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android和html5

发布时间: 2023-02-13 09:45:47

A. HTML5相对于Android原生或者iOS原生开发,有哪些优劣,发展前景如何

Native原生开发,目前较为成熟,各大公司均采用此方式。但是其人工成本较高,同一个项目,至少需要Android端、iOS端、Web端三个开发团队。
Web App是指基于Web的系统和应用,运行在高端手机的网络和浏览器上,用网页技术开发实现特定功能的应用。与WAP的区别:功能层面。WAP的侧重使用网页技术在移动端做展示,包括文字、媒体文件。Web App侧重使用网页技术实现App功能。
Hybrid App,基于第三方跨平台移动应用引擎框架进行开发。使用HTML5和JS作为开发,调用引擎封装的底层功能如照相机、传感器、通讯录等。其具有Native App良好用户交互体验的优势,同时,具有Web App跨平台开发的优势。

B. 安卓系统有什么支持HTML5 的浏览器吗

安卓5以上的系统自带浏览器。

C. HTML5能取代Android和iOS应用程序吗

纠正一下,HTML5和Android和iOS不是平等关系,他是一种语言,只能和java及OC对等

下面回答,不能,至少短期内(个人认为5~10年),原因如下:
1、Android是谷歌的,iOS是苹果的,各家有各家的利益

2、Android主流开发语言是JAVA,iOS是OC,为什么,OC是iOS的专用语言这个暂且不说,而之所以Android使用JAVA是看中了之前做J2EE和J2SE等,大量的JAVA开发人员,之所以Android火起来,不单是Android开源(使手机生产商的生产成本下降),更是大量的JAVA开发人员能够快速的进入这个新兴平台,从技术上(可以理解为大量的App发布)推动Android进步

3、成本问题,以上两点其实都在说这个问题,用HTML5取代JAVA和OC,首先要考虑人力成本问题,要有大量HTML5开发人员这个前提条件,否则用人单位不会为此付出更多的人力成本和风险成本(主要的,会不会开发出来的东西效果很垃圾),而谷歌和苹果开发Android和iOS更是花费了极大的成本,他们也不会愿意看到自己的成果被别人窃取而损害自己的利益

4、性能问题,其实还是从成本角度出发,HTML5这个东西他再厉害是跑在浏览器上的,谷歌和苹果怎么可能在损害自己利益的情况下,还会花大价钱开发更高级的浏览器以适应HTML5(把HTML5跑的和应用程序一样快),如果系统内置的浏览器达不到那个量级,外置浏览器都是扯淡,所以你会看到,HTML5好不好,很好,但是在Android和iOS上和原生应用程序比较,他就是慢,就是山寨,各种特效都出不来的情况下还谈什么HTML5

5、开发者问题,也是相辅相成的,看看现在市面上有几个喜欢做WEB前端的就知道了,人才很少,价格很低(我也在招人,有感而发),这就导致更少的人去学去做,更不要说在Android和iOS平台上,HTML5要适应这两个平台的规则,比如JS回调要在JAVA中执行的问题,这就导致你要学习HTML5就要多学习Android,那我为什么不直接学Android,种种原因会导致HTML5(在手机平台)的开发者短期内不会爆发式增长(多说一嘴,要解决这个问题,两种可能,1、像Android,原本就有那么多JAVA开发者,而且这些JAVA开发者还做过手机,2、用人单位普遍的觉得HTML5好,从而愿意花大价钱聘请HTML5开发者,从而抬高整体行业薪资,使跟风者不绝。目前看这两种可能性都不存在)

6、语言成熟度,语言成熟度不是说SDK第几版,语言本身是否还有漏洞这种问题,成熟度本身的意味其实就是“人”和“库”,是“能否进行快速开发”,比如php效率低下,为什么这么火,价格这么高,原因是漫天的完整源码、框架、库,是大量的有丰富经验的开发者,是“快速开发”。HTML5?还差的太远!所谓“成熟”,还得时间的积累

综上,HTML5很新很火,那是在PC WEB平台,开发者少,收入不高,在Android和iOS平台上运行效率低,开发风险高,不成熟,所以我说“不能,至少短期内(个人认为5~10年)”

