苹果和安卓的反应速度哪个快
㈠ 我想问一下大家就是是不是苹果8或苹果11一般肯定不如新的安卓手机运行速度快呢
不管是苹果8还是11,肯定比一般的安卓手机运行速度快,苹果的A芯片加iOS不是安卓能轻易追上的流畅体验。
㈡ 目前什么手机反应速度最快,信号最好
在目前的手机市场有哪些机型有着比较不错的反应速度和较好的信号呢?今天小编就来给大家列举几款。
1、小米12sultra
小米12sultra作为小米公司最新推出的一款旗舰机型,在配置上面采用了高通最新一代的4nm手机处理器能轻松的应对我们的各种日常所需,在信号方面也有5g网络的加持。
2、一加10Pro
一加10Pro可以说是安卓手机阵营里面流畅度很不错的一款机型,因为一加手机在配置上面都采用的是最主流的配置能很大的确保手机的流畅性。在信号方面一加10Pro也能确保在各种环境下都能确保信号满格。
上面这几款机型都是小编我认为性能非常不错的几款机型。无论是在性能方面的体验还是信号方面也都有着非常不错的表现,如果你在购买手机的时候对于手机的反应速度和信号都有着很高的要求的话。上面这些机型可以优先进行考虑。
㈢ 哪个手机反应最快
一般来说就是苹果。
㈣ 为什么苹果手机比安卓手机的反应快
首先是苹果是虚拟内存,不占用实际后台的。
虚拟内存:虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的"虚拟内存";Linux的"交换空间"等。
其次就是ios系统优化比android要好。
㈤ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢
有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。
㈥ 苹果手机和安卓手机有那些区别
首先,苹果手机比安卓手机贵,所以大部分人消费的时候更喜欢买安卓手机。2.还有一点就是苹果手机的系统和安卓手机不一样,苹果自己的ios系统比安卓好很多。3.从性能上来说,安卓手机和苹果手机是没法比的。安卓手机性能很一般。用久了会有卡顿现象,但苹果手机不会出现这种情况。4.但是在外观设计上,安卓手机是无法和苹果手机相比的。苹果手机在不断更新上一代遗留的问题,安卓手机大多在模仿。5.不同的触感和不同的反应速度。安卓手机的触感没有苹果手机好,安卓手机的反应总是比苹果手机慢几十分之一秒。6.运行一个软件,安卓手机反应更快。当运行软件超过三个的时候,卡会变,但是苹果手机不会有这样的问题。
目前手机按照操作系统分为苹果手机和安卓手机两大类。苹果手机采用了自主研发的A系列平台的CPU,配合IOS系统,完美展现了苹果手机的性能。安卓手机使用高通平台、联发科平台、海斯平台、三星平台的CPU,配合安卓系统实现手机的性能。由于安卓手机和苹果手机使用的平台不同,在电路设计上会有很大的差异,主要表现在:1。主板形状;2.利用平台;3.临时储存的位置;4.组件大小;5.电源和信号线上的保护元件;6.充电保护元件;7.开机键电压;8.I2C总线设备;9.射频信号接收过程;10.摄像机的供电方式。
流畅度,系统,界面都不一样。先说流畅度的区别:iso系统基于Objective-C编写,Android基于Java编写。从技术上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C既可以自动回收内存,也可以手动回收内存(注意iOS只有手动回收内存)。这种微小的差异导致谷歌只能做Java虚拟机,而苹果可以在Mac OS X上延续他们的体验,这种行为导致了他们在系统流畅度上的最大差异。因为Java只有自动回收内存,所以系统会随时停止所有进程,开始回收内存。这个过程是人类能感觉到的几百毫秒。但是iOS可以手动管理内存,在用户操作的间隔时间可以由程序员回收,所以用户在频繁使用过程中不会感觉到停顿。这种停顿在日常使用中其实是可以忍受的,但是在游戏过程中是不能忍受的。举个例子,想象一只愤怒的小鸟在空中暂停几十分之一秒然后继续飞,这样用户会太卡在手机上!所以苹果每两代产品的硬件配置都没有大的变化,而安卓则需要不断强大的手机硬件来获得流畅度。另外,你说的苹果没有安卓。个人认为,区别不在于软件的多少。以上是我个人的理解,可能不太专业准确。
苹果手机真的比安卓手机好吗?
