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android监听长按

发布时间: 2022-11-07 23:47:19

❶ android 中怎么监听按键的长按事件

现在手机物理按键越来越少
常见的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
在一个activity 重载父类 的下面这三个方法来处理按键事件
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。

❷ Android 中如何监听按键的长按事件

view.setOnLongClickListener();
需要持续操作的(比如模拟键盘的回退删除键),在里面写 Timer 定时器

❸ android 编程 按住 按一下 松开 分别如何监听

分别实现listener并 为按键set 相应的listener.
长按是onLongClickListener
短按是onClickListener
放开好像没有这个接口,那就只能用onTouch了, event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP 就是放手了

❹ android 长按事件可以用前端代码监听和实现么

写一个类继承ImageView并重写它的ontouch方法,ontouch方法里有一个event事件的参数,用switch ( event.getAction){
case MotionEvent.ACTION_DOWN :
long currentTime = System.currentTimeMillis();//在你的程序里把currentTime做成成员变量
break;
case MotionEvent.ACTION_UP :
long nowTime = System.currentTimeMillis();
if((nowTime-currentTime )>1000){ //暴露接口回调(你要先准备一个自己的listener)
listener.longTimeClicked();
}
}

❺ android单例中的监听如何回调

1) OnClickListener 接口
此接口处理的是单击事件,例如,在 View 上进行单击动作,在 View 获得焦点的情况下单击“确定”按钮或者单击轨迹球都会触发该事件。
当单击事件发生时,OnClickListener 接口会回调 public void onClick(View v) 方法对事件进行处理。其中参数 v 指的是发生单击事件的 View 组件。
2) OnLongClickListener 接口
此接口处理的是长按事件,当长时间按住某个 View 组件时触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onLongClick(View v),当返回 true 时,表示已经处理完此事件,若事件未处理完,则返回 false,该事件还可以继续被其他监听器捕获并处理。
3) OnFocusChangeListener 接口
此接口用于处理 View 组件焦点改变事件。当 View 组件失去或获得焦点时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中参数 v 表示产生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的状态,即是否获得焦点。
4) OnKeyListener 接口
此接口用于对手机键盘事件进行监听,当View获得焦点并且键盘被敲击时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。

❻ android 中怎么监听按键的长按事件

长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
那具体是怎么做的呢,下面请看步骤:
第一步,先在 onKeyDown 函数中判断 event.getRepeatCount 的次数(实际上长按就是由一系列的onKeyDown事件触发的)
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
Log.v(TAG,"onKeyDown event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if (event.getRepeatCount() == 0) {
event.startTracking();
return true;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
如果一直按着不放,通过打 log 可以看到
onKeyDown event.getRepeatCount() 0
onKeyDown event.getRepeatCount() 1
onKeyDown event.getRepeatCount() 2
onKeyDown event.getRepeatCount() 3
onKeyDown event.getRepeatCount() 4
onKeyDown event.getRepeatCount() 5
onKeyDown event.getRepeatCount() 6
onKeyDown event.getRepeatCount() 7
onKeyDown event.getRepeatCount() 8
onKeyDown event.getRepeatCount() 9
onKeyDown event.getRepeatCount() 10
onKeyDown event.getRepeatCount() 11
onKeyDown event.getRepeatCount() 12
……
第二步,重载 onKeyLongPressed 函数,在这个函数中你可以添加你的处理
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.v(TAG,"key long pressed keyCode = "+keyCode);
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG,"KEYCODE_VOLUME_UP/DOWN long pressed");
lockLongPressKey = true;
onShutterButtonLongPressed();
return true;
default:
break;
}
return super.onKeyLongPress(keyCode, event);
}

第三步,如果在onKeyUp 函数中也处理了相同的按键的话,那么需要对 onKeyLongPress 和 onKeyUp 中该按键的处理作互斥处理了
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG, "onKeyUp event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if(lockLongPressKey){
lockLongPressKey = false;
return true;
}
if (event.getRepeatCount() == 0) {
Log.v(TAG, "prepare for onShutterButtonClick..");
if (mEnableRecordBtn && mReviewImage.getVisibility() != View.VISIBLE
&& mBgLearningMessageFrame.getVisibility() == View.GONE) {
if (mShutterButton != null && mShutterButton.isEnabled()) {
onShutterButtonFocus(false);
collapseCameraControls();//fulin@20121101@fix PD1218 B121027-224
onShutterButtonClick();
}
}
}
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}

互斥处理的原因是,长按事件处理完后,松开按键后就会执行 onKeyUp 函数。而这两处针对相同的按键想要实现的功能又不一样
固在此添加一个 private boolean lockLongPressKey = false; 变量,在 onKeyLongPress 函数中处理过以后,在 onKeyUp中便不再处理。
2, button
自定义的 button 长按事件则是通过实现 OnLongClickListener 接口来做到的。
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity implements OnLongClickListener{
Button button;//声明按钮的引用
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写的onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);//得到按钮的引用
button.setTextSize(20);
button.setOnLongClickListener(this);//注册监听
}
public boolean onLongClick(View v) {//实现接口中的方法
if(v == button){//当按下的是按钮时
Toast.makeText(
this,
"长时间按下了按钮",
Toast.LENGTH_SHORT
).show();//显示提示
}
return false;
}
}

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