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android通知图标大小

发布时间: 2022-12-07 08:45:16

1. 移动应用界面设计的尺寸设置及规范

一、android篇

1、android分辨率

Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi

注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :

dpi主要应用于输出,重点是打印设备上;ppi对于设计师应该比较熟悉,photoshop画布的分辨率常设置为72像素/英寸,这个单位其实就是ppi 。尽管概念不同,但是对于移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi 。

ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数。即:长、宽各自平方之和的开方,再除以屏幕对角线的英寸数。

以iphone5为例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏)

对于android手机,一个不确切的分法是,720 x 1280 的手机很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手机很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手机则很接近 160 dpi(mdpi模式)。

2、单位换算方法

android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。

简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位。

为什么要把sp和dp代替px? 原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同。也就是说更接近物理呈现,而px则不行。

根据单位换算方法,可总结出:

当运行在mdpi下时,1dp=1px :也就是说设计师在PS里定义一个item高48px,开发就会定义该item高48dp ;

当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px :也就是说设计师在PS里定义一个item高72px,开发就会定义该item高48dp ;

当运行在xhdpi模式下时,1dp=2px :也就是说设计师在PS里定义一个item高96px,开发就会定义该item高48dp ;

当你的app需要适配多个dpi模式的时候,请参考图1的比例进行换算 。

3、设计稿基本元素的尺寸设置

为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套设计稿,包括所用到的icon、设计稿标注等。但在实际开发中,这种方法耗时耗力。所以通常会选择折中的方法。

方法一 :在标准基础上(比如xhdpi)开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。不足之处是,对于更高分辨率的手机,图标被放大后会导致质量不高。

方法二: 以最高分辨率为基准设计,然后缩小适应到所需的小分辨率上。缺点是,图标等若都最大尺寸,加载时速度慢且耗费流量较多,对于小分辨率的用户也不够好。

结合友盟的分辨率占比数据、也为了方便换算到android开发中的尺寸单位, 推荐设计稿的画布尺寸选用 720X1280 ,分辨率仍旧为72ppi(像素/英寸)。

在android规范中对于导航栏、工具栏等的尺寸没有明确的规定。但根据48dp原则,以及一些主流的android应用的截图分析,总结一下尺寸要求:

状态栏高度 :50 px

导航栏、操作栏高度 :96 px=48dp x 2

主菜单栏高度 :96 px

内容区域高度 :1038 px (1280-50-96-96=1038)

Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,高度也和菜单栏一样为:96 px

4、图标和字体大小(来自官方规范文档)

a、启动图标(home页或app列表页)

整体大小为48 x 48 dp

b、操作栏图标,代表用户在app中可以使用到的最重要的图标

整体大小为32 x 32 dp ,图形实际区域为 24 x 24 dp

c、小图标/场景图标,提供操作或特定项目的状态。

比如gmail app的星型标记、一些内容展开收起用到的向下向上的图标等。整体大小为16 x 16 dp ,图形实际区域为 12 x 12 dp 。

d、通知图标

如果app有通知,要提供一个有新通知时显示在状态栏的通知图标。整体大小为24 x 24 dp ,图形实际区域为 22 x 22 dp 。

注:android规范提供的尺寸单位是dp,若设计稿尺寸设为720 x 1280 ,图标大小需在规范要求的尺寸数字上乘以2。比如操作栏图标32 x 32 dp ,则设计稿上应该是64 x 64 px 。

e、字体大小

Android规范中的要求如下:

前面提到Android开发中的字号单位是sp,而换算关系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280尺寸的设计稿上,字体大小可选择为 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根据文字的重要程度来选择,特殊情况下也可能选择更大或更小的字体。

f、其他尺寸要求

通常把48dp作为可触摸的UI元件的标准。

为什么要用48dp呢?一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。通常建议目标大小为7-10毫米,以方便用户手指能准确并且舒适触摸目标区域

如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证:

