android游戏制作
㈠ 手机游戏制作教程
手机游戏制作教程如下:
准备设备 :unity3d,智能手机,电脑、
1、游戏需要用游戏引擎去开发,手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里用的就是unit3d,方便开发3d游戏也可以开发2d游戏。
11、再创建出一个c#脚本。
12、双击打开创建的c#脚本,然后写入代码如图所示。之后保存脚本。
13、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。
14、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方,这个简单的小游戏就完成了。
㈡ 制作一个手机游戏,需要些什么
做一个手机游戏 首先 你得有策划案 然后 你要有编程人员 还要有人物场景美工 然后要有动作特效人员 如果是3D的你还得要有3D人物 场景的相关人员 还需要一个UI为你设计界面和图标 这些都是基本的 最最重要的是 你最最需要的是钱!!!
㈢ 学手机游戏开发需要学什么
1、首先要有java基础
安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和JavaWeb开发基础。
2、JavaSE基础
JavaSE是整个Java的核心,其他所有的Java相关知识点,都是在JavaSE的基础上进行的扩充而已。所以对JavaSE的学习,需要牢固掌握Java的基本语法、理解面向对象的一些概念、Java异常、集合框架、JavaI/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。
3、JavaWeb开发
JavaWeb的主要内容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。
4、Android基础
有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
5、android游戏编程知识
android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。
拓展资料
关于大型游戏的开发:
大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。
一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX(Windows平台)——游戏引擎——游戏。DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但DirectX接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。
此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。
㈣ 怎么设计一个手机游戏
如何设计一个好的手游主界面及其交互?
没有什么思路的话,建议你去玩玩这5个游戏,里面的交互和设计风格都值得思考。
TOP 1 —— 纪念碑谷
Ustwo games开发的一款解谜类手机游戏,于2014年正式发行。 游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。本游戏获得2014年度App Store精选榜单中国区iPad年度最佳游戏。同时,也是GDC2015(全球游戏开发者大会)移动游戏方面,《纪念碑谷》成为了最大赢家,成功拿下“最佳创意”、“最佳移动游戏”和“最佳视觉艺术”三项大奖。这样的游戏如果不玩真的是人生一大遗憾。
这款游戏最棒的地方不只是其游戏性,更加值得把玩的是空间的设计,这种视觉错位空间让你脑洞大开才能通关,并且从配色到建筑物的设计上都表现出非常棒的艺术性。玩过的用户都会有这样的感觉:随便截屏一下,都能当做手机壁纸。
TOP 2 —— 收割者:苍白剑客
由英国的传奇游戏工作室Hexage独立开发的一款横版ARPG游戏,风格独特,玩法新奇。之所以说Hexage是个传奇的工作室,那是因为该工作室的工作人员少的离谱从以前的2人到现在的5人,开发的游戏风格奇异,口碑奇佳,在国外知名度很高。该工作室在沉寂了两年之久,终于又推出了这款游戏。
游戏从人设到场景到操作性都可以说非常值得一玩,畅快淋漓并且风格独特,相比较现在大量的3D酷炫技能 *** 炸天的游戏来说,绝对是一个特异的存在,也让人忍俊不住这种爱。游戏中的小怪物造型也是各有特色,从小道具到服装配色都是顶级的棒。
TOP 3 —— 地狱边境
又名LIMBO,由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。 玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。不要小看这个类似剪影的小游戏,绝对让你爱不释手,它所获得奖项足够摆的满满的……超过100个游戏奖项,包括GameInformer最佳下载游戏、GameSpot最佳解密游戏、Kotaku最佳另类游戏、GameReactor年度最佳数字下载游戏、Spike TV最佳独立开发游戏、X-Play最佳下载游戏、IGN最佳恐怖游戏等等。
游戏看似没什么设计,然而这样觉得你就错了,舍掉了颜色,但是加入了光影、运动模糊、快慢延时等特效,让玩家在玩的时候专注你的游戏角色,你只会有一个感觉:为什么没有颜色的游戏也能做的这么棒!!之所以排在第三位,只能怪我阿B比较偏心,设计师们在玩的时候不能学到配色相关。
TOP 4 —— 阿尔托的冒险
独立游戏开发团队Snowman。打造的滑雪游戏《阿尔托的冒险 Alto’s Adventure》令无数玩家沉浸在如痴如醉的美妙世界之中。如果要评价这款游戏,那么可以简单粗暴的一句话概括:玩法无亮点,胜在画面赞。是的,游戏性相对一般,但是画面真的很赞,如果不喜欢常见钻研或者费脑子,那么可以轻松的玩玩这款滑雪小游戏,因为画面真的很赞,并且搭配悦耳的音乐,不失为手机上必留小游戏之一。
TOP 5 —— 疯狂来往
一款国内公司开发的游戏,同样也是为聚会打造的游戏。之所以能上榜并不是因为它的交互和设计做的多么极致,重要的是它能启动设计师们的脑洞大开!游戏不仅仅是手柄上、手机上的产物,更重要的也是脑洞和行为表演上的“玩”,所以如果还没有下载这个小游戏的话,强烈推荐,几个人一起玩真的能感受到设计师们的无底线无节操深脑洞的……节奏。
......
