android60录音
安卓系统手机的录音存放在/sdcard/voiceRecoder目录下,如果是中文系统的话还有可能是在/sdcard/录音机里面。
查找方法:在SD卡的目录下找这两个文件夹,录制音频文件就在里面的。
1、点击“录音WAV文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.wav
2、点击“录音AMR文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.amr
3、点击“停止录音”,停止录音,并显示录音输出文件以及该文件大小。
2. 用安卓版的唱吧上传录音、总是提示录音必须超过60秒才能上传、可是我是整首歌唱完的、这是怎么回事
卸载重装或关机再试
3. Android手机通话录音在哪里找
Android手机通话录音在哪里找:
在手机存储根目录下,一般都是sounds或者voices内。
一般在SD卡下的“Sounds”里,拿三星的安卓手机为例:
下面的图片提示录音已保存
拓展资料:
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未腊搜有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或袜悄“安致”。Android操作系统最初由告局渣Andy Rubin开发,主要支持手机。
4. Android实现录音功能
1 Android录音需要声明录音权限
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
2.录音文件要写到文件夹中,创建文件夹,在Application的onCreate方法中创建文件夹
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler mCrashHandler = CrashHandler.getInstance();
mCrashHandler.init(getApplicationContext(), getClass());
initFile();
}
private void initFile() {
//录音文件
File audioFile = new File(Constant.UrlAudio);
if (!audioFile.exists()) {
audioFile.mkdirs();
} else if (!audioFile.isDirectory()) {
audioFile.delete();
audioFile.mkdirs();
}
//拍摄图片文件
File imageFile = new File(Constant.UrlImage);
if (!imageFile.exists()) {
imageFile.mkdirs();
} else if (!imageFile.isDirectory()) {
imageFile.delete();
imageFile.mkdirs();
}
}
Constant.UrlImage是个静态的文件路径
//录音文件
public static String UrlAudio = FileUtil.getSdcardPathOnSys()+"/EhmFile/media/audio/";
3.在activity中开始录音
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.media.MediaRecorder;
import android.text.format.DateFormat;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
public class Record2Activity extends AppCompatActivity {
// 录音界面相关
Button btnStart;
Button btnStop;
TextView textTime;
// 录音功能相关
MediaRecorder mMediaRecorder; // MediaRecorder 实例
boolean isRecording; // 录音状态
String fileName; // 录音文件的名称
String filePath; // 录音文件存储路径
Thread timeThread; // 记录录音时长的线程
int timeCount; // 录音时长 计数
final int TIME_COUNT = 0x101;
// 录音文件存放目录
final String audioSaveDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/audiodemo/";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_record2);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
textTime = (TextView) findViewById(R.id.text_time);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 开始录音
btnStart.setEnabled(false);
btnStop.setEnabled(true);
startRecord();
isRecording = true;
// 初始化录音时长记录
timeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTime();
}
});
timeThread.start();
}
});
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 停止录音
btnStart.setEnabled(true);
btnStop.setEnabled(false);
stopRecord();
isRecording = false;
}
});
}
// 记录录音时长
private void countTime() {
while (isRecording) {
Log.d("mediaRe","正在录音");
timeCount++;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
try {
timeThread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Log.d("mediaRec", "结束录音");
timeCount = 0;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* 开始录音 使用amr格式
* 录音文件
*
* @return
*/
public void startRecord() {
// 开始录音
/* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */
if (mMediaRecorder == null)
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
try {
/* ②setAudioSource/setVedioSource */
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风
/*
* ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
* ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
*/
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
/* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
fileName = DateFormat.format("yyyyMMdd_HHmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".m4a";
//注意文件夹要创建之后才能使用
filePath = Constant.UrlAudio + fileName;
/* ③准备 */
mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
mMediaRecorder.prepare();
/* ④开始 */
mMediaRecorder.start();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
}
}
/**
* 停止录音
*/
public void stopRecord() {
//有一些网友反应在5.0以上在调用stop的时候会报错,翻阅了一下谷歌文档发现上面确实写的有可能会报错的情况,捕获异常清理一下就行了,感谢大家反馈!
try {
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
filePath = "";
} catch (RuntimeException e) {
Log.e("mediaR", e.toString());
mMediaRecorder.reset();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
File file = new File(filePath);
if (file.exists())
file.delete();
filePath = "";
}
}
// 格式化 录音时长为 秒
public static String FormatMiss(int miss) {
return "" + miss;
}
Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case TIME_COUNT:
int count = (int) msg.obj;
Log.d("meidaRe","count == " + count);
textTime.setText(FormatMiss(count));
break;
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
布局文件很简单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Record2Activity">
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="结束"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_start"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/btn_stop"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<TextView
android:id="@+id/text_time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="11dp"
android:layout_marginTop="47dp"
android:text="时间"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_start"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_start" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
这样就可以使用录音功能了
5. 如何使Android录音实现内录功能
之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。
相信大家都很熟悉Android如果录音的了:
int frequency = 44100; int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
audioRecord.startRecording();
...
