android自定滑动
① android 自定义View中滑动操作防止超出边界的简便方法
在android开发中,自定义View中经常会用到滑动操作,肯定要防止滑动超出边界。这里是一个防止滑出边界非常简便的一个方法。
计算左右边界X或上下边界Y的值,如果不超出屏幕,左边边界与顶部边界是0,右边与底部边界是屏幕宽高度。然后重写scrollTo方法:
@Overridepublic void scrollTo(int x, int y) {
if(x>mRightOffsetX) x=mRightOffsetX;
if(x<mLeftOffsetX) x=mLeftOffsetX;
super.scrollTo(x, y);
}
② Android | 自定义上拉抽屉+组合动画效果
话不多说先来个效果图看一下
实现的主要功能就是上拉抽屉(解决了子view的滑动冲突)+ 边缘动画 + 中间小球和seekbar效果动画。黄色部分就是上拉抽屉整体,绿色部分是横向的recyclerview。有个朋友说有阻尼效果就完美了 ... 因为效果图没有阻尼效果,所以就没有去研究 - -!
顶部也可以放个图片,像酱紫
圆形中间也可以放图片和文字,上下滑动的时候内部图片和文字也会随之改变,其实原理都是一样的,一个会了你放啥都行,文章后面也会介绍。
效果就是酱紫
抽屉里我放的是LinearLayout,然后动态添加了多个可以横向滚动的RecyclerView,上滑下滑左滑右滑轻松无压力~~就是这么刺激
效果介绍完了,下面我们看一下如何实现的
在当前demo里
到这里就可以实现如效果图一样的滚动效果了
这样看就比较直观些
这个就是用贝塞尔曲线画的简单的一个效果
我这里是用了两个三阶贝塞尔曲线,从中间分开,左边一个右边一个,然后吧这个视图上下分为一半,中间的点不变,两边的高度增加,两边是扇形画的圆角,然后lineto画成封闭图形,这样就出现了如上图所示的动画效果。
这部分大家应该就比较熟悉,自定义view经常会用到,用法就不多说了,记录一下中间图片随之缩放和透明改变的写法
然后再动画中不断改变圆和圆环的半径、图的尺寸、画笔透明度,就能达到效果
抽屉的弧度、圆、圆环和图片这些的改变主要是监听当前上滑的距离和需要上滑的距离做的百分比计算的然后相应的随之改变。
是在父view的滚动监听里做的改变,topHeight就是抽屉需要滚动的距离。
之前接触的动画都是单独的模块,直接开始结束的那种,像这次这样需要动态改变而且多个结合的还是第一次遇到(渣渣本渣没错了),所以也是在边学边写,可能有很多地方写的不是很恰当,也是希望大佬可以指出,共同学习共同进步。其实现在的效果是大改过一次的,最初贝塞尔曲线高度取的整个高度,然后改变中间的那个点向下凹,但是外面的圆又要正好一半在他的上方一半在下方,这样的位置其实是不好做适配的,所以就改成了现在的这样。通过这个动画的实现,自己不仅是在自定义view、动画还是一些思考方式上都有所进步,这是挺重要的。项目中还有另一个动画,就下篇再讲吧~
gitee项目地址
https://gitee.com/yoyo666/TopScrollView.git
③ Android 滑动渐变的TitleBar
首先看下效果
进入页面后,是一个列表和顶部是一张图片的布局,滑动列表, TitleBar 随着上下滑动而"若隐若现"。感觉是不是像 CoordinatorLayout 和 CollapsingToolbarLayout 的效果
其实不太一样, CoordinatorLayout 和 CollapsingToolbarLayout 的实现效果更多,并且Gradle需要单独引入Support包
第一个的效果,只要是 ScrollView 、 ListView 、 RecycleView 都可以实现
以ListView为例,首先ListView设置数据,添加Header,然后设置滑动事件
ScrollViewAlphaListener 是自定义的滑动Listener。 setAlphaView 方法分别设置了: 上下文对象 , 顶部图片 , 根布局 ~
看下ScrollViewAlphaListener的主要内容
