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android游戏开发大全pdf

发布时间: 2022-09-27 18:00:30

㈠ 《Android应用开发攻略》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android应用开发攻略》(Ian F. Darwin)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1WyxYeJQHxQGR2IgnveMikA

提取码: g1wu

书名:Android应用开发攻略

作者:Ian F. Darwin

译者:姚军

出版社:机械工业出版社华章公司

出版年份:2013-3-31

页数:648

内容简介:

在200多个经过测试的攻略帮助下,你可以投入构建Android应用的工作中。通过本书,你能找到有关用户界面、多点触摸手势、位置感知、Web服务以及电话、相机、加速计等设备功能的解决方案。你还能够得到为Android Market包装应用程序的有用步骤。

本书适合于熟悉java、Android基础知识和Java SE API的开发人员,其中的攻略由30多位Android社区的开发人员贡献。每个攻略都提供了清晰的解决方案和可以马上用于项目中的样例代码。在大量的主题中,本书能够帮助你:

运用指导原则设计成功的Android应用程序

使用UI控件、高效的布局和图形元素

学习如何在应用程序中利用Android的丰富特性

存储和读取文件、SD卡和嵌入式数据库中的应用程序数据

访问REST风格的Web服务、RSS/Atom 源以及来自网站的信息

创建位置感知服务,寻找位置和地标、并在Google Maps和OpenStreetMap上加以标注

测试单独组件和整个应用程序并排除故障

作者简介:

Ian F.Darwin是一位软件开发人员、顾问和教师,有着30余年的计算机从业经验。他是《Checking C Programs with Lint》、《Java Cookbook》(均由O'Reilly出版)的作者,还撰写了100多篇文章和教程,内容涵盖了UNIX、C、Java、Mac、Python、Android和Web等。

㈡ 《Android基础教程(第4版)》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android基础教程》([美] Ed Burnette)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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提取码:7u0p

书名:Android基础教程

作者:[美] Ed Burnette

译者:高朝勤

豆瓣评分:7.1

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2009-11

页数:196

内容简介:

《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。

作者简介:

Ed Burnette 资深软件技术专家,拥有20多年软件开发经验。SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员。他是www.planetandroid.com网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等着作。

㈢ Android游戏开发从入门到精通 王玉芹 PDF及源码

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1952622782728941828

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
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在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

㈣ android教程-android视频教程哪里有

android教程一般在做的比较不错的android培训机构官网上或者论坛上面都会有放置。也可以看android视频可以看Mars系列的android视频教程,一般学员认为比较好的视频教程,非常有名的。
Mars论坛上找的视频教程,都是关于Mars老师的精彩视频教程,还有网盘里也有android游戏开发相关视频教程。即使毫无编程基础的学员也能轻松的掌握。视频当中包含了Java基础语法、面相对象语法、面相对象编程思想、IO流和多线程等等内容,涵盖了从基础到高级的所有Java特性。完整的学员本套视频之后,就可以开始Android开发之旅了。

㈤ 推荐一些安卓游戏开发方面的书籍

你好,如果你是对编程一点也不了解的话,建议你先买一本java的入门级书籍进行了解,或者在网上找java的相关视频进行观看,有的讲的还是不错的,学习android需要对java有一定的了解!~~因为android的底层代码几乎都是用java语言编写的!~~了解了一定java知识后,你可以买一本android的入门书籍,推荐你看一本叫做 android从入门到精通的书,这个我看完没多久,感觉还不错!样例代码很全!个人认为,英语水平和学习编程联系不是很大,当然你要是要看一些外文书籍,那就要有很好的英语水平了,再就是在看帮助文档时会用到一些英文,不过可以借助有道等翻译软件!至于数学嘛,我感觉还是有一些关系的,比如数学的那种逻辑思维能力,编程要思路清晰!但是也不一定很好吧!编程在一个软件中的作用?这个应该说任意一款软件都是通过编程(即使用不同的编程语言进行编写程序的过程)得到的吧,大到我们计算机的操作系统,小到一个简单的hello world小程序!~~~如果你想上手,就要把基础打捞,切忌心浮气躁,急切心理!~~以上都是个人看法,希望对你的学习有帮助,祝你成功!~~~
如果用J2ME来写,可以到手机生产者的开发者网络下载相关SDK,安装到IDE中编写。
前提是要有一定的JAVA编程能力。安卓有nds的模拟器,nds有ds版本的RPGMaker
代码651一般是帐号密码有问题
腾讯电脑管家企业平台:http://..com/c/guanjia/

