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android清空栈

发布时间: 2023-03-12 13:32:40

㈠ android 怎么用Intent.setFlag 清除以前的activity

android intent中设置如下flag,可以清除栈顶的activity:
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
还有其他tag如下:
1.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:跳转到的activity若已在栈中存在,则将其上的activity都销掉。
2.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:activity要存在于activity的栈中,而非activity的途径启动activity时必然不存在一个activity的栈,所以要新起一个栈装入启动的activity。简而言之,跳转到的activity根据情况,可能压在一个新建的栈中。
3.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:跳转到的activity不压在栈中。
4.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和Activity的Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。简而言之,目标activity已在栈顶则跳转过去,不在栈顶则在栈顶新建activity。

㈡ Android基础之Activity 运行模式与回退栈

LaunchMode 定义的是activity实例与task之间的关系,可以通过下面的两种方式来定义:

在Activity A中启动B,可以利用Activity B在清单中的launchmode定义,也可以在A中调用startActivity()的时候通过intent的flag传入,当两种方式都有定义,intent的flag参数会覆盖掉B原有的定义。

利用Activity 元素的launchMode属性
launchMode属性指定Activity如何被运行到一个task中。launchMode的值有四种:

默认, 每次启动Activity系统都会产生一个新的实例,并且把intent发送给新产生的实例,这个Activity可以被实例化多次,每个实例可以属于不同的task,每个task也可以保有多个此Activity的实例。

如果当前task 的回退栈栈顶已经存在一个此Activity的实例,系统通过调用这个实例的onNewIntent()方法把intent发送给这个Activity实例,而不是创建一个新的此Activity的实例。这个Activity也可以被实例化多次,每个实例可以属于不同的task,每个task可一个保有多个实例(仅限于此Activity已存在的实例不在栈顶)
注意:
应用场合如下:不想出现2个同样的activity在顶部。比如用户正在一个activity阅读信息,这时来了notification,用户点击后应该更新这些信息,而不是新建一个activity,这样在点击back时,就不会出现回到旧信息activity的情况了。这种情况正是下面这段英语提到的。
Note: When a new instance of an activity is created, the user can press the Back button to return to the previous activity. But when an existing instance of an activity handles a new intent, the user cannot press the Back button to return to the state of the activity before the new intent arrived in onNewIntent()
.
例如,当前回退栈中有A,B,C,D四个Activity,全部是Standard,在D中调用startActivity()去启动B,intent的flag设置成FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,系统发现栈中有B,会先销毁这个B,再原位置重建B,清空CD,而不是把这个新建的B的实例压入栈顶,这里之所以会销毁B再新建B,因为B的launchmode是Standard,无论什么情况下启动,都需要new一个B的实例,但如果此时B是SingleTop的,系统会把这个intent通过onNewIntent传给已经在栈中的B的实例,不需要销毁再创建,仍需要清空CD。

系统会创建一个新的task并且把这个实例放在栈底( 此处有疑问,测试发现并不一定是栈底 ),但是,如果在一个单独的task中已经存在一个此Activity的实例,系统会把intent通过onNewIntent()发送给这个实例( 测试发现如果在回退栈中,该Activity的上面还有其他Activity,启动此Activity会清空栈中此Activity上面的其他Activity ),而不是创建一个新的实例。同一时间在只有一个此Activity的实例存在于系统中。

与SingleTask一样,不同的是SingleTask的Activity所在的task中可以有其他的Activity,而SingleInstance的Activity独占一个task,并且在整个系统中只有唯一的一个实例。由这个Activity启动的其他Activity都会在新的task中打开。

另一个例子,系统自带浏览器APP把浏览器Activity声明为SingleTask,通过在Activity标签里的launchMode进行指定,这意味着如果你发送一个intent启动浏览器,不管是为浏览器新开启一个task还是从浏览器已经在后台保有的task中启动浏览器,浏览器Activity与你的APP不在同一个task。

不管一个Activity是不是在一个新的task中启动,点击返回都会返回前一个Activity。不过,如果启动一个LaunchMode为singleTask的Activity,如果该Activity此时在一个处于后台的task中,整个task会变成前台task,此时,回退栈会包含由这个后台task携带过来所有Activity,放在回退栈的栈顶,下图说明这种情况。

在一个新的task里启动Activity. 如果已经有Activity实例运行在某一task中,启动这个Activity会把该实例所在的task带到前台,由该实例的onNewIntent()来接收新的intent。

如果被启动的Activity就是当前的Activity,这个已经存在的实例通过onNewIntent()接收intent,不会产生新的实例。

被启动的Activity如果已经存运行于当前task,回退栈中所有在此Activity上面的Activity都将被销毁,此Activity通过onNewIntent()接收新的intent。
例如,一个task中有A,B,C,D,四个Activity,如果D 调用startActivtiy()启动Activity B,C和D会被销毁,B接收这个intent,回退栈中有A,B。
上例中的Activity B的实例,或者通过onNewIntent()接收新的intent,或者销毁新建来处理新的intent。如果B的launchmode是standard,并且没有设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,那么B会被销毁重启,如果是其他launchmode或者设置了FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,则会通过onNewIntent()接收。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合使用会有个不错的效果。
如果启动的Activity位于task的底部,它会把所在task带到前台,并且清理状态至root状态,当从通知栏里打开一个Activity的会非常有用。

