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android字符串的拼接字符串

发布时间: 2023-04-09 18:13:06

Ⅰ Android性能优化总结

常用的Android性能优化方法:

一、布局优化:

1)尽量减少布局文件的层级。

层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。

2)布局重用 <include标签>

3)按需加载:使用ViewStub,它继承自View,一种轻量级控件,本身不参与任何的布局和绘制过程。他的layout参数里添加一个替换的布局文件,当它通过setVisibility或者inflate方法加载后,它就会被内部布局替换掉。

二、绘制优化:

基于onDraw会被调用多次,该方法内要避免两类操作:

1)创建新的局部对象,导致大量垃圾对象的产生,从而导致频繁的gc,降低程序的执行效率。

2)不要做耗时操作,抢CPU时间片,造成绘制很卡不流畅。

三、内存泄漏优化:

1)静态变量导致内存泄漏   比较明显

2)单例模式导致的内存泄漏 单例无法被垃圾回收,它持有的任何对象的引用都会导致该对象不会被gc。

3)属性动画导致内存泄漏  无限循环动画,在activity中播放,但是onDestroy时没有停止的话,动画会一直播放下去,view被动画持有,activity又被view持有,导致activity无法被回收。

四、响应速度优化:

1)避免在主线程做耗时操作 包括四大组件,因为四大组件都是运行在主线程的。

2)把一些创建大量对象等的初始化工作放在页面回到前台之后,而不应该放到创建的时候。

五、ListView的优化:

1)使用convertView,走listView子View回收的一套:RecycleBin 机制

主要是维护了两个数组,一个是mActiveViews,当前可见的view,一个是mScrapViews,当前不可见的view。当触摸ListView并向上滑动时,ListView上部的一些OnScreen的View位置上移,并移除了ListView的屏幕范围,此时这些OnScreen的View就变得不可见了,不可见的View叫做OffScreen的View,即这些View已经不在屏幕可见范围内了,也可以叫做ScrapView,Scrap表示废弃的意思,ScrapView的意思是这些OffScreen的View不再处于可以交互的Active状态了。ListView会把那些ScrapView(即OffScreen的View)删除,这样就不用绘制这些本来就不可见的View了,同时,ListView会把这些删除的ScrapView放入到RecycleBin中存起来,就像把暂时无用的资源放到回收站一样。

当ListView的底部需要显示新的View的时候,会从RecycleBin中取出一个ScrapView,将其作为convertView参数传递给Adapter的getView方法,从而达到View复用的目的,这样就不必在Adapter的getView方法中执行LayoutInflater.inflate()方法了。

RecycleBin中有两个重要的View数组,分别是mActiveViews和mScrapViews。这两个数组中所存储的View都是用来复用的,只不过mActiveViews中存储的是OnScreen的View,这些View很有可能被直接复用;而mScrapViews中存储的是OffScreen的View,这些View主要是用来间接复用的。

2)使用ViewHolder避免重复地findViewById

3)快速滑动不适合做大量异步任务,结合滑动监听,等滑动结束之后加载当前显示在屏幕范围的内容。

4)getView中避免做耗时操作,主要针对图片:ImageLoader来处理(原理:三级缓存)

5)对于一个列表,如果刷新数据只是某一个item的数据,可以使用局部刷新,在列表数据量比较大的情况下,节省不少性能开销。

六、Bitmap优化:

1)减少内存开支:图片过大,超过控件需要的大小的情况下,不要直接加载原图,而是对图片进行尺寸压缩,方式是BitmapFactroy.Options 采样,inSampleSize 转成需要的尺寸的图片。

2)减少流量开销:对图片进行质量压缩,再上传服务器。图片有三种存在形式:硬盘上时是file,网络传输时是stream,内存中是stream或bitmap,所谓的质量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩。bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,bos);

七、线程优化:

使用线程池。为什么要用线程池?