原创哦,亲,纯手打的,给个赞吧~

D. Ios,android和html5以及Ui,学哪个更有前途

HTML5在快速成长,值得所有人密切关注,最近的一两年,会有很多公司进入这个领域,可以在各大应用商店看到一些重量级厂商。
HTML5像传统的Flash,Flex,Silverlight,Objective-C那样,逐渐形成自己的生态系统。
HTML5将比Flash,Flex,Silverlight以及Objective-C更容易出现在任何设备。 对于年轻一代开发者,HTML5应当是他们首选技能,HTML5会形成很大的市场。

E. HTML5和android 那个前景好

相比较而言,Android前景更好一点,移动设备上的互联网应用潜力可以无限,Android薪资方面8-15K

F. HTML5能取代Android和iOS应用程序吗

大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。

介绍

移动应用程序(App)和HTML5都是目前最火的技术,二者之间也有不少重叠之处。在移动设备浏览器里运行的html5的web页面,也可以重新打包成不同平台上运行的app。目前很多浏览器都有很好的跨平台支持,(译注:firefox居然可以在android中使用和windows下同样的浏览器内核),HTML5的web方案,对开发者来说更为方便。完成一次,即可多平台使用。但这确实可行吗?仍然有许多必要原因,使得开发者选择了app开发。很明显,很多人已经在这么做了。本文将详细分析两种方案的优劣。

功能丰富

正方:App里可以开发出更丰富的功能

我们把移动功能分成两类。程序本身和程序与系统的结合。比如android里,加入widget图标或者通知提醒之类的。App对这两者都没问题。不用多说,这是肯定的。

反方:APP是挺强,但Web也正在迎头跟进

确实很多原生app实现的功能是HTML5望尘莫及的。不管你的web做的再牛,如果停留在一个没有摄像头支持的沙盒中,很多场合还是玩不转。幸运的是,现在没有这样的沙盒限制了。如果你需要你的web照相片,可以做一个负责照像的app,再把你的web打包进这个应用里面。开源的PhoneGap框架是这么干的。这样widget,手机提醒也都没问题了。

但这种混合开发的问题在于,增加了复杂性,而且不象传统web那样可以直接在浏览器里运行。这个问题短时间内恐怕没辙。好在现在网络标准在不断的高速扩充,先进的浏览器也在一直跟进。Android 3.1已经支持camera了。iOS浏览器也支持WebSocket和设备方向检测了。

总得来说,移动设备在发展,而web也同样在快速变化。桌面浏览器本身,有5家主要浏览器开发商在改进现有标准,丰富新的功能。所以原生App在快速前进,同时,web也在缩小差距。

运行效率

正方:原生APP速度更快

原生APP没有瓶颈,而且可以直接调用GPU加速、使用多线程。

反方:现如今Web已经快多了,而且多数应用也用不着那么快。

这说法有点落伍了。Chrome发布之时带来的Javascript V8,给Web速度带来的飞跃。而现在,计算速度变得更快了:

图片处理引擎已经使用web加速。现在硬件加速也已经开始应用了。看看用上硬件加速的canvas(图表来源)

要开发3D游戏的就不用抬杠了,但对于平而来说,新闻、邮件、时间管理、社交网络,这些用Web都够用了。试试Steve Souders的手机性能测试工具。 另外,越来越多的框架结合WebGL,可以发挥OpenGL的优势了。比如ImpactJS,帮助开发JS游戏。

开发感受

正方:原生APP好写

原生APP使用强壮的程序语言(Java, Objective C, C++)。适合写复杂程序,经过历史验证,API丰富。在桌面环境可以方便的用模拟器测试。而Web程序的runtimes和乱七八糟的各路浏览器让人头大。

反方:一般都是Web更简单,特别是需要兼容不同设备的时候。

Web最初的功能只限于文档展示,而不是程序应用,貌似最近俩星期才有了JS。但有了JS后,web的世界马上就不一样了。更何况web不只是静止的,HTML5,CSS3,EcmaScript Harmony(谁知道这是什么?)都给开发者极大帮助。你是喜欢C++,java, JavaScript,那你的个人爱好,也是基于你已经攒下的代码。但是现在没人能否认JavaScript也和前者站在同一擂台上。

