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android拆包

发布时间: 2022-09-06 18:28:46

⑴ Android 音视频01 --- H264的基本原理01

H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。包括:

解决的是空域数据冗余问题。

解决的是时域数据冗徐问题

将空间上的相关性变为频域上无关的数据然后进行量化。

经过压缩后的帧分为:I帧,P帧和B帧:

关键帧,采用帧内压缩技术。

向前参考帧,在压缩时,只参考前面已经处理的帧。采用帧音压缩技术。

双向参考帧,在压缩时,它即参考前而的帧,又参考它后面的帧。采用帧间压缩技术。
除了I/P/B帧外,还有图像序列GOP。

H264的基本原理其实非常简单,下我们就简单的描述一下H264压缩数据的过程。通过摄像头采集到的视频帧(按每秒 30 帧算),被送到 H264 编码器的缓冲区中。编码器先要为每一幅图片划分宏块。

划分好宏块后,计算宏块的象素值。以此类推,计算一幅图像中每个宏块的像素值。

对于视频数据主要有两类数据冗余,一类是时间上的数据冗余,另一类是空间上的数据冗余。其中时间上的数据冗余是最大的。为什么说时间上的冗余是最大的呢?假设摄像头每秒抓取30帧,这30帧的数据大部分情况下都是相关联的。也有可能不止30帧的的数据,可能几十帧,上百帧的数据都是关联特别密切的。
H264编码器会按顺序,每次取出两幅相邻的帧进行宏块比较,计算两帧的相似度。如下图:

在H264编码器中将帧分组后,就要计算帧组内物体的运动矢量了。
H264编码器首先按顺序从缓冲区头部取出两帧视频数据,然后进行宏块扫描。当发现其中一幅图片中有物体时,就在另一幅图的邻近位置(搜索窗口中)进行搜索。如果此时在另一幅图中找到该物体,那么就可以计算出物体的运动矢量了。
运动矢量计算出来后,将相同部分(也就是绿色部分)减去,就得到了补偿数据。我们最终只需要将补偿数据进行压缩保存,以后在解码时就可以恢复原图了。压缩补偿后的数据只需要记录很少的一点数据。
我们把运动矢量与补偿称为 帧间压缩技术 ,它解决的是视频帧在时间上的数据冗余。除了帧间压缩,帧内也要进行数据压缩,帧内数据压缩解决的是空间上的数据冗余。

人眼对图象都有一个识别度,对低频的亮度很敏感,对高频的亮度不太敏感。所以基于一些研究,可以将一幅图像中人眼不敏感的数据去除掉。这样就提出了帧内预测技术。
一幅图像被划分好宏块后,对每个宏块可以进行 9 种模式的预测。找出与原图最接近的一种预测模式。然后,将原始图像与帧内预测后的图像相减得残差值。再将我们之前得到的预测模式信息一起保存起来,这样我们就可以在解码时恢复原图了,经过帧内与帧间的压缩后,虽然数据有大幅减少,但还有优化的空间。

可以将残差数据做整数离散余弦变换,去掉数据的相关性,进一步压缩数据。

上面的帧内压缩是属于有损压缩技术。也就是说图像被压缩后,无法完全复原。而CABAC属于无损压缩技术。
无损压缩技术大家最熟悉的可能就是哈夫曼编码了,给高频的词一个短码,给低频词一个长码从而达到数据压缩的目的。MPEG-2中使用的VLC就是这种算法,我们以 A-Z 作为例子,A属于高频数据,Z属于低频数据。看看它是如何做的。
CABAC也是给高频数据短码,给低频数据长码。同时还会根据上下文相关性进行压缩,这种方式又比VLC高效很多。

制定了相互传输的格式,将宏快 有组织,有结构,有顺序的形成一系列的码流。这种码流既可 通过 InputStream 网络流的数据进行传输,也可以封装成一个文件进行保存,主要作用是为了传输。

组成H264码流的结构中 包含以下几部分 ,从大到小排序依次是:
H264视频序列,图像,片组,片,NALU,宏块 ,像素。

NAL层:(Network Abstraction Layer,视频数据网络抽象层) : 它的作用是H264只要在网络上传输,在传输的过程每个包以太网是1500字节,而H264的帧往往会大于1500字节,所以要进行拆包,将一个帧拆成多个包进行传输,所有的拆包或者组包都是通过NAL层去处理的。
VCL层:(Video Coding Layer,视频数据编码层) : 对视频原始数据进行压缩

起始码0x 00 00 00 01 或者 0x 00 00 01 作为 分隔符
两个 0x 00 00 00 01之间的字节数据 是表示一个NAL Unit。

I 帧的特点:

1.分组:把几帧图像分为一组(GOP,也就是一个序列),为防止运动变化,帧数不宜取多。
2.定义帧:将每组内各帧图像定义为三种类型,即I帧、B帧和P帧;
3.预测帧:以I帧做为基础帧,以I帧预测P帧,再由I帧和P帧预测B帧;
4.数据传输:最后将I帧数据与预测的差值信息进行存储和传输。

