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android手机的分辨率

发布时间: 2023-01-13 04:01:10

‘壹’ 安卓手机屏幕分辨率怎么调整

安卓手机屏幕分辨率调整方法:

首先手机必须获得ROOT权限,接着你需要确定手机的显示density和分辨率,desity的意思就是密度,在安卓系统中,desity是一个非常重要的显示参数。如果density设置不当,比如density设置过高,可能会使字体和其他一些UI显示得很小,而如果高分屏设置density过低,也可能会使字体和其他UI显得过大,甚至影响App兼容。

‘贰’ 安卓11屏幕分辨率在哪设置

方法如下:
1.第一步,点击进入手机桌面上的“设置”
2.第二步,选择“显示”选项,进入“显示”界面。
3.第三步,找到“屏幕分辨率”选项,点击进入。
4.第四步,可以开启“智能分辨率”开关,它会根据需要自动降低分辨率,有助于省电。
5.第五步,或者在自定义分辨率中切换成HD+或者FHD+
6.以上这些步骤就完成了所有操作。

‘叁’ android手机主流屏幕分辨率是多少

主要是1080P,即分辨率为1920*1080。也有部分手机上到2K,即2560*1440
这个主要看屏幕材质
lcd的话1080p显示是没有什么大的问题的,也有部分高端手机上2K屏幕,显示更加细腻
oled的屏幕尤其是amoled的屏幕在1080P的分辨率下由于像素点排列原因在显示字体的时候会有彩边现象,但是在2K分辨率下彩边现象就会好很多,基本可以忽略不计,所以采购屏幕材质为amoled的手机的时候最好采购2k分辨率的。
此外还有一个个例就是索尼,它在自己旗舰机Xperia Z5 Premiu和Xperia XZ Premium上面使用了4K分辨率的显示屏,显示效果更加细腻。
最后还是提醒一点,手机分辨率越高手机的耗电就越高,谨慎购买超高分辨率的手机。

‘肆’ 各位,目前android的主流分辨率有哪些

安卓手机主流分辨率如下:
1.1280x720
例如:华为荣耀畅玩4C、华为荣耀畅玩4X、小米红米2A、魅族魅蓝2、大神Note3等

2.1920x1080(Full HD)
例如:魅族PRO 5、华为荣耀7、华为Mate S、小米4C、OPPO R7 Plus、华为P8、vivo X5Pro、等

3.2560x1440(2K)
例如:三星GALAXY Note 5、三星GALAXY S6、乐视超级手机Max、华为Nexus 6P、摩托罗拉Moto X Style、LG G4等

4.3840x2160(4K)
只有:索尼Xperia Z5 Premium

‘伍’ 修改Android手机的分辨率和屏幕密度

原文: https://blog.csdn.net/CrazyApes/article/details/116994631

之前一直不知道手机的DPI还可以修改,以前测试我都是用好几个测试机,或者通过修改开发者模式下的最小宽度去看适配的问题。呐,前段时间朋友说可以直接用adb改,赶紧记下来,省的以后忘了。

adb 命令

wm size [reset|WxH|WdpxHdp]
return or override display size. width and height in pixels unless suffixed with 'dp'.

查看分辨率: wm size
修改分辨率: wm size 1440x2560
还原初设置: wm size reset

测试机: 华为 FRD-DL00

wm density [reset|DENSITY]
查看密度: wm density
修改密度: wm density 480
还原设置: wm density reset

测试机: 华为 FRD-DL00

Security exception: Must hold permission android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

莫慌,打开下 开发者选项 中的 USB调试(安全设置) 就行了。

有时间可以都看一下,试一试,蛮好玩的。

说起来巧了,就像前言说的我不知道手机可以改DPI,之前一直是用的开发者模式下的最小宽度修改来测试。后来发现,这个其实也是修改了DPI,仔细想想density和px还有dp的关系,就突然能明白为啥了。

手机 开发者模式

首先得打开手机的 开发者模式 ,咋打开应该不用说了把。
不知道的小伙伴可以试着去找到你手机的 系统版本 那里一顿狂点。
然后就有惊喜了。
比如: Redmi 9A

咱就直接进入 开发者选项 里把。
找到 绘图 模块下的 最小宽度 栏目。
点开之后直接输入想要的最小宽度就行了。
注意: 这里是以 dp 为单位的。
如果你的UI设计图的宽度跟你的手机不符,开发的时候,可以尝试修改这个达到演示的目的。

如下: Redmi 9A

由于输入的是宽度值,无法直观的看到 density 的变化,但是咱们可以用方式一去验证下,就可以看到它的变化是改了 density 的值的。

机型:Redmi 9A

可见,在 分辨率 不变的前提下,修改了最小宽度之后,设备的 density 发生了变化。

Android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:
px = density * dp;
density = dpi / 160;
px = dp * (dpi / 160);

原文: https://blog.csdn.net/CrazyApes/article/details/116994631
参考: https://developer.android.google.cn/guide/practices/screens_support

‘陆’ Android中分辨率,DPI,DP与PX对应关系

分辨率就是手机屏幕的像素点数。一般为屏幕的“宽×高”,例如分辨率有720×1280的手机设备,表示此屏幕在宽度方向有720个像素点,在高度方向有1280个像素点。

按屏幕对角测量的实际物理尺寸。为简便起见,Android 将所有实际屏幕尺寸分组为四种通用尺寸:小、 正常、大和超大,以英寸(inch)为单位。例如有个5寸的手机设备,是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘米/寸=12.7厘米。

就是每英寸的像素点数,数值越高当然显示越清晰,通常 与“正常”或“高”密度屏幕相比,“低”密度屏幕在给定物理区域的像素较少。

在定义 UI 布局时应使用的虚拟像素单位,用于以密度无关方式表示布局维度 或位置。
密度无关像素等于 160 dpi 屏幕上的一个物理像素,这是 系统为“中”密度屏幕假设的基线密度。在运行时,系统 根据使用中屏幕的实际密度按需要以透明方式处理 dp 单位的任何缩放 。dp 单位转换为屏幕像素很简单: px = dp * (dpi / 160)。 例如,在 240 dpi 屏幕上,1 dp 等于 1.5 物理像素。在定义应用的 UI 时应始终使用 dp 单位 ,以确保在不同密度的屏幕上正常显示 UI。

大多数情况下,确保应用中的屏幕独立性很简单,只需以适当的密度独立像素( dp 单位)或 "wrap_content" 指定所有 布局尺寸值。系统然后根据适用于当前屏幕密度的缩放比例适当地缩放位图可绘制对象,以 适当的大小显示。

如上表所示,现在我们在mdpi下设计了一个48x48的应用图标,那么在ldip下大小缩小0.75倍为36x36,在hdip下放大1.5倍为72x72,在xhdpi下放大2倍为96x96,在xxhdpi下放大3倍为144x144,在xxxhdpi下放大4倍为192x192.

android对于不同dpi设备提供了5个目录存放图片,使开发人员根据实际需要对图片适配。一般情况需要UI根据一种DPI密度、或分辨率的设备设计UI,根据不同dpi的比例出图,一般需要xhdpi、xxhdpi两套图,即2x、3x图。
计算相关公式:
px = dpValue * density + 0.5f;
dp = pxValue / density + 0.5f;

‘柒’ 安卓系统手机的分辨率是多少

240*320 (QVGA)
320*480 (HVGA)
480*800 (WVGA)
540*960 (QHD)
720*1280 (720P)
以上都是安装系统机型常用的分辨率

3.5寸屏幕机型一般配320*480 (HVGA) 、480*800 (WVGA) 这两种

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