AudioSource输入源介绍
项目
介绍
权限
DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项 无
MIC 麦克风 无
VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_CALL 电话录音上下线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
CAMCORDER 摄像头的麦克风 无
VOICE_RECOGNITION 语音识别 无
VOICE_COMMUNICATION 网络电话 无
REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:
需要系统权限
会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE_TAGS := optional
- LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
- LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp
- LOCAL_CERTIFICATE := platform
- LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
- audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)
- if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;
- }
- if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE); device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);
- }
- int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
- int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;
系统权限问题
这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加
android:sharedUserId="android.uid.system"
其次,
第一种方法:
adb shell 执行:
signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk
adb push signed.apk /system/app
第二种方法:
编写Android.mk : 设置签名为platform
截走扬声器和耳机的声音问题
修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp
getDeviceForStrategy方法下找到
修改为
意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
至此,将最开始的录音代码
改成
就可以实现内录功能了。
<br/>
ps:
在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。
延伸阅读
5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
Android 5.0屏幕录制漏洞
6. Android 开发 如何实现高质量的录音
在移动APP开发中,每逢APP应用设计到多媒体开发的时候,都会让很多的程序员头疼不已,而且项目的开发进度会放慢、项目
的难度也会加大蛮多,同时APP的测试也会增加。Android中的多媒体开发,有音频的播放、音频的录制、视频的播放、视频的录制
等,虽然Android的SDK中提供了一些基础的开发API类,如音频的录制就提供了两种方式:AudioRecord录制音频和MediaRecorder录
制音频。AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录
制程序也很简单。
一、AudioRecord实现录制音频:
package com.hb56.MyAndroidUtil;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
* AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
* 每种方法都有其实用的场合
* 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
* 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
* 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
* 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
* 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
* 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
* 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
* 二、创建一个文件,用于保存录制的内容
* 同上篇
* 三、打开一个输出流,指向创建的文件
* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))
* 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
* 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
* short[]buffer = new short[BufferSize/4];
* startRecording();
* 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
* 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
* 使用AudioTrack类来实现
* AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
*
*
* 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
* 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
* 3、ChannelConfig:同上
* 4、AudioFormat:同上
* 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
* 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
*
* 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
*/
/**
* 利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序
* com.hb56.MyAndroidUtil.AudioRecord
*
* @author Admin-zhangyx
*
* create at 2014-10-16 下午2:03:13
*/
public class AudioRecordActivity extends Activity{
private TextView stateView;
private Button btnStart, btnStop, btnPlay, btnFinish;
private RecordTask recorder;
private PlayTask player;
private File audioFile;
private boolean isRecording = true, isPlaying = false; // 标记
private int frequence = 8000; // 录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_audio_record);
stateView = (TextView) this.findViewById(R.id.view_state);
stateView.setText("准备开始");
btnStart = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop);
btnPlay = (Button) this.findViewById(R.id.btn_play);
btnFinish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
btnFinish.setText("停止播放");
btnStop.setEnabled(false);
btnPlay.setEnabled(false);
btnFinish.setEnabled(false);
// 在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/data/files/");
fpath.mkdirs();// 创建文件夹
try {
// 创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.btn_start:
// 开始录制
// 这里启动录制任务
recorder = new RecordTask();
recorder.execute();
break;
case R.id.btn_stop:
// 停止录制
this.isRecording = false;
// 更新状态
// 在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
break;
case R.id.btn_play:
player = new PlayTask();
player.execute();
break;
http://www.2cto.com/kf/201503/382894.html
7. 安卓手机怎么设置通话录音
点击安卓手机的电话图标,打开拨号界面点击右下角的三个点的图标,然后点击设置,在设置界面,下拉点击通话自动录音在通话自动录音界面,激活话筒自动录音按钮。