1.更高的编码效率:同H.263等标准的特率效率相比,能够平均节省大于50%的码率。
2.高质量的视频画面:H.264能够在低码率情况下提供高质量的视频图像,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。
3.提高网络适应能力:H.264可以工作在实时通信应用(如视频会议)低延时模式下,也可以工作在没有延时的视频存储或视频流服务器中。
4.采用混合编码结构:同H.263相同,H.264也使用采用DCT变换编码加DPCM的差分编码的混合编码结构,还增加了如多模式运动估计、帧内预测、多帧预测、基于内容的变长编码、4x4二维整数变换等新的编码方式,提高了编码效率。
5.H.264的编码选项较少:在H.263中编码时往往需要设置相当多选项,增加了编码的难度,而H.264做到了力求简洁的“回归基本”,降低了编码时复杂度。
6.H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和播放速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。
7.错误恢复功能:H.264提供了解决网络传输包丢失的问题的工具,适用于在高误码率传输的无线网络中传输视频数据。
8.较高的复杂度:264性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的。据估计,H.264编码的计算复杂度大约相当于H.263的3倍,解码复杂度大约相当于H.263的2倍。
H.264的目标应用涵盖了目前大部分的视频服务,如有线电视远程监控、交互媒体、数字电视、视频会议、视频点播、流媒体服务等。H.264为解决不同应用中的网络传输的差异。定义了两层:视频编码层(VCL:Video Coding Layer)负责高效的视频内容表示,网络提取层(NAL:Network Abstraction Layer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送。

⑵ 安卓安装包怎么拆包需要哪些工具小白求指点

需要用到的工具:WINRAR。
方法:安装winrar解压缩软件后,把安卓安装包后缀apk改成zip,解压即可

⑶ Android 最新 Support V4 包大拆分有用吗

v4包有很多版本的,google那边也是在不停得更新。要想获取最新的v4包,可以eclipse中右键工程,选择android tools,add support library。包的大小不重要,重要的是你使用的android library必须包含同一个v4包。

⑷ 安卓的apk有没办法加密就是拆包查看需要密码,但是安装不需要的,我是做美化的,老是有人拆我包二改

logo这类的小图片不要以文件方式存储,存到数据库中,或者将logo以编码方式存于静态对象当中!

⑸ android studio pickerview 数据怎么封装

封装就是数据打包,拆包就是解包。1般发送方把需要发送的数据打包发出去后,接收方收到包后解包解出数据。

安卓手机怎么提取apk文件

apk是安卓的软件安装包,安卓软件必须先安装才能用。手机都有自带的文件管理器,用这个软件找到apk的所在位置,点击即可打开安装。

1.先要在高级设置里面允许安装非官方渠道获取的应用程序。

(6)android拆包扩展阅读:

APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。

通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。

apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。

APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称;

即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。

Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接,和Windows Mobile中的PE文件有区别。

文件结构

1. META-INF (注:Jar文件中常可以看到);

2. res (注:存放资源文件的目录) ;

3. AndroidManifest.xml (注:程序全局配置文件) ;

4. classes.dex (注:Dalvik字节码);

5. resources.arsc (注:编译后的二进制资源文件)。

APK 是类似Symbian Sis 或Sisx 的文件格式。通过将APK 文件直接传到Android 模拟器或Android 手机中执行即可安装。

⑺ android rtp怎么拆包

  1. 不懂这个

2、3.RTP封装AAC的时候把AAC数据的头去掉,参照rfc3640的mpeg4的audio部分里面有例子,RTP的payload(负载)格式网上有的是,我不知道你是什么情况,我的情况是实现aac的rtsp实时流,然后用vlc播放,主要的就是SDP里的profile-level-id,config等描述的填写,封包什么的rfc里有介绍。


我也是新手,前些日子为了搞这个花了好长时间,有时间看一下rfc3640,希望能对你有所帮助

安卓游戏数据包obb怎么解包

一般就是这个两个地方;obb目录下试试,如果是压缩的文件;data目录下或android/,然后搜索出游戏来,但是各个游戏的安装目录有时是不同的,就直接解压出文件夹;games的文件夹里,它会帮你一键安装好的。如果还是没能解决,如果是gameloft的游戏一般数据包下载后不用打开,就是放在gameloft/,你可以试试把数据包手动分别放在android/,就在手机上下一个当乐游戏中心

⑼ android怎么拆分出obb的扩展包

里面绝对有一个files的子文件夹,obb解压出来也有一个文件夹,但里面只有一个obb文件:data的数据包解压出来是一个文件夹:data数据包是开放的,任你修改差别。

⑽ 安卓的apk用apktool打包拆包并重新签名安装时,提示Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED]

AndroidManifest.xml有问题,有时候用apktool反编译后,AndroidManifest.xml里的内容会莫名其妙地多出一些‘*’号,你注意检查一下,也可能是AndroidManifest.xml中有其他的问题。

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