当前位置:首页 » 安卓系统 » golang开发android

golang开发android

发布时间: 2022-11-05 02:02:02

㈠ 如何学习GO语言

Go语言也称 Golang,兼具效率、性能、安全、健壮等特性。这套Go语言教程(Golang教程)通俗易懂,深入浅出,既适合没有基础的读者快速入门,也适合工作多年的程序员查阅知识点。

Go 语言

这套教程在讲解一些知识点时,将 Go 语言和其他多种语言进行对比,让掌握其它编程语言的读者能迅速理解 Go 语言的特性。Go语言从底层原生支持并发,无须第三方库、开发者的编程技巧和开发经验就可以轻松搞定。

Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。

Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。

Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目。Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。

因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。

此外,很多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是编译型语言,Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。

使用文本编辑器创建 Go 程序;

保存文件;编译程序;运行编译得到的可执行文件。

这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。

链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

㈡ 如何用Go语言开发Android应用

Go 是一个新的并没有多少用户的语言,但是 Obective-C同样。Google 是 Go 语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展。Go 是在 BSD 协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它。另外,Go 是一个操作系统级的语言。这里有一些关于 Go 的信息。
Go 语言在现有的系统编程语言环境遇到困难时诞生了。程序设计变得如此的困难,而选择语言就是其中很大的一个原因。开发者不得不选择一个高效编译、高效执行且开发简单的语言,而这三种特性在现代的语言中并不会同时存在。程序开发者如果想选择简单胜过安全的语言,可能转向动态类型的语言,例如 Python、JavaScript 而不是C++、Java。Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序。为了达到这些目标需要解决这些语言问题:灵活的类型系统、并发的垃圾回收、强制的依赖规范等等。这些东西不是旧的语言一些库或者工具可以处理的,这也就是他被称为新的编程语言的原因。

㈢ android 可以用go 语言吗

Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android
NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang
1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur贡献)。Dalvik-loadable
.so外部连接文件的支持也会由Android
NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android
NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java->Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。

㈣ Go 语言前景怎么样,有木有需要 Go 程序员的

GO语言虽然不如Java、Python等语言火热,但在云计算、云存储时代却是最重要的基础编程语言。作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等。在国外,Google、Facebook等公司在使用,国内除了BAT外,京东、小米、360公司也在涉猎。所以GO语言的发展前景还是很值得期待。

㈤ 软件开发需要会什么

软件开发需要会什么,这个问题比较广泛,首先是要会2-3门左右的编程语言,起码要精通1-2门。
然后需要精通数据库,精通sql语言,熟悉存储,了解缓存机制。
然后需要熟悉网络通信,socket、tcp/ip、http等等。以及在这之上的web服务等等。
需要熟悉常见的文件操作,特别是xml的的语法与操作。
还需要了解服务器的知识,单元测试,前端的知识,项目管理的知识,业务域的知识等等。
这里还有框架类库的知识,这个也是非常重要的。总之软件开发要学的东西非常之多。而且这个职业知识更新非常快,需要终身持续学习。

㈥ 如何Golang开发Android应用

环境配置好复杂,我不得不唠叨几句。
需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译。 然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。然后java代码中,利用jni调用引用的代码。
... 好,接着往下看吧。
环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自动生成的代码
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要编写的代码
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自动生成的代码
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
| `-- MainActivity.java
`-- res

我已经写了一个例子,先直接搞下来

编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。(剧透下,这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}

文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi

import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)

func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}

func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}

这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main

import (
"golang.org/x/mobile/app"

_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)

func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}

src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码

public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}

其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句

new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();

Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法

// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}

private static boolean running = false;

private static native void run();
private static native void waitForRun();
}

MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;

import go.Seq;

public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable

public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}

private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}

Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen > 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}

转载仅供参考,版权属于原作者。祝你愉快,满意请采纳哦

㈦ 如何Golang开发Android应用

如何Golang开发Android应用:

一丶准备

1.一台Linux 64的机器

2.一个带有AndroidStudioIDE的开发机器

因为环境配置实在复杂,所以引入的docker。

docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects
docker起来之后,什么就都配置好了,NDK,java,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn


二丶代码


1.写代码之前,先约定下目录结构

go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树

.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi֞֞֞ # 自动生成的代码
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要编写的代码
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自动生成的代码
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
| `-- MainActivity.java֞֞֞
`-- res
2.写了一个例子

git clone

3.编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被消灭了)

cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

4.一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。

编译好的放到qiniu上了,可以点击下载看看

下面可以尝试改改

打开hi.go这个文件

hi.go的内容,比较简单,写Go代码主要就是这部分

// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s! ", name)
return "(Go)World"
}
5.文件末尾添加下面这行代码

func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新编译下

6.打开MainActivity.java修改下OnClickListener事件

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。

㈧ 2022年最值得学习的技术有哪些

CDA数据分析师 出品
编译:Mika
如果我们把人类文明想象成汽车的话,那么软件开发行业就相当于汽车的引擎,编程语言就像引擎的燃料。
2021年很快就要结束了。如今,软件开发行业正以前所未有的速度在全球蓬勃发展。在不久的将来,该行业在全球收入预计将超过3000亿美元。
在越来越多的行业,拥有数据思维能力,会编程语言也变得日益重要,能够编写计算机程序也成为了当下最值得学习的技能之一。
在数字经济的新形势下,跟随技术潮流的发展来学习新技术是十分必要的。2022年,你有计划新学一门编程语言吗?
在本文中我们列出了2022年值得学习的编程语言TOP 7,一起来看看吧。
01 Python

确切地说,Python是目前世界上最流行的编程语言,而且热度一直很高。
统计数据显示,Python在几个主要的语言排名指数中一直名列前茅排。这也使其成为开发者的首选语言之一,也是企业使用语言的首要选择。

无论是安卓或iOS应用开发,还是构建桌面应用,企业如今会雇用专门使用Python的开发人员。这也是意料之中的,因为Python有许多优势,而且它是一种顶级的通用语言。
Python最大的优势在于它相对容易学习,而且还加快了开发时间,这也是为什么企业机构如此喜欢Python的原因。同时对于作为开发人员来说,Python还具有开源的优势,并且在线社区非常活跃,这意味着你可以随时得到指导和支持。
正由于Python如此流行,该领域并不缺乏人才,但这并不意味着你不应该学习这种全堆栈语言。这里要注意一下,Python可能比Kotlin等其他语言速度慢,而且它不是移动设备的原生语言,可能会导致应用程序内存消耗高。
02 Kotlin

学习Kotlin的一大亮点在于,谷歌很喜欢使用该语言。事实上,自2017年以来,Kotlin一直是谷歌的首选软件开发语言。
谷歌优先考虑基于Kotlin的应用程序的创新特性和功能,开发者只需用这种易于使用的语言编写代码,就可以轻松地在竞争中保持领先。最重要的是,你可以使用Kotlin作为WordPress编程实践,构建WP网站或开发android应用程序、服务器等。而且只要是使用Java的地方,你都可以使用Kotlin,因为它与这种流行的语言是互通的。
还值得注意的是,Kotlin很可靠,其应用程序的源代码很容易维护,语言本身也很干净和紧凑,这使得它相当容易学习。不用说,Kotlin也通过更好的团队协作和效率大大减少了开发时间。
03 JavaScript

在顶尖的编程语言中,不得不提JavaScript,它已成为桌面软件、基于web的应用程序甚至手机应用程序的标杆性语言。
你现在可能会想,为了成为一名优秀的的开发者,你需要学习本文中提到的所有语言,事实上你掌握的语言越多,这越有利于你的职业发展。
要知道,如今开发团队和公司一般都倾向于招募具有多项技能的开发人员,JavaScript能让你如虎添翼。JavaScript的优势在于,你几乎可以用这种语言编写任何代码。而且它在电子商务行业中特别流行,用于编写运输应用程序以及其他后端以客户为中心的应用程序。

所有这些都表明,学习JavaScript是一项非常有价值的技能。它的优势在于速度性、多功能性和可靠性。同时JavaScript流行度很高,由于有巨大的在线社区,这也让其易于学习。
04 C++

