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安卓开发中模块是指什么

发布时间: 2023-03-30 10:09:07

‘壹’ Android Studio中的Mole是指什么

Android Studio中的Project就是指工作空间,而Mole就是指一个项目。因为AS是基于IDEA的,与Eclipse还是有所不同。建立一个Mole的步骤如下:

1、AS中新建一个工作空间的界面如下:

(1)安卓开发中模块是指什么扩展阅读:

使用Android Studio创建mole,New Mole窗口提示选项的各个mole区别:

1、Phone & Table Mole,创建手机类型或平板电脑类型的mole,换句话说凯唯滚创建手机或平板电脑的Android项目,通常Android开发者都默认选中该选项,除非想要开发Android Watch(智能手表)。

2、Android Library,创建Android类库,将平时总结的TeachCourse Android 源码Demo封装成类库的形式,想要选中该项,然后可以在多个mole中引用。

3、Android Wear Mole,创建智能手机的Android项目,该mole用于创建智能手表时,默认添加一些依赖属性。

4、Android TV Mole,山并创建智能电视的Android项目,开发的应用程序主要针对智能电视,运行和安装在TV上盯余,为什么需要将其和Phone & Table Mole区分开?主要TV Mole和Phone &Table Mole在尺寸和图标、布局有比较大的出入,独立开来,比较方便出来。

5、Glass Mole,创建智能眼镜的Android项目,开发的应用程序越来越丰富,智能家居

‘贰’ 模块的定义是什么

一、模块的定义:
(一)在程序设计中,为完成某一桐禅敬功能所需的一段程序或子程序;或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分。
模块有各种类型,如单元操作模块(换热器、精馏塔、压缩机等)、计算方法模块(加速收敛算法、最优化算法等)、物理化学性质模块(汽液相平衡计算、热焓计算等)等。
(二)可以组合和变换的标准单元硬件。
模块,又称构件,是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体)。它具有两个基本的特征:外部特征和内部特征。外部特征是指模块跟外部环境联系的接口(即其他模块或程序调用该模块的方式,包括有输入输出参数、引用的全局变量)和模块的功能;内部特征是指模块的内部环境具有的特点(即该模块的局部数据和程序代码)。
(三)电路中将分立元件组成的电路重新塑封称为模块,如电源模块.他和IC本质上没什么区别.只是一般模块适用于大功率电路,是半集成电路而且内面可能含有IC,而IC刚好是全集成电路.
(四) 在韦氏英文的词典里,“模块”一词的第1条解释是“家具或建筑物里的一个可重用的标准单元”!
(五)在易语言中文编程软件中的一种文件组织形式,主要是将使用频率袭搏较高的代码组织到一起,编译后形成模块文件(扩展名为ec),其他程序编写中可以导入并且调用现成模块中的子程序,节约开发时间,减少重复代码,便于协作开发。

二、相关延展

(一)优点:
1、使得内核更加紧凑灵活.
2、修改内核时, 不必重新编译整个内核.
3、模块可以不依赖于某个固定的硬件平台,即使它依赖于某系统特殊的硬件特点
4、模块的目标代码一旦被链接到内核,它的作用和静态链接的内核目标代码完全等价.所以当调用模块函数时,无须显式的消息传递.
5、截获系统调用.
(二)、缺点:模块机制带来安全上的隐患
1、修改输出符号表.
2、通过修改系统调用,使模块自己隐性.
3、重定向文件操作.
4、修改文件属主.
5、隐藏局慎进程.
6、重定向可执行文件
7、通过修改系统调用sys_socketcall,使得系统在收到指定数据包后打开后门
8、TTY劫持.
9、病毒.
模块也可以叫隔离器,是在自动化控制系统中对各种工业信号进行变送、转换、隔离、传输、运算的一种仪表,可以和各种工业传感器配合,取回参数信号,隔离变送传输,满足企业本地监冖远程数据采集。