1、从“为每个任务分配一个线程”转换到“在线程池中执行任务”

2、通过重用现有的线程而不是创建新线程,可以处理多个请求在创建销毁过程中产生的巨大开销

3、当使用线程池时,在请求到来时间 ,不用等待系统重新创建新的线程,而是直接复用线程池中的线程,这样可以提高响应性。

4、通过和适当调整线程池的大小 ,可以创建足够多的线程以使处理器能够保持忙碌状态,同时还可以防止过多线程相互竞争资源而使应用程序耗尽内存或者失败。

5、一个App里面所有的任务都放在线程池中执行后,可以统一管理 ,当应用退出时,可以把程序中所有的线程统一关闭,避免了内存和CPU的消耗。

6、如果这个任务是一个循环调度任务,你则必须在这个界面onDetach方法把这个任务给cancel掉,如果是一个普通任务则可cancel,可不cancel,但是最好cancel

7、整个APP的总开关会在应用退出的时间把整个线程池全部关闭。

八、一些性能优化建议:

1)避免创建过多对象,造成频繁的gc

2)不要过多使用枚举,枚举占用的空间比整型大很多

3)字符串的拼接使用StringBuffer、StringBuilder来替代直接使用String,因为使用String会创建多个String对象,参考第一条。

4)适当使用软引用,(弱引用就不太推荐了)

5)使用内存缓存和磁盘缓存。

Ⅱ android开发中如何讲一个list数组转换成String字符串的形式

public class SplitTest {

public static void main(String args[]) {

String str = "a1.png,a2.png,a3.png";// 原始字符串
String[] arrayStr = new String[] {};// 字符数组
List<String> list = new ArrayList<String>();// list

arrayStr = str.split(",");// 字符串转字符数组
list = java.util.Arrays.asList(arrayStr);// 字符数组转list
String[] storeStr = list.toArray(new String[list.size()]);// list转成字符数组

/* 输出字符数组的值 */
for (String s : arrayStr) {
System.out.println(s);

}
System.out.println("-------------");
/* 输出list值 */
for (String s : list) {
System.out.println(s);

}
System.out.println("-------------");

for (String s : storeStr) {
System.out.println(s);

}
System.out.println("-------------");
}
}

Ⅲ Android几种字符串拼接的速度比较

字符串String的拼接有: “+” 、 concat () 方式橘顷实现,或者使用StringBuilder、StringBuffer类实现。

这几种方式性能的从链伍激低到高进行排序,则顺序为:“+” < concat () < StringBuffer < StringBuilder 。

使用"+"性能是最差的,应该避免使用。棚袜

Ⅳ Android字节到字符串、字符串到字节、字节到流、流到字节字符串到流、流到字符串的转换过程,方法,技巧

挺多东西的, 三言两语真的讲不清楚, 500块跟你从头到尾的用代码演示一遍, 字符及各种流的用法使用使用场景, 字符方面的转换及使用方法技巧!

Ⅳ Android开发中怎么拼装字符串"""+abs+"""

  1. 引用字基侍符肢并串使历锋迹用"

  2. 如果转换成流的形式abs.getByte();

Ⅵ Android-DataBinding使用

使用DataBinding,布局最外层一定是<layout>标签,可以没有<data>标签。
如果是使用<data>标签,那么一般用来定义变量,或者导包。

如果是在<data>标签中导包,也是使用<import>标签,通过<import>标签的type属性引入对应的类,可以使用alias属性定义一个别名,也可以不使用alias定义别名,如果是使用了alias定义别名,则使用这个导入的类的时候,就可以直接使用别名,如果没有使用alias,则使用的时候,直接使用类名。
这里就可以直接调用对应的类的方法,然后返回对应的值进行使用,比如通过用户信息user进行一定的逻辑判断返回一个boolean值,交给自定义的早虚做View的bindingAdapter("isVisible")判断View的显示与否

单向数据绑定,其实就是刷新对应的实体或者属性,则刷新视图。但是视图的变化并不会更新实体或者对应的变量的值

实体或者变量刷新,会更新视图;而视图变化也会更新对应的实体或者变量

因为viewModel.username初始没有值,所以在刚进入页面的时候,会没有任何显示,那么可以使用default显示默认值

如果是直接写字符串,那么就是default=用户名这样的写法,不需要加眼号
也可以设置默认的visibility,比如:

