android调用javascript
① android中用javascript吗
Android之如何使用javascript调用android代码
使用javascript调用android代码
1.使用webview对象的addJavascriptInterface方法
2.addJavascriptInterface方法有两个参数,第一个参数就是我们一般会实现一个自己的类,类里面提供我们要提供给javascript访问的方法;第二个参数是访问我们在obj中声明的方法时候所用到的js对象,调用模式为window.interfaceName.方法名()或者是javascript: interfaceName.方法名() ;,如myWebView.addJavascriptInterface(new JavaScriptinterface(this), "android");
3.编写JavaScriptinterface类,如有一个函数名为showToast()的方法
4.在html中调用时的形式:javascript:android.showToast()。
附上一个小例子:
import android.content.Context;
import android.widget.Toast;
public class JavaScriptinterface {
private Context mContext;
/** Instantiate the interface and set the context */
public JavaScriptinterface(Context c) {
mContext = c;
}
/** Show a toast from the web page */
public void showToast(String toast) {
Toast.makeText(mContext, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private WebView myWebView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myWebView = (WebView) findViewById(R.id.myWebView);
myWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
myWebView.addJavascriptInterface(new JavaScriptinterface(this),
"android");
String htmlText = getFromAssets("test.html");
//把myWebView加载html
myWebView.loadData(htmlText, "text/html", "utf-8");
myWebView.setWebViewClient(new myWebViewClient());
}
// 此按键监听的是返回键,能够返回到上一个网页(通过网页的hostlistery)
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack()) {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
public String getFromAssets(String fileName) {
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(
getResources().getAssets().open(fileName));
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line = "";
String Result = "";
while ((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
if (bufReader != null)
bufReader.close();
if (inputReader != null)
inputReader.close();
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
class myWebViewClient extends WebViewClient {
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
// TODO Auto-generated method stub
view.loadUrl(url);
return true;
}
}
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="zh-CN" dir="ltr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast) {
javascript:android.showToast(toast);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="Say hello"
onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
</body>
</html>
android的应用程序中,可以直接调用WebView 中的javascript 代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.webkit.WebSettings;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.widget.Button;
public class MainActivity02 extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private WebView webView;
private Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
webView=(WebView) this.findViewById(R.id.webView);
button=(Button) this.findViewById(R.id.button);
WebSettings setting=webView.getSettings();
//设置支持javascript
setting.setJavaScriptEnabled(true);
//增加接口方法,让html页面调用
webView.addJavascriptInterface(new Object(){
//这里我定义了一个拨打的方法
public void startPhone(String num){
Intent intent=new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:"+num));
startActivity(intent);
}
}, "demo");
//加载页面
webView.loadUrl("file:///android_asset/test2.html");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
webView.loadUrl("javascript:show('activity传过来的数据')"); //调用javascript函数
/*
* 通过webView.loadUrl("javascript:xxx")方式就可以调用当前网页中的名称
* 为xxx的javascript方法
*/
}
});
}
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
function show(content){
document.getElementById("countent").innerHTML=
"这是我的javascript调用. 这是:"+content;
}
</script>
</head>
<body>
<table align="center">
<tr><td>姓名</td><td>电话</td></tr>