‘叁’ 程序开发中的模块是什么

首先说模块是一个程序代码块的集合,在我们实际项目开中往往同一个模块多个地方都需要使用,这时候就需要加载一个模块。

1.这个函数首先查找 package.loaded 表, 检测 modname 是否被加载过。 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值。 否则,它试着为模块寻找 加载器 。
require 遵循 package.searchers 序列的指引来查找加载器。 如果改变这个序列,我们可以改变 require 如何查找一个模块。 下列说明基于 package.searchers 的默认配置。
2.首先 require 查找 package.preload[modname] 。 如果这里有一个值,这个值(必须是一个函数)就是那个加载器。 否则 require 使用 Lua 加载器去查找 package.path 的路径。 如果查找失败,接着使用 C 加载器去查找 package.cpath 的路径。 如果都失败了,再尝试 一体化 加载器 (参见 package.searchers)。
3.每次找到一个加载器,require 都用两个参数调用加载器: modname 和一个在获取加载器过程中得到的参数。 (如果通过查找文件得到的加载器,这个额外参数是文件名。) 如果加载器返回非空值, require 将这个值赋给 package.loaded[modname]。 如果加载器没能返回一个非空值用于赋给 package.loaded[modname], require 会在那里设入 true 。 无论是什么情况,require 都会返回 package.loaded[modname] 的最终值。
4.如果在加载或运行模块时有错误, 或是无法为模块找到加载器, require 都会抛出错误。
一个描述有一些为包管理准备的编译期配置信息的串。 这个字符串由一系列行构成:
第一行是目录分割串。 对于 Windows 默认是 '' ,对于其它系统是 '/' 。
第二行是用于路径中的分割符。默认值是 ';' 。
第三行是用于标记模板替换点的字符串。 默认是 '?' 。
第四行是在 Windows 中将被替换成执行程序所在目录的路径的字符串。 默认是 '!' 。
第五行是一个答册岁记清睁号,该记号之后的所有文本将在构建 luaopen_ 函数名时被忽略掉。 默认是 '-'。
这个路径被 require 在 C 加载器中做搜索时用到。
让宿主程序动态链接 C 库 libname 。
5.当 funcname 为 "*", 它仅仅连接该库,让库中的符号都导出给其它动态链接库使用。 否则,它查找库中的函数 funcname ,以 C 函数的形式返回这个函数。 因此,姿罩funcname 必须遵循原型 lua_CFunction (参见 lua_CFunction)。
这是一个低阶函数。 它完全绕过了包模块系统。 和 require 不同, 它不会做任何路径查询,也不会自动加扩展名。 libname 必须是一个 C 库需要的完整的文件名,如果有必要,需要提供路径和扩展名。 funcname 必须是 C 库需要的准确名字 (这取决于使用的 C 编译器和链接器)。

