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androidactivity旋转

发布时间: 2022-08-04 13:44:16

㈠ android多个fragment怎么处理屏幕旋转

要回答这个问题,我们要先讨论一些开发者在Activity生命周期中使用长时间后台任务时遇到的共同困难。然后,我们将介绍常见的两种能解决问题但有不好的方法。最后,我们会用一个示例代码说明推荐的解决方案,它用retained fragment来达到我们的目标。

配置改变&后台线程(Configuration Changes & Background Tasks)

配置发生变化以及销毁和重新创建穿越了整个Activity的生命周期,并且引出一个问题,那就是这些事件的发生是不可预测并且在任何时候都可能触发。并发的后台线程只加剧了这个问题。假设在Activity中启动了一个AsyncTask,然后用户马上旋转屏幕,这会导致Activity被销毁和重新创建。当AsyncTask最后完成它的任务,它会将结果反馈到旧的Activity实例,完全没有意识到新的activity已经被创建了。似乎这不是一个问题,新的Activity实例又会让浪费宝贵的资源重新启动一个后台线程,而不知道旧的AsyncTask已经在运行。由于这些原因,在配置变化的时候我们需要正确、有效地保存在Activity实例的活动对象。

不好的实践:保存整个Activity

可能最有效和最常被滥用的解决方法是通过在Android manifest中设置android:configChanges属性禁止默认的销毁和重新创建行为。这个简单的方法使得它对开发者很有吸引力;然而Google的工程师建议不这么做。主要的担忧是:配置后,需要你在代码中手动处理设备的配置变化。处理配置变化需要你采取很多额外的处理,以确保每一个字符串、布局、绘图、尺寸等与当前设备的配置一致。如果你不小心,那么你的应用程序可能会有一系列与资源定制方面有关的Bug。

另一个Google不鼓励使用它的原因是许多开发者错误地认为,设置android:configChanges = "orientation"(这只是举例说明),会神奇地避免他们的Activity在不可预知的场景中被销毁和重新创建。其实不是这样的。有多种原因可能导致配置发生变化,而不单单是屏幕横竖屏的变化。将你的手机中的内容显示在显示器上,更改默认语言,修改设备默认的字体缩放,这三个简单的例子都有可能触发设备的配置变化。这些事件会向系统发出信号,销毁并重建所有正在运行的Activity,在它们下一次resume的时候。所以设置android:configChanges属性一般不是好的做法。

已经被弃用的方法:重写()

在Honeycomb发布前,跨越Activity实例传递活动对象的推荐方法是重写()和()方法。使用这种方法,传递跨越Activity 实例的活动对象仅仅需要在()将活动对象返回,然后在()中取出。截止API 13,这些方法都已经被弃用,以支持更有效的Fragment的setRetainInstance(boolean)方法。它提供了一个更简洁,更模块化的方式在配置变化的时候保存对象。我们将在下一节讨论以Fragment为基础的方法。

推荐的方法:在Retained Fragment中管理对象

自从Android3.0推出Fragment。跨越Activity保留活动对象的推荐方法是在一个Retained Fragment中包装和管理它们。默认情况下,但配置发生变化时,Fragment会随着它们的宿主Activity被创建和销毁。调用Fragment#setRetaininstance(true)允许我们跳过销毁和重新创建的周期。指示系统保留当前的fragment实例,即使是在Activity被创新创建的时候。不难想到使用fragment持有像运行中的线程、AsyncTask、Socket等对象将有效地解决上面的问题。

㈡ Android手机屏幕旋转的生命周期执行

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

㈢ Android如何禁止第三方APP旋转屏幕

禁止屏幕随手机旋转变化
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:
在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。

landscape = 横向
portrait = 纵向

避免在转屏时重启Activity
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,这样在转屏时就不会重启Activity了。

复制代码
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
} else {
//竖向
setContentView(R.layout.file_list);
}
复制代码

复制代码
<activity android:name="com.myapp.MyActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:configChanges="orientation"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
复制代码
android:screenOrientation=”landscape”
android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”

复制代码
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);

if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
} else {
//竖向
setContentView(R.layout.file_list);
}
}
复制代码
在模拟器中可以按 CTL+F11 模拟做屏幕旋转。

㈣ android 不是activity怎么监测屏幕旋转

Camera相关的程序,被屏幕旋转搞得头大,一方面得考虑屏幕旋转后布局的变化,另一方面得搞清楚屏幕的旋转方向、角度与Camera的Preview角度的关系。本来通过重载Activity的onConfigurationChanged方法,可以检测到屏幕旋转,但发现有一个问题,它只能检测水平方向与垂直方向的切换,无法检测180度的跳转(例如:水平方向突然转180度到水平方向),所以最后不得不换成OrientationEventListener方法来解决问题。在这里分享下经验,并就此顺便总结下Android开发中屏幕旋转的处理吧。

1. 不做任何处理的情况下

如果没有针对性地做任何处理的话,默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致app的当前activity发生onDestroy-> onCreate,会重新构造当前activity和界面布局,很多横屏/竖屏的布局如果没有很好的设计的话,转换为竖屏/横屏后,会显示地很难看。

