安卓大屏机音质为什么差
❶ 换安卓大屏导航的朋友,你们的音质比以前的好还是差
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❷ 安卓系统为什么音质不好
Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux Sound Architecture,即高级Linux声音架构的意思,在2.6核心之后,ALSA成为了Linux系统默认的音频子架构。取代了之前的OSS[Open Sound System,开放式声音系统]。
ALSA并不太好理解,它首先是一个驱动库,包含了大量的声卡设备的开源驱动,并提供了核心层API与ALSA库通信,而ALSA库则是应用程序访问和操控音频硬件的中间层,这个中间层有标准接口,开发者可以无须考虑硬件差异性进行开发,它对提升开发效率是大有帮助的。ALSA可以向下兼容OSS,因为OSS已经被淘汰,其兼容的工作模式不再讨论。
这个体系被继承到了Android当中。在Android2.2[含2,2]之前,系统文件夹中能找到一个LibAudioALSA.so的文件,这就是ALSA库文件,其他应用程序调用它,与声卡设备进行指令和数据通信。Android音频架构与Linux的并无本质区别。
在桌面版本的Linux当中,为了兼容各类声卡,Linux也设置了一个SRC[Sample Rate Converter,采样频率转换]的环节,当当前采样率低于48kHz时强制SRC到48kHz输出。这个SRC环节位于ALSA的插件模块中的混音器部分。Android针对这个进行了改进。
什么是SRC?SRC即Sample Rate Converter,中文意思为采样频率转换。它被声卡爱好者所关注,大部分发烧友视SRC为音质杀手。
Android增加了一个AudioFinger,这个可以简单的理解为Android的ALSA音频子系统的标准化的插件模块,它包含了AudioMixer[混音器]、AudioResampler[重采样]等子模块,AudioResampler即我们理解的SRC,Android换了一个新名称而已。针对SRC,Android做了改进,但改进并不是以去除SRC为目的,而是修改了默认的输出频率,Android的SRC目标采样率为44.1kHz,非该值的采样率都将SRC处理。例如播放48kHz采样率的信号,输出的最终是44.1kHz,这对音质将产生负面影响。
ALSA是一个针对Linux 桌面版本设计的音频架构,它实际上是不适合智能终端设备的,起码里面大量的开源驱动代码是可以去除的,对与Android来说,这些都是废代码。从Android2.3起,启用了一个新的音频架构。它放弃了一直使用的ALSA架构,因此系统文件夹中,也不再有LibAudioALSA.so这个文件。
Android2.3起,架构已经做了修改,在针对内部代码进行了优化,去除了冗余代码,理论上让系统能变得更加高效,可以将新架构理解为一个精简的或者为智能终端设备定制的ALSA架构。遗憾的是,它同样存在SRC严重劣化的问题,通过测试可以证明。
Android 3.0专门为平板电脑设计,影音体验变得更加重要了,是不是新系统在音质方面会有新的的进步呢,测试结果依然是令人失望的。
Android系统将采样率同一为44.1kHz输出,这造成了诸多限制,它将无法实现96kHz、192kHz高清音频节目的良好回放,大量视频节目源自DVD或者蓝光盘,其采用率多为48kHz,Android设备在回放这些视频节目时,音质也将大打折扣。
理论上软件SRC可以通过更换算法来实现音质提升,但却不太现实,智能终端所采用的CPU多为ARM,ARM芯片的浮点运算力有限,而SRC需要大量的浮点运算的资源,即便有了高质量的SRC算法,其运算也是以牺牲设备性能和耗电量为代价的,实用性差。
从Android的音频架构及流程分析,可以认为,播放44.1kHz采样率的音乐节目时,不会引发SRC,音质因此可以获得保证,理论上确实如此。但它同样存在问题,不管是之前的ALSA架构还是Android2.3之后改良的架构,其驱动库都位于核心层,也就意味着音频设备厂商、用户无法象PC平台那样安装驱动来改善音质。实际测试也表明,Android设备音质普遍偏差,Soomal有大量测试可以证明。
我们再把目光投向iOS,iOS非常封闭,我们甚至无法获知其架构的具体构成,但iOS设备不存在硬件设备多样性的问题,因此要实现更好音质也会更加简单。iOS可以实现针对性的开发和改良,以实现更好的音质。实际情况也是如此,目前为止,还没有一款Android设备的音质可以媲美任意一款iOS设备,这种差距,我们认为不是来自硬件,而是操作系统。