<tr><td>小明</td><td><a href="javascript:demo.startPhone(123)">123</a></td></tr>
<tr><td>小王</td><td><a href="javascript:demo.startPhone(456)">456</a></td></tr>
</table>
<p id="countent">html原始数据</p>
</body>
</html>
② 在Android上怎样实现JAVA和JS交互
在Android的开发过程中、遇到一个新需求、那就是让Java代码和Javascript代码进行交互、在IOS中实现起来很麻烦、而在Android中相对来说容易、Android对这种交互进行很好的封装、其实可以很简单的用Java代码调用WebView中的js函数、也可以用WebView中的js来调用Android应用中的Java代码
一、网页的JS代码调用ANDROID中JAVA代码的方法
在网页中调用java代码、需要在webview控件中添加javascriptInterface
contentWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
//启用javascript
contentWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
contentWebView.addJavascriptInterface(this, "js对象名");
在Activity中定义一个要被js调用的方法、src为js传递过来的参数、如果没有不传也可以的。
public void jsFunction(final String str) {
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在里对Android应用的UI进行处理
}
});
}
在网页中、只需要像调用js方法一样、进行调用就可以
<a onClick="window.js对象名.jsFunction(´hello world´)" >
点击调用java代码并传递参数
</a>
二、ANDROID中JAVA代码调用网页的JS代码的方法
Java代码调用js并传参其实是通过WebView的loadUrl方法去调用的、只是参数url的写法不一样
// 无参数调用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljs()");
// 传递参数调用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljswithargs("
+ "´hello world´" + ")");
三、JAVA和JS交互注意事项
1、Java 调用 js 里面的函数、效率并不是很高、估计要200ms左右吧、做交互性很强的事情、这种速度很难让人接受、而js去调Java的方法、速度很快、50ms左右、所以尽量用js调用Java方法
2、Java 调用 js 的函数、没有返回值、调用就控制不到
3、Js 调用 Java 的方法、返回值如果是字符串、你会发现这个字符串是 native 的、转成 locale 的才能正常使用、使用 toLocaleString() 函数就可以、不过这个函数的速度并不快、转化的字符串如果很多、将会很耗费时间
4、网页中尽量不要使用jQuery、执行起来需要5-6秒、最好使用原生的js写业务脚本、以提升加载速度、改善用户体验
③ 如何使用addJavaScriptInterface
在Android的 addJavaScriptInterface中,需要理解这个类主要能帮助调用你的JavaScript函数中的任意活动方式。其中有如下一些需要注意的地方:
addJavaScriptInterface方式帮助我们从一个网页传递值到Android XML视图(反之亦然)。
你可以从网页调用你的活动类方式(反之亦然)。
这是一个非常有用的功首仔能,而当WebView中的HTML是不能信赖的,这则是者辩汪一个非常危险的安全问题,因为攻击者可以注入HTML执行你的代码。
除非WebView所有HTML都是你写的,否则不要使用addJavascriptInterface()。
使用代码
我们将用到一个Eclipse ID,创建一个命名为JavaScriptInterfaceDemo的新项目。创建之后,即添加user permission for internet(用户互联网权限)到 AndroidManifest.xml文件中。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
然后创建一个命名为www的文件夹,之后在该文件夹内创建一个index.html文件。我们已经在名为main.xml的布局文件使用WebView 和textview。main.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<WebView
android:id="@+id/webView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_weight="1">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
在main.xml文件中,我们已经用到一个父布局,它是一个线性布局,如果没有它,我灶芹会用一些子控制和布局。
现在我们将写更多行到.Java类。代码如下:
package my.demo;
import my.demo.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.webkit.WebView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class extends Activity {
private WebView Wv;
private TextView myTextView;
final Handler myHandler = new Handler();
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Wv = (WebView)findViewById(R.id.webView1);
myTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
final JavaScriptInterface myJavaScriptInterface
= new JavaScriptInterface(this);
Wv.getSettings().setLightTouchEnabled(true);
Wv.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
Wv.addJavascriptInterface(myJavaScriptInterface, "AndroidFunction");
Wv.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
}
public class JavaScriptInterface {
Context mContext;
JavaScriptInterface(Context c) {
mContext = c;
}
public void showToast(String webMessage){
final String msgeToast = webMessage;
myHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// This gets executed on the UI thread so it can safely modify Views
myTextView.setText(msgeToast);
}
});
Toast.makeText(mContext, webMessage, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
在Java类文件中,我们已经将一些代码写入到oncreate方式。在这个方式中,我们用findViewById方式找到webview 和textview控制。然后创建一个JavaScriptInterface类。该类有一个构建函数,该函数初始化Context类。那么,什么是Context类呢?
