librtmpforandroid
⑴ 怎么让android上的播放器支持rtmp流
android原生的播放器是不支持rtmp流的,你可以利用三方播放器库
如ijkplayer vlc等
⑵ android如何播放RTMP协议视频流
Adboe的Red5流媒体服务器免费并且是开源的,与Flash搭配的时候可谓是天生一对,但使用Java和Android作为客户端调用却可谓一波三折。
Adobe的Red5源代码里有一个RTMPClient的类,这个类在使用上其实不复杂,但却没办法成功调用。观察日志,发现是连接成功后在开始创建流的时候,服务端把连接断开了。我能想到的解释就是可能公司现在所使用的Red5服务器的版本与这个RTMPClient不兼容。
⑶ librtmp 推流 支持 多线程 么
来自rtmpmp.c
rtmpmp 可使用命令
直播流
rtmpmp.exe -o savename.flv -r rtmp://127.0.0.1/live/testlive -v
点播流
rtmpmp.exe -o savename.flv -r rtmp://127.0.0.1/vod/test.flv
直播需要加-v参数
下面是从中提取的代码,进行直播或点播流的录制
服务器使用FMS测试通过
crtmpserver需注意超时设置
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdint.h>
#include "librtmp/rtmp_sys.h"
#include "librtmp/log.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"librtmp.lib")
int InitSockets()
{
WORD version;
WSADATA wsaData;
version = MAKEWORD(1, 1);
return (WSAStartup(version, &wsaData) == 0);
}
void CleanupSockets()
{
WSACleanup();
}
int main()
⑷ android有没有能播放rtmp流媒体的开源播放器代码
安卓设备上的播放——Vitamio安卓设备3.0以上原生支持hls,但是不支持rtmp,为了统一以及低版本兼容,可以使用第三方的一个播放器库——vitamio。hls播放如果仅需要在移动设备的WebView上播放,可以选择使用html中嵌入hls播放。如下html能够在所有Safari或者安卓3.0以上的WebView上播放。这样就不需要使用第三方的播放器。VideoJS如果要让网页支持在所有浏览器上播放,就需要使用第三方的播放器。VideoJs是一个较好的播放器库,完全免费,不像JWPlayer一样需要付费才能使用一些高级功能。
⑸ libRTMP 如何跟服务器之间发送接收文字信息
先要看看你是用哪种邮箱!
对应的邮箱不同,其填写的方式也稍微有些不同,不过大致都是一样
邮箱收发服务器(pop3\stmp)设置
163邮箱
POP3服务器:POP.163.COM
SMTP服务器:SMTP.163.COM
yahoo邮箱
注意:yahoo在foxmail 4.1以上的版本设置如下:( outlook 不行哟~)
POP3服务器:pop.mail.yahoo.com.cn
SMTP服务器:smtp.mail.yahoo.com.cn
sohu邮箱
POP3服务器:pop3.sohu.com
SMTP服务器:smtp.sohu.com
Gmail邮箱
第一步:要手动配置: POP3服务器是pop.gmail.com
SMTP服务器是smtp.gmail.com
第二步:使用自动配置文件 http://toolbar.google.com/gmail-helper/GmailConfig.exe
这样就OK喽~ 可以发送和接收 Gmail 邮件了。
QQ邮箱
POP3服务器:pop.qq.com
SMTP服务器:smtp.qq.com
SMTP服务器需要身份验证。
网址 http://www.fc0769.cn
⑹ 有没有实现rtmp协议的android和iOS开源库
开源的没有 不开源好用的倒是有一个,叫:
Vitamio
用过,很好使。
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是一款Android与iOS平台上的全能多媒体开发框架
特点:(1) 全面支持硬件解码与GPU渲染
(2) 能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频
(3) 在Android与iOS上跨平台支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8)等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。
⑺ 跪求好心人分享librtmp.dll免费版软件免费百度云资源
链接:
提取码:ntbj
软件名称:librtmp.dll免费版
语言:简体中文
大小:741KB
类别:系统工具
介绍:librtmp.dll是电脑中一个必不可缺的dll文件,许多的游戏或者软件运行都需要它的支持,如果没有这个文件可能会造成一些游戏或者软件运行不了。缺少就快来下载吧!
⑻ 有大侠在ios下编译过librtmp的库文件么
编译librtmp需要先编译openssl,因为librtmp依赖openssl
首先编译openssl:
把以下内容保存为shell脚本:
#!/bin/sh
VERSION="1.0.1h" #指明openssl的版本信息,比如下载的是openssl-1.0.1h.tar.gz那么对于就填写1.0.1h
SDKVERSION="7.1" #指明ios sdk的版本号,目前最新的是7.1,不清楚的同学可以 ls /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/ 一下看看自己的iPhoneOS7.1.sdk是不是7.1
CURRENTPATH=`pwd`
ARCHS="i386 armv7 armv7s arm64"
BUILDPATH="${CURRENTPATH}/build"
LIBPATH="${CURRENTPATH}/lib"
INCLUDEPATH="${CURRENTPATH}/include"
SRCPATH="${CURRENTPATH}/src"
LIBSSL="libssl.a"
LIBCRYPTO="libcrypto.a"
DEVELOPER=`xcode-select -print-path`
if [ ! -d "$DEVELOPER" ]; then
echo "xcode path is not set correctly $DEVELOPER does not exist (most likely because of xcode > 4.3)"
echo "run"
echo "sudo xcode-select -switch <xcode path>"
echo "for default installation:"
echo "sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer"
exit 1
fi
set -e
if [ ! -e openssl-${VERSION}.tar.gz ]; then
echo "Downloading openssl-${VERSION}.tar.gz"
curl -O http://www.openssl.org/source/openssl-${VERSION}.tar.gz
else
echo "Using openssl-${VERSION}.tar.gz"
# Remove the source directory if already exist
rm -rf "${SRCPATH}/openssl-${VERSION}"
fi
mkdir -p "${SRCPATH}"
mkdir -p "${BUILDPATH}"
mkdir -p "${LIBPATH}"
mkdir -p "${INCLUDEPATH}"
tar zxf openssl-${VERSION}.tar.gz -C "${SRCPATH}"
cd "${SRCPATH}/openssl-${VERSION}"
LIBSSL_REPO=""
LIBCRYPTO_REPO=""
for ARCH in ${ARCHS}
do
if [ "${ARCH}" == "i386" ];
then
PLATFORM="iPhoneSimulator"
else
sed -ie "s!static volatile sig_atomic_t intr_signal;!static volatile intr_signal;!" "crypto/ui/ui_openssl.c"
PLATFORM="iPhoneOS"
fi
export CROSS_TOP="${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer"
export CROSS_SDK="${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"
export BUILD_TOOLS="${DEVELOPER}"
echo "Building openssl-${VERSION} for ${PLATFORM} ${SDKVERSION} ${ARCH}"
echo "Please stand by..."
export CC="${BUILD_TOOLS}/usr/bin/gcc -arch ${ARCH}"
OUTPATH="${BUILDPATH}/openssl-${PLATFORM}${SDKVERSION}-${ARCH}.sdk"
mkdir -p "${OUTPATH}"
LOG="${OUTPATH}/build-openssl-${VERSION}.log"
if [[ "$VERSION" =~ 1.0.0. ]]; then
./Configure BSD-generic32 --openssldir="${OUTPATH}" > "${LOG}" 2>&1
else
./Configure iphoneos-cross --openssldir="${OUTPATH}" > "${LOG}" 2>&1
fi
# add -isysroot to CC=
sed -ie "s!^CFLAG=!CFLAG=-isysroot ${CROSS_TOP}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${CROSS_SDK} -miphoneos-version-min=7.0 !" "Makefile"
make >> "${LOG}" 2>&1
make install >> "${LOG}" 2>&1
make clean >> "${LOG}" 2>&1
LIBSSL_REPO+="${OUTPATH}/lib/${LIBSSL} "
LIBCRYPTO_REPO+="${OUTPATH}/lib/${LIBCRYPTO} "
done
echo "Build library..."
lipo -create ${LIBSSL_REPO}-output ${LIBPATH}/${LIBSSL}
lipo -create ${LIBCRYPTO_REPO}-output ${LIBPATH}/${LIBCRYPTO}
cp -R ${BUILDPATH}/openssl-iPhoneSimulator${SDKVERSION}-i386.sdk/include/openssl ${INCLUDEPATH}/
echo "Building done."
echo "Cleaning up..."
rm -rf ${SRCPATH}/openssl-${VERSION}
echo "Done."
