android超时处理
‘壹’ 如何修改Android超时休眠时间
方法一、调整代码:
Settings.System.putInt(getContentResolver(),android.provider.Settings.System.SCREEN_OFF_TIMEOUT,-1);
权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
方法二、调整数据库:
android的这些设置都是存放在sql数据库里的,也就是说可以直接通过修改数据库来不让android睡眠。
sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db
具体sql:
UPDATE system SET value = '-1' WHERE name = 'screen_off_timeout' ;
‘贰’ android token 超时,异步回调怎么实现会比较优雅
PhoneGap的js回调有几种实现方式。其中一种是ajax。
我们先来看一下js端相关代码:
// file: lib/android/plugin/android/callback.js
define("cordova/plugin/android/callback", function(require, exports, mole) {
var port = null,
token = null,
xmlhttp;
function startXhr() {
// cordova/exec depends on this mole, so we can't require cordova/exec on the mole level.
var exec = require('cordova/exec'),
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
// Callback function when XMLHttpRequest is ready
xmlhttp.onreadystatechange=function(){
if (!xmlhttp) {
return;
}
if (xmlhttp.readyState === 4){
// If callback has javaScript statement to execute
if (xmlhttp.status === 200) {
// Need to url decode the response
var msg = decodeURIComponent(xmlhttp.responseText);
setTimeout(startXhr, 1);
exec.processMessages(msg);
}
// If callback ping (used to keep XHR request from timing out)
else if (xmlhttp.status === 404) {
setTimeout(startXhr, 10);
}
// 0 == Page is unloading.
// 400 == Bad request.
// 403 == invalid token.
// 503 == server stopped.
else {
console.log("JSCallback Error: Request failed with status " + xmlhttp.status);
exec.setNativeToJsBridgeMode(exec.nativeToJsModes.POLLING);
}
}
};
if (port === null) {
port = prompt("getPort", "gap_callbackServer:");
}
if (token === null) {
token = prompt("getToken", "gap_callbackServer:");
}
xmlhttp.open("GET", "http://127.0.0.1:"+port+"/"+token , true);
xmlhttp.send();
}
mole.exports = {
start: function() {
startXhr();
},
stop: function() {
if (xmlhttp) {
var tmp = xmlhttp;
xmlhttp = null;
tmp.abort();
}
},
isAvailable: function() {
return ("true" != prompt("usePolling", "gap_callbackServer:"));
}
};
});
主要的处理是startXhr函数。它向java的server端发起了ajax请求,在onreadystatechange这个回调函数中等待server端返回结果。如果server端返回的结果正确,则再通过setTimeout(startXhr, 1)函数,1豪秒后再重新向server端发起ajax请求。如果从server返回的结果状态是404,则每隔10豪秒,重新向server端发起ajax请求。
接下来看看server端是如何处理的。server端的处理代码是CallbackServer.java中的run()方法中。
先看server端的源码:
它通过serverSocket来模拟http的server端。其中,jsMessageQueue中是从java端发送的js消息,serverSocket在接收到客户端(js端)的请求后,会将jsMessageQueue中的js代码发送到客户端(js端)。
/**
* Start running the server.
* This is called automatically when the server thread is started.
*/
public void run() {
// Start server
try {
this.active = true;
String request;
waitSocket = new ServerSocket(0);
this.port = waitSocket.getLocalPort();
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer -- using port " +this.port);
this.token = java.util.UUID.randomUUID().toString();
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer -- using token "+this.token);
while (this.active) {
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer: Waiting for data on socket");
Socket connection = waitSocket.accept();
BufferedReader xhrReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()), 40);
DataOutputStream output = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
request = xhrReader.readLine();
String response = "";
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServerRequest="+request);
if (this.active && (request != null)) {
if (request.contains("GET")) {
// Get requested file
String[] requestParts = request.split(" ");
// Must have security token
if ((requestParts.length == 3) && (requestParts[1].substring(1).equals(this.token))) {
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer -- Processing GET request");
String payload = null;
// Wait until there is some data to send, or send empty data every 10 sec
// to prevent XHR timeout on the client
while (this.active) {
if (jsMessageQueue != null) {
payload = jsMessageQueue.popAndEncode();
if (payload != null) {
break;
}
}
synchronized (this) {
try {
this.wait(10000); // prevent timeout from happening
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer>>> break <<<");
break;
} catch (Exception e) {
}
}
}
// If server is still running
if (this.active) {
// If no data, then send 404 back to client before it times out
if (payload == null) {
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer -- sending data 0");
response = "HTTP/1.1 404 NO DATA\r\n\r\n "; // need to send content otherwise some Android devices fail, so send space
}
else {
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer -- sending item");
response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n";
response += encode(payload, "UTF-8");
}
}
else {
response = "HTTP/1.1 503 Service Unavailable\r\n\r\n ";
}
}
else {
response = "HTTP/1.1 403 Forbidden\r\n\r\n ";
}
}
else {
response = "HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n ";
}
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer: response="+response);
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer: closing output");
output.writeBytes(response);
output.flush();
}
output.close();
xhrReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
this.active = false;
//Log.d(LOG_TAG, "CallbackServer.startServer() - EXIT");
}
‘叁’ android okhttp超时怎么办
OkHttp是一个在开发可汗学院AndroidAPP过程中非常重要的依赖库。它的默认的配置为我们提供了非常重要实用功能,下面一些步骤我们可以让Okhttp提供功能使用灵活和内省能力。1.启用文件系统上的响应缓存默认情况下,Okhttp不支持响应缓存,包括HTTPCache-Control头允许缓存响应。因此,客户端通过一次又一次的请求相同的资源浪费时间和带宽。而不是简单地读取初始响应后缓存的副本。要在文件系统中启用响应缓存,需要配置com.squareup.okhttp.Cache实例,并把它传递给你的OkHttpClient实例的setCache方法。你必须初始化缓存与存放目录的文件,并以字节为单位的最大值。响应返回数据可以写入给定目录文件,如果一个响应的缓存超过了给定的大小。我们可以采取LRUpolicy。我们可以在stackoverflow查看JesseWilson的回复。我们可以通过context.getCacheDir()在子目录中缓存我们的响应://Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}//Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}在可汗学院的程序中我们指定HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZEas10*1024*1024,or10MB的大小2.集成StethoStetho是Facebook的一个可爱的库,可以使用Chrome浏览器的Chrome开发人员工具功能来检查你的Android应用程序。Stetho除了允许你检查你的应用程序的SQLite数据库,还可以查看View的层次结构。允许你检查由OkHttp发起的每个请求和响应:这种自省机制是确保服务器返回允许资源缓存的HTTP头是非常有用的,以及验证没有请求时,保证缓存的资源存在。要想使用Stetho,只需添加一个StethoInterceptor实例的网络拦截器列表:okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());然后,运行应用程序,打开浏览器后,输入chrome://inspect。然后你就会看到应用程序的设备和标识符的列表。