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android开发实战体验

发布时间: 2023-03-11 09:36:21

❶ 2022全网最全Android jetpack Compose开发应用指南,从理论基础到项目实战

Jetpack的出现主要是为了解决Android应用开发普遍存在的混乱、良莠不齐的问题。早期的Android开发,由于技术的不断更新,Google把精力都放在了Android系统本身上,Android开发都是直接使用四大组件去做,写起来性能和体验都不是很友好。但也正因此出现了很多优秀的开源库去解决这些问题。

但是随着这几年Android系统趋向稳定,Google也渐渐开始注重应用的使用体验,这就需要提高开发者的应用开发质量,于是之前Google推出的AAC就演进成了现在的Jetpack。

Jetpack的出现很好地解决了目前Android开发的混乱场面,提供了很好的行业标准,同时也在业内得到广泛的认可。

首先上一张官方的图片,来直观感受一下分类。

以下可能是你会选择Android Jetpack的原因:

学,肯定要学,Android Jetpack于谷歌而言,这是他们重新整理和统一安卓生态环境决心的体现,Android Jetpack所展现的内容,也是谷歌想拓展和维护的方向。于长期苦恼于第三方库选择的广大Android开发者而言,这是谷歌为我们提供的一盏明灯。

也许,Android Jetpack系列的部分库还没成熟到成为你工作的第一选择,但是,深入学习Android Jetpack组件会为你提供与谷歌大佬深入交流的机会,为你日常的开发带来一些想法。

Android 市场已今非昔比。在过去,迫于招人的压力,应试者只需了解四大组件、视图、网络请求,即可谋得一份满意的工作。

现如今面向标准化开发已成现实,Jetpack 架构组件及标准化开发模式的确立,意味着Android开发已步入成熟阶段。熟练使用Jetpack也成为了招聘要求中必不可少的一项:

1.什么是Jetpack
2.Android Jetpack - Navigation
3.Android Jetpack - Data Binding
4.Android Jetpack - ViewModel & LiveData
5.Android Jetpack - Room
6.Android Jetpack - Paging
7.Android Jetpack - WorkManger
8.Android Jetpack架构组件之Lifecycle
9.Android Jetpack Compose最全上手指南
10.Android Jetpack架构组件–App Startup
11.Android Jetpack最新更新组件介绍
12.Android Jetpack项目实战(从0搭建Jetpack版的WanAndroid客户端)

以当下的环境来说,要开发出一个完全摆脱JetPack的APP是很难做到的。但是反过来讲JetPack也远远没有到成熟的地步,目前也还存在亟待解决的问题,未来可以做的事情还有很多。

关于使用的话,并不是所有库都建议使用,因为目前还有很多库在alpha版本。但是作为学习还是很有必要的,能给你日常的开发中多提供一些思路,这些是无可厚非的。

总的来说,Jetpack的推广对广大开发者而言是利远远大于弊的。

❷ 如何玩转Android studio,玩转Android Studio是怎样的一种体验

java">它就是一个android开发工具,没错,就是一个工具而已,用的时间长了,自然就熟练了,熟能生巧嘛。不过它有很多功能的,要慢慢去消化,总之总体感觉还不错。
各种Activity、Fragment、CustomView模板等等,比如:
新建的Activity会自动在manifest.xml里面注册、自动添加menu等。(其实LoginActivity很不错的,能省去很多编码时间,然而在国内并没有什么卵用)
New->UIComponent->CustomView,AS会为你提供一套完整的CustomView模板/***TODO:documentyourcustomviewclass.*/
publicclassMyViewextendsView{
.......
publicMyView(Contextcontext){
super(context);
init(null,0);
}
publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
init(attrs,0);
}
publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyle){
super(context,attrs,defStyle);
init(attrs,defStyle);
}
privatevoidinit(AttributeSetattrs,intdefStyle){//Loadattributes
finalTypedArraya=getContext().obtainStyledAttributes(
attrs,R.styleable.MyView,defStyle,0);
....
mExampleDimension=a.getDimension(R.styleable.MyView_exampleDimension,mExampleDimension);
if(a.hasValue(R.styleable.MyView_exampleDrawable)){
mExampleDrawable=a.getDrawable(R.styleable.MyView_exampleDrawable);mExampleDrawable.setCallback(this);
}
a.recycle();
//SetupadefaultTextPaintobject
mTextPaint=newTextPaint();
mTextPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
//Measurements();
}
(){
mTextPaint.setTextSize(mExampleDimension);
mTextPaint.setColor(mExampleColor);
mTextWidth=mTextPaint.measureText(mExampleString);
Paint.FontMetricsfontMetrics=mTextPaint.getFontMetrics();mTextHeight=fontMetrics.bottom;
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
//TODO:
//allocationsperdrawcycle.
intpaddingLeft=getPaddingLeft();
intpaddingTop=getPaddingTop();
intpaddingRight=getPaddingRight();
intpaddingBottom=getPaddingBottom();
intcontentWidth=getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
intcontentHeight=getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
//Drawthetext.
canvas.drawText(mExampleString,paddingLeft+(contentWidth-mTextWidth)/2,paddingTop+(contentHeight+mTextHeight)/2,mTextPaint);
//.
if(mExampleDrawable!=null){
mExampleDrawable.setBounds(paddingLeft,paddingTop,paddingLeft+contentWidth,paddingTop+contentHeight);
mExampleDrawable.draw(canvas);
}
}
.......}