数学 + - / * %

字符串连接 +

字符串拼接的用法,其实就是与正常拼接一样
逻辑 && ||
二进制 & | ^
一元运算 + - ! ~
三元运算 ?:
判断是否为空 ??(例:android:text="@{ user.name ?? user.defaultName}",相当于android:text="@{ user.name !=null ? user.name : user.defaultName}")
位运算 >> >>> <<誉宽

比较 == > < >= <=

instanceof
方法调用

方法的调用,采用@{()->viewModel.login()}的方式,类似于lambda表达式
前面的()表示参数
变量引用
获取数组、集合、Map的值 []

首先@BindingAdapter(value = ["flowAdapter"]),value是定义的一个类似于自定义View的属性,用于扩展View的属性
Java的方式:

Java的方式实现,第一个参数作为View,是定义扩展的View的。使用如下:

kotlin的方式:

kotlin的方式,使用的是函数扩展的方式,给对应的View扩展一个函数,依然使用@BindingAdapter注解定义对应的扩展陆衡属性
使用与Java方式一样

在kotlin中也可以传入一个lambda参数,其实与java中的接口实现类对象类似。

https://www.jianshu.com/p/bd9016418af2
这篇说的很全面

Ⅶ android 怎样向string中加入字符串

一般我们的字符串资源文件都是放在values/strings.xml文件中,比如
[java] view plain
<string name="back">返回</string>
<string name="login">登录</string>
但是有时候需要用到拼接,比如 登录名: XXX,这里XXX是变化的。这时候我们可能会想到拼接。其实也可以使用格式化方式处理。比如
[java] view plain
<string name="alert">I am %1$d years old</string>
注意%1$d 表示一个参数,d表示整数,%1&s表示字符串,如果有第二个参数的话数字往上加,如%2$s
在代码中使用的话:
[java] view plain
int nAge=23;
String sAgeFormat = getResources().getString(R.string.alert);
String sFinalAge = String.format(sAgeFormat, nAge); 多个参数时
[java] view plain
<string name="alert2">My name is %1$s , I am form %2$s</string>
代码中使用的话:
[java] view plain
String sInfoFormat = getResources().getString(R.string.alert2);
String sFinalInfo=String.format(sInfoFormat, sName, sCity);

Ⅷ android怎么用stringbuilder把多个string连接起来

android 的话,就是java,所以可以搜索一下stringbuilder将字符串进首键行拼接,所以使用类似如下代码:StringBuilder str= new StringBuilder(“ceshi”).append("拼棚芹派接起来");如果要输出为string类型,可以直接链贺.toString()

Ⅸ android studio 字符串怎么使用

您可以向这样使用敏亏啊:String str=“test”;String str2=“test2”;String str3=str+str2;
字符串的操作与Java一样,支持拼接,截取(substring方基伍法),比对(equals方法)等等。不知道您对字符串操作有什么需求,或者有什么疑问呢,桥锋神您可以继续追问。

Ⅹ 使用命令行快还是使用stringbuffer快

命令行快,StringBuffer:线程安全,效率较慢。

StringBuilder的使用

public static void main(String[] args) {

/*

StringBuilder 有很多方法 常用的有append 其他的方法可以去看api

*/

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("abcde");

//字符串的追加 在现有字符串之后进行追加

stringBuilder.append("efg");

//连续追加

stringBuilder.append(1).append(2).append(3);

System.out.println(stringBuilder); //abcdeefg123

}

StringBuilder的扩容解析 如果追加后字符长度超过底层byte数组容量 需要扩容 为原来的两倍

public static void main(String[] args) {

//创建StringBuilder对象的时候底层会自动产生一个长度为16的数组value = new byte[16];

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

for(int i=0;i<16;i++){

stringBuilder.append("b");

}

System.out.println("底层数组长度:"+stringBuilder.capacity()); //16

stringBuilder.append("b"); //追加到第17个

System.out.println("底层数组长度:"+stringBuilder.capacity()); //34

for (int i = 0;i<17;i++){

stringBuilder.append("b"); //17 + 17 = 34 还在数组容量内

}

stringBuilder.append("c"); //追加到第35个

System.out.println("底层数组长度:"+stringBuilder.capacity()); //70

}

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