然后鼠标右键选择inspect打开开发者工具,然后打开新的tab,开始监控OkHttp请求。3.使用Picasso和Retrofit你可能使用过Picasso来加载网络图片,或者使用Retrofit来简化发出请求和解码响应。这些第三方库将隐式地创建自己的OkHttpClient供内部使用,如果你不明确指定一个。Picassoversion2.5.2的OkHttpDownloader类:(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}Retrofit也有类似的工厂方法来创建自己的OkHttpClient。图片一般在应用程序中需要加载的比较大的资源。尽管Picasso自己维护它的LRU机制来缓存图片,在内存中严格执行。如果客户端尝试使用Picasso来加载图片。Picasso会找不到其在内存中缓存图像,然后将委托加载该图片到它的内部OkHttpClient实例。并且默认情况下该实例将始终从服务器加载图片资源。作为defaultOkHttpClient的方法不能与上面提到的文件系统中的响应缓存配置结合起来。指定你自己的OkHttpClient实例允许返回数据从文件系统缓存响应,图片不会从服务器加载。这是非常重要的在程序第一次启动以后。这个时候Picasso的内存缓存是冷的。所以它会频繁的委托OkHttpClient实例去加载图片。这就需要构建配置了您Picasso的OkHttpClient实例,如果你在你的代码中使用Picasso.with(context).load()Picasso.with(context).load()加载图片,你是用的是Picasso的单例模式。这是通过with方法懒汉模式地实例化并配置自己的OkHttpClient。因此,我们必须使我们自己的Picasso实例在单例之前通过wiht方法调用。实现这个,可以简单的将OkHttpClient实例封装在OkHttpDownloader中,然后传递给Picasso.Builder实例的downloader方法。finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);在Retrofit中要使用OkHttpClient实例,需要改造1.9.x的一个RestAdapter,需要将OkHttpClient封装OkClient的实例中。然后把它传递给RestAdapter.Builder实例的setClient方法。restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));在Retrofit2.0中只需要简单的将OkHttpClient传递给Retrofit.Builder实例的client方法。在可汗学院的APP中我们通过Dagger依赖注入来确保我们只有一个OkHttpClient的实例。这种方法同样也适用于Picasso和Retrofit我们提供了一个为OkHttpClient实例提供单例模式的注解示例:@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}OkHttpClient将会通过Dagger的注解创建一个实例提供给我们的Picasso和Retrofit。4.指定一个用户代理拦截器日志文件和分析为我们提供了有用的信息,当客户在每个请求提供详细的User-Agentheader值的时候。默认情况下,Okhttp包含User-Agent值只有在特定的Okhttp版本中。为了指定我们自己的useragent。首先创建拦截器的替换值,我们可以看stackoverflow的建议。{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}为了创建User-Agentheader值人然后传递给UserAgentInterceptor的构造器,使用你得到的任何信息。我们可以使用:android的系统信息可以清晰的传递出这是一台android设备Build.MODEL或者“制造商提供的用户可见最终可见的名称”Build.BRAND或者“消费者可见的品牌与产品/硬件相关信息”Build.VERSION.SDK_INT或者“消费者可见的Android提供的SDK版本号”BuildConfig.APPLICATION_IDBuildConfig.VERSION_NAMEBuildConfig.VERSION_CODE最后三个值由的applicationID,VERSIONCODE和VERSIONNAME的值在我们的Gradlebuild脚本中了解信息可以查看versioningyourapplications和请注意,如果您的应用程序使用的是WebView,您可以配置使用相同的User-Agentheader值,你可以通过下面方法创建UserAgentInterceptor:WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);5.指定合理的超时2.5.0版本之前,OkHttp请求默认为永不超时。2.5.0版本开始如果建立连接请求超时,如果从连接读取下一个字节或写入的下一个字节到连接,花费超过10秒,就终止。这样做需要更新到2.5.0版本我们就不需要在我们的代码中修改bug。原因很简单是我因为我们第一次使用的时候使用了错误的路径。要覆盖这些默认值,可以分别调用setConnectTimeout,setReadTimeout或setWriteTimeout。需要注意的是Picasso和Retrofit为OkHttpClient实例指定不同的超时值时,默认情况下,Picasso指定:连接超过15秒.读取超过20秒写入超过20秒而Retrofit指定:连接超过15秒.读取超过20秒没有写入超时通过配置Picasso和Retrofit自己的OkHttpClient实例你可以确保所有的请求超时是一致的
‘肆’ android中如何获取超时时长的异常
android获取超时时长的异常方式如下:设置超时机制
client.getParams().setIntParameter(
HttpConnectionParams.SO_TIMEOUT, TIME_OUT_DELAY); // 超时设置
client.getParams().setIntParameter(
HttpConnectionParams.CONNECTION_TIMEOUT, TIME_OUT_DELAY);// 连接超时
这里设置了两种超时,第一种是请求超时,第二种时连接超时。
当向服务器发出请求后,请求和服务器建立socket连接,但是很长时间内都没有建立socket连接,这就时第一种请求超时,这种情况主要发生在请求了
一个不存在的服务器。超时之后,会抛出InterruptedIOException异常。
Timeout for blocking operations. The argument value is specified in
milliseconds. An InterruptedIOException is thrown if this timeout
expires.
‘伍’ android如何设置连接超时啊
您好,我是这样设置的,代码如下:
public static InputStream getHttpByApache(String urlStr) throws Exception {
HttpGet httpGet = new HttpGet(urlStr);
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
// 设置连接超时、读取超时
HttpParams basicHttpParams = new BasicHttpParams();
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(basicHttpParams, 3 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(basicHttpParams, 3 * 1000);
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
return httpResponse.getEntity().getContent();
}
return null;
}
‘陆’ 如何处理Android-Async-Http连接超时的问题
一般网络超时后,可以尝试重新连接,或者给出错误提示。
Android-Async-Http第三方的网络请求框架,内部已经默认实现了,二次请求网络,就是在网络错误后再请求一次服务器。所以可以直接给出错误提示,让用户检查网络。