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android播放录音

发布时间: 2022-12-28 06:47:42

‘壹’ android的录音和播放需要哪些权限

清单文件里面加上下面2种权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

‘贰’ Android 开发 如何实现高质量的录音

在移动APP开发中,每逢APP应用设计到多媒体开发的时候,都会让很多的程序员头疼不已,而且项目的开发进度会放慢、项目
的难度也会加大蛮多,同时APP的测试也会增加。Android中的多媒体开发,有音频的播放、音频的录制、视频的播放、视频的录制
等,虽然Android的SDK中提供了一些基础的开发API类,如音频的录制就提供了两种方式:AudioRecord录制音频和MediaRecorder录
制音频。AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录
制程序也很简单。
一、AudioRecord实现录制音频:
package com.hb56.MyAndroidUtil;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
* 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
* AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
* 每种方法都有其实用的场合
* 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
* 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
* 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
* 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
* 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
* 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
* 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
* 二、创建一个文件,用于保存录制的内容
* 同上篇
* 三、打开一个输出流,指向创建的文件
* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))
* 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
* 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
* short[]buffer = new short[BufferSize/4];
* startRecording();
* 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
* 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
* 使用AudioTrack类来实现
* AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
*
*
* 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
* 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
* 3、ChannelConfig:同上
* 4、AudioFormat:同上
* 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
* 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
*
* 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
*/
/**
* 利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序
* com.hb56.MyAndroidUtil.AudioRecord
*
* @author Admin-zhangyx
*
* create at 2014-10-16 下午2:03:13
*/
public class AudioRecordActivity extends Activity{
private TextView stateView;
private Button btnStart, btnStop, btnPlay, btnFinish;
private RecordTask recorder;
private PlayTask player;
private File audioFile;
private boolean isRecording = true, isPlaying = false; // 标记
private int frequence = 8000; // 录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_audio_record);
stateView = (TextView) this.findViewById(R.id.view_state);
stateView.setText("准备开始");
btnStart = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop);
btnPlay = (Button) this.findViewById(R.id.btn_play);
btnFinish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
btnFinish.setText("停止播放");
btnStop.setEnabled(false);
btnPlay.setEnabled(false);
btnFinish.setEnabled(false);

// 在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/data/files/");
fpath.mkdirs();// 创建文件夹
try {
// 创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.btn_start:
// 开始录制

// 这里启动录制任务
recorder = new RecordTask();
recorder.execute();

break;
case R.id.btn_stop:
// 停止录制
this.isRecording = false;
// 更新状态
// 在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
break;
case R.id.btn_play:

player = new PlayTask();
player.execute();
break;

http://www.2cto.com/kf/201503/382894.html

‘叁’ Android播放音频

播放音频用到MediaPlayer类,具体用法如下:

我们写一个简单的例子,播放手机存储的根目录下motto.mp3文件。定义三个按钮play、pause、stop来控制播放。

另外,本范例涉及到SD卡的读取,还要在在Manifest.xml注册写SD卡的权限。

‘肆’ Android音频播放

最近需要在Android的客户端中使用PCM声音播放和录制,简单学习了一下。有不正确的地方还请指出。

首先有几个概念需要了解一下:采样频率、声道数、采样位数。

采样频率一般是sample rate, 代表的是数字化音频时每秒采样的次数。常见的有44.1KHz(CD品质)、48KHz等。

这个很好理解,单声道Mono就是声音从一个方向传出来;双声道Stereo也叫立体声,声音是从两个方向传来。通常的流行音乐中,仔细听能发现每个声道可能侧重不同的乐曲声部,比如左声道吉他,右声道钢琴,人声似乎两个声道都有,听起来就像站在中间一样。(这里没有考证,随便举例)

每一个采样都是一个数据点,采样位数是指这个数据点使用了几位来记录。AudioTrack类只支持8位和16位的PCM音频。8位就是2的8次方,即256个值;而16位则是2的16次方,有65536个值。

这个在音频的编解码中还是比较常用的。在PCM格式中,1秒钟音频的数据大小是SampleRate×Channel×Bit/8,单位是byte字节。由于PCM本身没有音频帧的概念,所以通过这个公式就能计算出任意时长音频的大小,或者得到任意大小音频的时长。如果规定1个音频帧是“每个声道256个采样”,双声道下就是512个采样,那么1帧的数据量就是256×Channel×Bit/8,同理可以推断出1秒钟有多少音频帧等等。音频帧的概念在各种编解码中各有不同,但计算公式大同小异,这里不展开。

Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。
首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。所以buffer不能设置太小,这样会导致播放不连贯;而buffer也不能设置太小,这样不间断写入会消耗许多CPU资源。AudioTrack自带了getMinBufferSize方法可以给出一个最小buffer,一般用这个值就可以。getMinBufferSize方法三个参数分别是sample rate、channel和bit。

设置完buffer size就可以实例化一个AudioTrack。其中第一个参数streamType是指不同的音频流类型,包括STREAM_MUSIC、STREAM_ALARM、STREAM_VOICE_CALL、STREAM_RING等,是Android对不同音频的分类。中间三个参数很好理解,第四个是buffer size,刚刚计算出来了。最后一个参数mode有两种:MODE_STREAM和MODE_STATIC。前者是以流形式播放,后者则是一次性全部写入然后播放。

调用实例的play()方法就可以开始播放了。不过播放得要有数据吧?要填写数据就要用到write()方法。write方法中第一个参数是一个byte[]类型,是要写入的数据源,可以是从文件流中读取出来的;第二个参数offset是初始位移,即从source的哪个位置开始;第三个参数则是输入长度。

当write方法写满一个AudioTrack的buffer时,就会有声音播放出来了。
当播放完成后记得要把AudioTrack停止并释放。

‘伍’ Android实现录音功能

1 Android录音需要声明录音权限

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

2.录音文件要写到文件夹中,创建文件夹,在Application的onCreate方法中创建文件夹

@Override

public void onCreate() {

    super.onCreate();

    CrashHandler mCrashHandler = CrashHandler.getInstance();

    mCrashHandler.init(getApplicationContext(), getClass());

    initFile();

}

private void initFile() {

    //录音文件

    File audioFile = new File(Constant.UrlAudio);

    if (!audioFile.exists()) {

        audioFile.mkdirs();

    } else if (!audioFile.isDirectory()) {

        audioFile.delete();

        audioFile.mkdirs();

    }

    //拍摄图片文件

    File imageFile = new File(Constant.UrlImage);

    if (!imageFile.exists()) {

        imageFile.mkdirs();

    } else if (!imageFile.isDirectory()) {

        imageFile.delete();

        imageFile.mkdirs();

    }

}

Constant.UrlImage是个静态的文件路径

//录音文件

public static String UrlAudio = FileUtil.getSdcardPathOnSys()+"/EhmFile/media/audio/";

3.在activity中开始录音

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.media.MediaRecorder;

import android.text.format.DateFormat;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import java.util.Calendar;

import java.util.Locale;

public class Record2Activity extends AppCompatActivity {

    // 录音界面相关

    Button btnStart;

    Button btnStop;

    TextView textTime;

    // 录音功能相关

    MediaRecorder mMediaRecorder; // MediaRecorder 实例

    boolean isRecording; // 录音状态

    String fileName; // 录音文件的名称

    String filePath; // 录音文件存储路径

    Thread timeThread; // 记录录音时长的线程

    int timeCount; // 录音时长 计数

    final int TIME_COUNT = 0x101;

    // 录音文件存放目录

    final String audioSaveDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/audiodemo/";

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_record2);

        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);

        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);

        textTime = (TextView) findViewById(R.id.text_time);

        btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

// 开始录音

                btnStart.setEnabled(false);

                btnStop.setEnabled(true);

                startRecord();

                isRecording = true;

// 初始化录音时长记录

                timeThread = new Thread(new Runnable() {

                    @Override

                    public void run() {

                        countTime();

                    }

                });

                timeThread.start();

            }

        });

        btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

// 停止录音

                btnStart.setEnabled(true);

                btnStop.setEnabled(false);

                stopRecord();

                isRecording = false;

            }

        });

    }

    // 记录录音时长

    private void countTime() {

        while (isRecording) {

            Log.d("mediaRe","正在录音");

            timeCount++;

            Message msg = Message.obtain();

            msg.what = TIME_COUNT;

            msg.obj = timeCount;

            myHandler.sendMessage(msg);

            try {

                timeThread.sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

        Log.d("mediaRec", "结束录音");

        timeCount = 0;

        Message msg = Message.obtain();

        msg.what = TIME_COUNT;

        msg.obj = timeCount;

        myHandler.sendMessage(msg);

    }

    /**

    * 开始录音 使用amr格式

    * 录音文件

    *

    * @return

    */

    public void startRecord() {

// 开始录音

        /* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */

        if (mMediaRecorder == null)

            mMediaRecorder = new MediaRecorder();

        try {

            /* ②setAudioSource/setVedioSource */

            mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风

            /*

            * ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式

            * ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)

            */

            mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);

            /* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */

            mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);

            fileName = DateFormat.format("yyyyMMdd_HHmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".m4a";

            //注意文件夹要创建之后才能使用

            filePath = Constant.UrlAudio + fileName;

            /* ③准备 */

            mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);

            mMediaRecorder.prepare();

            /* ④开始 */

            mMediaRecorder.start();

        } catch (IllegalStateException e) {

            Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

            Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());

        }

    }

    /**

    * 停止录音

    */

    public void stopRecord() {

//有一些网友反应在5.0以上在调用stop的时候会报错,翻阅了一下谷歌文档发现上面确实写的有可能会报错的情况,捕获异常清理一下就行了,感谢大家反馈!

        try {

            mMediaRecorder.stop();

            mMediaRecorder.release();

            mMediaRecorder = null;

            filePath = "";

        } catch (RuntimeException e) {

            Log.e("mediaR", e.toString());

            mMediaRecorder.reset();

            mMediaRecorder.release();

            mMediaRecorder = null;

            File file = new File(filePath);

            if (file.exists())

                file.delete();

            filePath = "";

        }

    }

    // 格式化 录音时长为 秒

    public static String FormatMiss(int miss) {

        return "" + miss;

    }

    Handler myHandler = new Handler() {

        @Override

        public void handleMessage(Message msg) {

            switch (msg.what) {

                case TIME_COUNT:

                    int count = (int) msg.obj;

                    Log.d("meidaRe","count == " + count);

                    textTime.setText(FormatMiss(count));

                    break;

            }

        }

    };

    @Override

    protected void onDestroy() {

        super.onDestroy();

        myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

    }

}

布局文件很简单

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".Record2Activity">

    <Button

        android:id="@+id/btn_stop"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="结束"

        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"

        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_start"

        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button

        android:id="@+id/btn_start"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="开始"

        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/btn_stop"

        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"

        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView

        android:id="@+id/text_time"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_marginStart="11dp"

        android:layout_marginTop="47dp"

        android:text="时间"

        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_start"

        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_start" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

这样就可以使用录音功能了

‘陆’ android 电话录音 win10如何播放

amr是一种主要用于移动设备上的音频文件格式,由于占用资源小,便于发录音彩信,所以手机上的录音大多是amr格式。
常用的播放器都可以播放,如:千千静听都是可以播放的。
或者可以转换为mp3格式。

‘柒’ Android 软件开发中,如何选择可用的扬声器进行播放(或者麦克风进行录音)

正常情况下,选择音频类型进行播放,或者选择指定的input source 进行录音后,系统会根据对应音频类型和source类型进行分配对应的有效设备,所以如果系统有对应的设备内容,在播放和录音的时候,系统会分配相应的 mic 和 speaker,因此不需要额外指定的

‘捌’ android开发中的录音机上的播放和暂停按钮是怎么做出来的

那个其实是一个Button,先为你的Button设置一张背景图,就是播放的那个三角形图片。然后你点击Button的时候变成另外一张图片,就是暂停的那个图片,具体是这样的
boolean
isClicked
=
true;
Button.setOnClickListener(new
OnClickListener()
{
public
void
onClick(View
v)
{
if(hasFocus){
m_btnPlay.setImageResource(播放图片);
video.pause();
}else{
m_btnPlay.setImageResource(暂停图片);
video.start();
}
isClicked
=
!isClicked;
}
});
希望能帮到您

‘玖’ android 软件开发 怎么实现录音和放音,如果播放声音,在模拟器上就能听见播放的声音吗跪求,谢谢大家了

1、MediaRecorder录音,MediaPlayer播放,使用的时候注意他们的生命周期。
2、模拟器上播放声音是没问题的,pc外放能听的到
还有问题可以追问

‘拾’ 如何使用Android平板原道N10的录音机

(1)在主屏幕上,打开“录音机”。或者在应用菜单里面打开。
(2)轻按“开始”按钮。
(3)轻按“停止”按钮。
(4)轻按“使用此录音”按钮。保存录音文件,同时返回到主屏幕。
(5)轻按打开“音乐”。
(6)选择“我的录音”,打开录音列表。
(7)轻按录音文件播放录音。编者按:
使用Android平板原道N10录音机,这个录音机只能录制声音,然后把录音文件保存起来。录制完之后,你可以选择试听,把不符合的录音扔掉,也可轻按开始录音按钮,重新录音。

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