怎么做一个手机游戏
做手机游戏还是很难的呢
首先你得熟悉Java编程语言
还有一些经常用的安卓系统的API接口
而且游戏的话还得有一定的美术功底才可以的
所以一般游戏开发都是一个团队在做
个人想做好还是有很大难度的呢
如果你想要学习安卓开发的话
你可以先去应用宝这些地方下载一些Java学习手册的软件
平时闲着的时候拿出来看一看,对学习编程有很大帮助的
Java语言是基础,也是游戏开发里边最重要的东西
希望可以对你有帮助哦
手机上的游戏是怎么制作出来的
在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。
引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:
1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。
2、 内存管理模块
3、 2d图形图象模块
4、 对话框模块
5、 *** s操作模块:可以在程序内部对 *** s的收发进行截获处理。
6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。
7、 声音模块
8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。
9、 常用函数:如字符串操作等函数。
10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块
ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备
自己怎么做一个手游
算了吧,别人都是一个公司,一个团队
有谁知道一个游戏可以在手机上自己设计房子
《minecraft》 中文译 《我的世界》这款游戏原在电脑上的 移植到了手机
怎么制作一款手机游戏
楼主你好:
从题目看,你是想制作一款 游戏,但是我要告诉你的是,一个人完成一款游戏的概率是0.0000001%(哈哈,夸张了一点),游戏不是一个人能完成的。任何一款游戏制作软件要想很好的应用它,都是需要专业的指导和不断的针对练习的。
好了,让我来介绍下游戏制作里会用到哪些制作软件吧。
游戏制作至少要有,游戏建模和游戏程序编写。
3D游戏建模:要会3d *** ax或maya
游戏编程的话你要会一门编程语言,一般是C++,C++大学有学,但不教怎么做游戏。培训学校有教游戏编程的专业。当然有兴趣,可以看看这几本书:《C++Primer》,《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》,还有数据结构,算法,DirectX 和OpenGL。
最后说一句,游戏不是一个人做的。
如果你对游戏制作有兴趣,又不知道怎么涉足的话,可以点阅博思游戏教育的官方网站,也可以关注我们的新浪微博,微博ID:博思游戏教育基地”,相信你会有更多的收获。
如何制作手机游戏???
Java学到什么程度 C++学到什么程度?软件制作这些都不会别谈什么开发安卓游戏 android开发建议你先从java学起,java的好书有很多,但是我建议您先专注研究一本,等把这本吃透了再看其他的就容易的多了
Java类的推荐书籍:
HeadFirst java、 Java编程思想、Java2核心技术、Java程序设计经典教程
Android类的推荐书籍:
Android应用开发详解、 Android应用开发揭秘、 Android游戏开发详解
Java类的书我建议您先看HeadFirst Java,这本书是美国人写的有中文版,文风诙谐幽默又不失专业,有助于培养学习的兴趣
Android类的书我建议您先看 Android应用开发详解,内容很细代码也全,注释很多,可读性强
所有人在学习任何新知识时都是从零开始,head first java这本书有很多例子,至少可以通过复制书上代码编写一两个小程序,这就是很好的开始啊。 你先看看这些把 开发安卓软件以及游戏没点基础不行的 再说要人人都能开发安卓软件 为什么有那么多科技公司 招聘安卓软件开发 安卓工程师 月薪有那么的高
如何做一个手机游戏?一个人做可能吗?
至少要一个团队
做一个手机游戏需要什么东西大概
做手机游戏,首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
做手机游戏,首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势,总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。
怎样制作手机游戏
手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
㈤ 安卓手机游戏开发需要学什么
在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程 游戏是Android应用商店中的一个大分类,也是智能手机的一大亮点。需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。学习游戏引擎libgdx,了解游戏引擎的用法。
㈥ 手机怎么开发游戏软件,如何用手机制作游戏软件
1.建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。 2.想要开发一款手机APP游戏,第一要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。 3. 确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。 4. 美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。 5. Demo测试:第三就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。㈦ 手机上的游戏是怎么制作出来的
手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:
一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;
㈧ 如何用手机制作一款类似决战火柴人的游戏
1.首先,下载一个游戏开发工具,比如Unity3D、Construct2等。
2.然后,编写游戏的基本框架,比如游戏的开始、结束、暂停等功能,以及游戏的角色、地图、背景音乐等。
3.接着,编写游戏的基本逻辑,比如游戏角色的移动、攻击、受伤等,以及游戏中的道具、障碍物等。
4.最后,测试游戏,检查游戏的逻辑是否正确,以及游戏是否能够正常运行。
㈨ 安卓的游戏制作用什么软件
首先要会计算机语言,比如Java编程语言就可以开发安卓游戏。
还会设计游戏引擎,比如AndEngine的开源游戏引擎和Box2D物理引擎等。
还有软件开发工具,比如Android软件开发工具包AndroidSDK。
另外图像工具,游戏离不开大量的图像AdobeIllustrator或其他专业工具。
(9)android游戏制作扩展阅读:
安卓APK开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse和androideclipse扩展。
如果只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,下载完整的JavaSE开发工具(JDK)它包括签发应用程序所需要的工具。