安卓ioswp系统有什么区别
❶ 对比目前主流的三大移动平台android,ios,wp的区别和优缺点
iOS,Android,WindowsPhone是现在移动互联网上面主流的三个平台了,我也都分别参与过这三个平台的设计。在设计的过程中,因为这三个平台的不同特性,往往要角色切换,不断的换位思维。 可能新手和外行人觉得iOS和Android没什么区别,有的甚至拿Android直接照抄iOS设计就可以了。还有一些人可能对WindowsPhone平台一直觉得魔幻无比,但就是找不到应该如何下手。今天我总结了一下这三个平台之间交互设计上的差异性,在开展交互设计的过程中,必须要注意的问题: 一、布局形式的差异 iOS经典的“tab bar” 在iOS应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tab bar”这一形式的控件。这个经典设计从iOS早期沿用至今, 大部分iOS应用都是这样设计的。当然,ios本身是很包容的,最近也很流行抽屉式导航。但是tab bar一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式: Android提供了2种视图控制方式 在Android4.0规范出来之后,Android提出了2种视图控制方式,一种是直接在导航栏的标题下加入一个触控按钮,点击后会弹出切换栏目的菜单 (图中2标注的位置) (比如日历应用点击后可以切换不同的视图) 另外一种是直接在导航栏的下面加入了一个视图控制栏,和iOS的tab bar很像,不过是仅放在了上面,而且提倡支持手势滑动切换: (图中2标注位置) WindowsPhone的创新 WindowsPhone与上面两个平台就差距很大了,因为WindowsPhone独特的MetroUI提倡回归传统的阅读体验,像浏览报纸和杂志一样浏览手机上的内容,更关注与内容而不是修饰。所以WindowsPhone整体都给人一种像在看杂志的感觉。 WindowsPhone的视图控制通过一种叫做“全景视图”的方式 实际上,4个视图的内容是在一个页面上的,而且是一个页面同时加载的。用户的手机默认只显示第一屏的内容,通过滑动把后面的内容拉出来~ 这种视图方式很创新,而且方便阅读,不得不说浏览的体验好了很多。但是需要注意的是: 1)因为其实这3个栏目是同一页面视图,所以不要将内容放的过多,否则加载会很慢影响效率; 2)对交互设计过程中的排版和视觉提出了很高的要求;(你得提前想好怎么布局好看了) 另外,WindowsPhone还提供了一种叫做枢轴的方式,枢轴和iOS的tab bar相差不是很大,只不过完全是通过滑动来切换栏目的: (枢轴布局) 二、导航逻辑的差异 大家都知道iOS是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的back按钮来完成。 在iOS的导航逻辑中,我们可以明显的看出来,整个程序是一页一页的切换,就像一个幻灯片。而返回按钮也就是切换到上一页。所以,iOS的返回控制的是页面。 但是Android和WindowsPhone就不是这样了,Android和WindowsPhone是有物理返回按钮的,点击物理返回按钮,控制的不光是一个页面,而且包括了上一步的操作,比如说: 进入页面A,点击文本框弹出键盘。那么点击返回按键就是 - 收起键盘 所以安卓和WindowsPhone的返回逻辑是按照时间流来判断的,而不仅仅是页面,返回按钮控制的是动作。 需要特意提一下的是:WindowsPhone的返回逻辑不单限于应用内,还影响到应用之间。也就是说你当前正在桌面,再点击一次back,就会进入你上一次打开的应用。 另外在Android4.0中,提出了一个向上的概念,就是导航栏标题前面的一个小箭头,点击这个箭头,是回到该页面的上一个层级: 三、应用之间联系的差异 众所周知,iOS是一个封闭的系统,而Android是一个开放的系统。我们可以比喻iOS每一个应用都是一个小房间,每个应用都在自己的房间里做自己的事情,互相之间不进行任何来往。 而Android则是一个大大的办公区,每个应用虽然也有自己的工位,但是可以互相串门或者借用东西,而WindowsPhone则遵循着和iOS差不多的方式。到了iOS6的时候可以支持应用直接互相跳转了,但那也仅限于你跳出去了,就不再回来了,也就是说到了那个房间你就是那个房间的人了,与之前的房间没有关联了。 这样的差异意味着,iOS和WindowsPhone应用的权限变得很低,身为应用的你既不能修改系统的一些属性(除非越狱了),也不能修改其他应用的内容。而Android的一款应用不但可以控制系统的一些操作,还可以控制其他应用执行某些特定的操作。 这种差异会让安卓上的应用设计有了更多的可能,身为设计师的你可以根据这一特性设计很多不错的功能,比如系统美化或者系统优化,杀毒,拦截电话等功能,而iOS和WindowsPhone就不能。 但是这也让Android系统面临了很严峻的安全问题,所以安卓上各种优化和杀毒软件很流行。 四、多任务的差异 多任务的差异用一句话来形容就是:iOS和WindowsPhone都是假的多任务,而Android是真的多任务。 如果你设计的应用有下载,那么iOS和WindowsPhone切换到后台下载就被暂停了,而Android不但不会暂停,你还可以设计一些偷偷在后台运行的功能! 