经过多年的发展,C++已经成为一种用于分析和研究目的的编程语言,现在它是游戏开发的主要语言之一。这是因为C++是世界上最流行的游戏引擎——虚幻引擎(Unreal Engine)的主要脚本语言。
如果你想在2022年成为游戏行业一个有竞争力的开发者,不妨学一学C++。该语言对于系统软件开发,以及将项目管理方法集成到PM应用程序和企业专有软件中非常有用。同时,C++还支持面向对象编程以及多种其他编程模式,这使C++具有高度的通用性,而且也比其他一些编程语言更容易学习。
在使用C++时,唯一麻烦的是没有自动垃圾回收器,这意味着你需要手工清除无用数据。内置的friends函数和全局变量可能会带来一些安全风险,你可以通过管理访问点来避免这些风险。
05 Golang

Golang最早出现在2009年,但它被认为是一种相当新的语言。近年来,无论是在前端还是后端,Golang都在开发社区掀起了一波浪潮。
Golang是由谷歌推出的,主要目的是将推进函数式编程的发展,它具有许多C语言应有的功能,比如包括垃圾收集器、更好的内存安全性和管理、结构类型等等。
对于要处理敏感信息的的软件来说,Golang是非常不错的选择。例如中小企业的计费软件以及需要强大工具来管理金融交易和数据的大型企业。不过,Golang学习起来要花费的时间精力更多,但对于有抱负的开发人员来说,如果未来想从事web和应用程序开发,那么这个语言是很值得学习的。
同时,它还是开源的,因此你有很多机会可以相当快地掌握这种语言。如今的企业和用户都需要简单而直观的应用程序,Golang在代码效率、简单性和安全性的优势就显得十分重要了。
06 Dart

在谷歌开发的新式编程语言中,Dart作为一种简单的编码语言在业界迅速崛起,它遵循C风格的语法。这意味着它相当容易学习,而且它在多平台和跨平台开发中有着广泛的应用。
作为软件开发者,你需要一种可以用于为各种平台编写应用程序的语言。
就拿可穿戴设备来说,如今可穿戴设备在许多方面改变了我们的生活,而且必须与其他设备连接,因此你得确保这些设备在不同平台的应用中的无缝操作。这里Dart就能派上用场了,你可以Dart为任何电子设备构建应用程序。
学习Dart并不是必须的,但它确实比学习JavaScript这类传统语言有一些优势。Dart更容易学习,语法更简单,尤其是在快速开发和输出成为常态的时代,这是十分珍贵的特质。
07 Solar 2D

最后,Solar 2D(前身为Corona)是专门为开发手机游戏而构建的软件开发工具包。考虑到手机游戏日益流行的事实,到2022年仅在美国,手机游戏内容市场的价值就将超过1210亿美元。

考虑到这一点,Solar 2D正是移动游戏行业中必不可少的编程工具包。Solar 2D目前只是基于2D,但这并不是问题,因为在安卓和iOS游戏中2D应用程序的表现也十分亮眼。Solar 2D的伟大之处在于它使用了强大的Lua脚本语言,并在魔兽、愤怒的小鸟和文明等游戏中广为使用。

php转golang需要多久

三个月。
PHP是动态语言,弱类型,而golang相反,对于有php经验来说,编程逻辑已经没问题只需要掌握的就是静态语言与动态语言的不同之处就好。
Golang相比php最大的不同,就是常驻内存,协程和Channel,PHP是一种通用编程语言,最初是为了进行网页开发而设计的,Golang是开发Android应用的一种BASIC语言。

㈩ go语言是一种什么语言

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用
Go Logo
的一种BASIC语言.
北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,“Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。

热点内容
脚本运行周期 发布:2024-05-17 11:39:09 浏览:807
阿里云服务器怎么配置发信功能 发布:2024-05-17 11:37:24 浏览:312
编程中的变量 发布:2024-05-17 11:33:06 浏览:776
加密视频怎么解密 发布:2024-05-17 11:02:52 浏览:571
柳工挖机密码多少合适 发布:2024-05-17 11:00:40 浏览:188
android工程叹号 发布:2024-05-17 10:56:21 浏览:481
在苹果手机应用怎么比安卓贵 发布:2024-05-17 10:56:20 浏览:548
赛欧313配置怎么样 发布:2024-05-17 10:43:16 浏览:989
c语言预算 发布:2024-05-17 10:43:16 浏览:493
推荐对称加密算法 发布:2024-05-17 10:43:15 浏览:823