Context类是一个抽象类,它允许访问特定应用资源和类,以及调用应用程序级操作,诸如发起活动、广播和接收意图等。
在构建函数初始化后,创建一个名为showToast的方式,该方式有一个变量的msgeToast字符串,然后创建一个名为myHandler的Handler(处理器)。该处理器有一个Post方式,在该方式的声明中,创建一个新的可运行线程类的实例,在这个类里覆盖一个运行方式,该运行方式设置textview控制的值。
现在在OnCreate方式中创建一个JavaScriptInterface实例。
在JavaScriptInterface类初始化之后,添加一行到OnCreate方式。
final JavaScriptInterface myJavaScriptInterface = new JavaScriptInterface(this);
webview提供addJavascriptInterface方式。该方式包含两项参数:
绑定到JavaScript的类实例。
用来显示JavaScript中的实例的名称。
对于webview,我们需要弟阿勇一些设置来启用JavaScript。
Wv.addJavascriptInterface(myJavaScriptInterface, "AndroidFunction");
最后,需要在webview中提供一个web URL:
Wv.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
然后创建一个命名为index.html的HTML文件。该HTML有一个文本框和一个提交按钮。HTML文件代码如下:
<!DOCTYPE >
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" debug="true">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<script type="text/javascript">
function init()
{
var testVal = document.getElementById('mytextId').value;
AndroidFunction.showToast(testVal);
}
</script>
</head>
<body>
<div style="float: left;width: 50%;">
<input type="text" style="width: 180px;"
name="myText" id="mytextId" />
</div>
<div style="clear: both;height: 3px;"> </div>
<div>
<input value="submit" type="button" name="submit"
id="btnSubmit" onclick="javascript:return init();" />
</div>
</body>
</html>
该HTML文件有一个JavaScript函数名为init,该函数调用活动方式。
AndroidFunction.showToast(testVal);
AndroidFunction是同样的名字,用来显示JavaScript中的实例。我们已经在addJavascriptInterface方式中给出该名字。
现在运行你的app。
④ 如何在iOS和Android上选择一个JavaScript 引擎进行应用开发
在我开始使用OpenAphid-Engine的时候,已经有几种类似的iOS/Android 项目.这些商业项目或者开源项目使用JavaScript实现代码特性。比如,Titanium 和PhoneGap 允许开发者使用JavaScript开发本地 iOS/Android apps;ngCore 更是可以使用纯正的JavaScript构建跨平台的游戏。JavaScript已经成为了编程语言中的佼佼者,也因为更容易学习吸引了众多开发者参与到这一领域。
怎样在IOS/Android上使用JavaScript
主要有两种方法。一种是使用系统的浏览器组件(IOS中的UIWebView和Android中的WebView),另一方法就是使用整合好的JavaScript引擎。
使用系统的浏览器组件比较容易实现但是更复杂,效率也低。 WebView提供了 addJavascriptInterface 把Java classes注入到JavaScript文本的方法。但是它只支持最原始的几种数据类型,因此也局限了API设计。并且在Android 2.3模拟器上不稳定,在真机上也会遇到 issue #12987的问题。在IOS上更糟 UIWebView没有公共的APIs支持JavaScript到Objective-C的交互(你必须使用似有的APIs才能达到与addJavascriptInterface相同的功能)。
PhoneGap 是基于 UIWebView and WebView的比较出名的项目。开发者被迫使用回调函数从JavaScript APIs得到返回值。这在游戏上效率极低,也更为复杂。
早期的ngCore同样依赖UIWebView来支持iOS。但是这个机制由于其糟糕的表现被取代。
为了获得更好的表现、灵活性、兼容性,嵌入全功能的JavaScript引擎变得更为有效。
选择JavaScript 引擎
据我所知,iOS 或 android 上能够运行的JavaScript 引擎有4个: JavaScriptCore, SpiderMonkey, V8 and Rhino.下面这个表格展示各个引擎在iOS 和 Android 的兼容性
当我设计 OpenAphid-Engine 成为一个合适的Javascript的引擎的时候,我主要考量以下指标:
兼容性:同时支持iOS 和 Android 在x86 和 ARM 平台上的 模拟器和 设备。
稳定性. 稳定的运行在对应的平台和CPU的架构上。
扩展性. 能够很方便的利用本地特性进行扩展。例如OpenAphid-Engine 通过一个桥接层,实现了通过Javascript 进行OpenGL ES 的使用。
