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androidapk数据库

发布时间: 2022-08-07 11:43:59

① android有哪几种方式进行数据库访问

Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种:
文件
SharedPreferences
sqlite数据库
内容提供者(Content provider)
网络

使用文件进行数据存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
复制代码 代码如下:

public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("CSDN".getBytes());
outStream.close();
}
}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

读取文件内容
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法请看本页下面备注。

或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面文件路径中的“cn.csdn.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

② Android 数据库文件怎样跟apk一起发布

可以将XX.db文件复制到Eclipse Android工程中的res\raw目录中。所有在res\raw目录中的文件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件。

使用openDatabase方法来打开数据库文件,如果该文件不存在,系统会自动创建/sdcard/dictionary目录,并将res\raw目录中的 XX.db文件复制到/sdcard/dictionary目录中。openDatabase方法的实现代码如下:这里以dictionary.db为例

[java] view plainprint?
01.private SQLiteDatabase openDatabase()
02. {
03. try
04. {
05. // 获得dictionary.db文件的绝对路径
06. String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
07. File dir = new File(DATABASE_PATH);
08. // 如果/sdcard/dictionary目录中存在,创建这个目录
09. if (!dir.exists())
10. dir.mkdir();
11. // 如果在/sdcard/dictionary目录中不存在
12. // dictionary.db文件,则从res\raw目录中复制这个文件到
13. // SD卡的目录(/sdcard/dictionary)
14. if (!(new File(databaseFilename)).exists())
15. {
16. // 获得封装dictionary.db文件的InputStream对象
17. InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.dictionary);
18. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(databaseFilename);
19. byte[] buffer = new byte[8192];
20. int count = 0;
21. // 开始复制dictionary.db文件
22. while ((count = is.read(buffer)) > 0)
23. {
24. fos.write(buffer, 0, count);
25. }
26.
27. fos.close();
28. is.close();
29. }
30. // 打开/sdcard/dictionary目录中的dictionary.db文件
31. SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
32. databaseFilename, null);
33. return database;
34. }
35. catch (Exception e)
36. {
37. }
38. return null;
39. }
private SQLiteDatabase openDatabase()
{
try
{
// 获得dictionary.db文件的绝对路径
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
File dir = new File(DATABASE_PATH);
// 如果/sdcard/dictionary目录中存在,创建这个目录
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
// 如果在/sdcard/dictionary目录中不存在
// dictionary.db文件,则从res\raw目录中复制这个文件到
// SD卡的目录(/sdcard/dictionary)
if (!(new File(databaseFilename)).exists())
{
// 获得封装dictionary.db文件的InputStream对象
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.dictionary);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(databaseFilename);
byte[] buffer = new byte[8192];
int count = 0;
// 开始复制dictionary.db文件
while ((count = is.read(buffer)) > 0)
{
fos.write(buffer, 0, count);
}

fos.close();
is.close();
}
// 打开/sdcard/dictionary目录中的dictionary.db文件
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
databaseFilename, null);
return database;
}
catch (Exception e)
{
}
return null;
}

在openDatabase方法中使用了几个常量,这些常量是在程序的主类(Main)中定义的,代码如下:

[java] view plainprint?
01.public class Main extends Activity implements OnClickListener, TextWatcher
02.{
03. private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment
04. .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
05. + "/dictionary";
06. private final String DATABASE_FILENAME = "dictionary.db";
07.}

③ Android手机怎样导出数据库文件

1. 已root的手机导出数据库文件

在手机上安装Root Explorer(R.E.管理器)后,点击app的图标,打开程序的主界面。

找到data文件夹,点击进入。在这个文件夹下存放着系统运行的数据文件。没有root权限是打不开的,一般也不建议随便修改或删除该文件夹下的信息。

在data文件夹下,再次找到data文件夹,也就是说两个data,点击打开。在里面的这个data文件夹下存放的则是各个app的数据库文件,系统中所有app的数据库文件都保存在这个文件夹下。

在第二个data文件夹下找到你想要导出数据库文件的app的包名,这个包名就是开发程序时代码的根目录。也可以通过解压apk文件后在manifest文件中找到。

5
在报名下找到databases目录,这个目录下存放的就是程序的数据库文件。数据库文件都是以db结尾的,一个程序可能拥有多个数据库文件,找到你想要导出的数据库文件后再进行后续的操作。

④ android 开发 怎样使用apk读取数据库db里面的内容

final SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this, getData(), R.layout.mainlayout, new String[] { "text", "time", "image" }, new int[] { R.id.PL_TextView01, R.id.PL_TextView02, R.id.PL_ImageView01 }); lv.setAdapter(adapter);...

