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android屏幕点击事件

发布时间: 2022-11-05 03:04:34

‘壹’ android 锁屏时,获取屏幕点击事件。 想做一个程序:锁屏时,通过双击、三次点击等将屏幕

……如果你的手机不是自带这种功能的话,很难做的,基本不可能,要不然这么好的功能早就被做出来了,锁屏时屏幕断电不接受任何触控,不是软件就能解决的

‘贰’ android屏幕点击事件怎么设置

有软件可以做到,我下过,名字忘了,好像叫按键精灵

‘叁’ Android 模拟点击事件

初始化一个标志变量为完成状态比如=0,在按钮click事件里,把手指移动到按钮上(异步或线程实现,置一个标志变量为完成状态比如=1),然后再执行(可循环延时判断标志变量为1时跳出循环)点击后的操作

‘肆’ Android listview的item点击事件怎么失效了

在android里面,点击屏幕之后,点击事件会根据你的布局来进行分配的,当你的ListView里面增加了button之后,点击事件第一优先分配给你listView里面的button。
所以你的点击Item就失效了,这个时候你就要根据你的需求,是给你的item的最外层layout设置点击事件,还是给你的某个布局元素添加点击事件了。
如果你点击的时候涉及到一些值的问题,可以放到元素的tag中存储,到Oclick事件中再拿出来用。
如果我的回答没帮助到您,请继续追问。

‘伍’ android如何设置屏幕的某块区域有触摸事件

方法如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//获得触摸的坐标
float x = event.getX();
float y = event.getY(); switch (event.getAction())
{
//触摸屏幕时刻
case MotionEvent.ACTION_DOWN:

break;
//触摸并移动时刻
case MotionEvent.ACTION_MOVE:

break;
//终止触摸时刻
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}

关于public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)方法:
参数event:参数event为手机屏幕触摸事件封装类的对象,其中封装了该事件的所有信息,例如触摸的位置、触摸的类型以及触摸的时间等。该对象会在用户触摸手机屏幕时被创建。
返回值:该方法的返回值机理与键盘响应事件的相同,同样是当已经完整地处理了该事件且不希望其他回调方法再次处理时返回true,否则返回false。
该方法并不像之前介绍过的方法只处理一种事件,一般情况下以下三种情况的事件全部由onTouchEvent方法处理,只是三种情况中的动作值不同。
屏幕被按下:当屏幕被按下时,会自动调用该方法来处理事件,此时MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在应用程序中需要处理屏幕被按下的事件,只需重新该回调方法,然后在方法中进行动作的判断即可。
屏幕被抬起:当触控笔离开屏幕时触发的事件,该事件同样需要onTouchEvent方法来捕捉,然后在方法中进行动作判断。当MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_UP时,表示是屏幕被抬起的事件。
在屏幕中拖动:该方法还负责处理触控笔在屏幕上滑动的事件,同样是调用MotionEvent.getAction()方法来判断动作值是否为MotionEvent.ACTION_MOVE再进行处理。

‘陆’ android 怎么设置点击事件

布局文件中加入属性 android:id="@+id/content_01"

Activity中Button button_01=(Button) findViewById(R.id.content_01);

点击事件
button_01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConversationListActivity.class);
startActivity(intent);
}
});

‘柒’ 如何实现给android系统发送一些键盘事件和屏幕事件

可能通过命令行 input 命令向android发送事件。
Android中,模拟事件全部是通过input命令来实现的。
input命令的使用:
usage: input ...
input text <string>
input keyevent <key code number or name>
input tap <x> <y>
input swipe <x1> <y1> <x2> <y2>

1. keyevent指的是android对应的keycode,比如home键的keycode=3,back键的keycode=4.
具体请查阅 <android keycode详>
然后使用的话比较简单,比如想模拟home按键:
adb shell input keyevent 3根据具体keycode编辑即可。

2. 关于tap的话,他模拟的是touch屏幕的事件,只需给出x、y坐标即可。
此x、y坐标对应的是真实的屏幕分辨率,所以要根据具体手机具体看,比如想点击屏幕(x, y) = (250, 250)位置:
adb shell input tap 250 250

3. 关于swipe同tap是一样的,只是他是模拟滑动的事件,给出起点和终点的坐标即可。例如从屏幕(250, 250), 到屏幕(300, 300)即 adb shell input swipe 250 250 300 300 。

‘捌’ 关于android 触屏事件与点击事件冲突

你要先描述你要实现什么样的功能,再贴代码,别人看起来更清晰些。
你的主要问题就是两个事件都响应了相同的功能,造成冲突,对吧?那么你可以设置一个成员变量(或者静态变量)比较mHasHandled,先响应的事件把它设置为true,后响应的事件监测到它已经是true了就不再处理了。

‘玖’ 如何实现给android系统发送一些键盘事件和屏幕事件

可能通过命令行 input 命令向android发送事件。
Android中,模拟事件全部是通过input命令来实现的。
input命令的使用:
usage: input ...
input text <string>
input keyevent <key code number or name>
input tap <x> <y>
input swipe <x1> <y1> <x2> <y2>

1. keyevent指的是android对应的keycode,比如home键的keycode=3,back键的keycode=4.
具体请查阅 <android keycode详>
然后使用的话比较简单,比如想模拟home按键:
adb shell input keyevent 3根据具体keycode编辑即可。

2. 关于tap的话,他模拟的是touch屏幕的事件,只需给出x、y坐标即可。
此x、y坐标对应的是真实的屏幕分辨率,所以要根据具体手机具体看,比如想点击屏幕(x, y) = (250, 250)位置:
adb shell input tap 250 250

3. 关于swipe同tap是一样的,只是他是模拟滑动的事件,给出起点和终点的坐标即可。例如从屏幕(250, 250), 到屏幕(300, 300)即 adb shell input swipe 250 250 300 300 。

‘拾’ android中,如何模拟触摸屏down的一个事件,例如屏幕有个按钮,我要是用代码实现按钮被点击了。

不知道你是要知道“怎么模拟按钮的点击事件”还是要知道“这个东西是怎么调上来的”?
1、模拟点击事件,可以用调用Button的onClick的方法。
2、这个点击事件是触到屏幕后,触摸屏驱动首先得到这个消息,然后根据WindowManager里面记录的信息分发给ViewRoot,然后就一直发,就像生活委员发信件一样,最终发给那个被点击的View,没人处理就报废。

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