(1)触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上显示。

(2)在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。

另外,每个UI元素之间的空白通常是8dp 。

二、iOS篇

1、分辨率

iPhone 界面尺寸:

iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536

(以上单位都是像素,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi)

2、单位换算px、pt

这里需要先区分pt、px,pt(磅值)是物理长度单位,指的是72分之一英寸。手机上看来同一大小的字磅值是一样的,但是换算成不同分辨率手机的字号px值不一样。(px=pt*ppi/72)

iPhone在出retina屏(也就是4S)之前的屏幕像素是320x480px,屏幕密度是163ppi,4S的屏幕像素是640x960px,屏幕密度是326ppi,翻了一倍。iPhone5的ppi没有变化,兼容性方面要增加类似首屏画面等程序上的判断。

在iPhone界面上元素的定位、尺寸是通过一个单位point,而非px,屏幕上固定有320x480pt,retina屏两倍的分辨率改变的只是pt和px之间的比例而已,这样就能实现不改变程序,只上传两套图片就兼容两个分辨率。

****在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用 640×960 或者 640×1136 的尺寸设计。其中设计稿的画布分辨率设为默认的72ppi(此时1px=1pt ),所以设计师可以统一采用px为单位。
开发拿到设计稿时,将上面标注的以px为单位的字号大小、图像尺寸除以2,就是非retina屏上的pt值,这样在retina屏上也可以根据此pt值换算对应的px大小,以确保不同的分辨率下有合适的效果。****

3、基本元素的尺寸设置

iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。

这里取用 640×960 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px

内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:734 px=960-40-88-98

以上尺寸适用于 iPhone 4、4S,iPhone5/5s 的 640×11136 的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到:910 px,其他尺寸也同上。

4、常用图像、图标大小(来自官方规范文档)

单位:像素

5、字体大小

iOS交互设计规范文档上,对字体大小没有做严格的数值规定,只提供了一些指导原则:

单位:点pt

– 即便用户选择了最小文字大小,文字也不应小于 22 点。作为对照,正文样式在大字号下使用 34 点字体大小作为默认文字大小设置。

– 通常来说,每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 点。例外情况是两个标题样式,在最小、小和中等设置时都使用相同字体大小、行间距和字间距。

– 在最小的三种文字大小中,字间距相对宽阔;在最大的三种文字大小中,字间距相对紧密。

– 标题和正文样式使用一样的字体大小。为了将其和正文样式区分,标题样式使用加粗效果。

– 导航控制器中的文字使用和大号的正文样式文字大小(明确来说,是 34 点)。

– 文本通常使用常规体和中等大小,而不是用细体和粗体。

网络用户体验做过的一个小调查:

单位:像素px

还有个方法就是找你觉得好的APP应用,手机截图后放进PS自己对比调节字体大小。

2. 设计页面各手机屏幕的尺寸规范

iPhone界面尺寸

设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPhone6P、6SP、7P 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px

iPhone6 - 6S  - 7 750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone5 - 5C  - 5S 640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone4 - 4S 640×960 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代 320×480 px 163PPI 20px 44px 49px

iPhone图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPhone6P - 6SP  - 7(@3×) 1024×1024 px 180×180 px 114×114 px 87×87 px 75×75 px 66×66 px

iPhone6 - 6S  - 7 (@2×) 1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone5 - 5C - 5S (@2×) 1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone4 - 4S (@2×) 1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代 1024×1024 px 120×120 px 57×57 px 29×29 px 38×38 px 30×30 px

iPad的设计尺寸

设备 尺寸 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2 2048×1536 px 264PPI 40px 88px 98px

iPad 1 - 2 1024×768 px 132PPI 20px 44px 49px

iPad Mini 1024×768 px 163PPI 20px 44px 49px

iPad图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2 1024×1024 px 180×180 px 144×144 px 100×100 px 50×50 px 44×44 px

iPad 1 - 2 1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

iPad Mini 1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

Android SDK模拟机的尺寸

屏幕大小 低密度(120) 中等密度(160) 高密度(240) 超高密度(320)