五、分辨率的差异 亲,你知道Android现在有多少种分辨率吗? 适配一直是Android很头痛的问题,身为前端往往要为不同的分辨率调效果而保证界面不会变形和模糊。而分辨率问题不仅仅影响视觉这一块,对交互设计也有很大的影响。因为这些手机往往屏幕比例也是不同的,你需要考虑不同的长宽比下,你的界面布局应该是怎样的。 所以在设计Android的时候,你不能要求把界面布局写死,应该尽量保证每个控件都是浮动的,而且自己能评估出各种古怪的布局下的效果。 iOS和WindowsPhone就会好很多。iOS分辨率分为320×480,640×960,640×1136,WindowsPhone分辨率分为480×800,800×1280,800×1136,虽然看起来也蛮多的,但是界面的比例基本上没有什么变化。所以对于交互上的布局影响并不是很大,视觉设计师也可以通过脚本缩小裁图简单的解决问题。 六,设计风格的差异 设计风格是这3个客户端自己独特的个性,设计风格不单影响的是视觉设计的层面,对交互设计也非常的重要。尤其是在考虑动效,拟物化交互的时候需要重视。 iOS的设计风格偏向拟物化风格,这个拟物化不光是视觉上做出很多拟物的小按钮小控件的,为了配合视觉,你往往在交互上也可以加一些生动有趣的内容。 比如说像最新的path,进入商店时遮阳板会有一个收起的效果,小卡片也会根据重力感应而摇摆。如果交互上就能体现出平台的设计风格的话,无疑会非常讨好用户,增加产品细节上的亮点。 Android平台就简单一些了,在整体的布局和交互形式和iOS差不多的情况下,尽量的简洁,呈现一种科幻的风格即可以了。Android平台尽量少用拟物化的动效,因为Android系统对于动画效果的渲染比较差,如果太复杂的话可能会让界面非常的卡。 本人强烈推荐一款叫fuubo的应用,它是一款非常符合Android Holo风格又在交互上处理的很有创新的产品。 WindowsPhone平台则有着很大的不同,MetroUI的理念要求设计者更多的考虑如何展现内容,使用平滑的过渡动画。而且还对设计者的排版和平面设计提出了一些考验。所以建议交互设计的人好好读读WindowsPhone界面设计准则,并且平时就积累一些WindowsPhone界面的视觉界面感觉,不然视觉设计师很可能会埋怨你哦!~
❷ IOS系统,安卓,WP系统各自有什么优缺点
iOS系统是苹果公司开发的闭源系统,优点是对手机配置要求比较低,系统本身不会过多耗用手机的配置资源(包括CPU和运存),并且iOS是伪后台,不存在后台软件,所以iOS使用起来总是很流畅的,而且iOS的软件独特性是别的系统所没有的,很多系统没有的软件,iOS都有,缺点是iOS系统的软件,大部分都是要收费的(因为大部分都是苹果公司自己开发或找人开发的,属于苹果专利),而且价值不菲,并且iOS的界面比起安卓,界面个性化方面还是不足了一点;安卓是安卓公司开发的开源系统(后被谷歌公司收购),优点是软件多样化,并且绝大多数的软件都是完全免费的,下载免费使用也是免费的,系统本身授权时所需手机生厂商给予的费用,也比其他两个系统便宜的多,比较亲民,适合大多数工薪阶层,又因为其是开源系统,刷机容易,root(破解手机系统,获取最高权限)也容易,个性化方面简直可以说是无与伦比,界面多样化,丰富多彩,缺点是安卓的系统,系统自带的预装软件太多,太占用手机配置,比较占用RAM运存,并且对CPU要求比较高,使用起来没有iOS和WP系统那么流畅;而最后一个WP系统,是微软公司开发的手机系统,其简洁的界面也是很有特色的,并且因为界面简洁,使用起来的流畅度不输给iOS,又因为其浏览器采用的是IE内核,所以WP系统自带的浏览器所能浏览的网页和使用网页上的功能,比其他两个系统都要多的多的多,所能浏览的网页就相当于电脑上的网页,因为编码大致相同,这么独特的特性,适合办公人士使用,大致分为WP7和WP8两种,WP7(包括WP7.5)只适用于单核配置的手机,而WP8系统适合双核机,缺点是WP系统界面太过单调,不适合很多喜欢追求新鲜界面的用户,不过WP系统相当流畅
❸ 苹果系统和安卓系统的区别
1、操作系统不同:安卓手机都是安卓操作系统;IOS手机都是iOS操作系统。安卓最新的系统是Android 8.1;iOS版本最新的是iOS 16。
2、操作方式不同:操作按钮安卓机最下面一般都是3个键,分别为:中间home键,一个返回键,一个任务键;iOS手机只有中间home键。
3、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
4、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
5、应用的设备不同:IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、iPod、itouch设备上的操作系统,属于苹果独家御用,定位中高端;安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统,应用的手机品牌众多繁杂,定位低端、终端、高端都有,中低端为主打。
❹ 手机系统wp和ios的区别是什么