保存脚本,添加脚本的执行权限(chmod +x 脚本名称)
运行脚本
不出意外是可以编译成功的,如果失败,可以以打开那个log文件,查看失败原因。
编译成功以后,把lib文件和include拷贝到你的librtmp目录(可以新建一个空得librtmp目录),在librtmp目录里面同样写一个shell脚本,脚本如下:
#!/bin/sh
SDKVERSION="7.1" #这里跟openssl的地方是一个意思
CURRENTPATH=`pwd`
ARCHS="i386 armv7 armv7s arm64"
LIBPATH="${CURRENTPATH}/lib" #这里就是刚才拷贝过来的目录,不要修改,因为librtmp最后生成的也放到了这个下面
INCLUDEPATH="${CURRENTPATH}/include" #这里就是刚才拷贝过来的目录,不要修改,因为librtmp最后生成的也放到了这个下面
LIBRTMPREPO="git://git.ffmpeg.org/rtmpmp"
BUILDPATH="${CURRENTPATH}/build"
SRCPATH="${CURRENTPATH}/src"
LIBRTMP="librtmp.a"
DEVELOPER=`xcode-select -print-path`
if [ ! -d "$DEVELOPER" ]; then
echo "xcode path is not set correctly $DEVELOPER does not exist (most likely because of xcode > 4.3)"
echo "run"
echo "sudo xcode-select -switch <xcode path>"
echo "for default installation:"
echo "sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer"
exit 1
fi
# Check whether openssl has already installed on the machine or not.
# libcrypt.a / libssl.a
set -e
echo 'Check openssl installation'
if [ -f "${LIBPATH}/libcrypto.a" ] && [ -f "${LIBPATH}/libssl.a" ] && [ -d "${INCLUDEPATH}/openssl" ]; then
echo 'Openssl for iOS has already installed, no need to install openssl'
else
echo 'Openssl for iOS not found, will install openssl for iOS'
./build-libssl.sh
echo 'Succeeded to install openssl'
fi
# Download librtmp source code from git repository
# We assuem the user already installed git client.
echo 'Clone librtmp git repository'
# Remove the directory if already exist
rm -rf "${SRCPATH}/rtmpmp"
git clone ${LIBRTMPREPO} src/rtmpmp
cd "${SRCPATH}/rtmpmp/librtmp"
LIBRTMP_REPO=""
for ARCH in ${ARCHS}
do
if [ "${ARCH}" == "i386" ];
then
PLATFORM="iPhoneSimulator"
else
PLATFORM="iPhoneOS"
fi
export CROSS_TOP="${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer"
export CROSS_SDK="${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"
export BUILD_TOOLS="${DEVELOPER}"
echo "Building librtmp for ${PLATFORM} ${SDKVERSION} ${ARCH}"
echo "Please wait..."
# add arch to CC=
sed -ie "s!AR=\$(CROSS_COMPILE)ar!AR=/usr/bin/ar!" "Makefile"
sed -ie "/CC=\$(CROSS_COMPILE)gcc/d" "Makefile"
echo "CC=\$(CROSS_COMPILE)gcc -arch ${ARCH}" >> "Makefile"
export CROSS_COMPILE="${DEVELOPER}/usr/bin/"
export XCFLAGS="-isysroot ${CROSS_TOP}/SDKs/${CROSS_SDK} -miphoneos-version-min=7.0 -I${INCLUDEPATH} -arch ${ARCH}"
if [ "${ARCH}" == "i386" ];
then
export XLDFLAGS="-L${LIBPATH} -arch ${ARCH}"
else
export XLDFLAGS="-isysroot ${CROSS_TOP}/SDKs/${CROSS_SDK} -miphoneos-version-min=7.0 -L${LIBPATH} -arch ${ARCH}"
fi
OUTPATH="${BUILDPATH}/librtmp-${PLATFORM}${SDKVERSION}-${ARCH}.sdk"
mkdir -p "${OUTPATH}"
LOG="${OUTPATH}/build-librtmp.log"
make SYS=darwin >> "${LOG}" 2>&1
make SYS=darwin prefix="${OUTPATH}" install >> "${LOG}" 2>&1
make clean >> "${LOG}" 2>&1
LIBRTMP_REPO+="${OUTPATH}/lib/${LIBRTMP} "
done
echo "Build universal library..."
lipo -create ${LIBRTMP_REPO}-output ${LIBPATH}/${LIBRTMP}
mkdir -p ${INCLUDEPATH}
cp -R ${BUILDPATH}/librtmp-iPhoneSimulator${SDKVERSION}-i386.sdk/include/ ${INCLUDEPATH}/
echo "Building done."
echo "Cleaning up..."
rm -rf ${SRCPATH}/rtmpmp
echo "Done."
保存脚本
运行脚本
不出意外就编译成功了。
⑼ android rtmp推流怎么实现
就拿使用ZEGO即构的实时音视频产品举个例子,要想实现android rtmp推流操作,可以通过调用开始推流 startPublishingStream 的 API 接口,向远端用户发送本端的音视频流。如果不需要继续推流,可调用 stopPublishingStream 停止推流(开始推流前,建议开发者在开始推流前对推流参数、本地预览视图进行设置)。