Affinity指的是一个Activity偏向于从属于哪个task,默认情况下,一个APP内的所有Activity互相之间共享一个affinity的值,所以,所有同一APP下的所有Activity都偏向于从属于同一个task。但是,这个值是可以更改的,不同APP内的Activity可以共享一个affinity,同一个APP内的Activity也可以被分配不同的affinity的值。
affinity的值可以通过修改Activity标签的taskAffinity属性来修改。
这个属性接收一个String的值,必须在manifest标签范围内是唯一的值,因为系统是通过名称来标识APP的affinity的值的。
Affinity作用于以下两种情况:

通过startActivity()启动一个新的Activity时,默认情况下,新的Activity会被压入与启动者相同的回退栈中。但是,如果在启动Activity的时候,使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 这个标志,系统会为新的Activity寻找一个新的task。通常情况下,是一个新的task。但是也并不是必须的。如果系统中有一个task的affinity值与新的Activity的值相同,新的Activity会被分配到这个task中。如果没有这样的task,就启动一个新的task。如果这个标志产生了一个新的task,当用户点击home键离开的时候,必须要有某种方式能够使用户返回到这个task来。有些实体(例如通知管理器)总是从一个外部task中启动Activity,所以在通过startActivity()启动新的Activity时总是需要传递FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 这个标志。如果你有一个Activity可以被外部实体可能这个标志启动,注意用户可以有一种独立的方式回到启动它的task,例如点击启动图标。

这种情况下,一个Activity可以动启动它的那个task移动到它的affinity值对应的task中,当那个task回到前台。例如,假设,一个报告指定城市天气情况的Activity作为一个旅行APP的一部分,它跟其他处在同一APP的Activity一样有一个相同的affinity值,并且允许通过这个属性来调整目标task。当你的一个Activity启动了这个天气预报Activity,它默认跟你的Activity在一个task里,但是,当旅行APP进入到前台,这个天气预报Activity又会被重新分配给旅行APP并且在旅行APP内展示。
提示:
如果一个APK文件从用户的角度看是多款APP,可能需要这个属性来设置不同的affinity来关联不同的APP。

如果用户离开一个task太长时间,系统会清除task中的所有Activity仅仅保留这下根Activity。当用户返回到这个task的时候,只有这个根Activity会被恢复。系统通过这种方式来处理,是因为经过相当长的一段时间之后,用户已经抛弃他们曾经正在做的事情,计划再回来的时候做点新的事情。

你可以通过如下属性来更改这种行为:

参考文献:
Tasks and Back Stack
<activity>
Android 阅读Tasks and Back Stack文章后的重点摘抄

㈢ Android中的Activity详解--启动模式与任务栈

目录

activity的简单介绍就不写了,作为最常用的四大组件之一,肯定都很熟悉其基本用法了。

首先,是都很熟悉的一张图,即官方介绍的Activity生命周期图.

情景:打开某个应用的的FirstActivity调用方法如下:
由于之前已经很熟悉了,这里就简单贴一些图。

按下返回键:

重新打开并按下home键:

再重新打开:

在其中打开一个DialogActivity(SecondActivity)

按下返回:

修改SecondAcitvity为普通Activity,依旧是上述操作:

这里强调一下 onSaveInstanceState(Bundle outState) 方法的调用时机:
当Activity有可能被系统杀掉时调用,注意,一定是被系统杀掉,自己调用finish是不行的。
测试如下:FirstActivity启动SecondActivity:

一个App会包含很多个Activity,多个Activity之间通过intent进行跳转,那么原始的Activity就是使用栈这个数据结构来保存的。
Task
A task is a collection of activities that users interact with when performing a certain job. The activities are arranged in a stack (the back stack ), in the order in which each activity is opened.
即若干个Activity的集合的栈表示一个Task。
当App启动时如果不存在当前App的任务栈就会自动创建一个,默认情况下一个App中的所有Activity都是放在一个Task中的,但是如果指定了特殊的启动模式,那么就会出现同一个App的Activity出现在不同的任务栈中的情况,即会有任务栈中包含来自于不同App的Activity。

标准模式,在不指定启动模式的情况下都是以此种方式启动的。每次启动都会创建一个新的Activity实例,覆盖在原有的Activity上,原有的Activity入栈。
测试如下:在FirstActivity中启动FirstActivity:

当只有一个FirstActivity时堆栈情况:

此种模式下,Activity在启动时会进行判断,如果当前的App的栈顶的Activity即正在活动的Activity就是将要启动的Activity,那么就不会创建新的实例,直接使用栈顶的实例。
测试,设置FirstActivity为此启动模式,多次点击FirstActivity中的启动FirstActivity的按钮查看堆栈情况:
(其实点击按钮没有启动新Activity的动画就可以看出并没有启动新Activity)

大意就是:
对于使用singleTop启动或Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP启动的Activity,当该Activity被重复启动(注意一定是re-launched,第一次启动时不会调用)时就会调用此方法。
且调用此方法之前会先暂停Activity也就是先调用onPause方法。
而且,即使是在新的调用产生后此方法被调用,但是通过getIntent方法获取到的依旧是以前的Intent,可以通过setIntent方法设置新的Intent。
方法参数就是新传递的Intent.

