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androidsdk与api

发布时间: 2022-11-17 06:08:56

① SDK和API的区别

Windows安装完,系统就有了一套简单的SDK,包含了一套完整的基础Windows API,如果安装VC或下载新的SDK后,就可以使用更加丰富的Windows API了。
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SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。
呵呵,其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入API、动态链接库、导入库等等概念。^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。
首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。而在Windows中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。
DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。我们经常会看到一些 .dll 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟 .exe 文件不同的是,.dll 文件不能直接执行,他们通常由 .exe 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。其实 Windows 的三大模块就是以DLL的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了 API 函数的执行代码。为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。
所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 .H 和 .LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。
由于 SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK编程”。而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数

② android sdk和api的区别

Eclipse插件的安装方法大体有以下三种:第一种:直接复制法 假设Eclipse的安装目录在C:\eclipse,解压下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录AA(如:c:\AA)文件夹,打开AA 文件夹,在AA文件夹里分别包含两个文件夹features和plugins ,然后把两个文件夹里的文件分别复制到C:\eclipse下所对应的文件夹下的features 和plugins 下,一般的把插件文件直接复制到eclipse目录里是最直接也是最愚蠢的一种方法!因为日后想要删除这些插件会非常的困难,不推荐使用。 注意:直接将插件包解压到plugins文件夹下之后,重启eclipse,可能不会加载新的插件。 解决方法是: 1、打开命令行,到当前eclipse的目录下,输入eclipse -clean,重新启动eclipse,这样eclipse就会加上新的插件了。 2、如果插件不能生效,则请将eclipse\configuration\org.eclipse.update目录删除后再启动eclipse; 你可以在eclipse的菜单"Help"-->"About Eclipse SDK"-->"Feature Details" 和"Plug-in Details"中看到新安装的插件。 第二种:使用link文件法 a.假设Eclipse的安装目录在C:\eclipse,在该文件夹下,新建这样的目录结构C:\eclipse\PluginsEclipse\jode\eclipse; b.解压下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录BB(如:C:\BB)文件夹,打开BB文件夹,然后把 BB文件夹里的两个文件夹features和plugins复制到刚刚新建好C:\eclipse\PluginsEclipse\jode\eclipse,这样eclipse中就有了两个插件目录features and plugins下。 c.在C:\eclipse目录中新建links(C:\eclipse\links)目录,在links目录中建立一个以link为扩展名的文本文件如jode.link,内容如下path=C:/eclipse/PluginsEclipse/jode 或者path=C:\\eclipse\\PluginsEclipse\\jode(插件的目录),保存后重启eclipse插件就会安装完成。 注意:link文件中path=插件目录的path路径分隔要用\\或是/ java代码 /eclipse/ links/ jode.link webtools.link updateManager.link ... ... /eclipse/ links/ jode.link webtools.link updateManager.link ... ... 可以在eclipse的菜单"Help"-->"About Eclipse SDK"-->"Feature Details" 和"Plug-in Details"中看到新安装的插件。 第三种:使用eclipse自带图形界面安装 选择Help > Software Updates > Manager Configuration,再选择Add > Extension Location 找到你要安装插件的目录就可以了。使用eclipse的help->SoftwareUpdates ->Find and install... search for new features... 输入软件安装地址进行安装强烈推荐这种方法,优点很多比如可以方便的添加删除,也不用自己写link文件! 备注:Eclipse插件的目录结构 Java代码 /eclipse-plugins/ eclipse/ .eclipseextension features/ plugins/ 第2.3种方法所指向的目录都指的是"eclipse"目录, 如果用第3种方法,在eclipse这个目录下必须有文件.eclipseextension,如果下载的插件没有这个文件, 那就随便eclipse安装目录下的那个文件拷过去就行,只有有这么个文件就可以了,内容没什么用,主要是一些版本信息。例如: Java代码 id=org.eclipse.platform name=Eclipse Platform version=3.1.1 id=org.eclipse.platform name=Eclipse Platform version=3.1.1