很多人都会觉得Android手机没有WP手机和iPhone手机流畅,不用说配置较低的产品,即便是配置最高,采用最新版Android系统的旗舰手机,也总是会让人感觉达不到配置较低的WP手机和iPhone手机那样的流畅度,所以有人以此判断安卓手机不好。事实上,这只不过是系统方面的一些机制导致的差异,毕竟我们讲体验,并不是单纯的去看手机的流畅度的,还要综合一些细节去全面的对比。有点扯远了,说回正题吧,那么是什么样的差异导致了Android手机的流畅性略输于WP手机和iPhone手机呢?其实无非是两大机制的不同造成的:后台机制和渲染机制。
后台机制方面的区别
提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软件,之所以关闭后依然能够收到推送,就是因为其常驻系统内存,能够在后台接收到通知,当然,我们平时总能够收到一些垃圾广告的推送,也是因为后台有程序运行。而正是因为有了这样的机制,就导致了一个现象,那就是从内存使用上来看,刚开机的时候内存使用很低,如果不进行清理内存的操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。
而iOS方面,与安卓不同的是,其采用的是伪后台,当程序进入后台会自动变为休眠状态。当你双击Home键呼出多任务管理界面时,你会发现所有的应用卡牌都处于停止状态,iPhone只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中,而之所以iOS也能够收到推送,是因为当你从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给你,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
同iOS一样,WP系统同样采用的是伪后台,也叫做墓碑机制。相比于iOS的后台,WP的后台更加吝啬,永远只能运行一个应用,有人说WP8.1后,WP有了全新的真后台机制,变得不再伪了,可以支持后台上传、后台播放双进程等等,其实这同iOS的后台推送机制相类似,不过是WP对后台进程多做了些优化罢了,正是因为系统对后台进程的严格把控,所以我们看到即便是有着很低内存的WP手机,在使用时也是非常流畅的。
说过了后台的机制,我们再来说下渲染机制,这一方面也是决定手机流畅度的中药因素,WP系统和iOS系统的UI渲染都采用了实时优先级,而Android的UI渲染则遵循了传统电脑模式的主线程普通优先级,说白了就是前两者追求的是主屏幕显示优先,比如在加载一个复杂网页时,WP系统和iOS系统都会优先加载主屏幕的显示区域,而Android系统则追求了进程优先,同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。
而在其他程序中,用户在使用时其实就能够感觉到,当用户接触到WP手机和iPhone手机的屏幕后,UI线程会拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程中,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如后台下载,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
❺ 苹果系统和安卓系统的区别有哪些
很多用完安卓系统手机的用户再去用苹果系统手机,会发现很多东西不知道怎么用,那么苹果系统和安卓系统的区别有哪些呢?
1、 安卓系统是linux架构苹果ios系统是unix系统••linux系统是UNIX操作系统的一个克隆版本;
2、 苹果系统虽然性能高但因开放性的局限和苹果公司的自我保护的原因。软件种类少的可怜;
3、 安卓系统用几年时间,就会出现空间不足上网卡的现象,当然如果你不怎么上网,也不怎么下载软件的话,基本上不怎么会发现这个问题的;
4、 苹果系统就不会出现卡的现象;
5、 安卓是开源系统,什么手机都能用;
6、 软件方面,如果不破解越狱的话,要在苹果自己的市场app store里面下载安装软件,还要配合itunes进行同步,一开始会比较难上手。
关于苹果系统和安卓系统的区别有哪些的相关内容就介绍到这里了。
❻ 安卓和iOS的区别
1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
2、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
3、IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。android本身不是为触摸屏打造的,所以所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。
4、使用角度:IOS所有东西都是集成的,用户体验会比较好。安卓系统是开源的,但是由于版本的不同意,各式各样的系统都有,界面会比IOS的好看些。
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苹果的软件靠ITUNES赚钱还需要相应的许可所以相对而言质量要比较高一些。 安卓软件可以随便开发随便弄软件质量会不是很高,但是也有精品的软件。由于安卓是开源的,软件和硬件不是一体的,所以可以刷不同的ROM,适合喜欢研究手机的人。
Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。