ScrollViewAlphaListener 是 implements AbsListView.OnScrollListener,所以必须实现其 onScroll 方法。在 onScroll 方法中根据顶部图片的位置高度和根布局滑动Y值,算出Alpha值。当然这里也考虑了 状态栏的高度(ExtendUtils.getStatusBarHeight(mContext))
最后在 ScrollViewAlphaListener 的回调中,处理对应View的渐变效果
这样就实现了滑动渐变的效果TitleBar了~ ScrollView 和 RecycleView 的实现都是根据顶部图片和根布局滑动的Y值来计算的,大同小异~
④ Android (基础自定义组件)viewpagertap滑动器
视频地址: http://www.imooc.com/learn/615
2.1.1主要定义画笔、三角形使用path来实现。接着定义三角形的大小(宽高)以及初始化位置。
2.1.2设置mInitTranslationX参数,表示三角形初始化的位置,相当于marginLeft,计算方式是:
mInitTranslationX = 一个tab的宽度 - 三角形宽度的/2
2.1.3设置mTranslationX参数,表示每一移动一个tab时,三角形需要平移的宽度,如图:
2.1.4 mTabVisibleCount,自定义属性,布局中要显示几个tab,如上图4个tab
2.2.1构造中主要获取自定义属性值,默认为4;以及设置画笔
2.3.1三角形的宽度 = 一个tab宽度的1/6;如果觉得宽度的大小不合适, 可以改变1/6这个常量的比例
2.3.2三角形的高度 = 高度/2如图:
2.4.1重写父类dispatchDraw方法,此方法在invalidate()时,会重新执行
2.4.2通过 canvas.translate()设置三角形所在位置;X轴(上去看2.1.3),Y轴为但前组件的高度(最底部)。以及调用drawPath()方法使用画笔。
2.5.1如标题主要是通过viewpager的position和positionOffset来计算mTranslationX的值;再通过scrollTo方法来平移但前组件,最后通过invalidate()方法重绘布局
2.5.2剩下的就是一些算法和逻辑判断
2.6.1获取viewpager,监听viewpager的滑动事件,自定义setScroll方法(2.5的方法)将但前position和滑动偏移量传进去
2.6.2在此次以及监听的viewpager的滑动事件,如果外界也需要监听当前viewpager的话,会起冲突;此时就需要设置回调,对外提供接口
2.6.3setTextHighLight()方法设置选中的tab为高亮颜色
2.7.1获取list集合,将每一个item设置成一个textview,再通过setTextItemOnclickEvent()方法设置点击事件
3.1app:visible_tab_count自定义属性;如果不设置默认为自定义组件的COUNT_TAB_VISIBLE变量值
http://pan..com/s/1qYGUTAW
http://pan..com/s/1slpi5v3
⑤ android怎么实现页面的左右滑动
Android上有一个控件叫做ViewPager,该控件可以根据item的多少实现左右滑动的效果。
Android上还有一个东西叫做Fragment,这是一个依赖于Activity而又独立的页面。
综合这两个控件的特性,可以使用ViewPager+Fragment的方式,即在ViewPager里嵌入Fragment的方式,实现页面左右滑动的效果。
⑥ android 自定义view滑动和点击事件冲突怎么解决
在Android中,对一个View同时调用OnTouch事件和OnClick事件时,导致事件冲突,比如onClick事件打算执行A动作,OnTouch事件打算执行B动作,但是在实际使用时会发现,当调用OnTouch时,有可能会同时执行A,B两个动作,这是因为OnClick事件本身就是在OnTouch事件中发生的;在onTouch事件中,如果返回true,就不会执行onClick,返回false,就同时执行onClick方法,要想把OnTouch和onClick事件完全的区分。可能过下列方法,解决该冲突问题:
就是在 OnTouch中的MotionEvent.ACTION_DOWN 时,记录下点(X1,Y1),
