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androidview保存

发布时间: 2023-04-30 03:05:22

Ⅰ Android,webview中点击一个保存按钮,在部分手机上能弹出保存成功,在部分手机上不能

说明手机之间不兼容

Ⅱ 如何将android中webview读取的图片保存到SD卡中呢

保存 再看保存在哪 再移至存储

Ⅲ Android viewpager动态添加的view怎么保存

添加城市的时候,存名称或者相关id到文件或者SharedPerference,当关闭重新打开APP的时候,读取添加时候存的城市或者相关id,然后获取数据动态生成相关view,再重新加入viewPager。

Ⅳ Android的ViewGroup存放在哪个包中

Android系统中的所有UI类都是建立在View和ViewGroup这两个类的基础上的。尘大裤所有View的子类成为”Widget”,所有ViewGroup的子类成为”Layout”。View和ViewGroup之间采用了组合设计模式,可仿伍以使得“部分-整体”同等对待。ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup。

二派简、LayoutInflater,LayoutInflater.inflate()这两个是什么意思?

LayoutInflater是一个用来实例化XML布局文件为View对象的类

LayoutInflater.infalte(R.layout.test,null)用来从指定的XML资源中填充一个新的View

Ⅳ android中,怎么保存ListView中checkbox的状态

我现在也是这么做的,不知道还有没好的方法。就是在public
void
onItemClick(AdapterView<?>
parent,
View
view,
int
position,long
id)这个方法里边保存每个Item的状态(例如:保存在一个map中)在自定义的Adapter中的public
View
getView(int
position,
View
convertView,
ViewGroup
parent)中判断view
的状态(判断position是否在保存的map中)我是这么做的

Ⅵ androidwebview保存浏览位置

androidwebview保存浏览位置是辩纳指定位置。根据查询相关信息显示,添加webview滚动监听,保存滚动铅尺位置,配合文章id等唯一标识保存下来,在进入的时候判断位置是槐灶高否有效,然后scrollTo到指定位置。

Ⅶ android开发,如何将此次修改的textview的text内容保存住,下次启动软件后显示上次的

我感觉应该定义一个标识来保存显示的内容(与保存密码方式相同),在念大启动时,增仔备竖加判断语句,滚羡判断保存的显示内容进行显示。

Ⅷ Android 下的 WebView 中数据如何保存

1、Android中的WebView控件当加载html时候,会在data/应用package下生成database与cache两个文件夹如下图如示:

Url记录是保存在webviewCache.db里,而url的内容是保存在webviewCache文件夹下。
WebView中存在着两种缓存:网页数据缓存(存储打开过的页面及资源)、H5缓存(即AppCache)。



2、缓存构成
/data/data/package_name/cache/
/data/data/package_name/database/webview.db

/data/data/package_name/database/webviewCache.db

webview 会将浏览过的网页url以及网页文件(css、图片、js等)保存到数据库表中。


缓存模式(5种)
LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据
LOAD_DEFAULT: 根据cache-control决定是否从网络上取数据。
LOAD_CACHE_NORMAL: API level 17中已经废弃, 从API level 11开始作用同LOAD_DEFAULT模式
LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据.
LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。

Ⅸ android webview 如何存储cookie

在App中嵌入网页,使用Nativie方式登录,然后将cookie保存到WebView中,实现免登录功能。同步Cookie到WebView的方法可以参考下面的代码:
/**
* Sync Cookie
*/
private void syncCookie(Context context, String url){
try{
Log.d("Nat: webView.syncCookie.url", url);
CookieSyncManager.createInstance(context);
CookieManager cookieManager = CookieManager.getInstance();
cookieManager.setAcceptCookie(true);
cookieManager.removeSessionCookie();// 移除
cookieManager.removeAllCookie();
String oldCookie = cookieManager.getCookie(url);
if(oldCookie != null){
Log.d("Nat: webView.syncCookieOutter.oldCookie", oldCookie);
}
StringBuilder sbCookie = new StringBuilder();
sbCookie.append(String.format("JSESSIONID=%s","INPUT YOUR JSESSIONID STRING"));
sbCookie.append(String.format(";domain=%s", "INPUT YOUR DOMAIN STRING"));
sbCookie.append(String.format(";path=%s","INPUT YOUR PATH STRING"));
String cookieValue = sbCookie.toString();
cookieManager.setCookie(url, cookieValue);
CookieSyncManager.getInstance().sync();
String newCookie = cookieManager.getCookie(url);
if(newCookie != null){
Log.d("Nat: webView.syncCookie.newCookie", newCookie);
}
}catch(Exception e){
Log.e("Nat: webView.syncCookie failed", e.toString());
}
}