③ 安卓SDK版本,ADT版本和API版本都是什么意思,有什么区别

sdk是不需要安装的,直接在android的官网下载以后,mac版的就是一个.zip文件,解压即可使用。

具体步骤:

  1. 到官网下载SDK,并解压到某目录。

  2. 执行./android 文件,即弹出sdk Manager管理界面。

  3. 勾选指定的SDK版本,点击install即可。

④ android的sdk和api是什么意思

SDK就是Kit,工具箱嘛,IOS平台上就是XCode,一系列的工具组合在一起,比如你在编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查,你点一下Run,它会调用编译器来自动编译,编译完它会调用iPhone的模拟器来运行,这就是SDK,提供整套的开发工具供开发者使用。
OpenAPI就是网站提供的接口,比如你想开发一个围脖的手机客户端,你从哪里读取数据写入数据呢?总不能从Web版里调用吧?那里是一堆一堆的html代码啊,所以OpenAPI就是网站提供的接口,供开发者接入用的,比如聚合数据平台。

SDK (Software Development Kit)翻译成中文就是"软体开发工具组"
是用来帮一个 产品 或 平台 开发应用程式的工具组,由产品的厂商提供给开发者使用的。
通常是 某一家厂商 针对某一 平台 或 系统 或 硬体 所发布出来用以开发应用程式的工具组,
在这个工具包里面,可能包含了各式各样的开发工具,模拟器等。
例如:给 Android平台 使用的 Android SDK 就是用来开发 Android系统上面的应用程式。
API (Application Programming Interface)
翻译成中文就是"应用程式接口",其实这样翻译不好,应该说是"程式沟通接口"。
翻译为接口,顾名思义就要沟通两个不同的东西用的,通常由一组函式库所组成。
在一个 同一个平台 下的 两个不同东西(程式 or 系统),为了能取用对方的功能等等,
所以一个 X程式 写了一组函式,让 同一平台的其他程式 取用 X程式 的功能,
那组函式就可以说是那个 X程式 对外开放的 API。
例如:我要在 自己的网页 上加入 google map网页的功能,就使用 "google map API"

有时候 SDK(开发者工具包) 里也会带有些许 API 用来调用一些系统平台程式提供的功能
例如说:视窗显示,图形特效等等。
以下举一个实际例子来说明,调用系统程式功能的API 是怎麽一回事
开发Windows应用程式的SDK(开发者工具包) 里就包含 Win32 API
说明: Win32 API 是一个函式库,可以给Windows应用程式 调用 Windows系统的功能
在PTT看到有人问了差异性,我的看法是
SDK是用来开发某一个平台的程式的工具包,API 是让同一平台下的程式取用它的功能的函式库。
以及下面的评论
1.API 通常大家都不会弄错,的确就是以功能为导向的"方法"或"函式"清单,
看程式语言或平台而定( Methods, Functions... ),
而每个 API 主要都是为了达成某特定功能所设计的。
开发商可以为了不同平台,设计相同的 API 让开发者使用,
也可能会因应不同平台,制作不同的 API 让开发者使用。
2.当 API 数量够多功能够繁复并且可交互为用的时候,
( 例如为了达成某些功能,常需要同时引用某些 APIs 来完成 )
开发商就会为了开发便利,而预先撰写好一些组合好 APIs 的 API
供开发者使用,来统一有特定需求的开发者能有一致的开发与使用体验,
( 例如让使用"网路连线"的开发者不需自己处理网路的基础沟通信息,
与错误处理方式,使 API 在应用的时候有一定程度的便利性等 )
然后,也陆续发展出测试、除错工具,甚至是设计不同平台开发环境所需的套件,
尤其针对不同平台,更是设计了对应的工具来协助开发、除错;
SDK 名词之所以出现,俨然是为了汇整上述这些资源而诞生的,
我想也可以说成是 API 的包含者(直接使用)与应用者(以便加速开发),
也因此可以说这两个是属于不同层级的东西...