小屏幕

??QVGA(240×320) ?????480×640

普通屏幕

WQVGA400(240×400)   WQVGA432(240×432)                                                    ??HVGA(320×480) WVGA800(480×800) WVGA854(480×854) 600×1024 ??640×960

大屏幕

WVGA800 *(480×800) WVGA854 *(480×854) WVGA800 *(480×800) WVGA854 *(480×854)                                  600x1024

超大屏幕

???1024×600                           1024×768  1280×768WXGA(1280×800) 1536×1152  1920×1152                                  1920×1200                             2048×1536  2560×1600

Android的图标尺寸

屏幕大小 启动图标 操作栏图标 上下文图标 系统通知图标(白色) 最细笔画

320×480 px

48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 不小于2 px

480×800px                            480×854px                            540×960px

72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 不小于3 px

720×1280 px

48×48 dp 32×32 dp 16×16 dp 24×24 dp 不小于2 dp

1080×1920 px

144×144 px 96×96 px 48×48 px 72×72 px 不小于6 px

Android安卓系统dp/sp/px换算表

名称 分辨率 比率 rate (针对320px) 比率 rate (针对640px) 比率 rate (针对750px)

idpi

240×320 0.75 0.375 0.32

mdpi

320×480 1 0.5 0.4267

hdpi

480×800 1.5 0.75 0.64

xhdpi

720×1280 2.25 1.125 1.042

xxhdpi

1080×1920 3.375 1.6875 1.5

主流Android手机分辨率和尺寸

设备 分辨率 尺寸 设备 分辨率 尺寸

魅族MX2 4.4英寸 800×1280 px 魅族MX3 5.1英寸 1080×1280 px

魅族MX4 5.36英寸 1152×1920 px 魅族MX4 Pro未上市 5.5英寸 1536×2560 px

三星GALAXY Note 4 5.7英寸 1440×2560 px 三星GALAXY Note 3 5.7英寸 1080×1920 px

三星GALAXY S5 5.1英寸 1080×1920 px 三星GALAXY Note II 5.5英寸 720×1280 px

索尼Xperia Z3 5.2英寸 1080×1920 px 索尼XL39h 6.44英寸 1080×1920 px

HTC Desire 820 5.5英寸 720×1280 px HTC One M8 4.7英寸 1080×1920 px

OPPO Find 7 5.5英寸 1440×2560 px OPPO N1 5.9英寸 1080×1920 px

OPPO R3 5英寸 720×1280 px OPPO N1 Mini 5英寸 720×1280 px

小米M4 5英寸 1080×1920 px 小米红米Note 5.5英寸 720×1280 px

小米M3 5英寸 1080×1920 px 小米红米1S 4.7英寸 720×1280 px

小米M3S未上市 5英寸 1080×1920 px 小米M2S 4.3英寸 720×1280 px

华为荣耀6 5英寸 1080×1920 px 锤子T1 4.95英寸 1080×1920 px

LG G3 5.5英寸 1440×2560 px OnePlus One 5.5英寸 1080×1920 px

主流浏览器的界面参数与份额

浏览器 状态栏 菜单栏 滚动条 市场份额(国内)

Chrome 浏览器 22 px(浮动出现) 60 px 15 px 42.1%

火狐浏览器 20 px 132 px 15 px 1%

IE浏览器 24 px 120 px 15 px 34%

360 浏览器 24 px 140 px 15 px 28%

遨游浏览器 24 px 147 px 15 px 1%

搜狗浏览器 25 px 163 px 15 px 3.8%

系统分辨率统计

分辨率 占有率 分辨率 占有率

1920×1080

13.8%

1366×768

10.2%

360×640

7.9%

1440×900

7.7%

720×1280

6.4%

1024×768

5.1%

320×568

3.7%

1600×900

3.5%

1080×1920

3.3%

375×667

3.2%

3. App 安卓720*1280的状态栏、分别是50、96、96,那么1080x1920的呢

Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi 。

4. Android 应用程序的图标 (Icon) 应该设计成多大

应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。 建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如,
96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。
72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。
48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。
36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。

5. 如何改变安卓手机下拉通知栏图标字体大小

在uc浏览器的界面下。按手机右下角键,设置---系统设置---页面设置---字体大小,设完重刷新页面,要不重启uc浏览器.