强大的快捷键
记住几个常用的快捷键就可以轻松自如地玩转AS,比如(在Mac下):
alt+Enter--importclass
cmd+N--generatecode
cmd+shift+F6(有点蛋疼)--rename
cmd+F--search
DesignPreview一边写布局一看实际效果
屌炸天的反汇编能力,得益于IDEA
使用Gradle构建项目
一句话导入第三方库
各项配置也超级方便
最近发现AS可以方便地导入常用的第三方库了,只需要在列表中选择你想要的库就行了,再也不用去各处复制了!!!AndroidStudio1.3Preview支持直接把ADT项目(包括其依赖的其他ADT项目)导入成AS项目

❸ android培训前景如何在哪学习android开发比较好

现在相对来说android开发的就业前景还是很不错的,主要它的应用范围非常广,很支持你去学习
随着3G时代的降临,各种智能化、移动电子类产品得到了前所未有的大面积应用,在近日公布的2010年十大热门技术中,诸如:电子书阅读器、智能电网、微型投影机、远距医疗、Android、生物/医疗电子、触控屏幕、3D电视等应用,几乎处处都能看到3G产品的身影。而伴随着整个3G行业火箭式的发展速度,随之而来的专业技术人才招聘的场面也更加火爆。
作为3G培训领域的专家,千锋3G为了帮助广大学员紧跟行业日新月异的发展变化,帮助大家在3G学院集中学习的过程中积累更多的技术经验和项目经验,千锋3G近日对Android就业课程体系进行了全面升级,不仅针对数百家合作企业的反馈对相关知识点及全真案例进行了补充和完善,从而为广大学员提供更多在主流以及最新开发平台上实战体验的机会,进一步提高学生的专业领域内的就业竞争力!
千锋3G6410教学平台,可以运行Android2.3、WindowPhone7、Symbian系统三星6410应用处理器芯片是三星公司主推的产品,6410基于ARM11架构的,苹果的iPhone3系列产品就是基于6410芯片CPU,其流畅的使用操作体验令人印象深刻。
三星6410是一款低功率、高性价比、高性能的通用处理RSIC处理器,是SAMSUNG的16/32位RSIC微处理器,基于ARM1176JZF-S内核。它为2.5G和3G通信服务提供了优化的硬件性能,采用64/32bit的内部总线架构,融合了AXI、AHB、APB总线。S3C6410还有很多强大的硬加速器,包括运动视频处理、音频处理、2D加速、显示处理和缩放。一个集成的MFC(Multi-Format video Codec)支持MPEG4/H.263/H.264编解码和VC1的解码,这个硬件编解码器支持实时的视频会议以及NRSC和PAL制式的TV输出。此外,S3C6410内置一个采用最先进技术的3D加速器,支持OpenGL ES 1.1/ 2.0和D3DMAPI 能实现4M triangles/s的3D加速。S3C6410还包括优化的外部存储器接口,该接口能满足在高端通信服务中的数据带宽要求。同时,为了降低整个系统的成本和提升总体功能,S3C6410包括很多硬件功能

