hashmapandroid
❶ android怎么把json转换为hashmap
在android中把json转换为hashmap,代码如下:
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONException;
import net.sf.json.JSONObject;
import com.wideyou.model.ExpressOrder;
import com.wideyou.warehouse.model.Storage;
public class HelperFunction {
public ExpressOrder ExpressOrderClassCast(JSONObject reserJson){
ExpressOrder expressOrder=new ExpressOrder();
expressOrder.setCid(Integer.parseInt(reserJson.getString("userId")));
expressOrder.setSendPerson(reserJson.getString("sendPerson"));
expressOrder.setSendPhone(reserJson.getString("sendPhone"));
expressOrder.setSendAddress(reserJson.getString("sendAddress"));
expressOrder.setBeginAddress(reserJson.getString("beginAddress"));
expressOrder.setOtherDes(reserJson.getString("otherDes"));
expressOrder.setEndAddress(reserJson.getString("endAddress"));
expressOrder.setReservPerson(reserJson.getString("reservPerson"));
expressOrder.setReservPhone(reserJson.getString("reservPhone"));
expressOrder.setReservAddress(reserJson.getString("reservAddress"));
expressOrder.setPostCode(reserJson.getString("reservAddress"));
expressOrder.setPayId(Integer.parseInt(reserJson.getString("payId")));
return expressOrder;
}
public Storage StorageClassCast(JSONObject reserJson){
Storage storage=new Storage();
storage.setSname(reserJson.getString("sname"));
storage.setCount(Integer.parseInt(reserJson.getString("count")));
return storage;
}
public static int getCid(JSONObject reserJson, boolean isConsumer){
if(isConsumer){
return Integer.parseInt(reserJson.getString("userId"));
}else{
return Integer.parseInt(reserJson.getString("memberId"));
}
}
//map转换为json字符串
public static String hashMapToJson(HashMap map) {
String string = "{";
for (Iterator it = map.entrySet().iterator(); it.hasNext();) {
Entry e = (Entry) it.next();
string += "'" + e.getKey() + "':";
string += "'" + e.getValue() + "',";
}
string = string.substring(0, string.lastIndexOf(","));
string += "}";
return string;
}
public static void JsonObject2HashMap(JSONObject jo, List> rstList) {
for (Iterator keys = jo.keys(); keys.hasNext();) {
try {
String key1 = keys.next();
System.out.println("key1---" + key1 + "------" + jo.get(key1)
+ (jo.get(key1) instanceof JSONObject) + jo.get(key1)
+ (jo.get(key1) instanceof JSONArray));
if (jo.get(key1) instanceof JSONObject) {
JsonObject2HashMap((JSONObject) jo.get(key1), rstList);
continue;
}
if (jo.get(key1) instanceof JSONArray) {
JsonArray2HashMap((JSONArray) jo.get(key1), rstList);
continue;
}
System.out.println("key1:" + key1 + "----------jo.get(key1):"
+ jo.get(key1));
json2HashMap(key1, jo.get(key1), rstList);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void JsonArray2HashMap(JSONArray joArr,
List> rstList) {
for (int i = 0; i < joArr.size(); i++) {
try {
if (joArr.get(i) instanceof JSONObject) {
JsonObject2HashMap((JSONObject) joArr.get(i), rstList);
continue;
}
if (joArr.get(i) instanceof JSONArray) {
JsonArray2HashMap((JSONArray) joArr.get(i), rstList);
continue;
}
System.out.println("Excepton~~~~~");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void json2HashMap(String key, Object value,
List> rstList) {
HashMap map = new HashMap();
map.put(key, value);
rstList.add(map);
}
}
❷ Android面试 HashMap算法
基于hashing的原理,jdk8后采用数组+链表+红黑树的数据结构。我们通过put和get存储和获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,先对键做一个hashCode()的计算来得到它在bucket数组中的位置来存储Entry对象。当获取对象时,通过get获取到bucket的位置,再通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后在返回值对象。
当数组table的size达到阙值时即++size > load factor * capacity 时,也是在putVal函数中。
扩容需要重新分配一个新数组,新数组是老数组的2倍长,然后遍历整个老结构,把所有的元素挨个重新hash分配到新结构中去。
对key的hashCode进行hashing,与运算计算下标获取bucket位置,如果在桶的首位上就可以找到就直接返回,否则在树中找或者链表中遍历找,如果有hash冲突,则利用equals方法去遍历链表查找节点。
对key的hashCode做hash操作,与高16位做异或运算。
还有平方取中法,除留余数法,伪随机数法。
因为数组位置的确定用的是与运算,仅仅最后四位有效,设计者将key的哈希值与高16为做异或运算使得在做&运算确定数组的插入位置时,此时的低位实际是高位与低位的结合,增加了随机性,减少了哈希碰撞的次数。
会产生哈希碰撞,若key值相同则替换旧值,不然链接到链表后面,链表长度超过阙值8就转为红黑树存储。
HashCode相同,通过equals比较内容获取值对象。
超过阙值会进行扩容操作,概括的讲就是扩容后的数组大小是原数组的2倍,将原来的元素重新hashing放入到新的散列表中去。
相同点:都是存储key-value键值对的
不同点:
loadFactor表示HashMap的拥挤程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率。默认loadFactor等于0.75,当HashMap里面容纳的元素已经达到HashMap数组长度的75%时,表示HashMap太挤了,需要扩容,在HashMap的构造器中可以定制loadFactor。
JDK 1.8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,这个时候 HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是 O(n),完全失去了它的优势。针对这种情况,JDK 1.8 中引入了 红黑树(查找时间复杂度为 O(logn))来优化这个问题。但是链表大于8的概率是非常非常低的。
选择Integer,String这种不可变的类型,像对String的一切操作都是新建一个String对象,对新的对象进行拼接分割等,这些类已经很规范的覆写了hashCode()以及equals()方法。作为不可变类天生是线程安全的。如果要使用自定义类做为Key,就需要重写hashCode()以及equals()方法。红黑树在做比较的时候使用的是System.identityHashCode()方法,是不需要做特殊处理的。
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❸ HashMap在Android和Java中的不同实现
1.具体代码比较如下:
<!-- Android -->
@Override public int hashCode() {
int hash = hashCode;
if (hash == 0) {
if (count == 0) {
return 0;
}
final int end = count + offset;
final char[] chars = value;
for (int i = offset; i < end; ++i) {
hash = 31*hash + chars[i];
}
hashCode = hash;
}
return hash;
}
<!-- Java-->
public int hashCode() {
int h = hash;
int len = count;
if (h == 0 && len > 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
2.两者的默认构造函数不一样,本质上就是两者的table大小不一样,Java中的table默认
大小是16×0.75=12(容量×负载因子),而Android中table的默认大小是2,所以即使是同样的字符串按同样的顺序放入HashMap中
它们的key值存放顺序也会不一样。
<!-- Android -->
private static final Entry[] EMPTY_TABLE
= new HashMapEntry[MINIMUM_CAPACITY >>> 1];
//默认构造函数
public HashMap() {
table = (HashMapEntry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
threshold = -1; // Forces first put invocation to replace EMPTY_TABLE
}
<!-- Java -->
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//默认构造函数
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
3.其实仔细读源码会发现,在Android中所实现的HashMap类关于"阈值(threshold )"的设定也已经和Java不同了,具体请看截取的源码:
<!-- Android -->
//阈值固定取其table大小的3/4
threshold = (newCapacity >> 1) + (newCapacity >> 2);
<!-- Java -->
//阈值取容量*负载因子或最大容量+1间的小值
threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
❹ android中hashmap是什么意思有什么作用
在认识hashmap中要先认识Map。在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。
HashMap的初始过程 :在并发环境下使用HashMap
而没有做同步,可能会引起死循环,关于这一点,sun的官方网站上已有阐述,这并非是bug。
HashMap的数据结构 :HashMap主要是用数组来存储数据的,我们都知道它会对key进行哈希运算,哈系运算会有重复的哈希值,对于哈希值的冲突,HashMap采用链表来解决的。在HashMap里有这样的一句属性声明:
transient Entry[]
table;
因此hashmap可以在andriod中用来存储数据。
❺ Android开发 HashMap如何排序
HashMap排序是数据结构与算法中常见的一种排序算法。本文即以Android平台为例来实现该算法。
具体代码如下: public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); map.put("lisi", 5); map.put("lisi1", 1); map.put("lisi2", 3); map.put("lisi3", 9); List<Map.Entry<String, Integer>> infoIds = new ArrayList<Map.Entry<String, Integer>>( map.entrySet()); System.out.println("--------------排序前--------------"); for (int i = 0; i < infoIds.size(); i++) { String id = infoIds.get(i).toString(); System.out.println(id); } // 排序 Collections.sort(infoIds, new Comparator<Map.Entry<String, Integer>>() { public int compare(Map.Entry<String, Integer> o1, Map.Entry<String, Integer> o2) { return ( o1.getValue()-o2.getValue()); } }); System.out.println("--------------排序后--------------"); for (int i = 0; i < infoIds.size(); i++) { Entry<String,Integer> ent=infoIds.get(i); System.out.println(ent.getKey()+"="+ent.getValue()); }}
❻ android hashmap 怎么用
HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类。虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的。
1. 程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例:
Java代码
HashMap<String , Double> map = new HashMap<String , Double>();
map.put("语文" , 80.0);
map.put("数学" , 89.0);
map.put("英语" , 78.2);
2.HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。
当程序执行 map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。
3. HashMap 类的 put(K key , V value) 方法的源代码:
public V put(K key, V value)
{
// 如果 key 为 null,调用 putForNullKey 方法进行处理
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 根据 key 的 keyCode 计算 Hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 搜索指定 hash 值在对应 table 中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
// 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)
{
Object k;
// 找到指定 key 与需要放入的 key 相等(hash 值相同
// 通过 equals 比较放回 true)
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key
|| key.equals(k)))
{
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 如果 i 索引处的 Entry 为 null,表明此处还没有 Entry
modCount++;
// 将 key、value 添加到 i 索引处
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}