1.如果是同一个App中启动某个设置了此模式的Activity的话,如果栈中已经存在该Activity的实例,那么就会将该Activity上面的Activity清空,并将此实例放在栈顶。
测试:SecondActivity启动模式设为singleTask,启动三个Activity:

这个模式就很好记,以此模式启动的Activity会存放在一个单独的任务栈中,且只会有一个实例。
测试:SecondActivity启动模式设为singleInstance

结果:

显然,启动了两次ThirdActivity任务栈中就有两个实例,而SecondActivity在另外一个任务栈中,且只有一个。

在使用Intent启动一个Activity时可以设置启动该Activity的启动模式:
这个属性有很多,大致列出几个:

每个启动的Activity都在一个新的任务栈中

singleTop

singleTask

用此种方式启动的Activity,在它启动了其他Activity后,会自动finish.

官方文档介绍如下:

这样看来的话,通俗易懂的讲,就是给每一个任务栈起个名,给每个Activity也起个名,在Activity以singleTask模式启动时,就检查有没有跟此Activity的名相同的任务栈,有的话就将其加入其中。没有的话就按照这个Activity的名创建一个任务栈。
测试:在App1中设置SecondActivity的taskAffinity为“gsq.test”,App2中的ActivityX的taskAffinity也设为“gsq.test”

任务栈信息如下:

结果很显然了。
测试:在上述基础上,在ActivityX中进行跳转到ActivityY,ActivityY不指定启动模式和taskAffinity。结果如下:

这样就没问题了,ActivityY在一个新的任务栈中,名称为包名。
这时从ActivityY跳转到SecondActivity,那应该是gsq.test任务栈只有SecondActivity,ActivityX已经没有了。因为其启动模式是singleTask,在启动它时发现已经有一个实例存在,就把它所在的任务栈上面的Activity都清空了并将其置于栈顶。

还有一点需要提一下,在上面,FirstActivity是App1的lunch Activity,但是由于SecondActivity并没有指定MAIN和LAUNCHER过滤器,故在FirstActivity跳转到SecondActivity时,按下home键,再点开App1,回到的是FirstActivity。

大致就先写这么多吧,好像有点长,废话有点多,估计也有错别字,不要太在意~~~

㈣ 栈的清空与销毁

对栈的操作一般应该使用指针,而不是简单的数组~~
如果按楼主这么写一个例子的话对清空可以直接这样简单的定义

void clear( SqStack &tem)
{
int i=0;
for(;i<STACKSIZE;i++)
{
items[i]=0;
}
top=0;
}

销毁栈就直接不用写了~~因为不是指针的话销不销毁没有意义

㈤ 网易云音乐Android端是怎么做到从任务栈中删除依然运行

在开发项目的时候,我们经常会遇到一些问题,除了设置一些Activity的启动模式之外,好需要得到这个类是否被启动过,判断某一个类是否存在任务栈里面这个时候,我们就可以用到下面的方法:/**
* 判断某一个类是否存在任务栈里面
* @return
*/
private boolean isExsitMianActivity(Class cls){
Intent intent = new Intent(this, cls);
ComponentName cmpName = intent.resolveActivity(getPackageManager());
boolean flag = false;
if (cmpName != null) { // 说明系统中存在这个activity
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
List taskInfoList = am.getRunningTasks(10);
for (RunningTaskInfo taskInfo : taskInfoList) {
if (taskInfo.baseActivity.equals(cmpName)) { // 说明它已经启动了
flag = true;
break; //跳出循环,优化效率
}
}
}
return flag;
}
/**
* 进行逻辑处理
*/
public void dealWithIntent(){
if(isExsitMianActivity(MainActivity.class)){//存在这个类
//进行操作
}else{//不存在这个类
//进行操作
}
}

另外还有:
一、根据包名判断应用是否存在

public boolean checkApplication(String packageName) {
if (packageName == null || .equals(packageName)){
return false;
}
try {
ApplicationInfo info = getPackageManager().getApplicationInfo(packageName, PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
return true;
} catch (NameNotFoundException e) {
return false;
}
}

二、判断Activity是否存在

Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(包名, 类名);

方法一:
if (getPackageManager().resolveActivity(intent, 0) == null) {
// 说明系统中不存在这个activity
}

方法二:
if(intent.resolveActivity(getPackageManager()) == null) {
// 说明系统中不存在这个activity
}

方法三:
List list = getPackageManager().queryIntentActivities(intent, 0);
if (list.size() == 0) {
// 说明系统中不存在这个activity
}

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