❹ Android5.X App开发实战怎么样 好不好

楼主可以用app制作平台呀!我用过应用公园,免费,操作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会可以制作出同城生活、电商、旅游、美食、社区、教育、新闻等多类型APP。楼主有不懂的地方可以继续追问我哈~

❺ Android开源实战:手把手带你实现一个简单好用的搜索框(含历史搜索记录)

一款 封装了 历史搜索记录功能 & 样式 的 Android 自定义搜索框

根据场景,梳理出来的功能业务流程图如下:

根据功能的业务流程图,得出功能需求如下

下面,将根据功能需求给出特定的技术解决方案

下面将给出详细的功能逻辑

分析1:EditText_Clear.java

对于含有一键清空功能 & 更多自定义样式的EditText自定义控件 具体请看我的另外一个简单 & 好用的开源组件: Android自定义EditText:手把手教你做一款含一键删除&自定义样式的SuperEditText

分析2:SearchListView.java

分析3: search_layout.xml

分析4:ICallBack.java、bCallBack.java

分析5:SearchView.java

分析1:RccordsqliteOpenHelper.java

分析2:SearchView.java

不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度

❻ 大话企业级Android应用开发实战的图书目录

《大话企业级android应用开发实战》
第1话 大话android 1
1 智能手机与3g 2
2 智能手机平台 3
3 智能手机与手机厂商 4
4 android详解 5
5 android的盈利方式 7
6 android学习之道 10
第2话 android开发之道 11
7 搭建开发环境 12
7.1 准备所需软件 12
7.1.1 android开发需要的工具 12
7.2 安装所需的软件 13
7.2.1 安装jdk6 13
7.2.2 安装eclipse 15
7.2.3 安装eclipse插件(adt) 15
7.2.4 安装android sdk 18
7.3 模拟手机介绍 20
7.3.1 创建avd 20
7.3.2 启动模拟器 22
.7.3.3 模拟器相关内容介绍 23
7.3.4 模拟器不能完成的功能 27
7.3.5 模拟器出现“无信号”故障的处理方式 28
8 android开发流程 29
8.1 创建android project(hello world项目) 29
8.2 运行android项目 32
8.3 查看安装过程信息 34
8.4 卸载模拟器上的应用 35
9 项目管理 36
9.1 打开项目 37
9.2 删除项目 39
9.3 导入项目 40
9.4 把程序打包成apk 42
10 android项目的目录结构 44
10.1 目录结构概述 44
10.2 resource目录及其下文件详解 46
10.2.1 “gen/”目录下的r.java文件详解 50
10.2.2 组件标识符 52
10.2.3 androidmanifest.xml介绍 53
10.2.4 如何在文档中查找权限信息 58
10.3 android程序的执行流程分析 60
10.4 修改hello world项目的图标 61
11 android程序设计的骨架——mvc 62
11.1 mvc如何工作 62
11.2 为什么要使用 mvc 63
11.3 android与mvc 65
12 电话拨号器和短信发送器示例 67
12.1 电话拨号器 67
12.2 短信发送器 74
13 单元测试与日志输出 80
13.1 单元测试步骤 81
13.2 单元测试示例 81
13.3 日志输出 85
14 揪出程序中的臭虫——程序调试示例 88
第3话 android之ui(用户界面)开发 101
15 用户界面(user interface) 102
15.1 ui概述 102
15.2 布局(layout) 104
15.2.1 线性布局(linearlayout) 104
15.2.2 relativelayout(相对布局) 107
15.2.3 线性布局与相对布局嵌套使用 108
15.2.4 表格布局(tablelayout) 108
15.2.5 帧布局(framelayout) 110
15.3 菜单(menu) 113
15.4 常用ui控件(widgets) 116
15.4.1 单选框(radiobutton) 117
15.4.2 多选框(checkbox) 118
15.4.3 列表显示(listview) 119
15.4.4 下拉列表框(spinner) 124
15.4.5 进度条(progressbar) 125
15.4.6 拖动条(seekbar) 127
15.5 常用的几种通知 131
15.5.1 状态栏通知 133
15.5.2 警告对话框 136
15.6 ui综合应用——用户注册 141
15.7 硬编码生成界面 150
15.8 国际化 152
15.9 程序界面自动适应屏幕分辨率 157
15.10 android样式和主题(style&theme) 160
15.10.1 为hello world应用指定样式 161
15.10.2 为应用指定主题 163
第4话 “机器人”的核心组件 165