⑤ 如何Android数据库缓存进行管理

无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。
Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。
采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我们简略列举一下缓存管理的适用环境:
1. 提供网络服务的应用
2. 数据更新不需要实时更新,但是哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制。
3. 缓存的过期时间是可以接受的(不会因为缓存带来的好处,导致某些数据因为更新不及时而影响产品的形象等)
带来的好处:
1. 服务器的压力大大减小
2. 客户端的响应速度大大变快(用户体验)
3. 客户端的数据加载出错情况大大较少,大大提高了应有的稳定性(用户体验)
4. 一定程度上可以支持离线浏览(或者说为离线浏览提供了技术支持)
一、缓存管理的方法
这里的缓存管理的原理很简:通过时间的设置来判断是否读取缓存还是重新下载。
里面会有一些细节的处理,后面会详细阐述。
基于这个原理,目前鄙人见过的两种比较常见的缓存管理方法是:数据库法和文件法。
二、数据库法缓存管理
这种方法是在下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。
从实现上我们可以看到这种方法可以灵活存放文件的属性,进而提供了很大的扩展性,可以为其它的功能提供一定的支持;
从操作上需要创建数据库,每次查询数据库,如果过期还需要更新数据库,清理缓存的时候还需要删除数据库数据,稍显麻烦,而数据库操作不当又容易出现一系列的性能,ANR问题,实现的时候要谨慎,具体作的话,但也只是增加一个工具类或方法的事情。
还有一个问题,缓存的数据库是存放在/data/data/<package>/databases/目录下,是占用内存空间的,如果缓存累计,容易浪费内存,需要及时清理缓存。
当然这种方法从目前一些应用的实用上看,我没有发现什么问题。
本文我侧重强调第二种方法,第一种方法的实现,就此掠过。
三、文件法缓存管理
这种方法,使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。
实现上只能使用这一个属性,没有为其它的功能提供技术支持的可能。
操作上倒是简单,比较时间即可。本身处理也不容易带来其它问题,代价低廉。
四、文件法缓存管理的两点说明
1. 不同类型的文件的缓存时间不一样。
笼统的说,不变文件的缓存时间是永久,变化文件的缓存时间是最大忍受不变时间。
说白点,图片文件内容是不变的,直到清理,我们是可以永远读取缓存的。
配置文件内容是可能更新的,需要设置一个可接受的缓存时间。
2. 不同环境下的缓存时间标准不一样。
无网络环境下,我们只能读取缓存文件,哪怕缓存早就过期。
WiFi网络环境下,缓存时间可以设置短一点,一是网速较快,而是流量不要钱。
移动数据流量环境下,缓存时间可以设置长一点,节省流量,就是节省金钱,而且用户体验也更好。
举个例子吧,最近本人在做的一个应用在wifi环境下的缓存时间设置为5分钟,移动数据流量下的缓存时间设置为1小时。
这个时间根据自己的实际情况来设置:数据的更新频率,数据的重要性等。
五、何时刷新
开发者一方面希望尽量读取缓存,用户一方面希望实时刷新,但是成都网站制作响应速度越快越好,流量消耗越少越好,是一个矛盾。
其实何时刷新我也不知道,这里我提供两点建议:
1. 数据的最长多长时间不变,对应用无大的影响。
比如,你的数据更新时间为1天,则缓存时间设置为4~8小时比较合适,一天他总会看到更新,如果你觉得你是资讯类应用,再减少,2~4小时,如果你觉得数据比较重要或者比较受欢迎,用户会经常把玩,再减少,1~2小时,依次类推。
为了保险起见,你可能需要毫无理由的再次缩减一下。
2. 提供刷新按钮。
上面说的保险起见不一定保险,最保险的方法使在相关界面提供一个刷新按钮,为缓存,为加载失败提供一次重新来过的机会,有了这个刷新按钮,我们的心也才真的放下来。

⑥ Android 的apk在覆盖安装的时如何重新读取sqlite数据库

覆盖安装貌似不会删掉数据库吧

⑦ android 如何把数据库打包进apk

数据库 放到res 的raw 中就自动打包进去啦。

⑧ android模拟器可以连接数据库,打包成APK装入手机,就没办法保存数据了

搜一下:android模拟器可以连接数据库,打包成APK装入手机,就没办法保存数据了

⑨ 如何将Android的数据库打包到APK里

sdk不能直接打开res\raw目录中的数据库文件,不过我们可以通过将这个文件复制到手机内存或sd卡上来访问。复制的方法也很简单,就是在程序第一次启动时判断要复制的目标路径是否存在该数据库文件,如果不存在该数据库文件,那先复制这个文件,然后再打开数据库文件。
复制数据库文件可以通过getresources().openrawresource方法获得res\raw目录中资源的inputstream对象,然后将该inputstream对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。打开数据库可以使用sqlitedatabase.openorcreatedatabase方法来打开sqlite数据库文件。openorcreatedatabase方法可以打开任意目录下的数据库文件。

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