性能好:一个快速的Javascript 引擎主要归结为两个因素:有效的绑定机制和进行较低的开销。. OpenAphid-Engine 在渲染一帧页面的时候通过JavaScript触发数百个OpenGL ES调用来进行渲染。这点是非常有意义的,如果只是把开销放到单纯的执行JavaScript上进行将会导致渲染很慢,。
体积小.:在内存的占用上和自身的执行文件上都要比较小。
Rhino和 V8出现的最早,但是不支持iOS。我非常希望可以使用 V8开发 OpenAphid-Engine ,在初次使用时就发现它拥有优雅的代码结构,良好的表现,但是我非常失望,因为 V8只能在JIT模式下使用,而IOS不支持。除非你使用jailbroken设备。(详情请参考 issue #1312)
我在JavaScriptCore和SpiderMonkey间纠结了很久。在成功部署了Android和IOS项目后,我通过实验找到更好的一个。
SpiderMonkey 容易得到开发权限,但是在与JavaScriptCore比较时甘拜下风。SpiderMonkey产生了大量的二进制文件 (在ARMv7上大约1.3MB);JavaScript执行得更慢,在JavaScript和C++的桥接表现更为重要。另外一个让我远离SpiderMonkey的原因是在iOS模拟器上出现随机崩溃现象。
JavaScript引擎会受很多东西影响,比如交叉编译器的版本、引擎的版本和操作系统的种类等。下表列举了几种运行在iPod Touch 4上引擎的运行时间。(有兴趣请于Google Doc查看精确的时间)
JavaScriptCore 大比分领先。
我没有找到SpiderMonkey,所以就使用了下面的三种自定义搭建Cocos2d-iPhone-2.1-beta4, Cocos2d-x-2.1-beta3和iMonkey。
所有测试的apps都基于LLVM 4.1版本,所有的引擎都运行在解释器模式(iOS受限)。
几种基准的介绍:
1m-js_loop执行空循环一百万次。
1m-native_function请求调用一百万次返回undefined的本地函数
1m-js_function跟上面一个相同,只是换成了JavaScript。
fib(30)递归的方式计算Fibonacci(30)。
sudoku-5用这里的算法解决Sudoku问题。
1m-native_function JavaScriptCore使用可移植的C APIs实现,当然这不是最有效引入本地函数的方法。
SpiderMonkey 在台式电脑上由于高级的JIT追踪方法运行更快,但是在IOS设备上却与之相反。
在大部分的基准上,使用iMonkey比SpiderMonkey更快
很明显的,使用SpiderMonkey将会在iOS上获得更好的表现。ngCore 1.10在iOS上加入自定义功能,所以要更优于像SpiderMonkey这样的变体。
对于JavaScript Code 的挑战
在我专心于 JavaScriptCore之后,我的研究更进了一步:
1. 它在运行 一百万 次 native_function和 一百万次Math.abs(0) 的时间六倍于 使用 JavaScriptCore.我观察到同样的性能问题出现在通过注入的方式访问对象的属性。
2. 利用 C APIs 进行设计虽然开发简单,但是缺乏灵活的内存管理机制。缺乏一个高级的内部垃圾回收机制很难解决类似于 circular references 的问题。
3. 众多的 JavaScriptCore 正式版本都是可用的 。 不过 OpenAphid-Engine 是更好的一个,它不但速度快,而且相当小。
我抛弃了原来的使用 C APIs 方案因此解决了 问题 1 和 2. 使用的JSC 版本来自于iOS4.3.3,因为同样在解析器模式下这个版本相比来自于iOS 5 的版本更快,执行文件更小。
在其他产品上使用的JS引擎
在开发OpenAphid-Engine期间,我一直保持对其他引擎的关注,以下这个表格总结了其他JS引擎的使用情况
⑤ javascript调用android问题
onclick="window.Android.show()"
你的语法写错了,js调用Android要用window.TAG
这个TAG就是
webView.addJavascriptInterface(new Object(), TAG); // 设置javaScript可用于操作Activity类
看你的代码,你传递了一个Android
因此你的js里应改成window.Android.show();
⑥ android调用js @javascriptinterface报错
不要加在构造方法上,加在你要调用的方法上。
⑦ 安卓和javascript交互必须通过webView吗可以用安卓的其他控件调用js吗还有他们能通过volley交互吗
您好,很高兴能帮助您, Android中webview和js之间的交互 1.android中利用webview调用网页上的js代码。 Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true,,然后通过loadUrl就可以直接进行调用,如下所示: mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); mWebView.loadUrl("javascript:test()"); 2. 网页上调用android中java代码的方法 在网页中调用java代码,需要在webview控件中添加javascriptInterface。