16 “机器人”的管理员——activity 166
16.1 activity生命周期 168
16.2 为应用添加新的activity 174
16.2.1 利用activity实现页面转换 174
16.2.2 添加activity 176
16.2.3 得到新打开的activity关闭后返回的数据 180
16.2.4 请求码的作用 183
16.2.5 结果码的作用 184
17 “机器人”的邮递员——intent 185
17.1 intent简介 185
17.1.1 不同activity之间的数据传输 186
17.1.2 另一种传递数据的方式 188
17.1.3 动作测试(action test) 189
17.1.4 类别测试(category test) 190
17.1.5 数据测试(data test) 190
17.2 意图测试 190
18 “机器人”的隐形管理员——service 194
18.1 bindservice()和startservice()区别 198
19 “机器人”的接收员——broadcastreceiver 201
19.1 短信窃听器 202
第5话 数据,数据 207
20 文件:普通文件的i/o 208
20.1 文件存储数据 208
20.2 sd card数据存取 220
20.3 sharedpreferences(共享参数) 225
20.3.1 sharedpreferences简介 225
20.3.2 设计思路 226
20.3.3 界面设计 226
20.3.4 代码处理 229
21 数据管家——sqlite数据库 232
21.1 sqlite数据库简介 233
21.1.1 sqlite的特点 233
21.1.2 sqlite可以解析的sql语句 234
21.2 使用sqliteopenhelper抽象类建立数据库 234
21.2.1 测试建立数据库 237
21.2.2 解读源码 239
21.3 常用的数据库添、删、改、查操作 241
21.3.1 实现添、删、改、查操作 241
21.3.2 测试业务 245
21.4 另一种实现添、删、改、查的方法 250
21.4.1 实现添、删、改、查操作 250
21.4.2 测试业务 253
21.5 事务 255
21.6 使用listview显示表中的数据 256
21.7 使用simplecursoradapter绑定数据 265
22 内容提供者(contentprovider) 268
22.1 开发一个contentprovider 269
22.1.1 配置personprovider 270
22.2 uri介绍 271
22.2.1 urimatcher类使用介绍 271
22.3 contentprovider类主要方法的作用 272
22.4 contenturis类使用介绍 272
22.5 按照业务需求共享数据 273
22.6 操作db应用中的共享数据 277
22.6.1 使用contentresolver操作contentprovider中的数据 278
22.6.2 测试业务 279
22.7 操作联系人 283
23 订阅你感兴趣的信息——xml应用 288
23.1 sax解析器 290
23.1.1 sax解析xml 292
23.2 dom(文档对象模型) 299
23.2.1 示例一:dom解析xml 301
23.3 pull解析器 303
23.3.1 示例二:pull解析xml 304
23.4 sax、dom、pull的选择 306
23.5 xml文件的生成 307
23.6 综合示例:rss_pull 309
第6话 android与网络 319
24 android网络通信简介 320
24.1 android客户端 320
24.1.1 客户端概述 320
24.1.2 客户端的应用 322
24.2 网络的互连互通 324
24.2.1 http协议概述 324
24.2.2 http协议实例解析 326
25 android文件下载 330
25.1 android文件单线程下载 330
25.1.1 j2se文件单线程下载 331
25.1.2 android客户端单线程下载 339
25.2 android文件多线程下载 351
25.2.1 j2se文件多线程下载 353
25.2.2 android客户端断点、多线程下载 361
26 android文件上传 392
26.1 android客户端上传初体验 393
26.1.1 知识回顾 393
26.1.2 android客户端直通crm系统 403
26.2 android客户端实现请求参数数据上传 412
26.2.1 知识回顾 412
26.2.2 android客户端之请求数据包装 417
26.2.3 android客户端之请求参数优化 423
26.2.4 android客户端之发送内容实体 430
26.2.5 android客户端发送数据参数到服务器 433
26.3 android客户端实现文件上传 441
26.3.1 知识回顾 442
26.3.2 android客户端之文件上传 445
27 socket编程 458
27.1 tcp/ip协议与socket通信 458
27.2 socket与serversocket类介绍 460
27.2.1 服务器端serversocket 460
27.2.2 客户端socket 460
27.2.3 socket通信的一般过程 461