Android音频架构的局限性也使得其难以成为优质的影音平台,如果你希望设计一款基于Android的高清影音播放器,那么首先需要做的不是设计硬件,而是去修改现有架构的不足,或者干脆设计一个专用的架构来取代Android的通用架构。从源代码分析,Android和原生的Linux底层能支持各种采样率,开源也使得其具有改造基础,因此,在技术实力强劲的公司手里,Android也可以乌鸡变凤凰。
❸ 为什么说安卓系统音效不好难道系统还影响音质
他们都不懂,安卓是强制音频以44KHZ采样率输出的,这样就会影响音质,就连索爱的也不例外
❹ 大屏导航音质差的解决办法是什么
大屏导航音质差的解决办法:建议加装功放器更换档次高的喇叭。以下是对车载导航的更多介绍:1、车载导航:车载导航利用车载GPS(全球定位系统)配合电子地图来进行它能方便且准确地告诉驾驶者去往目的地的最短或者最快路径是驾驶员的好帮手。2、信号接收:GPS系统的工作原理是解析从同步卫星那里接收到的信号。投影在竖直的平面上这些信号可以形象地表示为一个个的倒漏斗形。当这些"漏斗""的下半部分有一定的重叠时GPS的解析程序就能够计算出汽车所在位置的坐标。3、信号处理:GPS接收到的信号和计速装置所提供的信息要通过接收器提供给汽车导航系统并由软件系统分析处理重叠在存储的地图之上。4、语音导航:用语音提前向驾驶者提供路口转向导航系统状况等行车信息就像一个懂路的向导告诉车主如何驾车去目的地一样。导航中最重要的一个功能无需观看操作终端通过语音提示就可以安全到达目的地。5、画面导航:在操作终端上会显示地图以及车子现在的位置行车速度目的地的距离规划的路线提示路口转向提示的行车信息。6、规划线路:当没有按规划的线路行驶或者走错路口的时候GPS导航系统会根据现在的位置重新规划一条到达目的地的线路。"
❺ 安卓手机音质为啥没iPhone好
因为安卓系统把所有的音频输出采样率限制到44.1KHZ了,IOS则无,所以安卓自然不如IPHONE音质好。
不过注重音质的安卓手机厂商一般都会使用独立的音频输出系统,以彻底摆脱安卓系统的限制,VIVO XPLAY就是其一。
❻ 为什么每部安卓手机的音质都不比苹果手机的音质好呢,安卓放往往杂音大,不是很清新
说实话,只要是高通系列处理器Android手机音频是公认的差,
高通处理器的手机的底层音频驱动会SRC音源,会把48khz的音源强制SRC成44.1khz。
大部分视频的音轨本身都是48khz。但问题就在这里。因为高通的底层会强制SRC到48khz。
也就是说如果音源是44.1的话,采用高通的手机会经过这样一个过程:
48 -》44.1 -》48对,两次SRC。音质还原大打折扣!
不过像步步高vivo音乐手机之类的音质比较好,因为他们在这方面做了许多改善的,当然现在很多机型有HIFI功能,音质较之以往,也有了很多改善。
❼ 为什么所有安卓手机音质都很差
音质差不是安卓系统独有的问题。820之前高通芯音质确实渣的可怕,但就目前来说820之后安卓手机音质其时和苹果没差别,都是集成音乐芯片。
❽ 同是安卓手机为什么音质差了这么多
如果单论音乐播放输出的音质检测一项,当今世界所有手机里面苹果绝对是第一
首先 ,我记得我以前给别人回答的时候讲过这样的道理,安卓系统有恶化音质的效果,而当今安卓设备只有DX100的音频,码流是绕过安卓系统所以无所谓以外,其他安卓设备包括MID和手机全都被恶化过,音效芯片在好没用,所以一度十分辉煌的索尼WALKMAN系列就退出了这次竞争的舞台,而魅族MX M9之类也是一个道理。
前面我看有人说魅族音质的问题,我只能说哥们你没听过更好的机器了吧,索尼都做不了的事情同平台下魅族很难做的更好,至少我不认为魅族M6能比索尼XK音质好。
再来说说诺基亚,诺基亚以前塞班S60时代确实有过不少高水准的音质机器,其主控音效芯片要比魅族M6使用的飞芯芯片口碑要好很多,但是随着今年诺基亚的衰落和音乐手机本身的衰退,诺系列音乐机辉煌已经不再,另外使用了WP7系统之后,很难说诺基亚还能不能把音质优化到当年的水平(音质不仅仅看芯片,还要看电路,还有固件也就是系统的影响)
如果说老机器,真的好音质机器很多,但是现在的时尚产品很难说超过那个时代的东西(跟MP3其实很难超过当年的CD是一个道理,音质要进步很难得)
最后点评一下楼主的OPPO 如果你知道OPPO其实就是步步高的一个品牌的话不知道你会怎么想,虽然这是个事实。
❾ 为什么换了大屏幕,音质会变差
很高兴为你解答:
并不是大屏幕后音质会变差,而是因为使用大屏幕后厂商可能需要考虑成本,这样可能就要降低扬声器的品质。
❿ 我的车是17款桑塔纳低配,新买的时候装了安卓大屏的导航,后来感觉音质太差,换回原来的收音机,现在想
阿尔派CD不错几百块!顺道把后门喇叭也装了!后门板出音孔不通,建议换后门板,也是几百块