6. Android和IOS开发图标、启动页尺寸

最近项目在做android和ios的项目,设计师让我给出图标的尺寸,于是查了一下尺寸。

第一步:产品经理和UI设计师制定好UI规范,然后开始做图标做颜色做尺寸等一系列和APP界面强相关的工作,以最常见的“back”按钮为例,UI设计师从无到有的具体实现步骤:
①在coreldraw或者Sketch中制作好“矢量图标“—返回,此时的长宽单位是毫米;
②保存输出为“PNG位图图片”—返回,此时的长宽单位是px(像素);
③指定好此图标的内外边距,此时的边距单位是px(像素);
④最终此图标图片交到开发者手中,做好图片的放置和内外边距的实现。开发这在这个过程中会遇到一个问题:内外边距是由px为单位的距离,但是在实际开发中“dp”做为单位的更加常见,所以就会涉及到“px”“dp”互转的封装类,专门用来实现这个过程,同时还要注意不同分辨率屏幕的适配。

(1)px,平常我们所说的手机的分辨率是1920×1080,这就是像素数量,也就是1920px×1080px,代表手机高度上有1920个像素点,宽度上有1080个像素点,每个像素点的单位是px。
(2)dp,dp是为了开发者便于做不同屏幕的适配而引入的开发单位,具体来说就是为了使得开发者设置的长度能够根据不同屏幕(分辨率/尺寸也就是dpi)获得不同的像素(px)数量。比如:我将一个控件设置长度为1dp,那么在160dpi上该控件长度为1px,在240dpi的屏幕上该控件的长度为1 240/160=1.5个px。也就是dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。
(3)DPI,用户实际判别手机屏幕的显示好坏,除了分辨率还要考虑屏幕的宽高(英寸),也就是用dpi,即每英寸多少像素来评价屏幕的显示效果。(不然假如手机分辨率是1920×1080,但是屏幕是几十寸的,那显示效果将不会很好,甚至你有可能看到小的像素块,那将更影响视觉效果。)
三、Android开发中图标尺寸总结(务必掌握):
(1)dpi、分辨率与图标尺寸的关系L DPI ( 120 DPI )—分辨率240 320px,其启动图标大小为 36 x 36 pxM DPI (160 DPI )—分辨率320 480px,其启动图标大小为 48 x 48 pxH DPI ( 240 DPI )—分辨率480 800px,其启动图标大小为 72 x 72 pxXH DPI ( 320 DPI )—分辨率1280 720px,其启动图标大小为 96 x 96 pxXXH DPI( 480 DPI )—分辨率1920 1080px,其启动图标大小为144 x 144 pxXXXH DPI( 640 DPI )—分辨率3840*2160px,其启动图标大小为192 x 192 px
(2)开发中“px”到“dp”从 px 换算成 dp 要知道它是以什么 dpi 标准来设计的,换句话说,就是要根据不用分辨率的屏幕,根据换算关系表得到相应的 dp 。 例如: 以 xxhdpi 标准设计的 UI,其中一个切图的分辨率是 600 px * 360 px ,根据换算关系表可知,在 xxhdpi 标准下,1 dp = 3 px ,则其对应的 dp 是 200 dp * 120 dp 。换算关系表如下:(两次标红 请重点关注)

36 x 36 48 x 48 64 x 64 72 x 72 96 x 96 144 x 144 192 x 192

具体的图标尺寸可以打开xcode ,在项目目录下找到Assets.xcassets文件,这个文件里面标识出了所需要的图标尺寸,下面标识的是基本尺寸,2x就是底部尺寸x2 ,即下面的尺寸为80pt和120pt

