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androiddelay

发布时间: 2023-01-30 02:19:12

‘壹’ android 怎样判断用户5秒内无操作

首先需要定义一个handler进行接收消息后的处理。然后在适当的时候发送消息,发送消息时需要用到延时,sendMessageDelayed(msg,delay),这里delay就是5000,并且在发送消息之前需要清除掉上一次发送时的delay值removeMessages()。
这样在onKeyDown函数里调用发消息的方法的话,表示在用户点击后5秒发送一个消息到handler,如果在5秒内又有操作的话,会先清除上次的计时再从零开始计时5秒。
所以handler收到消息时一定是用户5秒内无操作的时候,可以在handleMessage()里写上你需要的处理逻辑。

‘贰’ 如何正确地在android上计算webrtc

检查你的本地是否有nodejs,可以用命令行node -v查询版本号,如果报错就是没有安装,正确应该是如下图显示版本。将ProjectRTC 项目clone到本地,因为我公司网络不好,clone了三四次都失败了,后来我是直接下载的压缩文件。【点击免费试用,0成本启动】

WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。
WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(ChromeFireFox...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC1.0版本,Draft状态;另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。

想要了解更多关于这方面的相关信息,推荐咨询ZEGO即构科技。ZEGO即构科技自成立伊始,就专注自研音视频引擎,在音频前处理、网络自适应和跨平台兼容性等方面,达到国际一流水平,同时充分利用基础云服务商的能力,构建了MSDN海量有序自学习数据网络,服务覆盖全球,涵盖上百个音视频互动业务场景,单日时长突破30亿分钟。

‘叁’ android在主线程中使用handle.postdelay做延时操作对主线程资源消耗大吗

android在主线程中使用handle.postdelay做延时操作对主线程资源消耗不大,因为handler中有一个消息池,是静态的消息池, 建议去了解一下Android中的Handler, Looper, MessageQueue之间的关系就知道了.

‘肆’ 安卓postDelay的方法使用

    安卓中,使用handler.postDelay(new Runnable, time);

    可以延时time时间,但是,Runnable中的任务会在handler所在的线程中执行。

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