⑤ API调用和sdk调用有什么区别

  • SDK是Software Development Kit的缩写,中文意思是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。SDK是一系列文件的组合,它为软件的开发提供一个平台(它为软件开发使用各种API提供便利)。

  • api,application programming interface,应用程序编程接口。在不同场合,这个编程接口的含义不同java api是指java标准类库提供的函数,android开发的api是指android sdk函数库。例如:网站api一般是指一个网站提供的接口,比如登录验证、信息查询、通知、支付等等。windows api是指windows操作系统提供的api3

  • 总结:SDK相当于开发集成工具环境,api 就是数据接口。在sdk环境下调用api数据。

⑥ android 版本,sdk版本,adt版本,api版本 都是什么关系

ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径。可以没有ADT,但必须有SDK。ADT版本和Platform没有必然关系,(有一点儿,有些版本ADT只能安装在不同版本的Eclipse上),受SDK影响较大,基本上新版SDK发布之后,会有对应的ADT更新。
SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。SDK可以自己编译,在linux环境下通过make命令进行,耗时比较长。然后我们可以把自己编译的SDK通过ADT导入eclipse。在此基础上可以对源码包进行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源码,然后再次调用make命令,就可以产生新的system.image文件,此文件是镜像文件。

Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系

Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本
Android 2.2 R7 ADT-0.9.9
Android 2.3 R8 ADT-8.0.1
Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0
Android 3.0 R10 ADT-10.0.0
Android 3.1 R11 ADT-11.0.0
Android 3.2 R12 ADT-12.0.0
Android 4.0 R14 ADT-14.0.0

SDK 平台版本,以及API版本

Android平台 API 级别
Android 2.0.11 API6
Android 2.1-update1 API7
Android 2.2 API8
Android 2.3 API9
Android 2.3.3 API10
Android 3.0 API11
Android 3.1 API12
Android 3.2 API13
Android 4.0 API14

以此类推

⑦ android sdk api文档在哪

默认在Android SDK安装目录的docs\reference\packages.html下。下面是Android的sdk、api及工程目录说明:
SDK下包的说明:
1:add-ons:Android开发需要的第三方文件和软件库
2:docs:Android的文档。包括开发指南、API参考、资源等
3:extras:扩展的附加包
4:platforms:你安装下载的所有Android平台,分版本存放
5:platform-tools:平台相关的工具
6:samples:所有的样例程序
7:system-images:系统使用的图片
8:temp:临时操作或缓存的目录

9:tools:应用Android平台进行开发所需要的一些开发工具
常见的api包说明:
1:android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
2:android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
3:android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
4:android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们
直接绘制到屏幕上.
5:android.location :定位和相关服务的类
6:android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
7:android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口
8:android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
9:android.opengl :提供OpenGL 的工具
10:android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
11:android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
12:android.view :提供基础的用户界面接口框架
13:android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
14:android.webkit :默认浏览器操作接口
15:android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

⑧ Android开发选择SDK与API应注意哪些问题

4.0最新,但对开发者来说,几乎不会用它.一个产品可能需要兼容旧版的,如果有联系人操作相关的,最好选2.0以上,弃1.6下的,否则自找麻烦.如果是其它,api并无太大变化.最早可兼容1.6,如果遇到兼容问题,可放弃,选较高版,如果2.0以上的,目前手机系统多数为2.2+,所以选兼容早版的做法,个人觉得不明智.

⑨ Android sdk 和 Google APIs的区别是什么

Sdk,是开发工具包,可以下载到本地。api,只提供给你接口,你只能基于给的接口编程,需要远程调用。

⑩ android的sdk和api什么意思

Android中的SDK是Android专属的软件开发包。是软件框架,硬件平台之类的集合。而API表示的是它的版本。

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