android开发平台搭建
1. 怎样搭建android开发环境
1、首先我们在搭建 Android 开发环境之前,需要一个集成的开发环境,一个是 SDK,一个是模拟器。因为编程使用的是java语言,还需要JDK。Java开发环境具 体搭建方法请参照:
http://www.pc6.com/infoview/Article_53515.html
2、开发集成环境选择eclipse(集成版)
软件名称: Eclipse SDK(跨平台集成开发环境)V3.6.7(x64)
软件大小: 174.3M
下载地址: http://www.pc6.com/softview/SoftView_52899.html
3、开发安卓用的插件是ADT,它可以帮助我们完成创建项目,向模拟器部署并运 行程序,调试程序等工作。
4、安装ADT的方法如下:
(1)启动eclipse,选择菜单中的Help -> Software Updates
至此为止,Android的安装环境就全部搭建完毕了
2. 如何搭建 android 开发环境
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
3. 怎样搭建Android开发平台
搭建Android开发平台的步骤如下:
1、环境搭建
1.1、JDK安装
如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:
我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:
JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)
CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;
NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
图1、验证JDK安装是否成功
1.2、Eclipse安装
如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
图2、Eclipse下载
解压之后即可使用。
1.3、Android SDK安装
在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。
选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包
在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
图3、设置Android SDK的环境变量
“确定”后,重新启动计算机。重启计算机以后,进入cmd命令窗口,检查SDK是不是安装成功。
运行 android –h 如果有类似以下的输出,表明安装成功:
图4、验证Android SDK是否安装成功
1.4、ADT安装
打开 Eclipse IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software"
点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse。如下图所示:
确定返回后,在work with后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有Developer Tools,展开它会有Android DDMS和Android Development Tool,勾选他们。 如下图所示:
然后就是按提示一步一步next。
完成之后:
选择Window > Preferences...
在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为:
D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows
点击Apply、OK。配置完成。
1.5、创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
1、在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager
2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New
3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值
4、点击Create AVD即可完成创建AVD
注意:如果你点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New ,而target下拉列表没有可选项时,这时候你:
点击左侧面板的Available Packages,在右侧勾选https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,如下图所示:
然后点击Install Selected按钮,接下来就是按提示做就行了
要做这两步,原因是在1.3、Android SDK安装中没有安装一些必要的可用包(Available Packages)。
2、HelloWorld
通过File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
然后填写必要的参数,如下图所示:(注意这里我勾选的是Google APIs,你可以选你喜欢的,但你要创建相应的AVD)
相关参数的说明:
Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,我用的是helloworld.test。
Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
点击Finish后,点击Eclipse的Run菜单选择Run Configurations…
选择“Android Application”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“Android Application”, 有个新的选项“New_configuration”(可以改为我们喜欢的名字)。
在右侧Android面板中点击Browse…,选择HelloWorld,就可以创建简单的应用了。
4. 怎样搭建Android开发平台
1
下载Eclipse IDE for Java EE Developers。之所以不用Eclipse IDE for Java Developers和Eclipse Classic是因为根据我血与泪的经验,这两个版本的Eclipse都不能正常安装Android开发所用插件。
2
下载Android SDK。
3
为Eclipse安装Android插件。官方把这个插件叫做Android Development Tools (ADT)。远程更新地址为:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/。在线安装Eclipse插件就不用多说了吧,因为如果不会这个的话,那么本文的读者也就更不会做Android平台开发了。什么?你不会?好吧好吧,打开Eclipse,Help->Install New Software。将看到如下Install对话框:
点Add按钮,将弹出如下对话框,填好Name和Location,点ok。
现在应该回到了Install对话框中,在Work with下拉列表中选择刚填好的地址,下方将列出可供更新的源,如图:
全部勾选,然后一路next即可(下载插件需要的时间可能会非常长,耐心等,什么你已经等了两个小时了?你确定你下的Eclipse是最新的Eclipse IDE for Java EE Developers吗?)
4
安装完ADT插件后,你的Eclipse的window菜单下会有一个Android SDK And AVD Manager菜单项,点它弹出如下对话框:在这个对话框里你可以管理你的“虚拟设备”和“SDK包”。点选左侧的Avalilable Packages,右侧会列出所有可用的包,选择版本最新的包下载(下载时间也会比较久)。下载完成后你就已经搭建好了一个Android开发平台。
5
当你试着编写一个Hello World的时候,Eclispe还会提示你创建一个虚拟设备,你也可以现在就在上面这个对话框里创建。“虚拟设备”其实就是一个手机模拟器,很强大。甚至很多非开发人员都用它来体验Android手机平台。在上面的对话框中点击New按钮,将弹出如下对话框:
填好Name,选择Target(即模拟器的Android版本),填好SD Card的容量,OK,Create!
第一次启动模拟器可能会非常慢,你可能会卡在下面这个界面很久很久(我的笔记本卡了2分钟,台式机卡了2个小时)。
经过或长或短的等待,终于见到了华丽的界面:
你可以用它上网,下载和安装软件,以及最重要的,运行你自己的Hello World!^_^
5. 怎样搭建android开发平台
JDK的安装和Java环境变量的设置
1JDK下载地址
JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
JDK(Java Development Kit)是整个Java的核心,包括一系列Java开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。
2JAVA_HOME
JDK的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME%作为统一引用路径,其值为:jdk在电脑上的安装路径。
结束:恭喜!Android环境已经搭建成功。
6. 如何搭建android开发环境
工具/原料
电脑一台
JDK安装包
Eclipse安装包
Android SDK安装包
Android开发插件(ADT)安装包
步骤/方法
1.JDK安装配置:
下载:Eclipse,Android SDK,ADT的下载,网络一下,很多网站都有提供下载。下载完毕,,把所需压缩包都放在一个比较空旷的地方(ADT不要解压)
2.Eclipse启动:不需要安装,解压缩即可使用,然后进入解压后的文件,双击eclipse.exe即可启动eclipse
3.ADT的安装:a启动eclipse后,运行菜单项Help->Install new software。单击对话框中的Add按钮,如图
OK,Android开发环境算是搭建完毕,Android 应用可以在模拟器上运行了。
7. 如何搭建android开发环境
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。