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mac打包android

发布时间: 2022-06-22 05:19:34

㈠ unity在mac上怎么发布android

首先是安装开发环境java sdk/android sdk&ndk/ant/unity android support等。最近墙的很厉害,推荐在一个国内站点(http://android-studio.org/)安装android studio。装好之后启动android studio,点选Configure启动SDK Manager,然后在线装android sdk/ndk/build tools等。

装好之后,设置环境变量。打开/Users/YOUR_UASER_NAME/.bash_profile,如果没有创建。比如我的设置如下:

但是这样会提示“ln: Operation not permitted”。这是因为苹果在OS X 10.11中引入的SIP(System Integrity Protection)特性使得即使root权限也无法修改系统级的目录(也即rootless模式),所以需要关闭SIP。

重启,按着Command/Win+R,进入Recovery模式。然后在Utilities中选Terminal,执行#csrutil disable,重启就可以了。

现在终于可以愉快的一键出android包了!想要找unity插件可以到纳金论坛去找 希望可以帮助到你

㈡ 如何在Mac上进行Android反编译

这恐怕不是学习之用了。。。呵呵。。。。。楼主打消自己的念头吧。。。已经把变量名A改成B了,怎么知道B以前是A还是C还是D呢。。。

㈢ mac环境下jenkins中android打包上传fir.im的脚本怎么写

jenkins是一个广泛用于持续构建的可视化web工具,持续构建即各种项目的”自动化”编译、打包、分发部署。jenkins可以很好的支持各种语言(比如:Java, c#, PHP等)的项目构建,也完全兼容ant、maven、gradle等多种第三方构建工具,同时跟svn、Git能无缝集成,也支持直接与知名源代码托管网站,比如github、bitbucket直接集成。

㈣ mac下 android studio怎么打包签名

http://blog.csdn.net/wj610671226/article/details/52487742
CSDN教程一堆,兄弟好好看。

㈤ 在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,怎么办

:
$(android-sdk)/build-tools/17.0.0/ <--这个目录的内容是api17的编译工具
to:
$(android-sdk)/platform-tools/

㈥ 求大佬告知,mac系统怎么build安卓的

是硬件设置问题处理方法如下: 1、检测步骤:开始”菜单,选择“程序”->“附件”->“通讯”->“网络连接”,打开网络连接窗口后,选中“本地连接”图标,按鼠标“右键”选择“启用”,系统就会自动启用本地连接。当本地连接启动好后,可重新拨号试试就能上网。 2。桌面上点击“我的电脑”图标按鼠标右键选择“属性”,点击“硬件”->“设备管理器”->“网卡或网络适配器”,若网卡标识出现红叉或打了一个黄色的“!”号,那么就是驱动没装或没装好,请重新安装驱动。

㈦ 在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,怎么办

:
$(android-sdk)/build-tools/17.0.0/ <--这个目录的内容是api17的编译工具
to:
$(android-sdk)/platform-tools/

㈧ 有没有同学用mac(苹果电脑)开发Android的

mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android 开发环境,具体步骤为:
一.Eclipse的下载1. 找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
2. 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。
二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。
1. 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在弹出的对话框中有个“Work with”,在右边的输入栏中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后下面就会pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
1下载Android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X (intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)
2 安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的Android SDK and AVD Manager对话框中选择左边的Installed packages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“Update All”然后一步一步来就会下载所有的Android SDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
3 生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。

㈨ 如何把文件从Mac传输至安卓设备

方法如下:

  1. 安卓设备的文件传输应用来复制文件使用“Android文件传输”应用来传输文件到Mac;

  2. 从Android.com下载并安装Android文件传输(下载后直接放到/Applications/目录下);

  3. 使用USB数据线将安卓设备连到Mac上;

  4. 运行Android文件传输,它会自动识别你的设备,选择要传输的文件点击传输;

  5. 传输完成后文件会存储在“DCIM”、“Pictures”目录下,两个目录都有可能,自行查找即可。

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