浏览器/runtime的互不兼容(碎片),反过来看做APP也是一样。用Java写了Android app,然后又要面对iOS的Objective C。如果能写一个程序,马上能在Android和iOS上运行,多省事啊。这咱还没提WebOS, BlackBerry,Windows Mobile呢。当然,这是理论上的。要是想让程序在每个平台都跑得很漂亮,得做不少调试和妥协。这对很多原生APP也是一样的。不同OS版本,不同的设备。。。

所谓的Web碎片化,一直都是如此。但好消息是现在已经有很多不错的解决办法。Modernizr库,用得好的话,可以帮你兼容一大批主流设备,不管是啥系统,哪个牌子的。看看我们2011年的Google IO演示。

用户体验

正方:原生APP更切合原有平台

操作感受的定义之一,就是用户希望在你的程序里,用与系统连贯统一的方式来操作。不同的平台,都有一些约定俗成的习惯。比如长按按钮会有啥反应。你不能指望用一套统一的HTML5 App去满足所有用户。

此外,整个平台的操作感受都由用平台自有的软件库协调。直接调用平台工具包就能直接免费获得完整支持。

反方:我们Web有自己的传统,你要特想做原有平台那种感觉的web,也一样能做出来

前面说了,Web开发的方式,是先做一个大体适合所有平台的版本,然后再针对不同平台不断改进。当这些改进主要是针对功能时,你可以选择几个你最关心的平台做优化。类似于浏览器检测。技术论坛里的悲催技术员们,经常抱怨这事。太多不同的浏览器版本了。不过如果你优先关注两三种主流平台,是值得为他们多花点时间做做优化。

web本来就有自己的操作感受。我们也可以说,不同的默认浏览器以及运行环境造就了独特的"Web感受"。从更广的角度看,这本身就是一种用户公认的方式。此外,还有很多成功的案例并不遵循移动设备的原生操作习惯,人家也成功了。想想你最喜欢的手机游戏的界面?很多更传统的app也是一样,比如Twitter客户端。

传播途径

正方:原生应用更容易接触客户

象Google Play和Apple Store这样的app发布机制这几年势不可挡,推动了整个移动行业。每个程序员都能在市场里发布自己的应用。用户都挤在市场里浏览,搜索,接受推荐。不仅如此,只要你的程序够好,现有用户的打分会帮助你说服更多新的客户。

反方:其实web才容易接触到客户

通过web找到内容,这是经过论证的可靠途径。利用URL,每一项发布的内容都有一个独立的地址,包括在网站上发布的应用程序。搜索引擎帮助发现内容,其他网站提供链接,还有一些类似应用市场的分类网站。用户还可以邮件、短信、在社交网站分享你的链接。你的应用链接可以直接在不同设备上直接打开。

web上还没有一个统一的评分系统,但这个情况也在发生改变。往下看。。。

收费

正方:App收费:应天意,顺民生

“六岁孩子午饭时做app,$3一个,卖出几百万”。最近常听看到这样的新闻。各种大小厂商也跟着蜂拥而至,等着圈钱。应用商点帮开发商直接收费。最简单的办法,一次性收费。也有在app里再另行收费或者做订阅收费的,这帮助开发商赢得长期稳定的回报。

此外,传统网站的广告、赞助,在app里也同样适用。

反方:网站赚钱,从来都不是问题。现在机会还越来越多

Web能成为现在社会的推动力,有能力用多种方式取得回报,这是基本条件。虽然使用付费并不普遍。但SaaS的模式已经相当普及了。成功案例包括Google Apps,37Signals的系列产品,各类邮件的收费版。另外,直接收费并不是web应用的唯一模式。广告、会员链接,赞助,其他产品服务的交叉推广都是可选的模式。

看着能在应用市场里直接赚钱而眼红的Web开发商们,你们不能直接把你的URL发进市场,但是做一个浏览web的app的壳子来连到自己的web上怎么样?现在市场中如果不说数以千计,至少也有上百的app这么干了。有些包装的好的,你甚至察觉不到他是一个web程序。