如下所示: mWebView.addJavascriptInterface(new Object() { public void clickOnAndroid() { mHandler.post(new Runnable() { public void run() { Toast.makeText(Test.this, "测试调用java", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }, "demo"); 在网页中,只需要像调用js方法一样,进行调用就可以 <div id='b'><a onclick="window.demo.clickOnAndroid()">b.c</a></div> 3. Java代码调用js并传参 首先需要带参数的js函数,如function test(str),然后只需在调用js时传入参数即可,如下所示: mWebView.loadUrl("javascript:test('aa')"); 4.Js中调用java函数并传参 首先一样需要带参数的函数形式,但需注意此处的参数需要final类型,即得到以后不可修改,如果需要修改其中的值,可以先设置中间变量,然后进行修改。如下所示: mWebView.addJavascriptInterface(new Object() { public void clickOnAndroid(final int i) { mHandler.post(new Runnable() { public void run() { int j = i; j++; Toast.makeText(Test.this, "测试调用java" + String.valueOf(j), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }, "demo"); 然后在html页面中,利用如下代码<div id='b'><a onclick="window.demo.clickOnAndroid(2)">b.c</a></div>, 即可实现调用 你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请你继续“追问”! 如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助!
⑧ js怎么跟Android和ios进行交互呢
Android和ios都是用navtive语言编写的app,那么调用js的方法如下:
Native 调用 JS:
本质就一个方法,通过 ,都是同步。
1.通常方法:js修通过改doucument的loaction或者新建一个看不见的iFrame,修改它的 src,就会触发回调 webView 的 shouldStartLoadWithRequest,参数 request 的 url 就是新赋值的 location 或者 url,上层截获这个 url 的参数,对此分发即可。 这个都是异步调用的。
如 JS function:
var messagingIframe;
messagingIframe = document.createElement('iframe');
messagingIframe.style.display = 'none';
document.documentElement.appendChild(messagingIframe);
function TestIOSJS(){
messagingIframe.src = "ios/test/click";
};
当触发上面的JS时,webview会收到下面的回调:
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
NSString *url = request.URL.absoluteString;
if([url hasSuffix:@"ios/test/click"]){
//do something you want
return NO;
}
return YES;
}
通过截获这个request的参数就可以做native需要做的事情。
⑨ 请描述在Android中Java如何与JavaScript进行交互
在Android上怎样实现JAVA和JS交互呢?Android的webview是基于webkit内核的,webview中集成了js与java互调的接口函数,通过addJavas criptInterface方法,可以将Java的类注册进webkit,给网页上的js进行逗喊调迟梁用,而且还可以通过loadUrl方法是给webkit传递一个URL,供浏览器来进行解析,实现Java和js交互。
http://jingyan..com/article/f96699bba86ccf894e3c1b3b.html
详细可以参考这个,有图解教程,希望可山旦野以帮到你
⑩ Android webview javascript 调用 java 应用闪退 并报错 VM aborting
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)
{
........
x=(WebView)this.findViewById(R.id.webView_viewTable);
x.setScrollBarStyle(View.SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY);
x.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
x.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
x.addJavascriptInterface(newJsToJava(),"stub");//JsToJava是内部类,代码在后面。stub是弊棚接口名字。
x.loadDataWithBaseURL("",data,"text/html","UTF-8","");//这句里面data是init.html的内容。就是代码。直接用FileInputStream获取到就好。
x.loadUrl("javascript:setValuesJson('helloworld')");//helloworld是给JavaScript传递的参数。setValuesJson是页面里JavaScript的方法。如果传递冲卜漏的参数中有双散烂引号的话,用下面的写法:
Stringurl="javascript:setValuesJson(""+jsonString+"")";
x.loadUrl(url);
.........
}//onCreate结束