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为什么安卓比ios总有滞后感觉

发布时间: 2023-04-22 01:36:06

㈠ 和平精英安卓比苹果延迟高

和平精英安卓比苹果延迟高,因为安卓系统底层采用linux内核,应用层运行在虚拟机上,这决定了安卓手机用户唯中桐在滑动屏幕后,系统在第3步才会对触控操作做出响应,互动操作的延迟培型就显着高于iOS设备,这也就解释了为什么安卓手机用户在玩和平精英是压枪总感觉不跟手,指坦在紧张对枪时容易出现压不住枪口的问题。

㈡ 为什么安卓手机用的时间长会比苹果手机用的时间长的卡

安卓手机和苹果手机是不同的两大系统,因为安卓的手机它使用的是谷歌公司所提供的安卓系统,而苹果的手机是使用苹果公司所提供的IOS系统,一个系统是开源的,一个系统是闭源的,最终在长久使用的情况下结果当然是不一样的。

苹果的手机能那么流畅,与它们的芯片当然也是分不开的,因为苹果的芯片在芯片制造行业来说,算是同行业领先半年乃至说一年以上的水平,他们的芯片有一个特点就是单核运行会有更流畅的速度,也就是说在浏览一些网页,进行一些简单的手机操作的时候,他们的手机会有更快的反应速度,在运行大型游戏的时候和他们的多核协作功能也丝毫不逊色,比我们现在所常用的骁龙麒麟都要好那么一丢丢。

㈢ 为什么 iPhone 使用三年仍然流畅,而有的安卓手机会变卡

首先苹果最大的优点就是整合度非常高,封闭的系统,每年屈指可数的机型意味着iOS对自己无论软硬件的掌控力非常的强。尽管每次发布胡会都会被友商拉出来比一比,但是每年的A系列至少在性能上一骑绝尘是没有太大问题的。熟话说的好,一力降十会!这是硬件的优势。

其次iOS端只能通过appstore上架应用,所以苹果对开发者的掌控力度还是相当大的。开发太烂的连商店都上架不了。特别是游戏类的,连官网都没有。

第三就是苹果这边不做低端,而且只有苹果一个品牌,所以体验上非常稳定,安卓这边说实话,牌子太多,每个牌子还有高中低端覆盖全价位。最惨的是各家系统调教也不一样。由于机型繁杂,硬件不统一,在系统层面难以为其做完善的适配,系统自然也就难以流畅的长期运行。

㈣ 安卓手机玩游戏为什么没苹果手机流畅

这是两者的系统架构不同导致。

1、屏幕反应

iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。

而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图销粗形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较亏握镇高,则无暇顾及用户触摸的反应。

2、硬件加速

其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。

而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但皮改也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。

3、执行速度

最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。

2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。

㈤ 为什么安卓手机比苹果手机要卡

苹果比安卓流畅的主要原因还是后台刷新机制不同。

安卓是真后台,手机退出应用后仍在运行,它会占用太大量的cpu资源,所以开多了会卡,苹果都是假后台,退出应用后应用被挂机,以智能卡片的形式存在,在后台不会占用太大的cpu资源,当我们再次进入时,智能卡片就会再打开延续之前的谈如操作。

为什么假后台还能收到通知呢?

因为ios在退出应用时会立即关闭应用后台运行,将消息的机制转到苹果服务器上,如果有新消息,苹果服务器会推动到你的手机,这样用户感觉APP好像一直在后台运行一样,例如我们每次打开微信,需要刷新几秒才能看到此消息。

为什么安卓不做假后台?

首先,由于安卓系统开放性,理论上来讲,安卓允许所有程序真后台运行,只要开发者认为自己的程序有必要,就可以让自己写的程序成为真后台,这就导致很多不良开发者为了自己的利益,强行将自己的程序设为真后台。

同时由于安卓厂商众多,各家系统对软件把控力度不一样,这就导致毒瘤软件争抢内存,反观ios有严格的限制,只有少数的应用才能含盯启实现真后台。

这就是为什么苹果用起来则戚不会像安卓手机那样卡的原因。

㈥ 安卓手机为什么比苹果慢

1、响应机制

对于现在大部分已经更新使用的Android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。

对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。

2、信息推送:

在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!

3、开发机制:

因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用JAVA。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。

JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。

4、系统层优化管理:

iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。

安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。

㈦ 为什么大多数情况下安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅

之所以苹果上市之后备受消费者的认可,最主要的原因是安卓手机使用时间一久就会变得极卡无比,然而苹果的系统却特别流畅,哪怕是几年前上推出的苹果6S至今使用依旧很丝滑。之所以造成如此大的差异,主要是两款手机搭载的系统不同、后台处理机制不同,当然也是因为用户的操作造成卡顿现象。

卡顿原因四、最后相对于iOS系统,安卓最大的弊端是不少APP即使用户关闭之后,依旧会在后台自动运行。还有个别流氓软件不仅删除不彻底还会互相唤醒,意思就是打开一个APP会顺带唤醒多个APP同时打开,这样一来手机就会异常迟缓。

㈧ 为什么安卓比ios慢

虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?
Android没有iOS流畅的原因并非Java GC导致暂停,也不是因为Android运行的是Java编译的bytecode而iOS运行的native code,根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
这听起来似乎很抽象和难以理解,但大家可以尝试一下,使用你的iPad或者iPhone,打开Safari,然后加载一个复杂的网页,例如新浪网首页,当网页加载到一半的时候,把你的手指放在屏幕上,并且四处移动,你会发现所有的渲染立刻停止,在你拿开手指前,网页永远也不会继续加载。
而在Android设备上重复这个操作,你会发现,浏览器会继续尝试加载页面并渲染HTML,试图多任务同时进行,因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的,这也就是Galaxy S II能够非常平滑的原因。
在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
由于这个原因,新发布的Galaxy Nexus,甚至配备四核处理器的话说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,这些设备只能与3年前的iPhone顺滑程度相比,那么Android团队为什么不从根本解决这个问题呢?
除了UI渲染之外,Android缺乏有效的的硬件加速也是一个原因,在不同的Android手机上的硬件加速存在巨大差异,而苹果是唯一一个既做硬件又做软件的手持设备公司,只有苹果可以在硬件中插入对软件的优化,使得基于苹果芯片的设备不仅省电,而且流畅。
实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中。

㈨ 为何安卓比iOS更卡原因找到了,内存占用多出近3倍

提到iOS系统,估计很多人第一印象就是流畅,而提到安卓系统,估计很多人第一印象就是卡顿了,虽然近几年来安卓系统的流畅度有所好转,但相较iOS系统而言仍有着不可逾越的差距。那么,为何内存越来越大的安卓,仍会比iOS更卡呢?有博主做了以下测试。

Youtube 科技 博主Gary Explain日前就做了这样的测试,他对比了不同应用,分别在安卓、iOS平台下的内存占用量,结果发现一个惊人的结果。即安卓平台应用的占用内存量,远高于iOS平台,几乎是iOS平台的3倍多。

这激返也就不难解释,为何安卓手机的内存越来越高,如今12GB也只是标配搜早,但体验上还不如iPhone的6GB内存流畅了。

总的来说,由于安卓、iOS平台的编译方式不同,应用占用内存量有着很大的差别,安卓平台内存占用是iOS的近3倍之多,因此会对内存的需求更高,如果说内存容量较低的话,那就难免出现卡顿之类的问题了。所以,如果大家想入手安卓手机的话,尽量还是选大内存的吧,尽量选择8GB内存以上的手机世铅雀。

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