androidadt最新
⑴ android adt最新版本是多少
ADT最新版本:ADT-23.0.6,已经停止更新,只更新Android studio了。
sdk有6.0了
⑵ Eclipse 更新android ADT20.0.0.3 SDK也是最新版的配置 怎么新建android application project
一直下一步,直到不能下一步的时候,完成就能点了
⑶ android中ADT和SDK版本问题
1.现在最新的eclipse版本是eclipse juno 4.2.2java ee版本的,配套ADT22
2.以前常见的有elipse galio 3.5.2 +adt 16 或者 eclipse indigo 3.7.2 +adt18开发的。
3.目前我在用的是indigo 3.7.2+adt18,sdk支持到安卓4.0版本了
4.最新的juno+adt22支持到了android 4.2版本了
我给你我网盘备份的把3.7.2版本的已经安装好adt18的以及android sd 支持adt18的版本。
⑷ Android的ADT在哪里下载
ADT官网下载。
选择菜单中的Help,然后选择InstallNewSoftware,在弹出的Install窗口,单击Add按钮,然后会弹出一个窗口,然后选择已经下载好的ADT压缩包,完成后,再填Name那一栏,建议是ADT-版本号,经过解析后,就可以看到对应的,建议去掉左下角的那个选项的勾,不然会装得很慢。
抽象数据类型是计算机科学中具有类似行为的特定类别的数据结构的数学模型,或者具有类似语义的一种或多种程序设计语言的数据类型。
⑸ Android Eclipse插件ADT 9.0.0 最新版怎么安装配置
打开eclipse,在propertier下有install 这个项,引述你的adt位置就好了
⑹ 现在安卓开发插件ADT最新版本号是多少,我的是23.0.4,SDK升级后创建项目总是报错
23.0.7
http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/sdk/eclipse-adt.html
⑺ 现在android开发一般装ADT和SDK什么版本的
1.现在最新的eclipse版本是eclipse juno 4.2.2java ee版本的,配套ADT22
2.以前常见的有elipse galio 3.5.2 +adt 16 或者 eclipse indigo 3.7.2 +adt18开发的。
3.目前我在用的是indigo 3.7.2+adt18,sdk支持到安卓4.0版本了
4.最新的juno+adt22支持到了android 4.2版本了
我给你我网盘备份的把3.7.2版本的已经安装好adt18的以及android sd 支持adt18的版本。
http://yunpan.cn/QeULWbsxuJyr4 (访问密码:3629) ----------android-sdk-windows-r18full.rar
http://yunpan.cn/QeU3FNATQMkpJ (访问密码:20f7) ----------EclipseV3.7.2+ADT18.rar
以上两个文件下载好就可以直接开发。
http://yunpan.cn/QeULMGFzTKsC7 (访问密码:2a48)-----------eclipse-jee-juno-SR2-win32.rar
这个是最新版本的eclipse,但是没有安装adt,可以直接在插件扩展界面安装最新的adt,
sdk可以直接用r18full版本的。由于最新的太大了,不好上传,所以把r18full版本的选择更新到最新的sdk最新版本就行了,注意,更新sdk的时候 一定要单独做个拷贝备份更新,否则更新之后adt18和最新的adt22适配的sdk才能分别指定不同对应版本的sdk,因为不同版本的sdk最低要求的adt版本不一样,不做拷贝的话,adt18的就不能用了。只能用最新的了adt22了。
sdk +adt18的搭配。最习惯也比较易用。最新版本的不一定好用,所以最新版本的只是打下酱油,了解下特性 ,查看下最新的api文档,做下机型适配的存在。这些作用,所以可以两个选择。sdk +adt18的留作主开发 。最新的sdk+最新的adt做辅助,这点是纯属个人意见,您可以自己选择,自己斟酌。
⑻ eclipse中android更新adt后程序报错怎么解决
步骤
打开Eclipse开发软件,出现更新提示的窗口后,点击"Check for updates"按钮,等待检测更新网站,最后提示更新不成功。
下载最新的Android Developer Toolkit(adt)更新包,目前网站上最新的包的版本是 version 23.0.0,下载保存到本地磁盘。(注:详细方法参阅系列文章第一节)
在Eclipse工具栏选择【Help】->【Install New Software】,在弹出对话框中点击【Add】按钮,在对话框的name一栏输入“ADT-23”,然后点击【Archive...】,选择下载的ADT插件压缩文件“ADT-23.0.0.zip”的路径。 点击“打开”,点击【OK】,返回原Install窗口。(注:详细方法参阅系列文章第二节)
在Install窗口的点击“Work with”项下拉菜单,选择刚刚创建的更细链接ADT-23,把“Developer Tools”展开项全部勾选起,然后点击Next按钮,按提示完成更新工作。
5
查看ADT更新情况.在Install窗口右下角点击“What is already install?”链接,在弹出窗口可以查看到已经更新到最新的23.0.0版本。
⑼ Android新版ADT里使用texxtView.setText报错,怎么解决
在oncreateview里面写findViewById@Override
protected void onCreate(Bundle arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(arg0);
setContentView(R.layout.story_activity_layout);
initView();
}
private void initView() {
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.settext("1123");
}View layout = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, null);
textView = (TextView) layout.findViewById(R.id.textView);
textView.setText("1");
这样写就可以了
⑽ 最新版的eclipse应该安装哪个版本的ADT插件和Android SDK ,弄了很久都不行。
安装SDK
这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。
Download the Android SDK
系统和软件配置要求
要通过Android
SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:
支持的开发环境
Eclipse
Eclipse 3.2,3.3(Europa)
Android开发工具插件(可选)
其他的开发环境或者IDE
JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)
安装SDK
下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中
1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:
export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>
2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。
3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。
通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。
安装Eclipse插件(ADT)
如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成
