android应用信息吗
1. android系统的APP消息推送机制
参考文章:
http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/52862418
1. 主流的第三方推送平台分类
手机厂商类:小米推送、华为推送。
第三方平台类:友盟推送、极光推送、云巴(基于MQTT)
BAT大厂的平台推送:阿里云移动推送、腾讯信鸽推送、网络云推送
2. 对比其他推送方式的特点
其他推送方式还有:C2DM、轮询、SMS、MQTT协议、XMPP协议等等,相对于这些推送方式,第三方推送方式的特点分别是:
优点:
成本低
上述的推送大多数是免费的,假如自己实现则消耗过多资源(开发成本和后台管理、统计成本)
消息到达率高
如果一个手机里有多个App使用了同一家推送服务,那么这些App将共用一条消息通道,即使你家的App推送服务被杀死了,那么只要用户打开了其他集成该推送服务的App,你家的推送就能到达用户
缺点
安全性低
使用别人的服务器,所以你懂的。
服务会被杀死
由于Android系统的机制,后台推送 Service 会被各种主动的或是被动的行为给杀死,而服务一旦被杀死,意味着就接收不到推送消息。
3. 第三方推送服务方式的特点
第三方服务基本都具备免费、和到达率高的特点
那么应该如何选择呢?我们来分别看一下第三方推送各种方式的优点:
3.1 手机厂商推送
请记住一个潜规则:操作系统是不会杀死属于自己品牌的推送服务。
手机厂商的推送服务在自家的手机上属于系统级别的服务,这意味着系统不会杀死自家的推送服务
比如说,Android原生系统是不会杀死C2DM消息推送服务,MIUI系统是不会杀死小米的推送服务。
当今市场上的Android手机系统份额最高是MIUI系统,即小米(具体排名请看http://www.umindex.com/)
因为:免费、到达率高且在Android系统市场份额第一的MIUI系统上不被杀死。所以,如果要选择手机厂商的推送服务,请选择小米推送作为第三方平台实现推送服务
下面一些应用可以从侧面来证明我的推断:
腾讯新闻使用的小米推送,没有使用自己家的信鸽推送
淘宝使用了自家的阿里云推送,同时还集成了小米推送
网络视频和爱奇艺使用的是小米推送,没有用自家的网络推送
官网截图 - 集成应用:
如果希望进一步提高推送的效果,其实可以集成多个手机厂商的推送服务
比如小米渠道用小米推送,华为渠道用华为推送,但这样的实现成本会大一些
3.2 第三方平台类
请记住一个规则:推送系统会共享一条推送渠道
这意味着假设你接入了友盟推送,而恰好今日头条也接入了友盟。
有一天你的App被杀死了,但这时用户启动了今日头条,那么推送系统也就会通过共享的推送通道顺便把你推送消息送达到手机上,然后还可能把你的进程也唤醒(被“保活”了)。
所以说,关于如何选择第三方平台类的推送,推送平台的规模效应就很重要了。
那如何得知他们的规模和市场份额呢?按个人经验,主要看两点:
问内部的朋友。
看推送平台的合作客户里有哪些大的app - 参考对应官网的合作案例
3.3 BAT大厂的推送
BAT大厂其实并没有什么优势,同时谨记:
不要以为用了腾讯信鸽推送,就能占上微信的光保证你的App永远内部被杀死。
说个题外话,手机淘宝除了自家的阿里云的移动推送,同时也使用其它的第三方推送平台啊(比如友盟推送)。
4. 如何选择第三方平台推送服务?
主要从用户类别+实现成本+渠道来选择不同的使用场景
1. 如果用户群体精准(使用小米手机或华为手机居多),可以考虑只集成对应手机厂商的推送;
注意:单一的手机厂商也能工作,比如小米推送在非小米手机上当然也能工作,只不过不是系统级别的服务了,容易被杀死。
如果用户群体广泛、希望实现成本低,可以考虑只使用单一第三方平台类的推送(极光、友盟blabla,选一个规模效应最大的)
如果用户群体广泛、不在意实现成本,个人建议:
对于小米手机,使用小米推送;
对于华为手机,使用华为推送;
对于其他手机,只使用单一第三方平台类的推送(极光、友盟blabla,选一个规模效应最大的)
让不同的推送运行在各自擅长的环境里,最大化实现推送的到达率和产品的存活率
大家可以根据自己的使用场景来进行消息推送平台的选择。
5. 推送消息类别的选择
5.1 推送消息的类别
通常第三方推送平台都支持两种推送消息类型:通知栏消息和透传消息。
通知栏消息:该类消息在被送达用户的设备后,直接以系统通知栏的形式展示给用户
不会继续被传递到App
透传消息:该类消息在被送达用户的设备后,还会继续传递到App
通过回调App的某个BroadcastReceiver的形式将消息传递到App内部。然后由App决定如何处理和显示这个消息。
所以透传消息不一定会以系统通知栏的形式进行推送,由程序猿自定义
5.2 消息类别的区别与特点
二者的区别在于:透传消息在整个消息传递过程中比通知栏消息多了一步-传递到App
通知栏消息的优点:送达率高
因为透传消息在整个消息传递过程中比通知栏消息多了一步-传递到App,因此透传消息就增加一些被系统限制的概率,给系统杀死的概率就高一些,所以说,通知栏消息比透传消息应该能提供更好的送达率。
我们来看下小米推送的官方文档描述:
在一些 Android 系统(如 MIUI)中,受到系统自启动管理设置的限制,应用不能在后台自启动
在这类系统中,如果在发送消息的时候对应的应用没有被启动,透传类消息将不能顺利送达。
因此,对于对送达率要求很高的消息,建议尽量采用通知栏提醒的方式推送消息
透传消息的优点:对消息操作程度高 & 自定义程度高
提供了对消息数据的更灵活的操纵能力。
App如果仅仅通过通知栏消息,是无法接触到消息数据本身的。
可自定义通知提醒的样式(包括提示样式、提示形式如声音等等)
所以大家可以根据不同的使用场景来对推送消息类别进行选择了。
2. 如何查看android中每个应用的版本信息
android的硬存储是按照linux系统规则来划分的,用于存储客户信息和客户安装的应用的是/data分区,你如果使用的是c程序的话,应该是在/data/app之类的下面,我手头没有板子没法给你查。文件夹是google约定俗成的,不同厂家应该都是一样的路径。如果是厂家定制的应用则是在/system分区下,路径应该是/system/app下
3. 安卓手机应用好多读取联系人信息,通话状态,这些应用真能读到吗
是的,"读取联系人信息" 这个是真能读取联系人数据库,所有字段都可以读到,但是“通话状态”只是读取可以监听什么时候来电话来,什么时候挂断所谓的状态,不是说在监听你的通话内容。
目前很多手机应用都是要读取手机的联系人、信息、通话记录等个人隐私信息,除了少部分社交类应用需要用到部分个人信息外,其实大部分应用完全没有必要读取用户的手机个人信息。
很多应用之所以要读取用户的个人手机信息,主要通过收集、利用或贩卖用户隐私信息,达到非法牟利的目的,不但严重侵犯了用户的个人隐私,而且很容易造成用户的资金损失,所以对于无需使用个人信息,还违规读取个人手机信息的应用尽量不要安装。
相关信息
其实各大互联网公司的APP普遍存在违规获取个人手机信息的问题,并将这些信息用于商业用途,并美其名曰为“大数据”,而“大数据杀熟”,则是通过违规收集个人信息并进行分析做到的,由于这些互联网公司处于垄断地位,用户对于这种企业的应用违规收集信息也是无可奈何。
所以手机个人信息的保护,不但需要相关企业的自律,而且需要构建完整的个人信息法律保护体系。
4. 如何查看android应用签名文件的信息
以下介绍查看自己的应用签名及三方APK或系统APK签名信息,包含其中的MD5、SHA1、SHA256值和签名算法等信息。
1、查看自己的应用签名可以通过两种方式查看(1) debug的apk通过Eclipse查看,如下图:
可以查看签名的MD5、SHA1、SHA256值及签名算法
5. Android 怎么样获得应用信息
一、方法介绍:
每个Android应用程序都可以通过Context来获取与应用程序相关的目录,这些目录的功能各异,每一个目录都有自己的特点,有时候可能会搞混淆,本文结合android源码注释和实际操作,详细介绍一下每个方法:
方法:getFilesDir
释义:返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
方法:getCacheDir
释义:返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
方法:getDir
释义:这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
方法:getExternalCacheDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。
方法:getExternalFilesDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。
方法:getExternalFilesDir
释义:和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是: Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声 Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声 Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片 Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
方法:getDatabasePath
释义:保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
方法:getPackageCodePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件。
方法:getPackageResourcePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
方法:getObbDir
释义:返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
二、测试程序:
测试代码如下:
private StringBuilder getFilePath( ){
StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );
// 返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( "\n" );
/* 需要写文件权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */
// 调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。
filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( "\n" );
/**
* 和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是:
* Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐
* Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频
* Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声
* Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃
* Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声
* Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片
* Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
*
* */
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( "\n" );
// 保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件
filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( "\n" );
return filePathBuilder;
}
6. android里怎么获取单个应用程序的详细信息
android应用程序详细信息可以通过PackageManger管理类来获得,PackageManger管理所有程序包的信息,包括包名、label、icon、占用大小、是系统程序还是第三方程序等信息。
PackageManager pm = this.getPackageManager(); // 获得PackageManager对象
Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
// 通过查询,获得所有ResolveInfo对象.
List<ResolveInfo> resolveInfos = pm
.queryIntentActivities(mainIntent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
如果你希望获取某单个应用程序信息,只需要通过pm对象获取当中的包名,再与你想要获得应用程序的包名比较一下,再获取相应的属性就可经了。
7. 安卓系统设置里的应用信息中的数据位置在哪【非SD卡数据】
【应用数据】安卓手机中的应用数据【这里不是指机身储存或SD内存卡里的Android/data或obb】,是指应用隐藏在系统根目录内的数据【需要获取系统Root权限后,才能用第三方文件管理器看见。而且一般的清理垃圾软件是无法清除的。不过可以在系统设置的应用管理中清除这些应用的“顽固”的数据。】这些手机应用的“顽固”数据一般是存储在机身自带内存的,一般在:根目录/data/data/下,这里面可以看见每个应用的数据文件夹,并且里面有非常多的数据,有的应用甚至偷偷在这里面储存1GB以上的数据文件。
平时我们看见的应用的文件夹中,一般都有以下几个目录:
databases : 存放数据库
cache : 存放缓存数据
files : 存放应用程序自己控制的文件
lib : 存放数据库文件,为db扩展名。
说明一下,要是哪天手机空间不够,赶紧看看在系统设置的应用信息中看看是否有应用占用100-300MB以上的数据【这里指的数据并非我们常见的Android/data或obb文件夹中应用数据,而是在手机系统的根目录/data/data中的】所以赶紧点击清除数据或者去根目录/data/data里找到应用的数据,然后删除吧。
这可以为安卓设备腾出更多空间。