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安卓res文件在哪里

发布时间: 2022-09-04 14:11:29

1. 安卓手机里的res.npk文件能删吗,是干什么用的,有没有见过了解的机油。。。。。感激不尽,看图

安卓手机里的res.npk文件是可以删除的,是某个应用缓存数据,删除后不会影响系统运行。
只是删除后,运行该应用后,要重新加载一次,这个文件还会重新生成的。
RES只是一个文本文档,其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES,它必须和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地图名为cs_mymap.bsp,那么系统会对应创建一个名为cs_mymap.res的文件。BSP文件和RES文件会存放在同一目录下。

2. 请教 安卓手机微信 提示音 在哪个文件夹

sdcard//tencent//MicroMsg//fed6933e.................(名字最长的那个文件夹).//voice(一般系统默认的都是隐藏)

3. android系统中的app安装后的各个文件路径在哪里

在系统中system/app文件夹中。
在android系统中安装软件时,系统会将其安装在设定好的路径当中,即system/app路径。后来下载的APP可以卸载,但系统自带的APP不能卸载,否则会引发系统的崩溃。
在安装APP时,也可以直接将文件复制到手机里(手机内存、Storage
Card都可以),在手机上执行该CAB文件即可安装。
(3)安卓res文件在哪里扩展阅读
android系统中的app不同格式安装:
1、CAB格式,直接将文件到手机里,都可以在手机上执行该CAB文件即可安装。
2、EXE格式,EXE格式的程序可分为手机上直接运行(即绿色软件的形式)和连接电脑同步安装2种形式。
3、免安装软件(绿色软件),将文件直接拷贝到手机里(手机内存、Storage
Card都可以)即可运行。这种软件在网上下载时一般是RAR或ZIP格式压缩包,只需先在电脑上解压,将解压出来的文件夹拷贝到手机里即可运行。
4、Cpl文件,将文件直接拷贝到手机windows目录下,即可在设置中出现相应的选项。如SoftKeyAppleEx.cpl对应会出现软件设置选项。
参考资料:网络-手机软件

4. 安卓手机res文件在哪里

每个软件开发者对软件开发使用的名称不同,不过大同小异,安卓图标统一的标准都是放到drawable-xxdpi(xx是不同分辨率的英文代号)里面,按照你手机分辨率,用压缩查看器在apk的res里面drawable-xxdpi文件夹下寻找图标对应的png图片就能找到对应的名称了,所以说文件名不是一定得,但是存放位置是一定的

5. android framework-res.apk在哪

你好,很高兴为你解答问题,framework_res在根目录system/framework文件夹下,望采纳

6. 请问RES文件在哪啊

RES全名Resource,根据各版本不同,后面会有一些数字,如Resource.1.75.2991;简单的办法是右键单击你的QQ快捷方式,然后选择最底下的属性,接着你就会看到你的QQ的安装位置,也就是起始位置;复制QQ之前的东西,如D:\Program Files (x86)\Tencent\QQ,然后打开任何一个文件夹,直接粘贴到地址栏上,敲击回车,你就会看到RES文件夹了

7. 安卓手机根目录下的各个文件夹的作用,麻烦详细介绍。

1、HelloWorld项目的目录结构

1.1、src文件夹
1.2、gen文件夹
1.3、Android 2.1文件夹
1.4、assets
1.5、res文件夹
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties

图1、HelloWorld项目目录结构

下面将分节介绍上面的各级目录结构。

1.1、src文件夹

顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码:

package helloworld.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
可以知道:我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文 件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重 写了onCreate方法。

以下说明针对没有学过Java或者Java基础薄弱的人

@Override

在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}这种写法是正确的,
如果你写成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}这样编译器回报如下错误——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以确保你正确重写onCreate方法。(因为oncreate应该为onCreate)

而如果你不加@Override,则编译器将不会检测出错误,而是会认为你新定义了一个方法oncreate。
android.app.Activity类:因为几乎所有的活动 (activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放 到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:

onCreate(Bundle): 初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关 操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。
onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。
更多的关于Activity类的详细信息此系列以后的文章将做介绍,如果你想了解更多请参阅相关文档。

android.os.Bundle 类:从字符串值映射各种可打包的(Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。如该类提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回false。该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以 它具有这两者的特性。

1.2、gen文件夹

该 文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R

8. androidapp源代码在哪个文件夹

在src文件夹里边。res文件夹是布局的。bin里边是App的安装包文件夹。

9. android assets文件放在哪

这个在res文件夹下新建一个assets就可以直接使用,如果是需要引入html进行混合开发需和java文件同目录。

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