义异常的使用方法
35 内部类的定义方法
36 匿名内部类的定义方法
37 内部类的常见使用方法
线程
38 线程的基本定义
39 在 Java 当中实现线程的两种方法(使用Thread 或Runnable)
40 线程运行状态介绍(准备,运行,阻塞,死亡)
41 线程间通信的方法
42 线程同步
43 线程死锁
这些知识是操作系统的基本内容。查看博文:作业、进程、线程
Java线程
IO
44 IO 基本概念
45 输入流和输出流的作用
46 Java当中IO 流的分类方法
47 常见 IO 类的使用方法(File,FileInput,FileOutput,Reader,Writer以及其子类的使用方法)
详解:JAVA输入输出流
常见类库
48 类 集框架中常见类的使用方法(ArrayList,LinkedList,Queue,Stack,HashSet,HashMap)
49 日期相关类的使用方法(Data,DataFormat,Calander)
50 数据库关系型数据库的基本概念
51 SQL 分类
52 DDL,DML,查询
‘柒’ 学安卓开发需要学java到什么程度
基础学习扩展——JavaEE:
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。Java EE:SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而传统的互联网应用,大多数都是采用JAVA为其构造平台,这使得众多的内容提供商可快速的通过学习进入到Android的产品开发中来,并且可根据自己的内容特色更多的将精力放到交互设计以及UI表现力方面,大大缩短了移动互联网应用的开发周期。
希望对您有所帮助!~
‘捌’ android开发需要注意什么
1、不要排斥新技术和新工具。
Android Studio 1.0 之后的版本,基本已经稳定到可以支持正常的工作开发的程度了。单纯就书写效率而言,Android Studio 带来的好处绝对大于它和Gradle的学习成本。JetBrains的IDE,用过都说好。
还有就是适当的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代码设计方面的问题,大部分都能在Android系统源码里找到解决方案。
当你想设计一个新模块,或者实现一个新ui组件的时候,应该采用哪些设计模式、应该以哪种形式给外界提供接口之类的问题,大部分都可以参考Android系统的源码,找到实现方式。Google为安卓程序员提供了一座现成的宝库。
3、理解Android和Java内存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比学OC就要先理解黄金法则一样,而java的内存管理,其实比OC要好理解多了。
这可能会帮助你大大减少程序异步操作产生的空指针崩溃。也会帮助你理解为什么滥用单例模式会导致内存的臃肿。还会帮助你养成不用“+”去连接超大字符串的好习惯。
4、ContentProvider并不是只有在跨进程共享数据的才有用,把数据库表映射到一个独立的uri是Google鼓励的实现方式。
从设计上讲,用uri(统一资源标识符)去描述数据,肯定比sql语句要理想。
从效果上讲,用CursorLoader读取数据是让iOS程序员都羡慕不已的事情,作为android程序员,何苦不用呢。
5、理解Activity任务栈。
非Activity的Context对象如果直接启动Activity会报错,这只是一个表面现象,真正起作用的其实是Activity任务栈机制。
理解Activity任务栈机制以及Activity的各种启动方式,会帮助解决大部分页面关系错乱问题,以及应用互相掉起、任务栏进入应用、后台弹窗引起的各种问题。
6、对于一些奇葩的第三方ROM,调用其非主流api的时候,可以使用反射。
在适配一些第三方ROM的的时候,调用一些在开发环境中没有,但在运行环境中有的方法时,可以使用反射。比方说,华为双卡手机可能会提供获取第二块SIM卡信息的api,如果直接调用,在开发环境可能无法通过正常编译,用反射就没问题。这属于不得已而用反射的一种情况。
7、SQLite的锁,是数据库级别的锁,也就是说同一个数据库的写操作无法并发执行。
所以,在数据库设计的时候,如果表太多,尽量将没有关联的表拆到多个数据库文件中。
8、Bitmap的内存占用问题。
这是一个困扰2.X时代android程序员的问题。
2.X时代Bitmap对象虽然存储在堆内存中,但是用了一个byte数组存储其像素信息。通过计数器来记录该像素信息被引用的个数。有人认为这个byte数组在native堆中,但事实上它也在堆中。
只有在使用者调用recycle()后,Bitmap对象才会释放像素信息,才会在失去引用后,被垃圾回收机制销毁。再加上DVM的heap size有严格的阀值,所以在使用大量图片资源的时候,及其容易发生OOM。
解决办法一般都是,用一个哈希表存储Bitmap对象的软引用,作为内存缓存,并在适当时机掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap对象可以通过垃圾回收机制完全销毁,理论上不用再调用recycle()。
‘玖’ Android应用开发需要具备哪些知识
l 熟练运用Android下的自定义控件。
l 熟练掌握Android系统架构,对Android的各个层次的开发有一定的认识。
l 熟练掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟练掌握各种数据的存储方式,能使用MVC独立开发客户端程序,熟悉安卓下的GPS定位。
l 熟悉android 的JNI 开发,通过JNI实现JAVA与C/C++程序间的调用及回调。
l 熟练掌握UI设计、常用布局、动画特效。熟悉安卓下的消息推送机制原理。
l 熟悉Android下的安全机制。如获取系统最高权限使得不能停止服务,利用守护进程保护服务不被停止,清理内存等。
l 熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。
l 熟练应用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite数据库操作及编码。
l 熟练掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能实现静态页面的开发。
l 了解HTML5,了解PhoneGAP框架,WebSevice。
熟练使用Eclipse/Myeclipse,CVS/SVN/GIT等开发工具, 对数据结构有深入了解,有C/C++基础
当然你java基础也必须要好 算法什么的
‘拾’ 学习android开发需要哪些基础
楼主您好~很高兴能为您解答,开发android首先您要有一定的java基础,因为android开发是基于java的,java基础您可以不用很深入的研究,毕竟要把java全部学完也是要一定的时间的,android也是基于java编程的,学android就相当于学java的嘛,如果楼主您需要的话我这里有一些资料可以分享给您!希望能帮到您