使用上面的方法可以将Cookie同步到WebView中,这样浏览网页时即可实现免登录。

但是在实际使用过程中会出现Cookie并未保存成功,每次都会跳转到登录页面应为初始化WebView时漏掉了重要的东西。可以参考下面代码设置WebView。

/**
* init WebView Settings
* */
private void initWebViewSettings(){
// myWebView.getSettings().setSupportZoom(true);
// myWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
// myWebView.getSettings().setDefaultFontSize(12);
// myWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
// 设置可以访问文件
myWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
//如果访问的页面中有javascript,则webview必须设置支持Javascript
myWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
myWebView.getSettings().setUserAgentString(MyApplication.getUserAgent());
myWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
myWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
myWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(true);
myWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
myWebView.getSettings().setDatabaseEnabled(true);
}

完成以上两步操作,再次运行程序,就会发现,打开网页后不会再跳转到登录页面了。

Ⅹ Android 保存图片到本地。

这里只介绍按下“保存”后如何将一个Bitmap对象保存为图片文件的执行步骤,对图片的下载,图片到Bitmap对象的转换,Bitmap对象的格式转换和压缩,以及界面设计部分全部都忽略了。

  • 确定存储路径

  • 获取外部存储权限

  • 确定外部存储状态

  • 确定文件名

  • 保存到文件中

  • 发送广播,通知系统扫描保存后的文件

  • 确定存储路径

    在Android中文件存储路径包括内部存储和外部存储两种类型。

    对内部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在内部存储的/data/data/目录下创建一个以包名称命名的文件夹。例如/data/data/com.sohu.inputmethod.sogou/。一个应用对内部存储的所有访问都被限制在这个文件夹中,也就是说Android应用只能在该目录中读取,创建,修改文件。对该目录之外的其他内部存储中的目录都没有任何操作的权限。因此,如果将图片保存在内部存储中,只能被应用自身读取,其他应用均无法读取。如果需要让系统图库,相册或其他应用能够找到保存的图片,必须将图片保存到外部存储中。

    对外部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在外部存储的/Android/data/目录下创建一个以包名命名的文件夹(这里第一个/不是根路径,而是相对外部存储所挂载路径的相对路径)。例如/storage/emulated/0/Android/data/com.sohu.inputmethod/。这个路径同样只能被应用自身读取,其他应用不能访问。因此,也不能将图片保存在这个目录中。

    除外部存储的/Android目录之外的其他目录一般都是可以被其他应用访问的。目前,大多数应用都会在外部存储的根路径下建立一个类似包名的多层目录,以存储需要共享的文件。例如/storage/emulated/0/sogou/image/。还需要注意的是,很多查看图片的应用都支持按照文件夹来查看图片。如果将图片所在的文件夹取名为image,photo之类的,就无法和其他文件夹区分开,用户也不能识别该文件夹的用途。因此最好取一个有区分度的文件夹名字,例如网络贴吧就保存在/tieba目录,微信是保存在/tencent/MicroMsg/WeiXin目录。

    由于Android系统的碎片化问题,不同设备上外部存储的路径很可能会不同,因此,不能直接使用/storage/emulated/0/作为外部存储的根路径。
    Android SDK中 Environment类 提供了getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储的根路径。示例如下:

    [java]view plain

  • Stringdir=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/tencent/MicroMsg/WeiXin/"

  • 需要注意的是Environment.getExternalStorageDirectory()返回的路径中最后一个字符不是/,如果需要创建子目录,需要在子目录的前后都加上/。

    获取外部存储权限

    由于需要在外部存储中写文件,需要在AndroidManifest.xml中增加如下的权限声明。

    [java]view plain

  • <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

  • 确定外部存储状态

    由于外部存储需要被挂载,也可以被卸载,在写入文件之前,需要先判断外部存储的状态是否正常。只有状态正常情况下才可以执行保存文件的操作。获取外部存储状态同样是通过Environment类,通过Environment.getExternalStorageState()可以得到一个字符串,来表示外部存储的状态。同时在Environment类中定义了一系列的String常量表示不同的状态。在所有的状态中只有内部存储处于Environment.MEDIA_MOUNTED状态时才可以读写文件,因此,需要将获取到的状态和Environment.MEDIA_MOUNTED做比较,如果不是Environment.MEDIA_MOUNTED状态,就返回保存失败。示例如下。

    [java]view plain

  • //获取内部存储状态

  • Stringstate=Environment.getExternalStorageState();

  • //如果状态不是mounted,无法读写

  • if(!state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

  • return;

  • }



  • 确定文件名

    保存的图片文件名可以由应用根据自身需要自行确定,一般来说需要有一个命名规则,然后根据命名规则计算得到文件名。
    这里列举几种常见的命名规则。

  • 随机命名
    这种命名规则是随机生成一个字符串或一组数字来对图片命名。
    字符串可以通过UUID来生成,数字可以通过Random()类来生成,例如:

    [java]view plain

  • //通过UUID生成字符串文件名

  • StringfileName1=UUID.randomUUID().toString();

  • //通过Random()类生成数组命名

  • Randomrandom=newRandom();

  • StringfileName2=String.valueOf(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));

  • 这种命名规则是按照数字从小到大的顺序来对图片命名。
    在程序启动时先获取图片文件名中当前最大数字的文件名,之后每保存一张图片就将数字加1即可。

  • 时间命名
    这种命名规则是根据保存图片的当前系统时间来对图片命名。
    系统时间可以通过System.currentTimeMillis()来获取,不过System.currentTimeMillis()获取到的时间是一个long型的整数,如果用它做文件名,无法通过文件名直接看出文件的具体保存时间。可以通过SimpleDateFormat先对当前时间做格式化,然后再将其作为文件名来使用。例如:

    [java]view plain

    使用这种命名规则来命名需要注意的是同一秒钟可能会有多张图片需要保存,在得到当前系统时间对应的文件名后,需要判断该文件是否存在。如果文件已经存在,需要重新生成文件名。重新生成的文件名可以在之前的文件名后加上一个随机数后缀,或者是用毫秒数做后缀。

  • Calendarnow=newGregorianCalendar();

  • SimpleDateFormatsimpleDate=newSimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss",Locale.getDefault());

  • StringfileName=simpleDate.format(now.getTime());

  • 文件URL命名
    每张网络图片都有一个对应的图片URL,可以根据图片的URL来对图片命名。
    不过URL中会包含一些不能用作文件名的特殊字符,此外直接用URL来命名可能会带来安全问题。为了避免这两个问题,可以将图片URL的MD5值作为文件名来使用。由于MD5是不可逆的,也就无法通过MD5值反向得到图片URL,同时MD5值对应的字符串只包含[0-9A-Z],不包含特殊字符,可是作为文件名使用。
    由于每张图片的URL是唯一的,其对应的文件名也就是唯一的。如果需要每张网络图片只能生成一个文件,不允许保存为多份拷贝,可以用这种命名规则。在得到URL对应的文件名后,先判断文件是否已经存在,如果已经存在,直接覆盖或不处理。

  • 保存到文件中

    保存图片文件时,通过Bitmap的compress()方法将Bitmap对象压缩到一个文件输出流中,然后flush()即可。示例如下。

    [java]view plain

  • try{

  • Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");

  • FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);

  • mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);

  • out.flush();

  • out.close();

  • }catch(Exceptione){

  • e.printStackTrace();

  • }



  • 发送广播,通知系统扫描保存后的文件

    至此,已经实现将Bitmap对象保存成外部存储中的一个jpg格式的文件。但此时该文件只是保存在外部存储的一个目录中,必须进入其所在的目录中才可以看到。在系统图库,相册和其他应用中无法看到新建的图片文件。为了让其他应用能够知道图片文件被创建,必须通知MediaProvider服务将新建的文件添加到图片数据库中。

    Android系统中常驻一个MediaProvider服务,对应的进程名为android.process.media,此服务用来管理本机上的媒体文件,提供媒体管理服务。在系统开机或者收到外部存储的挂载消息后,MediaProvider会调用MediaScanner,MediaScanner会扫描外部存储中的所有文件,根据文件类型的后缀将文件信息保存到对应的数据库中,供其他APP使用。

    MediaScannerReceiver是一个广播接收者,当它接收到特定的广播请求后,就会去扫描指定的文件,并根据文件信息将其添加到数据库中。当图片文件被创建后,就可以发送广播给MediaScannerReceiver,通知其扫描新建的图片文件。示例如下。

    [java]view plain

  • try{

  • Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");

  • FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);

  • mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);

  • out.flush();

  • out.close();

  • //保存图片后发送广播通知更新数据库

  • Uriuri=Uri.fromFile(file);

  • sendBroadcast(newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,uri));

  • }catch(Exceptione){

  • e.printStackTrace();

  • }



  • 图片的异步保存

    保存图片文件时,如果图片很大,或需要同时保存多张图片时,就需要较多的时间。为了避免阻塞UI线程,出现帧率下降或ANR,通常需要将图片保存操作放到线程中去执行。当图片保存完毕后通过sendMessage()方法通知UI线程保存结果。
    将图片保存放到后台线程去执行需要增加一些同步机制避免一些多线程问题。例如有两张图片需要保存,分别放到两个线程中去执行,保存图片时文件名以数字顺序增加。第一个线程选中文件名为125.jpg,但此时文件还未创建,第二个线程判断125.jpg不存在,于是也选取125.jpg作为文件名,两张图片就保存到同一个文件中了。

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