㈥ 《Android游戏开发大全Android游戏开发大全》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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提取码: 9ij4

书名:Android游戏开发大全

作者:吴亚峰//苏亚光

译者:百纳科技 注解

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-1

页数:674

内容简介:

《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。

全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

《Android游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。

作者简介:

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家着名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。

苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

㈦ 谁有好的安卓开发教程推荐

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android教程

千锋教育Mars老师Android游戏开发教程-数独-源码下载(1)

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㈧ 《Android系统服务开发》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android系统服务开发》([韩] 金大佑)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:02lv

书名:Android系统服务开发

作者:[韩] 金大佑

译者:邸春红

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2015-2

页数:424

内容简介:

•基于Jellybean(4.1.2)版本的Android系统服务

•线程间通信(Inter-Thread Communication)必备知识(Message、Message Queue、Looper、Handler等)

•针对进程间通信(Inter-Process Communication)的UNIX套接字使用方法

•守护进程程序结构

•面向移动通信网络的通信栈:RIL、通信框架、USIM

•Android的Power Management Service

作者简介:

金大佑

西江大学电子工程学士及硕士学位。大学时期沉迷于Linux,并创建了Linux社团。曾参与LG电子Android项目,目前在瑞萨移动参与Android LTE手机项目。虽然热衷于Android开发,但目前仍在使用非智能手机。主要关注领域是Android平台、SW设计以及ARM架构。希望有一天可以将创建开源项目作为个人爱好。

朴宰永

高丽大学无线电工程学士及硕士学位,进入LG电子后,至今一直从事手机开发业务。十余年开发过程中,从与硬件相关的BSP业务到UI业务,乃至批量生产相关业务均有涉猎,积累了丰富经验。比较关注的领域是无线通信、移动平台、ARM架构、USIM、电源管理。今后想通过授课对社会做出贡献。

文炳元

曾在LG电子参与手机开发,目前在游戏公司负责数据分析。认为程序员的能力不仅在于了解丰富的知识,更在于能够找到解决问题的方法。现在仍然不断努力,希望每天都有新突破。

陈家林

Marvell高级研发经理,有7年多智能手机平台研发经验,专注于Android系统平台,了解系统架构,熟悉多个子模块。尤其在安全领域,知识体系涉及硬件、操作系统、框架层以及应用层,并多次在公开会议、论坛进行演讲。兴趣广泛,爱好电影、篮球、台球、创意和科技数码产品等。

㈨ 安卓开发的入门书籍大家推荐几本

1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务。

2、《Android软件安全权威指南》

本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。

3、《Android开发精要》

《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。

4、《Android应用性能优化》

《Android应用性能优化》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是[法] Hervé Guihot。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。

5、《Android应用UI设计模式》

《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发。

参考资料来源:

网络—《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

网络—《Android软件安全权威指南》

网络—《Android开发精要》

网络—《Android应用性能优化》

网络—《Android应用UI设计模式》

㈩ 《Android3D游戏开发技术宝典OpenGLES2.0》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android 3D游戏开发技术宝典》(吴亚峰)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:https://pan..com/s/1A5S0LK7aslncrVbBQAJ5Rg

密码:2xnw

书名:Android 3D游戏开发技术宝典

作者:吴亚峰

出版年份:2012-5

页数:749

内容简介:

《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet:第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,同时给出了最后3个完整大型3D游戏案例的讲解视频,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。

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