看了一下新的苹果开发文档和Xcode给的AppIcon坑,发现又新增了一些尺寸的图标。在这里整理一下最新的最全的icon尺寸。

itunes中使用的icon

1024 * 1024

iPhone: iOS7-10桌面图标

60 * 60

120 * 120 @2x

180 * 180 @3x

iPhone: iOS5-6桌面App图标

57 * 57

114 * 114 @2x

iPad: iOS7-10桌面图标

76 * 76

152 * 152 @2x

iPad: iOS5-6桌面图标

72 * 72

144 * 144 @2x

iPhone: iOS5-6的搜索 iOS5-10的设置

iPad: iOS5-10的设置

29 * 29

58 * 58 @2x

87 * 87 @3x

iPad: iOS5-6系统搜索图标

50 * 50

100 * 100 @2x

iPhone、iPad: iOS7-10系统搜索图标

40 * 40

80 * 80 @2x

120 * 120 @3x

iPhone、iPad: iOS7-10通知栏图标

20 * 20

40 * 40 @2x

80 * 80 @3x

iPad Pro: App桌面图标

167 * 167 @2x

iPhone汇总:

1024 * 1024

120 * 120

180 * 180

20 * 20

40 * 40

80 * 80

29 * 29

58 * 58

87 * 87

57 * 57 (iOS5-6)

114 * 114 (iOS5-6)

iPad汇总:

1024 * 1024

76 * 76

152 * 152

20 * 20

40 * 40

80 * 80

120 * 120

29 * 29

58 * 58

72 * 72 (iOS5-6)

144 * 144 (iOS5-6)

50 * 50 (iOS5-6)

100 * 100 (iOS5-6)

167 * 167 (iPad Pro)

APP启动页,即LaunchImages,需要五张不同尺寸大小的图,切记一定要选择png格式,否则打包时报错,导致APP适配失败。
五张图的大小即:320 480、640 960、640 1136、750 1334、1242 2208 828 1792 1125 2436 1242 2688
分别对应的iphone屏幕尺寸:iphone 3GS、iphone4(s)、iphone5(c、s)、iphone6(s)、iphone 6(s) plus 、iphoneX(S)、iphoneXR、iphoneXs Max.
具体步骤:
第一步:

1.点击工程目录中的Images.xcassets,点击左侧边栏的LaunchImages(如果没有,在空白处右击创建一个)
2.然后在xcode最右侧的边栏处选择你的APP是否要对ipad、横竖屏、以及低版本的iOS系统做支持。

第二步:

将填好的图片配置到工程中的启动页选项中
点击项目目录的工程 -> target -> General -> App Icons And Launch Images
将Launch Images Source的选项设置为LaunchImages,切记当APP不是用LaunchScreen.xib来配置启动页时,LaunchScreen File的选择状态一定为空!否则编译无法通过

如果此时还没有显示的话,那么你先删除app,然后再运行一下项目看看

参考网站:
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79644613
https://blog.csdn.net/it_male/article/details/80434269

7. android 状态栏显示的图标多大

这个图标的大小是根据具体的手机分辨率计算的,你可以在代码中通过getwidth()来拿到宽度和高度。

8. Android通知栏详解

可以看到,Android通知栏默认是标题显示一行,内容显示一行,对于一行显示不完的,用省略号代替。

这是常见的通知栏的样式,不再赘述。
在不同的手机上,只设置builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)表现可能不一致,在华为P9上不会显示大的icon,只会显示小的icon。但是在魅族上却显示了,显示的应该是应用的默认图标。

