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android服务端交互

发布时间: 2023-02-15 19:26:34

Ⅰ android客户端和服务器端怎么交互

1.本机数据库IP可以使用localhost,端口:3306 2.或者”打开网络和共享中心“查看属性,找到IP地址 3.或者,Windows+R,打开cmd命令,输入ipconfig,查看ipv4地址,即ip地址

Ⅱ android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的

首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。

Ⅲ android 中的交互有几种

1. 广播交互
提到Activity与Service的交互,可能狠多人首先想到的就是BroadCast——广播。在Android中,广播是系统提供的一种很好的交互方式。比如:在电池电量过低,开机完成等情况下,系统都会发出相应的系统广播,我们的应用程序只需要注册相应的广播接收器,就可以接收到这些系统的广播。同时,我们也可以定义自己的广播,这样在不同的Activity、Service以及应用程序之间,就可以通过广播来实现交互。我们通过模拟应用程序后台下载的情况来分析Service与Activity的交互方式。
2. 共享文件交互
这里提到的共享文件指的是Activity和Service使用同一个文件来达到传递数据的目的。我们使用SharedPreferences来实现共享,当然也可以使用其它IO方法实现,通过这种方式实现交互时需要注意,对于文件的读写的时候,同一时间只能一方读一方写,不能两方同时写。
3. Messenger交互(信使交互)
Messenger翻译过来指的是信使,它引用了一个Handler对象,别人能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message通信,在服务端使用Handler创建一个 Messenger,客户端只要获得这个服务端的Messenger对象就可以与服务端通信了。也就是说我们可以把Messenger当做Client端与Server端的传话筒,这样就可以沟通交流了。
4. 自定义接口交互
何谓自定义接口呢,其实就是我们自己通过接口的实现来达到Activity与Service交互的目的,我们通过在Activity和Service之间架设一座桥梁,从而达到数据交互的目的,而这种实现方式和AIDL非常类似(后文会说到)。
5. AIDL交互
什么是AIDL?
AIDL是Android Interface Definition Language的首字母缩写, 也就是Android接口定义语言。提及AIDL就不得不说下Android的服务,Android 支持两种服务类型的服务即本地服务和远程服务。

安卓手机客户端可以通过哪些方式与PC服务器端通信

有如下的方法供选择:
1. 利用USB口和USB连接线:
电脑可以将手机客户端作为一个终端访问,此时需要一款第三方软件,比如金山手机、豌豆荚、360等等。
也可以将手机作为一个外部存储器直接访问手机的存储位置来传递文件。
2.利用手机和电脑的蓝牙,采用蓝牙进行通讯。蓝牙通讯的距离一般小于10米。蓝牙建立连接之后,一般蓝牙的协议之中带有终端访问功能,可以直接传输文件。
3.利用wifi,两者都连接本地或公共wifi【手机通常有wifi,如果电脑没有无线,用有线连接网络也可以】:
通过共享文件夹的方式,互相访问传输文件。
也可以安装第三方FTP服务端和客户端软件,实现FTP文件传输。
或者利用邮箱,自己发给自己,自己在另一个设备上接收下载完成文件传输。
4.还有一种方法,就是两者都安装微信,同时开通他们,在微信中传输文件,另一台机器上将文件下载下来就可以了。
可能还有其他方法,取决于你对这些机器的理解程度。因为他们实际上都是网络上的一个节点。

Ⅳ android客户端和服务器端怎么交互

android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:

  1. 后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。

  2. 然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别作为登录界面和登录成功界面。

  3. HTTP的访问公共类,用于处理GET和POST请求。

  4. IntentService服务,用于在后台以队列方式处理耗时操作。

  5. 在AndroidManifest.xml中注册IntentService。注意uses-permission节点,为程序开启访问网络的权限。

  6. 登陆界面处理,注意按钮监听事件中,使用Intent将要传递的值传给service。接收广播类中,同样使用Intent将要传递的值传给下一个Activity。在onCreate()中,动态注册接收广播类的实例receiver。在接收广播类中,不要使用完毕后忘记注销接收器,否则会报一个Are you missing a call to unregisterReceiver()? 的异常。




Ⅵ Android设计client与服务端的交互问题

我觉得可以这样:
你在监听socket中,如果收到这个socket你发个广播这样的东西。
写个BaseActivity。在里面onCreate方法中去注册并监听,如果收到此广播,则finish并跳转至登录的activity.

Ⅶ android 客服端和服务端交互出现乱码问题;

首先确定你android 端 发起的请求 ,请求参数的格式是UTF-8的,然后服务端再用ISO8859,编码来解UTF-8的编码。

Ⅷ android客户端怎么与服务器交互

1、java服务器建立至少一种服务webservices、servlet、socket
2、客户端通过socket或者httpurlconnection的方式进行连接访问
服务端:
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
req.setCharacterEncoding("utf-8");
resp.setCharacterEncoding("utf-8");

PrintWriter out = resp.getWriter();
//用HTML格式给浏览器返回数据
out.println("<html>");
out.println("<head>");
out.println("<title>Tomcat Servlet测试</title>");
out.println("</head>");
out.println("<body>");
out.println("Hello,First Servlet!");
out.println("</body>");
out.println("</html>");
out.println("Hello,第一个Tomcat!!!");
out.close();
}
客户端:
private String doGet(String url){
String responseStr = "";
try {
String name = nameEdit.getText().toString().trim();
String code = codeEdit.getText().toString().trim();
String getUrl = URL + "?NAME=" + name+"&"+"CODE=" + code;

HttpGet httpRequest = new HttpGet(getUrl);
HttpParams params = new BasicHttpParams();
ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 3000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 5000);
httpRequest.setParams(params);

HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpRequest);
final int ret = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if(ret == HttpStatus.SC_OK){
responseStr = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(), HTTP.UTF_8);
}else{
responseStr = "-1";
}
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

return responseStr;
}

Ⅸ android与服务器交互用post好还是get

要根据实际应用的需求和数据量。
HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST。
事实上 GET 适用于多数请求,而保留 POST 仅用于更新站点。根据 HTTP 规范,GET 用于信息获取,而且应该是 安全的和 幂等的。所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。从根本上讲,其目标是当用户打开一个链接时,它可以确信从自身的角度来看没有改变资源。比如,新闻站点的头版不断更新。虽然第二次请求会返回不同的一批新闻,该操作仍然被认为是安全的和幂等的,因为它总是返回当前的新闻。反之亦然。
POST 请求就不那么轻松了。POST 表示可能改变服务器上的资源的请求。仍然以新闻站点为例,读者对文章的注解应该通过 POST 请求实现,因为在注解提交之后站点已经不同了(比方说文章下面出现一条注解);
在FORM提交的时候,如果不指定Method,则默认为GET请求,Form中提交的数据将会附加在url之后,以?分开与url分开。字母数字字符原样发送,但空格转换为“+“号,其它符号转换为%XX,其中XX为该符号以16进制表示的ASCII(或ISO Latin-1)值。GET请求请提交的数据放置在HTTP请求协议头中,而POST提交的数据则放在实体数据中;
GET方式提交的数据最多只能有1024字节,而POST则没有此限制。

Ⅹ android和服务器交互怎么用服务器返回数据

当手机需要获取一组数据,用http协议向服务器发起请求,服务器根据http协议传过来的请求地址和参数返回数据给手机。 获取的数据如果非常大,可以在手机端建个SQLite数据库,把数据保存进去。

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