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androidmm编译

发布时间: 2022-06-25 02:26:13

Ⅰ 如何在Android系统源码的环境下用make来编译

第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

Ⅱ Android编译是不是生成odex的设置

Android编译是否生成odex的设置

默认编译odex版本,如果需要非odex版本,请将device/huawei/k3v2_s10/BoardConfig.mk如下两个变量的值修改为:
DISABLE_DEXPREOPT := true
WITH_DEXPREOPT := false
其它说明
A. device/hisi/k3v2oem1/下面的配置文件不再使用,对应的配置文件在device/huawei/k3v2_s10/目录,以后如果需要修改配置文件, 请在该目录下进行修改。
B. out/target/proct/目录下的产品编译镜像k3v2oem1不再使用,对应华为自己的产品镜像,如out/target/proct/hws10101u
C. 【编APK,不生成odex】
目前库上的代码编译apk时,同时生成了apk和odex,push/install进去不生效。
解决方法:
(1不生成odex,只生成apk,将 LOCAL_DEX_PREOPT 的值改为 false 即可。
即 build\core\package.mk 中156行改为 LOCAL_DEX_PREOPT := false。
照上述修改后,全部重新编译,后续就可以mm单独编译apk方便调试了。
(2如果时间紧,又不想全编重新编译怎么办?
在相应的apk代码路径的Android.mk文件中加入WITH_DEXPREOPT := false。
添加后mm重新编译生成apk即可。
【编JAR包,不生成odex】
目前库上的代码编译framework时,同时生成了JAR和odex,此时push进去开机起不来。
解决方法:
编译时只生成jar包,不生成odex,即 build/core/java_library.mk 中37行改为 LOCAL_DEX_PREOPT := false。照上述修改后,全部重新编译,后续就可以mm单独编译jar包方便调试了

Ⅲ 如何单独编译Android源码中的模块

第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。
一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ . ./build/envsetup.sh 注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用: - croot: Changes directory to the top of the tree. - m: Makes from the top of the tree. - mm: Builds all of the moles in the current directory. - mmm: Builds all of the moles in the supplied directories. - cgrep: Greps on all local C/C++ files. - jgrep: Greps on all local Java files. - resgrep: Greps on all local res/*.xml files. - godir: Go to the directory containing a file. 这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。
二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/ 编译完成之后,就可以在out/target/proct/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/proct/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/proct/generic/system/lib目录下,out/target/proct/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件。
三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
四. 参照Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator 这样一切就搞定了。

Ⅳ android.mk ubuntu怎么编译

一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块。每个模块属下列类型之一:
1)APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件
2)Java库,java类库,编译打包生成jar文件
3) CC++应用程序,可执行的CC++应用程序
4)CC++静态库,编译生成CC++静态库,并打包成.a文件
5)CC++共享库,编译生成共享库(动态链接库),并打包成.so, 有且只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中。
(1)先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会像下面这样:

---------- cut here ------------------

普通的.mk一样

=====================================m、mm、mmm编译命令===========================================

android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

所以要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行build/envsetup.sh 脚本设置环境。
m:编译所有的模块
mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件
mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件

下面举个例子说明,假设我要编译android下的hardwarelibhardware_legacypower模块,当前目录为源码根目录,方法如下:
1、. build/envsetup.sh
2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/
或者 :
1、. build/envsetup.sh
2、cd hardware/libhardware_legacy/power/
3、mm

m没有试过。默认上述两个编译命令,只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-b选项,例如mm -b或者mmm -b

make命令,也可以用来编译。如果是include $(BUILD_PACKAGE),用makeLOCAL_PACKAGE_NAME值;如果是include $(BUILD_EXECUTABLE)或者include $(BUILD_JAVA_LIBRARY),用makeLOCAL_MODULE值(未验证)。

Ⅳ android怎么样编译framework

在开发过程中,尤其是Framework相关开发时,有时候需要重新编译资源文件.编译顺序和注意事项如下:
1,资源文件位置:frameworks/base/core/res
2,编译后生成的文件:framework-res.apk 另外com.android.internal.R会更新这个R.java所在目录为/out/target/common/R/com/android/internal.
3,编译资源后,必须重新编译framework.jar.
4,如果在frameworks/base/core/res执行mm是并不重新编译,请使用toutch ### 命令
###代表目录下的一个文件.
5,资源文件要小写.
6,如果没有必要,不要编译资源文件,可以用其他方式使用资源,比如将资源使用adb push 传到某个目
录,程序中直接指定具体目录.我在编译资源过程中遇到一些奇怪的问题,比如有时候许多图标会显
示错误,原因猜测跟重新编译资源有关,可以试着重新编译services.jar并替换看看.

举一个例子:假如我想在WindowManagerService.java中使用一个图片资源pic.png.顺序如下.
1,将文件pic.png拷贝到位置:frameworks/base/core/res/res/drawable下.
2,在frameworks/base/core/res/res/drawable目录下执行touch pic.png.
3,进入目录frameworks/base/core/res/ 执行mm命令, 编译 framework-res.apk
4,执行完后com.android.internal.R 会新生成一个R.drawable.pic的引用.在程序中使用即可.
5,在目录frameworks/base/ 下执行mm 编译 framework.jar.
6,在WindowManagerService.java中使用com.android.internal.R.drawable.pic,使用完后保存文件.
7,进入目录frameworks/base/services/java/ 执行mm 编译 services.jar
8,替换机器上(虚拟机或者真机)的jar apk文件.
adb push framework-res.apk /system/framework/
adb push services.jar /system/framework/
adb push framework.jar /system/framework/
执行命令时注意framework-res.apk 的真实路径.
9,reboot 机器,查看修改结果.大功告成!

Ⅵ 如何在linux平台下编译android工程

我是在windows下做开发的,但是编译环境还是在linux上。。大体的步骤如下:
1.首先在windows环境下编写工程(eclipse下编写android工程)
2.打开linux开发环境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.将运行环境的脚本文件运行./evnsetup:配置android运行环境
/JB/build/
找到envsetup.sh
运行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在终端完成
4.将工程文件拷贝到指定目录下(TCL平台下的自带程序在package\TCL_Apps目录下)
5.删除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三个文件
创建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件来集成一些命令,运行程序的指令和设置都在此处)Android.mk的编写
6.编译
进入工程文件目录
输入mm命令进行编译。
7.生成apk文件,编译完成

Ⅶ Android工程编译顺序是怎么样的先编译哪个模块,后编译哪个模块由谁来决定的

在ActivityManifest.xml声明的Activity中,含有
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
是最先执行的,其它类就的顺序在这个主函数中先调用或跳转哪个就是哪个了

Ⅷ android mm编译 怎样输出详细编译过程log

logcat是android中用于输出日志用的log可以保存到一个文件中,保存方式:直接在logcat中按Ctlr+C复制注意,右键是没有复制粘使用adb命令,将logcat重定向adbshell进入shell模式 执行logcat>c:\log.txt表示将logcat定向到这个文件中

Ⅸ android中的mm命令是怎么呀

比如说
你进入到路径~/android/packages/apps/Phone你在这个地方执行mm或者mmm等同于你在~/android路径下执行make
Phonemmm和mm就是编译系统的部分模块

Ⅹ 如何单独编译Android源代码中的模块

Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the moles in the current directory.

- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境

m:编译所有的模块

mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件

mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件

下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:

1、. build/envsetup.sh

2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/

编译完后 运行 make snod

会重新将你改过的模块打入到system.img中

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