以后应用市场会直接支持web程序吗?这个现在还不好说,但去年Google已经建了个Chrome web store。虽然还只能从桌面电脑放问,但这已经挑起了浏览器厂商的兴趣。现在还只是个初步概念,但看起来挺有前途。

结论

现在还看不出完胜的一方。有些应用适合做app,有一些适合用html5。目前的情况,原生APP肯定是一个很重要的选择。上面提到的混合式开发,可能是一个不错的妥协方案。能用web的时候用app调用web。web实现不了的功能用app开发。

G. 请问在以后的互联网行业,Android和html5哪个更有市场前景,html5是传统的前端开发麽

H5,随着越来越多的浏览器对H5的支持,原生的android程序可以被H5取代,而且H5可以跨平台,程序可以无感升级

H. HTML5能取代Android和iOS应用程序吗

个人感觉是不可能取代的。

  1. 性能完全没有原生好,ios上还好,android上h5效果实在没法看,性能太差。

  2. 如果不用原生套一层壳,那么h5页面只能通过浏览器访问

  3. 原生保存的用户信息持久安全,h5很难办到。

  4. 可拓展性,例如拍照,APP调用拍照很简单,但是h5调用相册就需要原生的webview中写事件,最后还是要通过原生。

其实还有很多,就不一一介绍了,不过这几年特别流行一种框架(React-Native),可以说是一种新的开发语言,类似html和css和js,原理是通过js把html代码编译成原生,性能远远高于h5,稍差于原生,而且支持热更新,这是前端进入原生的好办法,而且大部分代码ios和android是通用的。

I. 女生学编程,现在学HTML5好还是android好

女生学编程,主要看兴趣和逻辑性,HTML5和android都是不错的选择,就业广,薪资高。

J. android和html5哪个前景好

介于它的诸多优势,我个人比较喜欢Android平台。
开放性
在优势方面,Android平台首先就是其开 发性,开发的平台允许任何移动终端厂商 加入到Android联盟中来。显着的开放性 可以使其拥有更多的开发者,随着用户和 应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很 快走向成熟。
开发性对于Android的发展而言,有利于 积累人气,这里的人气包括消费者和厂商 ,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰 富的软件资源。开放的平台也会带来更大 竞争,如此一来,消费者将可以用更低的 价位购得心仪的手机。
不受束缚
在过去很长的一段时间,特别是在欧美地 区,手机应用往往受到运营商制约,使用 什么功能接入什么网络,几乎都受到运营 商的控制。自从2007年iPhone上市后,用 户可以更加方便地连接网络,运营商的制 约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G 移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接 入网络已不是运营商口中的笑谈。
丰富的硬件
这一点还是与Android平台的开放性相关 ,由于Android的开放性,众多的厂商会 推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品 。功能上的差异和特色,却不会影响到数 据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚 Symbian风格手机一下改用苹果iPhone, 同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPh one上使用、联系人等资料更是可以方便 地转移。
方便开发
Android平台提供给第三方开发商一个十 分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条 框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别 致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥 、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制 正是留给Android难题之一。
Google应用
在互联网的Google已经走过10年度历史, 从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google 服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接 用户和互联网的重要纽带,而Android平 台手机将无缝结合这些优秀的Google服务 。
因此,相信安卓将来会更有前景。而且,Android 5.0“酸橙派”目前距离谷歌推出上个全新版本的 Android系统已有很长时间。谷歌开发 Android 4.x已有一段时间,因此Android 5.0很可能在今年的Google I/O大会上发 布。根据目前的传闻,下一代Android系统 代号为“酸橙派”。毫无疑问,目前大部分Android手机尚 未升级至4.2系统。因此,即使谷歌发布 Android 5.0,也并不意味着该版本系统将 很快应用在许多手机中。不过,Android 5.0很可能将给苹果的iOS 7带来压力。(参考资料:各安卓贴吧,网络,网络文库,安卓论坛,网络新闻,还有我自己)手机操作不容易,希望可以帮到你。

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