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android获取密度

发布时间: 2022-08-03 11:02:19

A. android context.getResources().getDisplayMetrics().density 是什么意思啊

android context.getResources().getDisplayMetrics()这是获取手机屏幕参数,后面的density就是屏幕的密度,类似分辨率,但不是。看一下这个http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6599821

B. 如何获取android模拟器的高度和宽度

// 获取屏幕宽高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

C. 怎样获取Android手机屏幕的大小

要获取手机屏幕大小,其实太简单,只要用尺量取屏幕对角尺寸(单位:mm)。然后用这个尺寸除以25.4,就得到英寸了。譬如:127mm/25.4=5.0 英寸。

D. 如何获取android:anyDensity值

android:anyDensity的意思是支持任意密度,这个值只是一个布尔值设置。是android自己匹配的。
android中,可以获取密度,根据密度自己如果有需要可以做特殊处理:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

E. 在 android 中,在屏幕密度为160时,1pt 大概等于多少sp

在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp以上供参考,
与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
分辨率:整个屏是多少点,比如800x480,它是对于软件来说的显示单位,以px为单位的点。 density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。apk的资源包中,

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

F. Android中手机屏幕密度该怎么计算

为解决Android设备碎片化,引入一个概念density,也就是密度.它指的是在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,一般使用dpi(dots per inch,每英寸像素数)作为单 位.比如设备分辨率为240x320,屏幕物理尺寸为1.5英寸x2英寸(对角线为2.5)它的密度可以用分辨率/尺寸表示:240/1.5或者即320/2,密度为160dpi。算对角线也是一样 的,长的平方+宽的平方=160000,开方后=400.可知400/2.5=160.对于用户来说,密度越大的屏幕显示效果越精细,因为每英寸显示的像素数量更多。 以上的描述就是一个蓝本(此蓝本对应于mdpi). 按照此蓝本一个dp相当于160dpi屏幕中的一个px.同理在,在320dpi的屏幕中,一个dp相当于2个px. 通过这样的成比例放缩,Android解决了需要多个不同屏幕中的大小显示问题. 所以在Eclipse的布局文件中,以3.7in WVGA(Nexus One)(480x800)为例,可以看见其为sw320dp,h533dp. 即宽有320dp,高为533dp. 是怎么计算出来的呢? 将(480的平方+800的平方)开方=932.9523031 然后932.9523031/屏幕尺寸3.7=252.14927,此结果为此手机的屏幕密度. 然后按照上面的蓝本,就应该要计算在该手机上1dp对于多少px.计算如下: 160 1dp=1px 252.14927 1dp=?px 结果为: 252.14927/160=1.5759329 注意: 在此一般不取1.5759329,只取到1.5即可. 所以:480/1.5=320;800/1.5=533.3333(通常取为533),即上述的sw320dp,h533dp. 手机屏幕密度的对应关系 120上下浮动的都属于ldpi 160上下浮动的都属于mdpi 240上下浮动的都属于hdpi 320上下浮动的都属于xdpi 以摩托罗拉ME525+(3.7英寸 分辨率854x480像素)为例: 将(480的平方+854的平方)开方=979.6509 然后979.6509/屏幕尺寸3.7=264.770529,此结果为此手机的屏幕密度.对应为hdpi 264.770529/160=1.6548 即在此手机中1dp=1.6548个像素,只取到1.6即可 所以:480/1.6=300;854/1.6=533.75(通常取为533) 按照这个逻辑,算出来的宽应该是只有300dp.悲剧的是,如果某个控件的宽为300,在此手机上是不能铺满手机的宽的. 也就是说除以的不是1.6而还是1.5!!!!所以将宽设置为320即可 总结:在hdpi中,像素转换为dp统一用的是:像素/1.5 以联想K860(5.0英寸,分辨率1280x720像素)为例: 将(1280的平方+720的平方)开方=1468.60478 然后1468.60478/屏幕尺寸5=293.720,此结果为此手机的屏幕密度.对应为xdpi 293.720/160=1.8357 即在此手机中1dp=1.8357个像素 所以:1280/1.8357=697.281;720/1.8357=392.22 按照这个逻辑,算出来的宽应该是392.22.悲剧的是,如果某个控件的宽为392.22,在此手机上是显示不完全的. 也就是说除以的不是1.8而是2!!!!所以将宽设置为360即可 总结:在xdpi中,像素转换为dp统一用的是:像素/2 注意问题1: 在建立模拟器的时候注意 854x480在Hardware中,应该将Abstracted LCD density设置为240,并手动输入分辨率 1280x720在Hardware中,应该将Abstracted LCD density设置为320,并手动输入分辨率 注意问题2: 多个layout文件夹在命名上有相应规则,以分辨率480x854为例,需要建立480x854像素的layout文件夹,命名:layout-854x480,有两点需要注意:①大数(854)必须在前, 否则会报错;②两个数字之间的符号是小写英文字母“x”,不是乘号

G. Android开发 怎样获取屏幕的宽高是多少厘米

我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸
下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:

[java] view plain print?
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
[html] view plain print?
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />

<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /> 这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

[java] view plain print?
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class TextCanvasActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(new MyView(this));

//定义DisplayMetrics 对象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//取得窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

//窗口的宽度
int screenWidth = dm.widthPixels;

//窗口高度
int screenHeight = dm.heightPixels;
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕宽度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
}
}

H. 如何调整屏幕密度

1、确定手机的显示density和分辨率
desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。
软件名称: RE文件管理器(RootExplorer)
软件版本: 3.3.2
软件大小: 2.38MB
软件授权: 免费
适用平台: Android
下载地址: 一键下载 | 普通下载
找到build.prop文件,点击编辑
这一行就是目前的系统density,需要做修改
确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。
2、根据分辨率修改density
前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。
需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320
1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:
需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)
使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。
3、修改显示分辨率
修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。
软件名称: adb工具包
软件版本: 1.0.32
软件大小: 608KB
软件授权: 免费
适用平台: Win2000 WinXP Win2003 Vista Win8 Win7

I. android 获取屏幕宽高与分辨率宽高是一回事吗

下面的代码即可获取屏幕的尺寸: 在一个Activity的onCreate方法中,编写以下代码: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,如下: 这样当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

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