在 MotionEvent.ACTION_UP 时,记录下点(X2,Y2),然后比对 俩点之间的距离,如果小于一个较小数值(比如5),就认为是Click事件,onTouch中返回false,如果距离较大,可以当作onTouch事件去处理,返回true:
示范如下:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
x2 = event.getX();
y2 = event.getY();
if (Math.abs(x1 - x2) < 6) {
return false;// 距离较小,当作click事件来处理
}
if(Math.abs(x1 - x2) >60){ // 真正的onTouch事件
}
}
return true;// 返回true,不执行click事件
}
⑦ Android 自定义实现滑动卡片堆叠效果
第三方的轮子地址 https://github.com/xmuSistone/AndroidPileLayout
https://github.com/HirayClay/StackLayoutManager
https://www.cnblogs.com/lzh-Linux/p/9001235.html
⑧ Android ViewPager 控制滑动速度
参考 《ViewPager smoothScroll 速度控制》 ,很不错的文章,用Kotlin改写记录如下:
自定义滑动控制类,以实现自定义滑动
在自定义ViewPager中,通过反射,更改原生滑动控制类为自定义类
附ViewPager源码:
见 自适应高度(最低高度为屏幕高度) & 横屏闪退不拉长页面 & 自定义滑动速度
⑨ androidstudio怎么设置滑动解锁
设置自定义。
通过android设置自定义View实现横向的滑动解锁。
AndroidStudio是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。
⑩ 自定义手势控制,鲜为人知的安卓逆天设置!
众所周知,IOS设备只有一个大肚脐HOME键,并无安卓的虚拟按键,但其优秀的手势控制很好地弥补了这一点,并且也提升了一定的逼格。安卓上其实也有插件足以媲美iOS越狱插件(Activator)这款大名鼎鼎的手势控制应用。没错,GMD Gesture Control就是Android上的Activator!它丝毫不逊色于Activator,甚至功能更加强大!
再也不用羡慕IOS行云流水的操作了,尝试新奇和期待更强的安卓玩(装)机(逼)用户一定不用错过哦。
具体支持清单如下,其实这不重要因为你只要知道全部你想到的都能设置上去,这就够了!并且支持安卓手机自适应屏幕设置,手势样式,手势范围,左右手等等全部你自己设定。
Tips:下面一大坨可忽略直接跳至教程
- 单点/多点触摸手势:支持所有手指(1/2/3/4/5)触摸、八个方向(上/下/左/右/左上/左下/右上/右下)、张开/合拢手指以及触摸操作
- 多任务切换:无需离开当前应用即可启动任意应用、快捷方式或自定义操作
- 自定义操作:应用管理(10种)、状态栏操作(8种)、浏览器操作(10种)、设置开关(8种)、媒体操作(6种)、键盘和按键(13种)、三星操作(2种)、GMD操作(2种)
- 自定义手势:创建您自己的手势来启动任意应用、快捷方式或自定义操作
- 四指同时张开:启动面板(类似于SwypePad,能启动任意应用、快捷方式或自定义操作)
- 四指向右滑动:打开上个应用
- 四指向左滑动:打开上个应用
- 四指同时合拢:主屏幕手势
- 五指逆时针旋转:关闭屏幕
- 三指向上滑动:隐藏/显示状态栏
- 三指向下滑动:返回手势
- 四指触摸两次:切换窗口
安装TIPS:
1.网络GMD手势控制建议汉化版
2.软件授权,如果你用了手机管家设备记得开启内存白名单(tips①开机自启,②一键清后台时设置把GMD成白名单)就安装完毕了
以下是关于GMD的一些设置界面,更多的要看读者自己的挖掘
我总结:
我实际的使用实感:对于安卓手机其实本身系统自带的手势已经很优秀了,咱不和苹果比,毕竟手势实用才是王道!相对于PAD,在手机小屏幕上其实手势体验有限,而在安卓尤其是ROOT后的pad上这款就是必装的神器!