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android录音功能

发布时间: 2022-11-22 04:38:08

❶ 如何使Android录音实现内录功能

之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。

相信大家都很熟悉Android如果录音的了:

int frequency = 44100; int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
audioRecord.startRecording();
...

AudioSource输入源介绍

项目

介绍

权限

DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项 无

MIC 麦克风 无

VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

VOICE_CALL 电话录音上下线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

CAMCORDER 摄像头的麦克风 无

VOICE_RECOGNITION 语音识别 无

VOICE_COMMUNICATION 网络电话 无

REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:

  • 需要系统权限

  • 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音

  • 系统权限问题

    这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加
    android:sharedUserId="android.uid.system"
    其次,

    第一种方法:

    adb shell 执行:
    signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk
    adb push signed.apk /system/app

    第二种方法:

    编写Android.mk : 设置签名为platform

  • LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)

  • LOCAL_MODULE_TAGS := optional

  • LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

  • LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp

  • LOCAL_CERTIFICATE := platform

  • LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

  • 截走扬声器和耳机的声音问题

    修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp

  • audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)

  • getDeviceForStrategy方法下找到

  • if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;

  • }

  • 修改为

  • if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE); device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);

  • }

  • 意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
    至此,将最开始的录音代码

  • int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;

  • 改成

  • int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;

  • 就可以实现内录功能了。
    <br/>

    ps:

    在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。

    延伸阅读

    5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
    不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
    Android 5.0屏幕录制漏洞

❷ 华为手机打电话录音保存在哪里

你好
除了iPhone手机以外,我们日常见到的Android系统的手机几乎都能够进行通话录音。这个功能主要用于帮助我们记录通话中的重要事项,方便我们后期使用。

那么大家就来跟小酱看看华为手机的通话录音与别的通话录音有什么不一样的地方吧!

一、通话录音操作

1. 我们在进行打电话时,如果电话接通后,我们就可以在通话界面中使用录音功能,该功能可以记录对方以及我们的通话时的语音。当然是否进行录音我们都可以自主选择。

2. 当我们录音结束后,我们可以在华为手机自带的录音机内,查找到我们刚才通话时的录音文件,点击我们就可以播放我们所进行的录音内容。

这些操作大家应该都能够很好的进行操作,那么如果华为手机的通话录音与其它手机通话录音有什么不同点,请看下文。

二、通话录音转文字

当我们在录音机内,找到我们的通话录音文件时,我们可以把通话中的录音内容转换成文字,这种操作是不是很独特。

操作方法:找到通话录音时的文件,点击进行播放,然后在播放界面的左下角找到【转文本】的操作按钮,就可以将录音文件转成文字了。

当然了,其它手机也可以通过第三方工具完成此操作,如录音转文字助手的导入音频识别功能,也能够把音频文件转换成文字。

以上就是小酱跟大家说的华为手机通话录音的不同之处,怎么样?是不是很好玩。

合理使用这个操作,能够把我们的通话录音内容直接提取出文字内容,这样就不用我们边听录音边手动记录了。大家可以去尝试使用一下哦!

❸ android中怎么在通话中播放录音

1.在手机开机界面点击“拨号”按钮。
2.在拨号界面拨电话号码,接通电话。

3.在通话中,点击右下角“三点”菜单键。

4.在弹出菜单中,点击“开始录制”。

5.在通话中,右上角有红点标识就表示在录音中。挂断电话,录音自动终止。录音会自动保存。

❹ 判断Android手机是否有录音

若需使用录音机功能,请操作:
应用程序/实用工具-(Samsung)-录音机-点击中间的【红色圆点】,即可录音。
如需结束录音,点击白色方框图标,系统会自动保存录音文件。
录音文件保存在我的文件-Sounds文件夹-语音xxx,格式为M4A或3GA,也可将保存路径更改为存储卡:录音机-菜单键-设定-存储器:存储卡。
如需退出录音机,请点击返回键退出即可。

