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要编写安卓app应该学什么编程

发布时间: 2023-03-03 17:10:09

A. 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。


以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。


Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。


Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。


Flutter效果


这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:



点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。


我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。


希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。


回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。


那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用php吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝网络,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。



按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发



原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。


二、混合开发(伪原生开发)



混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。


三、webapp开发



webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

B. 我想问一下开发app需要什么技术

目前app开发方式主要分原生app开发,web app开发和混合app开发,他们所涉及到的技术要点如下:

一、原生app开发

开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发安卓app开发需要熟悉java语言,对于Android环境和机制要熟悉,学会搭建android开发环境,此外一些app某些功能还可能涉及到算法,需要有一定的数学基础,了解数据结构,自行开发API的能力和调用第三发API的经验,熟悉tcp、IP,socket等网络协议,如果涉及到服务器,还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI设计、框架、性能优化、调试适配等也是要有所了解的;如果是开发IOS app,需要懂得Objective-C主流编程语言,利用iOS SDK搭建开发环境,

二、网页app开发

iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,很多app开发都是用html或html5、CSS3、JavaScript技术,服务端技术用java、php、ASP。相对来说,网页开发涉及到的技术点较少。

三、混合app开发

混合开发中主流的是以web为主体型的开发,穿插Native功能。对于前面原生app开发和网页app开发的技术都要了解。这种开发方式兼容了混合app和网页app的优点,是目前很多人采用的方式,但是会这方面的技术人才比较少。

C. 开发一个手机APP需要学什么知识

按复杂程度可以分为三个等级:
1、简单的app开发—web语言
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是Web中核心语言HTML的规范。编程语言就是网页三件套HTML+CSS+Javascript。
这种方式实现实现app开发比较容易,而且还是跨平台开发,只要开发一套代码,就可以适用于安卓,苹果等多个操作系统,但是这种方式功能比较弱,性能低,用户体验也没那么好,适合开发一些简单的项目。
2、中等的app开发—web语言和原生开发语言混合

通过这种方式,可以在苹果和安卓系统上实现一套app原生开发框架,像通用的Flutter, ReactNative都是较为流行的原生跨平台框架。通过这种方式开发app难度比用web开发大,但是比原生简单,也是跨平台开发,一套代码通用于多个操作系统,功能和性能方面也是处于中等水平。
3、复杂的app开发—原生开发

这种方式较为复杂,如果要开发不同的操作系统,要开发相对应的代码。

D. 请问安卓app用什么语言开发

安卓app用Java语言进行开发。
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。由于C++所具有的优势,该项目组的研究人员首先考虑采用C++来编写程序。但对于硬件资源极其匮乏的单片式系统来说,C++程序过于复杂和庞大。另外由于消费电子产品所采用的嵌入式处理器芯片的种类繁杂,如何让编写的程序跨平台运行也是个难题。为了解决困难,他们首先着眼于语言的开发,假设了一种结构简单、符合嵌入式应用需要的硬件平台体系结构并为其制定了相应的规范,其中就定义了这种硬件平台的二进制机器码指令系统(即后来成为“字节码”的指令系统),以待语言开发成功后,能有半导体芯片生产商开发和生产这种硬件平台。对于新语言的设计,Sun公司研发人员并没有开发一种全新的语言,而是根据嵌入式软件的要求,对C++进行了改造,去除了留在C++的一些不太实用及影响安全的成分,并结合嵌入式系统的实时性要求,开发了一种称为Oak的面向对象语言。
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E. 做安卓软件开发需要学习什么技术

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:x0dx0a1、Activity生命周期x0dx0a虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。x0dx0a至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。x0dx0a2、界面开发技术x0dx0a界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:x0dx0a1)使用xml文件布局x0dx0a使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:x0dx0aa)五种Layout布局x0dx0a深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。x0dx0ab)常用控件x0dx0a控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查x0dx0ac)界面美华x0dx0a系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。x0dx0a掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。x0dx0a2)使用代码动态创建x0dx0a有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。x0dx0a3)自己绘制界面x0dx0a游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。x0dx0a3、数据存储技术x0dx0aAndroid中的数据存储方式有3种:x0dx0a1)SharedPrefereneces存储x0dx0a对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。x0dx0a2)文件存储x0dx0a将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。x0dx0a3)SQLite数据库存储x0dx0a使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。x0dx0a4、网络编程x0dx0a现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。x0dx0a1)HTTP联网x0dx0a使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。x0dx0a2)Socket联网x0dx0a至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。x0dx0a对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。x0dx0a其次,手机软件相关x0dx0aAndroid开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

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