所以建议还是设置

与上面的显示多行文本类似,也是在Android4.1中官方推出的Notification.BigPictureStyle。
使用方式也相同

是因为在用户还没有划出通知栏的时候需要提醒用户收到通知,所以需要显示smallIcon。

9. Android发布主流应用市场icon&应用截图尺寸

*应用小图标:尺寸:16 * 16、大小20K以内、PNG格式。

*应用图标:尺寸:512 * 512、大小200K以内、PNG格式

*应用截图:请上传4-5张截图(尺寸保持一致),单张图片不超过1M。截图不能小于320*480像素, 推荐480*800像素。JPG、PNG格式。

*应用图标:图标需为正方形。大小:2MB 以内;尺寸:216*216px;格式:PNG、 WEBP。

*应用截图和视频:您可以在这里上传应用详情页展示的素材。介绍截图是必填素材,其他素材可选填,如果您提交了其他素材可能会让该应用在华为应用市场客户端有更好的展示效果。

竖向截图:需上传 3~5 张。大小:2MB 以内;尺寸:450*800px;格式:PNG、 JPG、 JPEG、 WEBP。(推荐使用竖向截图)

*应用图标:请确保上传的图标和APK内的图标一致(512 X 512,png格式)

*应用截图:请至少上传3张图片,至多5张截图,大小不大于5M,1080*1920。

*icon:要求与安装包中图标一致。尺寸:512*512px,图片格式:PNG,小于1M。

*上传竖版截图:请上传3-5张截图,支持JPG、PNG格式。截图尺寸要求:1080*1920,单张图片不能超过1M。请去除截图中的顶部状态栏的通知图标,图片中不得使用其他品牌的手机作为边框或宣传图

*应用icon:支持jpg/png格式,尺寸要求长等于宽,不低于256*256,不超过512*512,大小50k以内,仅支持直角图标,

*上传截图:上传3-5张清晰截图。尺寸为竖图480*800,格式为jpg/png,每张图片尺寸一致,单张图片不超过2MB)

*icon:PNG 格式,512 X 512 像素,小于 1024 KB。

*截图:JPG/PNG 格式,最小 320 像素,最大 3840 像素,图片比例 2:1,至少需要4个图片,最多可上传8个。可以注册4~8张图片,图片将会按照您的注册顺序进行展示。

*应用图标:要求与安装包中图标一致。尺寸:512*512PX,圆角半径弧度:70PX,图片格式:PNG。

应用截图: 请上传4-5张截图(尺寸保持一致),支持JPG、PNG格式。截图尺寸要求:不小于800*480(480*800),单张图片不能超过3M。请去除截图中的顶部通知栏。

*应用图标:尺寸512x512,格式PNG,小于1M。

*应用截图:请上传至少 3 张图片,规格:1280 x 720或720 x 1280,1800 x 1012或1012 x 1800,1920 x 1080或1080 x 1920,2560 x 1440或1440 x 2560

图片请勿出现与应用实际功能无关的内容

图片请勿出现重复、拉伸、压缩、模糊、黑(白)边、黑(白)角

图片请勿出现第三方应用市场LOGO或其他品牌手机外观素材,推荐使用魅族手机外观素材

*应用图标

请上传PNG格式的图标,尺寸:200X200 px,大小:小于800KB。

请开发者重点关注以下注意事项,大部分应用曾因此不合规被拒绝:

1.提交应用图标必须与渠道包内解析图标保持一致

2.应用图标必须为透明背景,不可存在白边、蓝边等特殊情况

*应用截图

请上传JPG或PNG格式的图片,最小尺寸:800 X480 px,单张图片小于1M。

请开发者重点关注以下注意事项,大部分应用曾因此不合规被拒绝:

1.截图数量:4-6张(每张截图不得相同,且需保持尺寸一致);

2.截图必须与软件实际运行内容一致;

3.截图中不得含有与App本身无关的应用图标;

4.截图不得为应用启动画面;

5.请务必上传竖版截图

10. 请问如何将安卓系统手机的上面的状态栏和通知栏变宽,图标,字体太小,想设置大一些。

下载个刷机精灵,然后选择自己的手机品牌,刷机。完成后你会发现不一样了 。祝你成功。

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