❺ android怎么通过耳机麦克风录音

//
创建音频文件
myrecaudiofile
=
file.createtempfile(strtempfile,
".mp3",myrecaudiodir);
mediarecorder
=
new
mediarecorder();
//
设置录音为麦克风
mediarecorder.setaudiosource(mediarecorder.audiosource.mic);
mediarecorder.setoutputformat(mediarecorder.outputformat.default);
mediarecorder.setaudioencoder(mediarecorder.audioencoder.default);
mediarecorder.setoutputfile(myrecaudiofile.getabsolutepath());
mediarecorder.prepare();
mediarecorder.start();

❻ Android 开发 如何实现高质量的录音

在移动APP开发中,每逢APP应用设计到多媒体开发的时候,都会让很多的程序员头疼不已,而且项目的开发进度会放慢、项目
的难度也会加大蛮多,同时APP的测试也会增加。Android中的多媒体开发,有音频的播放、音频的录制、视频的播放、视频的录制
等,虽然Android的SDK中提供了一些基础的开发API类,如音频的录制就提供了两种方式:AudioRecord录制音频和MediaRecorder录
制音频。AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录
制程序也很简单。
一、AudioRecord实现录制音频:
package com.hb56.MyAndroidUtil;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
* 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
* AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
* 每种方法都有其实用的场合
* 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
* 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
* 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
* 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
* 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
* 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
* 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
* 二、创建一个文件,用于保存录制的内容
* 同上篇
* 三、打开一个输出流,指向创建的文件
* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))
* 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
* 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
* short[]buffer = new short[BufferSize/4];
* startRecording();
* 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
* 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
* 使用AudioTrack类来实现
* AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
*
*
* 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
* 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
* 3、ChannelConfig:同上
* 4、AudioFormat:同上
* 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
* 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
*
* 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
*/
/**
* 利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序
* com.hb56.MyAndroidUtil.AudioRecord
*
* @author Admin-zhangyx
*
* create at 2014-10-16 下午2:03:13
*/
public class AudioRecordActivity extends Activity{
private TextView stateView;
private Button btnStart, btnStop, btnPlay, btnFinish;
private RecordTask recorder;
private PlayTask player;
private File audioFile;
private boolean isRecording = true, isPlaying = false; // 标记
private int frequence = 8000; // 录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_audio_record);
stateView = (TextView) this.findViewById(R.id.view_state);
stateView.setText("准备开始");
btnStart = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop);
btnPlay = (Button) this.findViewById(R.id.btn_play);
btnFinish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
btnFinish.setText("停止播放");
btnStop.setEnabled(false);
btnPlay.setEnabled(false);
btnFinish.setEnabled(false);

// 在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/data/files/");
fpath.mkdirs();// 创建文件夹
try {
// 创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.btn_start:
// 开始录制

// 这里启动录制任务
recorder = new RecordTask();
recorder.execute();

break;
case R.id.btn_stop:
// 停止录制
this.isRecording = false;
// 更新状态
// 在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
break;
case R.id.btn_play:

player = new PlayTask();
player.execute();
break;

http://www.2cto.com/kf/201503/382894.html

❼ android 软件开发 怎么实现录音和放音,如果播放声音,在模拟器上就能听见播放的声音吗跪求,谢谢大家了

1、MediaRecorder录音,MediaPlayer播放,使用的时候注意他们的生命周期。
2、模拟器上播放声音是没问题的,pc外放能听的到
还有问题可以追问

❽ android怎么通过耳机麦克风录音

电脑上使用:右击右下角小喇叭,打开音量控制、把麦克风调大再把麦克风下高级项里的麦克风加强打上勾。如果音量控制里没有麦克风或高级项,选项、属性里把麦克风勾上,混音器里改项后,麦克风与高级项就出来了。也可以试试把前麦克风插孔(Front Pink in)和后麦克风插孔(Rear pink in)勾打上。实在不行,可能是驱动有问题。用驱动精灵更新一下声卡驱动程序。
想用麦克风录音,右击小喇叭,调整音频属性、音频、录音下的音量、把麦克风选择勾上。
开始、控制面板、声音和音频设备、音频、声音播放下的音量、把音量调大,把静音勾去掉。

手机使用插上去他自己就有了不需要设置

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