如果想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件放入对应的layout文件夹中。

2. 如何设置固定的屏幕方向

在AndroidManifest.xml对应的 activity 属性中,添加:

android:screenOrientation="landscape" //横屏
android:screenOrientation="portrait" //竖屏

那么,默认的情况下,应用启动后,会固定为指定的屏幕方向,即使屏幕旋转,Activity也不会出现销毁或者转向等任何反应。

3. 强制开启屏幕旋转效果

如果用户的手机没有开启重力感应器或者在AndroidManifest.xml中设置了android:screenOrientation,默认情况下,该Activity不会响应屏幕旋转事件。如果在这种情况下,依然希望Activity能响应屏幕旋转,则添加如下代码:

// activity的 onCreate 函数中
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);

4. 屏幕旋转时,不希望activity被销毁

如果希望捕获屏幕旋转事件,并且不希望activity 被销毁,方法如下:

(1)在AndroidManifest.xml对应的activity属性中,添加:

android:configChanges="orientation|screenSize"

(2)在对应的activity中,重载函数onConfigurationChanged

@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}

在该函数中可以通过两种方法检测当前的屏幕状态:

第一种:

判断newConfig是否等于Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE,Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT

当然,这种方法只能判断屏幕是否为横屏,或者竖屏,不能获取具体的旋转角度。

第二种:

调用this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

该函数的返回值,有如下四种:

Surface.ROTATION_0,Surface.ROTATION_90,Surface.ROTATION_180,Surface.ROTATION_270

其中,Surface.ROTATION_0 表示的是手机竖屏方向向上,后面几个以此为基准依次以顺时针90度递增。

(3) 这种方法的Bug

最近发现这种方法有一个Bug,它只能一次旋转90度,如果你突然一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。

㈤ android 两个activity之间怎么进行带动画的翻转切换

//实现淡入浅出的效果
startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);
// 由左向右滑入的效果
startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
你可以去网络下这个方法overridePendingTransition。

㈥ 怎样让android开发程序不随着屏幕转动啊

1.在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portrait = 纵向 2.android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的。

禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化: 在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portra。

在manifest文件中加入 screenOrientation=“portrait” 限制屏幕竖屏显示 screenOrientation=“landscape” 限制屏幕横屏显示

使用嵌套布局 相对布局里面嵌套一个线性布局 可以防止出现分辨率混乱 这里我们使用相对布局嵌套一个线性布局可以完成 标题在最上方 最下方是一个ActivityGroup 右边的abcdef。选项条在最右边 这3个都是相对布局里的元素 然后 中间是一个线性布。

LZ可以试试android:screenOrientation="portrait"强制竖屏,然后通过传感器来检测是否旋转了屏幕。LZ可以先尝试一下啊加速度传感器看看,这个应该每个手机都会有

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏 或者在AndroidManifest.xml 里面添加android:screenOrientation=”landscape”

Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。

㈦ 如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity

1.在androidmanifest.xml的每一个需要禁止转向的activity配置中加入
android:screenorientation=”landscape”
属性。
landscape
=
横向
portrait
=
纵向
2.android中每次屏幕方向切换时都会重启activity,所以应该在activity销毁前保存当前活动的状态,
在activity再次
create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity
加上
android:configchanges=”keyboardhidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的activity中重写
onconfigurationchanged(configuration
newconfig)方
法,这样在转屏时就不会重启activity了

㈧ 当Android旋转屏幕导致横竖屏切换时,如何保存当前Fragment的实例

总结了以下几种情况:

  • 设备旋转时保存Activity的交互状态: onSaveInstanceState();

  • 设备旋转时保存Fragment的交互状态: setRetainInstance(true);

  • 设备旋转时保存WebView的数据:

  • android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize";

  • 设备旋转时保存在自定义View中绘制的图形。

如果Fragment不包含WebView,只是简单的UI View,像是TextView, Button, CheckBox, ImageView... 不建议使用setRetainInstance方法,只需要记住当前fragment的index,然后在设备旋转后根据数据重新实例化一个fragment。因为不包含大量数据,旋转的过程中几乎可以用“无缝切换”来形容。
如果包含WebView还是采用针对WebView的方法(题主的情况)。所以要看情况而定。

㈨ android7.1.2系统怎么设置屏幕方向

摘要 方法一:在AndroidManifest.xml中配置

㈩ 如何设置android界面横屏显示

全屏

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏

横屏

按照下面代码示例修改Activity的onResume方法

@Override
protected void onResume() {
/**
* 设置为横屏
*/
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
super.onResume();
}

或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">

要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT

// ----------------

常亮

view.setKeepScreenOn(true)

不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改为:
<activity android:name=".Magazine"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.v(" == onConfigurationChanged");
processLayout();
}

//----------------------------

在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。

在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载,

androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoGPS"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<uses-library android:name="com.google.android.maps" />

</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>

</manifest>

同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}

//------------------------------------------------------

关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:

android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]

screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:

"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.

"landscape" 横屏显示(宽比高要长)

"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)

"user" 用户当前首选的方向

"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

"sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。

更多安卓例子请去360手机助手下载安卓学习手册,里面有横竖排例子,源码,例子随便看。

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