‘肆’ 程序开发中模块开发什么意思呢

模块就是根据开发内容划分,比如会员模块,购物模块,新闻模块,广告模块
在交互模式下, Lu a 不断的显示提示符,并等待下一行输入。 一旦读到一行, 首先试着把这行解释为一个表达式。 如果成功解释,就打印表达式的值。 否则,将这行解释为语句。 如果你写了一行未完成的语句, 解释器会用一个不同的提示符来等待你写完。
脚本中出现了未保护的错误, 解释器向标准错误流报告错误。 如果错误对象并非一个字符串,但是却有元方法 __tostring 的话, 解释器会调用这个元方法生成最终的消息。 否则,解释器将错误对象转换为一个字符串,并把栈回溯信息加在前面。
如果正常结束运行, 解释器会关闭主 L ua 状态机 ( l。a_close)。 脚本可以通过调用 os.exit 来结束,以回避这个步骤。
为了让 L ua 可以用于 Unix 系统的脚本解释器。 独立版解释器会忽略代码块的以 # 打头的第一行。 因此,Lu a 脚本可以通过 chmod +x 以及 #! 形式变成一个可执行文件。 类似这样
(当然, Lu a 解释器的位置对于你的机器来说可能不一样。 如果 lu a 在你的 PATH 中, 写成
这里我们列出了把程序从 Lua 5.2 迁移到 Lua 5.3 会碰到的不兼容的地方。 你可以在编译 Lua 时定义一些恰当的选项(), 来回避一些不兼容性。 然而,这些兼容选项以后会移除。
Lua 的版本更替总是会修改一些 C API 并涉及源代码的改变。 例如一些常量的数字值,用宏来实现一些函数。 因此,你不能假设在不同的 Lua 版本间可以做到二进制兼容。 当你使用新版时,一定要将使用了 Lu a API 的客户程序重新编译。
同样,Lu a 版本更替还会改变预编译代码块的内部呈现方式; 在不同的 Lu a 版本间,预编译代码块不兼容。
官方发布版的标准路径也可能随版本变化。
Lua 5.2 到 Lua 5.3 最大的变化是引入了数字的整数子类型。 虽然这个变化不会影响“一般”计算, 但一些计算 (主要是涉及溢出的) 会得到不同的结果。
你可以通过把数字都强制转换为浮点数来消除差异 (在 Lu a 5.2 中,所有的数字都是浮点数)。 比如你可以将所有的常量都以 .0 结尾, 或是使用 x = x + 0.0 来转换一个变量。 (这条建议仅用于偶尔快速解决一些不兼容问题; 这不是一条好的编程准则。 好好写程序的话,你应该在需要使用浮点数的地方用浮点数, 需要整数的地方用整数。)
把浮点数转为字符串的地方,现在都对等于整数的浮点数加了 .0 后缀。 (例如,浮点数 2.0 会被打印成 2.0, 而不是 2。) 如果你需要定制数字的格式,就必须显式的格式化它们。
(准确说这个不是兼容性问题, 因为 Lua 并没有规定数字如何格式化成字符串, 但一些程序假定遵循某种特别的格式。)
分代垃圾收集器没有了。 (它是 Lu a 5.2 中的一个试验性特性。)

‘伍’ 程序开发中模块的理解是什么

程序开发中模块的理解是什么。
程序模块即可由汇编程序、编译程序、装入程序或翻译程序作为一个整体来处理的一级独立的、可识别的程序指令。
模块是大型程序指令的一个组成部分。 在Windows中,术语“模块”一般是指任何能被装入内存中运行的可执行代码和数据的集合。更明确地讲,模块指的就是一个.EXE文件(又称为应用程序模盯脊块),或一个动态链接库,或一个设备驱动程序,也可能是一个程序包含的能被另一个程序存取的数据资源。
模块一词也被用于空则兆特指自包含的一段程序。
简单来说,模块即可以说是功能的斗租一部分,比如通信模块,也可以是一段程序,比如常量模块。

‘陆’ 什么是android应用模块开发

android应用模块开发:
在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是程序的灵活度。
由于linux平台的安全机制,再加上dalvik的特殊机制,各种权限壁垒,使得开发一个灵活多变的程序,变得比较困难,不像pc平台下那么容易。
瞅瞅elipse的插件,瞅瞅360的插件,在android下,我们一开始很难写好一个主程序,然后通过插件机制来应对以后的功能拓展,于是程序变得不那么灵活多变了。
比如一款android下的安全软件,新版本增加了一个功能,如短信拦截,往往会因为一个模块的增加,而重新编译一个apk包,这样周而复始,哪怕只增加50kb的功能代码,用户也需要升级一个完整的apk,往往是5~6M的体积。

‘柒’ 模块是什么意思

模块,一个设计术语,指对词条中部分内容进行格式化整理的模板。例如歌手类词条中的“音乐作品”模块,电视剧类词条的“分集剧情”模块。

模块,又称构件。模块有各种类型,如单元操作模块(换热器、精馏塔、压缩机等)、计算方法模块(加速收敛算法、最优化算法等)、物理化学性质模块(汽液相平衡计算、热焓计算等)等。

(7)安卓开发中模块是指什么扩展阅读

模块具有以下几个特点:

1、自描述:构件必须能够识别其属性、存取方法和事件,这些信息可以使开发环境将第三方软件构件无缝地结合起来;

2、可定制:允许提供一个典型的图形方式环境,软件构件的属性只能通过控制面板来设置;

3、可集成:构件必须可以被编程语言直接控制。构件也可以和脚本语言或者与从代码级访问构件的环境连接,这个特点使得软件构件可以在非可视化开发项目中使用;

4、连接机制:构件必须能产生事件或者具有让程序员从语义上实现相互连接的其他机制。

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