了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。
如果你不打算使用Eclipse,那么就不需要下载或者安装ADT插件。
为了下载和安装ADT插件,请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点:
1.启动Eclipse,依次选择Help
> Software Updates > Find and Install....
此主题相关图片如下:
2.在弹出的窗口中,选择Search for new
features to install,然后点击Next
3.点击New Remote Site
4.在弹出的对话框中,为远程站点输入一个自定义的名字(例如:Android Plugin),然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OK
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
5.现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了),点击Finish
6.在随后的Search Results对话框中,选中Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development
Tools,然后点击Next
7.阅读许可协议,然后选择Accept terms of the license
agreement,点击Next
8.点击Finish
9.ADT插件没有signed,在安装过程中会弹出确认窗口,你只需要点击 Install All就可以了
10.重启Eclipse
11.重启后,在Eclipse的Preferences中指定SDK的路径:
a.选择Window >
Preferences...打开Preference的面板。(Mac
OS X:Eclipse > Preferences)
b.在左侧的面板中选择Android
c.在主面板中,点击Browse...定位到SDK的目录
d.点击Apply,然后点击OK
更新ADT插件
按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:
1.选择Help > Software Updates > Find
and Install...
2.选择Search for updates of the currently
installed features,然后点击Finish
3.如果ADT插件有任何更新,选择并且安装
第二篇:创建一个hello Android工程
创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Android SDK,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。
首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
1, 通过File -> New ->
Project 菜单,建立新项目"Android Project"
2, 填写新项目各种参数。
3, 编辑自动生成的代码模板。
尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。
1,创建一个新的Android项目
启动Eclipse,
选择File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。
此主题相关图片如下:
选择“Android
Project”,点击Next 按钮。
2, 填写项目的细节参数.
下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:
此主题相关图片如下:
这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。
Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程
序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name:一个易读的标题在你的应用程序上。
在"选择栏"的"Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
3,编辑自动生成的代码。
当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.
public class
HelloAndroid extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle)
{
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
下面我们开始修改它
[构建界面]
当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。
public class
HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
TextView tv = new
TextView(this);
tv.setText("Hello,
Android");
setContentView(tv);
}
}
注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。
在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一
个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.
如何构造一个TextView:
TexiView tv = new
TextView(this);
TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等
等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类,所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。
当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:
tv.setText("Hello,
Android");
这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。
setContentView(tv);
Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。
好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。
运行代码:
Hello, Android
使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run
Dialog。你将会看到下面的对话框
此主题相关图片如下:
下一步,高亮"Android Application" 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个),或者直接双击"Android Application" 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".
此主题相关图片如下:
取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android", 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。我们只有"Hello,
Android"一个项目,所以它会作为默认选择。
点击"Apply"
按钮,下图
此主题相关图片如下:
到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后 Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。
此主题相关图片如下: