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androidstudio源码下载

发布时间: 2023-02-02 09:54:28

A. android_studio手机蓝牙串口通信源代码

初涉android的蓝牙操作,按照固定MAC地址连接获取Device时,程序始终是异常终止,查了好多天代码都没查出原因。今天改了一下API版本,突然就成功连接了。总结之后发现果然是个坑爹之极的错误。

为了这种错误拼命查原因浪费大把时间是非常不值得的,但是问题不解决更是揪心。可惜我网络了那么多,都没有给出确切原因。今天特此mark,希望后来者遇到这个问题的时候能轻松解决。

下面是我的连接过程,中间崩溃原因及解决办法。

1:用AT指令获得蓝牙串口的MAC地址,地址是简写的,按照常理猜测可得标准格式。

2:开一个String adress= "************" //MAC地址, String MY_UUID= "************"//UUID根据通信而定,网上都有。

3:取得本地Adapter用getDefaultAdapter(); 远程的则用getRemoteDevice(adress); 之后便可用UUID开socket进行通信。

如果中途各种在getRemoteDevice处崩溃,大家可以查看一下当前的API版本,如果是2.1或以下版本的话,便能确定是API版本问题,只要换成2.2或者以上就都可以正常运行了~ 这么坑爹的错误的确很为难初学者。 唉·········· 为这种小trick浪费很多时间真是难过。

(另外有个重要地方,别忘了给manifest里面加以下两个蓝牙操作权限哦~)

  • <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission>

  • <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>

  • 下面附上Android蓝牙操作中用固定MAC地址传输信息的模板,通用搜索模式日后再补删模板:

  • =null;

  • =null;

  • privateOutputStreamoutStream=null;

  • privateInputStreaminStream=null;

  • privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//这条是蓝牙串口通用的UUID,不要更改

  • privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要连接的蓝牙设备MAC地址

  • /*获得通信线路过程*/

  • /*1:获取本地BlueToothAdapter*/

  • mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

  • if(mBluetoothAdapter==null)

  • {

  • Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();

  • finish();

  • return;

  • }

  • if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())

  • {

  • Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();

  • finish();

  • return;

  • }

  • /*2:获取远程BlueToothDevice*/

  • BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);

  • if(mBluetoothAdapter==null)

  • {

  • Toast.makeText(this,"Can'tgetremotedevice.",Toast.LENGTH_LONG).show();

  • finish();

  • return;

  • }

  • /*3:获得Socket*/

  • try{

  • btSocket=device.(MY_UUID);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);

  • }

  • /*4:取消discovered节省资源*/

  • mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();

  • /*5:连接*/

  • try{

  • btSocket.connect();

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");

  • }catch(IOExceptione){

  • try{

  • btSocket.close();

  • }catch(IOExceptione2){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);

  • }

  • }

  • /*此时可以通信了,放在任意函数中*/

  • /*try{

  • outStream=btSocket.getOutputStream();

  • inStream=btSocket.getInputStream();//可在TextView里显示

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);

  • }

  • Stringmessage="1";

  • byte[]msgBuffer=message.getBytes();

  • try{

  • outStream.write(msgBuffer);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);

  • }

  • */

  • 通用搜索模式代码模板:

    简洁简洁方式1 demo


    作用: 用VerticalSeekBar控制一个 LED屏幕的亮暗。

    直接上码咯~

  • packagecom.example.seed2;

  • importandroid.app.Activity;

  • importandroid.app.AlertDialog;

  • importandroid.app.Dialog;

  • importandroid.os.Bundle;

  • importjava.io.IOException;

  • importjava.io.InputStream;

  • importjava.io.OutputStream;

  • importjava.util.UUID;

  • importandroid.bluetooth.BluetoothAdapter;

  • importandroid.bluetooth.BluetoothDevice;

  • importandroid.bluetooth.BluetoothSocket;

  • importandroid.content.DialogInterface;

  • importandroid.util.Log;

  • importandroid.view.KeyEvent;

  • importandroid.widget.Toast;

  • {

  • privatestaticfinalStringTAG="BluetoothTest";

  • =null;

  • =null;

  • privateOutputStreamoutStream=null;

  • privateInputStreaminStream=null;

  • privateVerticalSeekBarvskb=null;

  • privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//这条是蓝牙串口通用的UUID,不要更改

  • privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要连接的蓝牙设备MAC地址

  • /**.*/

  • @Override

  • publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

  • super.onCreate(savedInstanceState);

  • setContentView(R.layout.main);

  • this.vskb=(VerticalSeekBar)super.findViewById(R.id.mskb);

  • this.vskb.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListenerX());

  • mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

  • if(mBluetoothAdapter==null)

  • {

  • Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();

  • finish();

  • return;

  • }

  • if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())

  • {

  • Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();

  • finish();

  • return;

  • }

  • }

  • .OnSeekBarChangeListener{

  • publicvoidonProgressChanged(VerticalSeekBarseekBar,intprogress,booleanfromUser){

  • //Main.this.clue.setText(seekBar.getProgress());

  • /*Stringmessage;

  • byte[]msgBuffer;

  • try{

  • outStream=btSocket.getOutputStream();

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);

  • }

  • message=Integer.toString(seekBar.getProgress());

  • msgBuffer=message.getBytes();

  • try{

  • outStream.write(msgBuffer);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);

  • }*/

  • }

  • (VerticalSeekBarseekBar){

  • Stringmessage;

  • byte[]msgBuffer;

  • try{

  • outStream=btSocket.getOutputStream();

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);

  • }

  • message=Integer.toString(seekBar.getProgress());

  • msgBuffer=message.getBytes();

  • try{

  • outStream.write(msgBuffer);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);

  • }

  • }

  • publicvoidonStopTrackingTouch(VerticalSeekBarseekBar){

  • Stringmessage;

  • byte[]msgBuffer;

  • try{

  • outStream=btSocket.getOutputStream();

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);

  • }

  • message=Integer.toString(seekBar.getProgress());

  • msgBuffer=message.getBytes();

  • try{

  • outStream.write(msgBuffer);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);

  • }

  • }

  • }

  • @Override

  • publicvoidonStart()

  • {

  • super.onStart();

  • }

  • @Override

  • publicvoidonResume()

  • {

  • super.onResume();

  • BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);

  • try{

  • btSocket=device.(MY_UUID);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);

  • }

  • mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();

  • try{

  • btSocket.connect();

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");

  • }catch(IOExceptione){

  • try{

  • btSocket.close();

  • }catch(IOExceptione2){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);

  • }

  • }

  • //.

  • /*try{

  • outStream=btSocket.getOutputStream();

  • inStream=btSocket.getInputStream();

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);

  • }

  • Stringmessage="read";

  • byte[]msgBuffer=message.getBytes();

  • try{

  • outStream.write(msgBuffer);

  • }catch(IOExceptione){

  • Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);

  • }

  • intret=-1;

  • while(ret!=-1)

  • {

  • try{

  • ret=inStream.read();

  • }catch(IOExceptione)

  • {

  • e.printStackTrace();

  • }

  • }

  • */

  • }

  • @Override

B. 大神你好,我在网上下载的源码,电脑上已经安装了Android studio和sdk,可是如何导入源码及如何运行啊

直接打开你的Android Studio软件,然后点击File--->New--->Import Project

C. 在网上找了一个安卓软件源码,怎样导入android studio

一开始都会感觉到疑惑,网络上,论坛上,甚至是书本上都讲不清楚,不知道这是什么原因,我想人类的私心在里面会占据很大的因素。 不是每个人都愿意分享自己辛苦得来的经验和心得。 android软件,你可以这么看,它是用java语言+很多很多的现成的已经被别人写到的包组合成的。 其实它的本质就是java,然后那些界面什么,其实核心就是一个叫做XML的东西。 这个XML其实也没什么神秘,就是一个国际化的,标准的标签。 然后标签其实说白了就是记号,你在这个XML文件里面,按照谷歌给你定好的游戏规则,写标签,然后这个标签会被自动解析成相应功能。 整个android界面其实就是一个XML文件,android表面上的东西几乎都是XML文件组成的,剩下的核心程序逻辑,其实就是java程序。 再换句话说,你可以在java上把程序逻辑写好,然后单独写个XML文件,然后合并起来,就是android

D. Android studio 如何为下载下来的开源源码,快速添加 log用来查看运行流程

在开发中,我们经常需要在Github上找一些开源项目用于自己的项目中,然而经常由于看不到其运行效果导致不断的“试错”,因此一般来说,本人在使用一个开源项目之前会将其下载并运行到手机上看效果。一方面可以准确判断出是否适合自己的项目,另一方面可以根据项目需求做一定的修改。

1、 找到项目地址,点击DownloadZIP,下载完成后,解压到本地磁盘。如图1所示

图5

6、将项目导入AS,下载项目其余需要的组件,编译安装,大功告成!

E. 如何在Androidstudio中引入第三方源码

Android Studio 添加第三方库的方法为:
开发过程中想要导入第三方类库和Eclipse也是有差别的,导入SlidingMenu这个类库,从github上下载下来解压到项目目录下。
然后重启android studio就会发现项目下面有了类库。
需要修改的是根目录的下的settings.gradle这个文件,一定要注意是根目录下的。在里面添加代码。

下来我要修改的是App目录下的build.gradle,这里要注意是App目录下的build.gradle,添加如下代码
dependencies {
compile project(’:SlidingMenu-master’)
}
这个也是导入类库的名字。这个时候打开File--- >Project Structure就可以看到导入的类库。到这里的话还没有完成,编译的时候还会报错。
还要在项目SlidingMenu-master目录下添加一个build.gradle的这个文件,内容如下

studio导入类库比较费力。
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath ’com.android.tools.build:gradle:0.6.+’
}
}
apply plugin: ’android-library’

repositories {
mavenCentral()
}

android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 18
}

sourceSets {
main {
manifest.srcFile ’AndroidManifest.xml’
java.srcDirs = [’src’]
resources.srcDirs = [’src’]
aidl.srcDirs = [’src’]
renderscript.srcDirs = [’src’]
}
}
}
dependencies {
compile ’com.android.support:appcompat-v7:+’
compile files(’libs/gson-2.2.4.jar’)
}

F. android studio怎么查看android源码

按住ctrl + 加鼠标左键就可以点进去看到相应的源码

G. 如何用android studio打开第三方源码

把源码下载到电脑的全英文路径中,哪个盘都可以,然后看项目是用什么写的,如果也是Androidstudio写的,用第二项打开,如果是用Eclipse写的,选第四项打开

H. androidstudio 不自动编译

在 Android Studio使用教程(一)中简要介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。今天接着讲第二篇,主要包括如下内容: 从Eclipse导入工程到Android Studio Eclipse工程与Android Studio的区别 真机运行以及常用快捷键 需要重申一下,我所有的操作与版本是基于Mac系统,在Windows上的同学基本类似(作为一个技术人员,这些应该都不是问题大笑),下面就分主题开始吧: 一、从Eclipse导入工程到Android Studio 根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作: 首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图): 选择完毕后并不会导出到其他地方,而是在本地工程生成了一个build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,这个文件是Android Studio识别的,如下图: 3.随后进入Android Studio并选择Import Project,可以看到刚刚在Eclipse中的项目图标变成了一个Android机器人图标,说明转换成功,这时候选择工程导入即可: 至此,就完成了从Eclipse导入现有Android工程到Android Studio,现在可以开始对工程进行操作了! 二、Eclipse工程与Android Studio的区别 Eclipse工程可以导入Android Studio运行,而反过来在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中运行; 二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio中就和Intellij一样,一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Mole就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。 在编辑操作上,在Eclipse中编辑修改后必须手动command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij一样是自动保存的,这一点和第二点和Xcode也是类似的。 工程目录上的区别,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是资源文件,包括布局文件和多媒体资源等。在Android Studio中,可以看下图的目录结构: 包括java文件和资源文件全部放到了src目录下,src目录下包括一个main文件夹,再下面就是java文件夹和res文件夹,其实这里,java文件夹就相当于Eclipse中的src,res还是那个res,这里想起了本山老师的小品“src已经不是那个src了,res还是那个res”大笑 三、真机运行以及常用快捷键 在Android Studio中点击界面下方的Android选项卡可以看到Device信息和Logcat,连上设备后打开Android选项卡会检测真机,成功后会显示在Device中,点击顶部的绿色小箭头就可以开始运行工程了。有一点需要注意的是,运行时可以选择模拟器也可以选择真机,由于在Android Studio中运行工程的时候有一个Device优先级选择,如果不设置的话可能会出现只运行在模拟器上的现象,我们可以自行设置一下:先点击Run菜单选择Run Configuration,并选择你想选择的目标设备,可以是模拟器和真机,也可以在运行选由用户选择: 快捷键大家可以对照官方文档进行熟悉,如下表,也可以自己修改配置选项进行自定义: 个人觉得Android Studio还是有一定的前景的,这里就需要Google不断进行完善和改进了,赶紧把大家从Eclipse中解救出来吧。另外,在此期间,大家其实可以尝试使用一下Intellij IDEA,这个默认也是集成Android开发环境的。Android Studio是基于前者改进而来,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一个不错的替代者。

I. androidstudio怎么进入方法内部代码

打开软件页面,进入设置,在设置中有工具栏,进入工具栏就可以进入方法内部代码了。

J. android studio 源码在哪个文件夹

首先打开Android Studio安卓Apps开发工具。

选择单击工具栏Android SDK Manager图标

弹出settings对话框,单击launch Standalone SDK Manager 即启动独立的SDK Manager 程序。

弹出Android SDK Manager程序主界面。

选择下载安装Sources for Android SDK;

使用Android Studio就可以查看Android源码文件了。

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