加载播放器时出错:没有Flash播放器,请安装
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㈦ 什么手机反应快
至于原因,一方面是因为华为EMUI5.1系统的优化,本身是非常给力的,而且之前还专门针对荣耀旗下手机抢红包进行过专项优化。
很多用户可能会觉得专门针对抢红包优化有些小题大做,其实这一项优化,名义上是为了抢红包,实际上是为了整体的体验。因为抢红包这一个事情,本身是牵扯到手机的应用启动速度、系统前后台资源调度、网络速度和稳定性等,荣耀对此进行的优化,目的其实就是为了让整体的体验更加出色。
目前荣耀热卖的手机有很多款,个人比较推荐荣耀9和荣耀V9,一个是主打颜值,当然拍照音乐都很出色;另一个主打性能,大屏,所以看你自己的需求了。
当然,如果你的预算相对比较少,可以考虑高性价比的千元档机型,比如荣耀畅玩6X、荣耀8青春版等产品。
什么手机反应速度最快?
我知道在大家的脑海中,苹果手机的反应速度最快,因为苹果手机的IOS系统会让手机变得会非常流畅。然而,你会发现在这些年的安卓手机发展过程中,反应速度方面,安卓手机的表现似乎已经超过了苹果。
我们在鲁大师的排行榜中可以看到——
安卓手机的流畅排行榜中, 排名第一的是红米K30S,这款MIUI系统目前排名第一,流畅性从目前来看还是表现非常卓越的。同时我们没有看到华为以及OPPO的流畅性也表现不俗,所以我们可以看到华为或者是OPPO或者是国产的所有手机,他们在流畅性方面其实已经不输于iPhone手机。
不过,iPhone手机的最主要特点不仅仅是它的流畅还在于它的交互性,而且在长期使用过程中iPhone手机的流畅性会一直保持,这才是它的优势,而安卓手机可能在长期使用过程中会受到流畅性等各个因素的影响。
所以,在这里我们才会说到安卓手机虽然在流畅性上表现突出,但是在综合实力方面, IOS系统的流畅性表现会更强。从手机的反应速度来看,其实我们更倾向于的是iPhone手机,不过随着国产手机的不断发展,我们也相信未来的安卓手机,它的优势会越来越明显,ios系统的优势也在不断的下降。
这个问题问的有点大了,目前手机品牌太多了,除了大家经常看到的苹果,华为,三星,小米,OPPO,vivo,魅族之外还有一加,中兴,酷派,朵唯,锤子,飞利浦,索尼,黑鲨,海信,海尔,金立,联想,天语,康佳,美图,小辣椒,还有一些品牌我就不一一列举了,面对这么多品牌的手机如果小伙伴要是对手机配置不了解你真的搞不清楚到底哪个手机反应最快,那么面对这么多品牌和型号那到底哪个手机反应最快呢?接下来我就来和大家聊一聊。
估计提到反应快大家第一时间想到的应该是苹果手机了,确实在所有手机中苹果手机的反应速度确实算是最快的,他之所以快其主要原因是因为他的iOS系统,准确来说苹果手之所以被大家认可主要还是因为他这个系统,所以对于苹果手机来说没什么好怀疑的他确实算的上是手机中反应快的了,不过除了苹果手机外其他手机实际上也不差,比如华为,小米,OPPO vivo,这里几乎所有人都对国产品牌有一定的误解,大家也知道目前手机系统除了苹果的iOS外其他的都是安卓系统,对于安卓系统几乎大部分人都会认为会出现卡顿,确实安卓系统刚开始的时候由于开源几乎不管是什么品牌都基于安卓系统来深度开发,也就是在那个时候安卓系统被改的面目全非,也就是在那个时候安卓系统被背上了卡慢的帽子。
但实际上真的是安卓手机就一定会卡吗?其实不然,其实出现卡顿的主要还是一些低端的安卓手机,真正的高端旗舰安卓手机实际上并不比苹果手机差,另外手机出现卡的原因还是和系统的优化机制有关系,iOS系统之所以不卡并不是说他的硬件有多牛主要还是其系统优化比较好,iOS过于封闭话,再加上规定多,软件必须按照他的要求编写自然速度也就快了,而安卓不一样他没有具体限制,谁都可以来分一杯羹,自然速度相对来说就慢了,换句话说如果其他品牌都使用和苹果一样使用iOS系统,最后谁胜谁负还不一定呢。