27.3 socket编程实战——android聊天室实例 462
27.3.1 编写pc端工程代码 462
27.3.2 编写手机客户端工程代码 474
27.3.3 执行程序 481
28 webview的介绍及应用 483
28.1 webview简介 484
28.2 webview浏览网页简单示例 485
28.3 webview浏览网页复杂示例 489
28.4 webview使用html替代layout做界面 497
第7话 android之娱乐多媒体开发 507
29 音乐播放器的开发 508
29.1 创建应用 508
29.2 创建界面 509
29.3 业务代码 510
29.4 测试运行 512
30 音乐在线播放的开发 513
30.1 创建应用 513
30.2 界面 514
30.3 流媒体类 515
30.4 业务代码 520
30.5 运行结果 522
31 视频播放器的开发 523
31.1 创建应用 523
31.2 创建界面 523
31.3 业务代码 525
31.4 运行结果 527
31.5 转换版本 527
32 手机拍照的开发 529
32.1 创建应用 529
32.2 创建界面 529
32.3 业务代码 530
32.4 运行结果 536
33 手机录音的开发 536
33.1 创建应用 536
33.2 创建界面 537
33.3 业务代码 538
33.4 运行结果 542
34 手机闹钟的开发 542
34.1 创建应用 542
34.2 创建界面 543
34.3 业务代码 544
34.4 运行结果 547
35 手势识别的开发 548
35.1 手势介绍 548
35.2 android手势识别 548
35.2.1 创建手势 548
35.2.2 创建应用 550
35.2.3 手势应用 551
36 图片浏览的开发 552
36.1 图片介绍 552
36.1.1 图片列表 553
36.1.2 单击事件 555
36.1.3 加入手势 556
36.1.4 手势应用 559
第8话 android之硬件操作 561
37 “机器人”的第六感——传感器 562
38 “机器人”通信的核心——sim卡 566
39 让数据在空中传递——蓝牙 569
40 安装外部程序 573
第9话 android之gps开发 579
41 android与google map整合 580
41.1 google map概述 580
41.2 申请google map服务 581
41.2.1 google maps api金钥 581
41.2.2 下载google api 583
41.2.3 坐标解析 585
41.3 感受多彩的google map 587
41.3.1 直击地图(mapview) 587
41.3.2 风景区展示实例 588
41.4 google map卫星导航——出行好帮手 608
41.4.1 gps知识汇总 609
41.4.2 gps旅游导航仪实例 610
第10话 android之图形图像处理 639
42 2d图形 640
42.1 几个基础类介绍 640
42.2 如何创建drawable 641
42.3 绘制几何图形 642
42.4 matrix类介绍——对图片进行变幻 645
42.5 动画特效之tween动画 649
42.6 动画特效之frame动画 660
43 opengl/opengl es开发 667
43.1 opengl概述 667
43.1.1 opengl的发展历程 668
43.2 opengl es的概述 670
43.3 android对opengl es的支持 670
43.3.1 三维知识回顾 670
43.3.2 应用测试 670
43.3.3 代码详解 671
43.3.4 正方形测试 673
43.3.5 颜色测试 674
43.3.6 旋转测试 676
43.3.7 正方体测试 677
43.3.8 纹理映射测试 680
43.3.9 光照测试 685
第11话 android之优化之道 691
44 性能优化 692
44.1 java性能优化概述 692
44.1.1 性能优化的基本知识 692
44.1.2 java编程规范 695
44.2 java性能优化策略 699
44.2.1 初级优化 699
44.2.2 高级优化 706
44.3 android优化的具体方法 710
44.3.1 编写高效的android代码 710
44.3.2 android ui 优化 716
44.3.3 图片优化 721
第12话 android之项目开发 723
45 巧用gps找回丢失的手机 724
46 网络视频播放器 728
46.1 项目概述 729
46.2 项目实现流程 729
46.2.1 服务器端 729
46.2.2 ui页面设计 731
46.2.3 xml解析 734
46.2.4 视频文件下载 736
46.2.5 下载文件播放 750

❼ 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程

学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。

Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。

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