这个手机要快其实不用去纠结品牌,只要是现在大家听到过的手机品牌实际上都是可以购买的,如果要真正知道那个手机好用那么主要还是要看他的系统和硬件配置而决定,对于苹果手机来说我不需要太多解释他确实算的是上反应快的手机,这个我不需要再去评论了,接下来我在重点说说安卓手机到底哪个最快,对于安卓手机来说其实主要看哪家的系统优化以及硬件配置给力,其他的都是浮云,那么目前哪些品牌系统优化更好呢?我个人总结了一下主要有以下系统,首先是华为的EMUI,然后是小米的MIUI,在就是OPPO的ColorOS,以及魅族的fiyme,这些系统可以说算是优化的比较不错的了,只要手机的配置高那么这些系统都不会出现卡顿,唯一的就是看谁的配置高来决定手机最终速度。
就现在手机处理器来说只要是搭配苹果A13处理器,骁龙865 875或者是联发科天玑1000系列和华为麒麟980 990以及9000系列的手机型号基本上都能非常好用,反应速度都不会太差,如果非要在其中选一个那么建议优先搭配骁龙的865或者后面的875手机型号,然后再是选择麒麟990或者9000系列,最后才是考虑上联发科的天玑1000系列,如果说非要选择一款反应快的手机那么建议不差钱的可以直接上苹果手机,然后再考虑上华为或者OPPO vivo以及小米这些手机,换句话说只要配置能达到我上面说的这些型号,我上面说的这些品牌都是可以购买的,并不是一定要去纠结到底哪个好用,只要配置和系统达到要求都将是反应比较快的手机,如果配置太差任何一个品牌都不敢轻易给你说它家手机快,所以大家想要用到反应快的手机,那么建议你一定要购买配置高的手机,这样一来基本上很少会出现卡顿现象,自然反应也就快了,至于品牌个人推荐华为,苹果,OPPO vivo,魅族这几个品牌,至于配置最好是高通骁龙865以上处理器,麒麟9000系列处理器就完全可以满足了,对于手机来说没有最好的品牌只有最好的配置,只要配置够高系统够好那么他就是反应最快的手机,对此小伙伴们怎么认为呢?
这个还是要根据价位来选择的,手机的性能可以看看鲁大师的跑分数据。
㈧ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
Android系统架构
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
iOS系统架构有着不错的运行效率
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。
有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?
App Store是苹果和iOS的另一个标志
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
㈨ 苹果比安卓流畅的原因
1:苹果手机和安卓手机都玩过,说实话苹果手机流畅还是在于过渡动画特别稳定,安卓的过渡动画生硬还不稳定,还容易掉帧,苹果手机玩 游戏 退出 游戏 界面,也不容易掉帧,小米手机配置高也出现玩 游戏 退出掉帧厉害,不知道华为掉不掉帧,
2:还有就是后台机制不一样,ios后台属于假后台,安卓是真后台,而且安卓手机垃圾也清理不完,还得需要自己清理,苹果手机不需要自己清理,系统自己给清理垃圾,还有就是苹果生态也是流畅的主要原因,其实安卓手机这几年由于硬件配置升级,也不会太卡,但是细节上苹果还是领先于安卓的,苹果手机的执行率比安卓高。
3:iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级。